一、泰坦之旅战士如何加点

技能加点:

1、大地属*:

优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。

2、战斗属*:

优先考虑冲击第1层(*好满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。

3、地心守卫:

一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗,1点守卫的第3层。战旗加到各层3、4点基本就可停了。再者,关注晕人的战争号角和召唤战士的祖传号角,祖传号角BOSS战更有用,战争号角杀怪练级和怪多逃跑时有用,总体还是先加祖传号角。

扩展资料:

战士装备方面要求不用很高,通普通难度时攻跟防都是150,能史诗难度时攻防也是不高。开始以战争为主,升法是一点冲击、一点狂暴,之后就升双持的技能,直到升满所有关于双持的技能。

**重点:打到三姐妹时刷一下“戈耳”戈耳的衣服属*要是闪投射物跟减少物理伤害的,其它不重要,至于不是刷凿工石所以很快就能刷到戈耳了,有了戈耳之后就可以一路到史诗都不用换装备。

第二重点:到中国的**之前用什么刀剑都无所谓,在这里一定要刷下“妖刀村正”,至于村正的属*刷出吸血的就行了,跟放两个吸血的石头进去。

二、泰坦之旅防御者开荒加点顺序

泰坦之旅防御者开荒加点顺序:力量、耐力、防御、敏捷。

首先,力量是防御者*基础的属*,它直接决定了防御者的近战**力和负重能力。在开荒初期,防御者需要依靠自身的力量来快速清理怪物,积累资源和经验。因此,力量是开荒初期*需要优先提升的属*。

其次,耐力对于防御者来说同样重要。耐力决定了防御者的生命值和抗*,使其能够在战斗中更加持久。在开荒过程中,防御者可能会遇到各种强大的敌人和复杂的环境,没有足够的耐力很难生存下来。因此,在提升力量的同时,也需要适当提升耐力。

接下来是防御属*。防御属*可以减少敌人对防御者的伤害,提高其在战斗中的生存率。在开荒过程中,防御者需要面对越来越多的敌人和更强大的BOSS,提升防御属*可以有效减少受到的伤害,提高战斗效率。

*后,敏捷属*也不能忽视。敏捷可以提高防御者的闪避率和命中率,使其在战斗中更加灵活。在开荒后期,当防御者面对高速移动的敌人或需要快速反击时,敏捷属*将发挥重要作用。

综上所述,泰坦之旅防御者开荒加点顺序应为力量、耐力、防御、敏捷。在实际游戏中,玩家可以根据自身情况和游戏难度适当调整加点顺序和比例,以达到*优的游戏体验。

三、泰坦之旅守望者怎么加点还有专精技能怎么加

用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+“满”——穿刺射击+“满”——射术“满”——齐射+1——草本**+4——树木学识+1——齐射+“满”——狩猎艺术+“满”——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+“满”——狩猎大师+“满”——掩护+满——驱散敌手+1

1、道具师+体力,血厚才是王道,还有两种说法,一个是+敏捷,说是帮人+血的时候速度快点。

2、智力,说是**术+的血多点。

属*点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属*点加200蓝上限,选装备的时候省心)

狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本**,1;树木学识,满;

防御:*上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;

四、泰坦之旅 防御专精怎么加点好啊~

盾击满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉

碎甲 1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了

盔甲掌握满

粉碎,压制,英勇打击,满,防御里*牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差

战斗警觉 1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能

钢铁意志满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用

专注满,太有用了,增加盾牌格挡,使你在高难度生存得更安全

巨人形态满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变个身也不错

*上腺 1点,加多了只是增加生命恢复速度

恢复力满,减少*上腺CD

防守反击满

震*打击满前提你武器得是锤类

五、泰坦之旅里面的战士如何加点

战斗:冲击一系、战风一系、军旗一系、武器大师加满,狂暴可以加一点,其他的愿意加就加。

防御:*右方4个被动加满、战斗警觉一系加满、巨人加满、*上腺素里的防守反击加满。

以上是主要技能,清小怪有战斗的战风和防御的被动,很轻松,BOSS战,插旗变大,也非常简单。

征服者学双持的话,根本无法体现出防御被动技能的强大,用盾虽然在数值面板上看不出来,但实际是很强的。

刚开始玩的话,先用战斗开局,防御在初期**力不行

六、泰坦之旅怎么加点

泰坦战士属*点分配是*关键的,力量 1280、敏捷300、***、智力 600,这个点不管是单P,还是**都非常的厉害的。

都是加力量为主,血低于5000加点血,防御能力低于800加些敏捷反正近战的都这样,加力量,其他看装备加点。

背景设定

故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口。

并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个**的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止**法师并*终击败*后一个泰坦的旅程。这款《泰坦之旅》*有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前。

包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。

七、泰坦之旅 防御专精加点

废话!

学防御专精就必须要拿锤子不能拿其它东西。因为防御专精里的技能基本上都上锤子和盾**形态的!

1:先说属*:每生1J有3点属*,你就2点力量1点敏捷这样加。智力不加生命不加其他的都不加。一直加敏捷到战斗能力达到1000点就行了,其他的属*点全加力量,前提是你必须是近战《就是近身作战》。

2:技能分配:由于我不知道你是什么版本,有些技能名称可能不一样但技能顺序是1样的为了怕你看不懂所以我把等级标出来

等级1:震*打击6战斗警觉1盾击0盔甲掌握6

等级4:*上腺素1重整旗鼓1快速防御8盾牌碎击6

等级10:恢复力6聚精会神6盾牌冲击12

等级16:灵感1粉碎装甲0致残6

等级24:防御反应8钢铁意志1打断6

等级32:挑衅1巨人形态1粉碎6

如果还有多余点数你就自己看着办吧

我所发的是后期成型状态的加点

由于你只说防御专精所以我就不切图给你了!