一、哪些单机游戏有弓箭手(注意是单机

侠盗罗宾汉(**人称视角,躲在树林里射杀敌人,没有瞄准器,非常有难度)

黑暗之刃(武器里可以捡到弓箭,当发射弓箭时由第三人称变为**人称,不过这款2000年出的游戏以现在的显卡,很多都无法支持了,希望你的机器可以玩)

暗黑破坏神2(里边有弓箭手,第三人称游戏)

魔戒——王者归来(3D第三人称游戏,有弓箭手的选择)

另外一些SLG游戏里也有,如GBA上的火焰文章,电脑上的天使帝国3,当然这些有可能不太符合你的要求。

二、神泣白精灵弓手怎样加点

分类:游戏>>网络游戏

问题描述:

请教,游戏神泣中白精灵弓箭手怎样加人物属*点,可以让角色在升级和PK中都不太吃亏?谢谢

解析:

现在关于弓有很多看法,,我也洗了N次来全面理解弓这个职业的概念,现在流行的属*点分配有+5Luc的幸运弓,1敏4幸的爆弓,但是在我看来,在幸运上了150以后,爆击力**会翻到3倍,当幸运达到250+以后****力会翻到6倍,我33的弓,一身**装,在全Buff的状态下幸运270,**240——260(装的是3洞圣母微笑插的是2级**石3级敏捷和2级力量石)用3级瞄准,2级砰然一击**爆击数值达到800+,不过在我看来不管是全luc还是1敏4幸的弓,追求高爆率**是不明智的,我觉得35级前1力1敏3幸,35级后2力3幸的加点(敏捷60打绿怪**很少miss)无论在前期还是后期**是属于稳定发展的弓,,这样无论是爆率还是**都可以稳步上升,爆击是在**力的基础上翻倍的。你幸运再高不可能每次都出爆击,就算出了3倍爆你**力底还抵不过战士的一个技能伤害,我觉得这样是很不划算的,所以建议大家不要一味追求高爆而忽略了**力。。。

至于技能方面,很简单

强化系(没多大争议)

体能训练——加到3

弓类武器专精——加到3

松弛——加到3

弓类武器掌握——加到2

基本系

缓速——可选可不选,要加就加到3,以下PK经验中会提到

精准射击——加到3

射击训练——加到3,学了这个你才能在对上法系职业处于先制。。射程比他远

瞄准——加到3,学到3级会降低目标周围10M的弓防,到了战场有用,但是会影响自己单练~~会引一堆怪来

砰然一击——加到3,**命中

**系

骨刺——加到3,固定伤害加定身3秒,必学

快速射击——加到2,也许有人觉得奇怪,弓的**锏技能为什么只学到2?3级只是连续3箭命中后增加低限**15点伤害,与其加这个还不如学强化系的背包技能,,45点伤害换个大包包装垃圾,,那样划算点

群射——不学

爆破射击——不学

连续射击——看自己意愿,这个技能主要是PK中打肉搏系血多职业的技能,按比例少血,像打战士骑士等血牛职业就得靠他

钩刺射击——不学

魔法射击——加到3,面对法师系职业的**锏,无等待时间,主要作用是在一般**的情况下打掉法师的蓝,和法的对决中,,用魔法射击打他,除了基本伤害外,还每次**少他354的蓝,几下他就空了,,,然后等着你打

跳跃射击——不学

特殊系

射手神曲——加到3,看过之前文章说这个技能很鸡肋,我觉得他挺傻的,弓的辅助技能很少,这个技能3级加39的攻,很划算!还可以叠加战士的加攻技能,居然有人说是鸡肋~~可笑

瞄准射击——加到3,必学,这个技能加到3级要消耗掉***技能点,貌似很不划算,但我想告诉大家,这个和快速射击一样属于弓的**锏技能,但是消耗技能点如此巨大,我想告诉大家,他的优势就在于,一**命中,二**2个可以在PK对决中打出爆击的主动伤害技能,3级瞄准射击在自身**力的基础上增加204的攻,如果爆了3倍伤害,那么你至少可以叠加这个技能600的伤害加自身**的3倍伤害,,那么**会是多少?你们可以自己衡量下

潜能强化迅猛——加到3

**射击——可学可不学,要学就到3,也是和连续射击样属于PK打血牛的技能

魔力腐蚀——不学

以上就是普通模式下,弓的必学技能,,内测中我所有技能都试过,**安全可靠,不会让你进去误区

至于练级方面,弓手练级属于第二快的,为什么这么说?弓手练级不需要法师带,吼几个弓组弓团练级,速度**,不伤神不说,还快

弓团练级一般组5弓1牧1贼,牧师这样的组合是**快速的,怪物一般还近不了身就死了,弓们只需要按T就行了,然后牧师和贼坐着**看电影都行,每10分钟进来打个幸运和祈祷~~~就没事干了,,简直是安全轻松,升级又快的好团——但是,,,弓团刷怪必须找绿色的怪刷,刷黄的**别去~~~至于为什么,,我懒得打字了不想说

单挑方面

弓除了打不过贼,,杀不死骑士外,,其他职业都没问题,

打法系就是决斗开始后,直接用魔法射击,,打掉半血后一个快速射击和瞄准射击,就完事,**的简单

打战士就是先用石化射击,然后边退边打,快速射击和瞄准射击恢复了就用。

学了削弱射击和连续射击的打起更轻松,胜算在7成

打骑士,没法~~~打不死,

打盗贼,也没法,贼用脚踢系的连续技沾住你就死了,先定你12秒,在晕你4秒,基本就死在原地了,在刚开始如果你在石化后,连续射击和瞄准射击一轮**后打不死他,你就可以等死了,胜算在2成左右~~

对上弓,就看技术,RP和等级了,没多大悬念,面对面,对射,看各位弓对自身技能的理解了

战场上

也没多大的悬念,属于暗箭伤人的,主要技能就是石化,看对方血少了2/3在逃跑或者已经这么多血了,逃跑的就过去一个石化,一个连续和瞄准,,战绩一般是你杀的

反正弓的主要技能一般就用石化,连续,瞄准射击,和3个主动辅助技能——精准射击,射击训练,射手神曲,,,其他的技能都用的少,所以加点的优先选择技能大家也明白了吧?

好了,,我是内测区3线的小弓——康少,,菜的很

特别感谢我的好兄弟骑士——反叛,我们2个扯的很

还有我们的奶妈——暗夜孤心,感情好的很

还有我们弓手团的稳定成员——单骑闯关,年轻时候就认识了,兰若水水,惊鸟之弓,傲寒夜等等,弓团人多~~~~我没上号记不住名字啦

特别认识的几个法师,,,风暴什么什么雨~~~名字日涨,上小号又换来换去的取,反正加了好友~~

贼和战士,,黑白不分同志,色盲的代言人,小鱼儿啊,

很多内测认识的朋友,感谢你们了,

三、有弓箭手的单机游戏

我知道一个,中世纪2全面战争,**世嘉公司出品,大小约20G,完全中世纪的,你的目标就是统一西方,地图包括欧洲、北非和西亚,1080年到1530年,每个**都有优缺点,英格兰就是海军和弓箭手强,你完全可以控制几百人的弓箭手一齐射击火箭,那种感觉超帅,战略地图是2D的,但其精彩就在于战斗地图,可以万人大战,不知道你玩过骑马与砍杀没,类似那样,但画面比那个好N倍,骑马与砍杀的对战不过是小孩打群架,而中世纪2全面战争里面是**的战争,你控制的不是一个人,而且军队,可进行万人大战甚至更高,你去百度看下介绍就知道了,我正在玩。或者玩更高级的帝国全面战争,战略地图除了东亚和南北*地区的世界地图,印度和美洲为殖民地,共有50多个**可选,还有其**资料片拿破仑全面战争。

四、征途弓箭加点

在征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里,就说一下本人*喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。弓箭手,敏捷是*重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于**不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是**的。其次就是力量,力量关系到物理**,所以必须要加,其重要*仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物理**为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。*后就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法**。练仙术系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理**是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。

回答者:chenkooooooo-同进士出身六级 12-12 20:30

弓箭的话,选弓箭系加力量,宠物系加敏捷,陷阱系加敏捷,体质

选弓箭系加力量或敏捷,宠物系加敏捷,陷阱系加敏捷,体质

双修弓宠就加力量或敏捷

双修陷阱宠就加敏捷,体质

先把敏加到150,在全加力量就很好了!装备衣要魔防的!到130打造一身神圣就**了!