一、沙漠死神和沙漠皇帝什么关系
两者是君臣关系。
在《英雄联盟》中,沙漠死神内瑟斯和沙漠皇帝阿兹尔都是来自古代恕瑞玛帝国的角色。沙漠死神是沙漠皇帝的臣子。
内瑟斯是一位庄严威武的犬首人身飞升者,被沙漠子民敬仰为半神的英雄人物。阿兹尔是恕瑞玛帝国的现任皇帝,**着整个恕瑞玛,手下有两名悍将:内瑟斯和雷克顿,这些人物引导着古代恕瑞玛帝国走向了繁荣伟大。
二、LOL英雄介绍:沙漠皇帝 阿兹尔
阿兹尔依靠他的士兵来输出伤害,并且每移动一次士兵就要等待一段时间。尽量在他的士兵无法移动时来*取优势。下面是JY135我收集整理的LOL英雄介绍:沙漠皇帝阿兹尔。
背景故事
曾是一名被自大与傲慢所蒙蔽的凡人,对灼热沙漠有着无上**权的阿兹尔以一个飞升者的身份重新归来。他想让恕瑞玛重回昔日的.荣光,但在称霸途中遇上一些阻挠。然而,阿兹尔的力量是不容质疑的。
英雄技能
英雄属*
**力:47(+2.8)
生命值:390(+80)
法力值:280(+42)
**速度:0.6(+1.5%)
移动速度:330
护甲:14(+3)
魔抗:30
每5秒回血:6(+0.55)
每5秒回蓝:6.5(+0.65)
射程:525
使用技巧
当你使用
要牢记的是,除非你准备一波拼死敌人,否则不要把【W沙兵现身】的两个黄沙士兵都放出去。*好时刻把一个黄沙士兵留在手中,你可以用它来穿墙逃生,也可以在远离另一个士兵时放出来追加伤害。
在对线时,尽量把你的士兵放在敌方小兵和敌方英雄之间。这样一来,你就可以用它们来补刀,并对你的对手施加压力。
首先要把【R禁军之墙】看成一个防御型技能。你可以用它来阻止敌人追击你的队友。切记,你的队友可以走过【R禁军之墙】,因此你可以在敌方近战英雄想要开战时用它来创造优势。
对手使用
阿兹尔依靠他的士兵来输出伤害,并且每移动一次士兵就要等待一段时间。尽量在他的士兵无法移动时来*取优势。
阿兹尔的持续输出非常可观,但缺乏其他法师那样的一次*爆发伤害。尽量在他能发起反击之前把他轰**。
请试着把黄沙士兵看成火焰。不要站在火焰之中。
三、英雄联盟沙皇俗称
沙漠皇帝·阿兹尔是《英雄联盟》中第121位英雄。
阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通**供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。
中文名阿兹尔
外文名 Azir
The Emperor Of The Sands
其他名称
沙漠皇帝,沙皇
登场作品英雄联盟
价格 4500点券/6300金币
所属阵营恕瑞玛
英雄定位法师、射手
物理** 6
魔法** 8
防御能力 3
上手难度 9
友好关系内瑟斯、希维尔
敌对关系泽拉斯、卡西奥佩娅
玩法
阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通**供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。
中路
阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的**区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动**,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到*大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。
配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的**就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。
团战
团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的**为止。
在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来**对手,并让自己翻越野区的墙壁。
太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。在**敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到**时,【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。
技能加点与召唤师技能
同其他英雄一样,有大点大,**点W,随后是主Q副W的技能分配。
阿兹尔的技能都是与召唤出来的士兵有关,而W技能则是阿兹尔的关键点,没有沙漠士兵的话,阿兹尔的能力就会削弱大半。此外还可以进行W、Q、E连招,先施放W召唤出来士兵**地方英雄,随后可以先E进行击飞,当敌人英雄交出闪现要逃跑时可在用Q进行追击,这里先E后Q的原因还有一点,当敌人闪现进防御塔的**范围内的话先E后Q可以避免自己过多的深入,也避免了防御塔的**,然后利用Q来代替自己**残血的敌人。
在召唤师技能方面选择闪现和引燃即可,闪现增强一下阿兹尔的机动能力,毕竟只是依靠一个E进行来进行位移还是有点牵强,引燃是为了连招增加伤害能力,这俩也是中单英雄基本的召唤师技能选择。除了闪现、引燃也可以选择闪现、传送,这套召唤师技能就主要偏向于上下路的支援,参看阿兹尔的技能特点,如果在中路不讨好,帮助其他两路建立优势还是不难的。
四、LOL沙漠皇帝阿兹尔怎么玩好
阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通**供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。
中路对线:
阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的**区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动**,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到*大程度的利用。
一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的**就能进行更多的区域控制。
要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。
如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。
团战心得:
团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。
反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的**为止。
在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。
如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来**对手,并让自己翻越野区的墙壁。
太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。
在**敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到**时,【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。
五、沙漠皇帝,阿兹尔厉害吗
相当厉害,虽然他的爆发不如其他的一些中单但是他属于APC,攻速高,5神装后a一下400~500的血,六神装后不怕任何肉或者脆皮。他属于后排输出的法师,也能pook,wq二连能有700~800的耗血(六神),而且只要在他的**范围内(q的范围)几乎无法躲掉他的pook。前期对线的时候被wq连招消耗两次就残血了,3级升e技能就能突进击杀了。然后等到15分钟的时候可以拿个蓝无伤单挑大龙,当然前提是没人打扰。他的大招团的时候可以分割敌方阵型保证后排的输出(非闪现类技能过不来比如小炮和螳螂的跳),e有击飞效果并且提供持续几秒的AP加成的护盾,能保命跟大招一样属于他的两大保命技能。另外他的we能穿几乎所有的墙,逃命很给力!再说说他的被动,严格来说他有两个被动,一个是防御塔,一个是冷却加攻速,双收益,是专门配备给APC的神技!防御塔不仅提供输出还能克制一些有隐身的英雄(比如提莫,猴子,阿卡丽),能扫出提莫的蘑菇!另外阿兹尔还有一个**的神技堪称独步联盟——二段穿墙技!注意他是在不用闪现的情况下能连续穿过两面墙!而且距离很远(比如直接从红buff穿到小龙或者大龙!)网上有他穿墙秀的视频,不过操作难度相当大,实战中很少会用到。他*突出的特点就是手长,如果让他在后排输出没人去管的话他能把对面全都戳死!另外他后期拆塔超快,六神的他的w技能能直接对防御塔造成500以上的伤害,5个沙兵塔就爆了,并且他那个时候a一下塔也有200~300的伤害,偷塔**比剑圣快!其实他打野也很不错,只要有两个大件他就能刷全图的野怪包括大龙和小龙!总之就一句话,他太强了,除了adc没有他干不了的!辅助消耗对面也很厉害的。以上言论有谁不服可以亲自出装测试或者上网查找相应视频,说他废的不是操作不行的就是没被他*过的,相信你们发现了我所说的他的优点后会对他爱不释手的!