一、野牛**记的小游戏
游戏名称:野牛**记
游戏英文名:Burrito Bison Revenge
游戏类型:动作小游戏
游戏大小:8402K
游戏语言:英文野牛曾经在糖果国王控制下成功逃离,但是它很气不过自己在糖果王国的待遇,于是它回到糖果王国,想要将那些糖果熊砸成碎片!
游戏的方式很简单,通过指针的摆动来决定弹射的力度,同时在飞行的过程中,玩家还可以使用鼠标左键或者空格来进行额外的火箭弹跳,玩家的目的就是飞的更远,得到更多的钱,然后通过商店的加强,让自己飞的更更远。
游戏名称:野牛**记
英文名称:Burrito Bison
游戏类别:街机游戏
游戏版本:1.1
游戏大小:45.00M
游戏现价:¥6.00(请以iTunes实时价格为准)
游戏语言:英语
支持系统:IOS 3.1以上
支持终端:iPhone、iPod touch、iPad兼容剧情:游戏讲诉野牛小子为了购买日常生活用品就去了一间超市,之后无意间经过糖果食品区的时候发现一包名为糖果世界的蓝色袋子突然伸出了一只手把野牛小子拉进了包装袋里。然后等野牛小子清醒过来后,发现自己被关在一个擂台上的牢笼里,而外面则有一群色彩丰富的小熊人举着不同的牌匾**野牛小子。*后,我们的野牛小子被这种莫名其妙的事情搞到愤怒了,接下来就是野牛小子的**之路,并且冲出糖果世界,回到超市。
画质:游戏以卡通画面为主,画质比较细致,冲过每扇门后面的风景和软糖人都有变化,野牛小子各种摆的Pos,那些惊慌逃跑的软糖小熊,以及天空中的云层,对于一款简单的休闲游戏来说,总体画面还不错。(冲进云层会有意外效果)
操作:游戏中只要点击屏幕让旋转的指针停留在指定的位置,野牛就会以相应的力道飞出去。*上方向的一颗黄星为*大弹力,并且会踢中右边的大糖果人,然后基本上是听天由命了,在飞行过程中,通过践踏小熊**跳,还可以使用火箭加速,途中有些糖果人会借你一臂之力,撞到**糖果人也会使玩家减速,当速度不够快时压到**糖果人就会直接被抓;每飞行一段距离就会遇到一扇大门,没有足够的速度是不能撞破大门的。(冲开*后一扇门就回到了超市)
技能介绍:这些技能是决定游戏是否能冲过关的重点,如果不升级,玩家*多只能冲破**扇门。*后一道门很硬,技能全满还要加上个人奋斗,才可能突破*后一扇门。飞行中获得技能的运气也是非常很重要的(左下角的内裤就是马速表)
二、回忆鲁迅先生的文章
《回忆鲁迅先生》这篇文章是**女作家萧红写的,文章叙述了萧红、鲁迅先生以及许先生和海婴的家中琐事,是以记叙的形式写的,她将她对鲁迅先生的影响到鲁迅先生逝世之间的事。其中“青年人写信,写得太草率,鲁迅先生是深恶痛觉之的。”
这句话说明“对下一代青少年***的负责与培养青少年写信不能草率的习惯。”也看出了鲁迅先生是一个不喜欢对文学草率的人。
还有一件事就是在文章开头,萧红写了鲁迅先生的日常习惯与外貌,也拖出了一件“鲁迅先生当萧红的美学师”的古树,鲁迅先生帮萧红指出她穿的衣服与裙子、短靴不搭,这件事使读者读了十分有兴致、十分有趣。
文章结尾用了很委婉的方式写出并告诉读者鲁迅先生已与世长辞,这样不会用过激的语言去形容去形容,当文章越往后时,萧红渐渐将日期写得明显,她把日期后的话变成了描写鲁迅先生的病情。
让读者已慢慢进入这个境界,或已经料到鲁迅先生快要与世长辞,让先生逝世这件事来的不会显得太突然。从中*多的是体现出萧红对鲁迅先生的尊重。
扩展资料
鲁迅人物经历——文坛先声
民国七年(1918年)5月,以鲁迅为笔名发表中国现代文学史上**篇用现代体式创作的白话短篇**《狂人日记》,载在《新青年》第四卷第五号。
民国九年(1920年),在北京大学,北京高等师范学校讲授中国**史,6月,读《***宣言》中文译本盛赞译者。9月,发表**《风波》。
民国十二年(1923年),8月,**集《呐喊》出版;与弟弟周作人分居,迁至西四塔胡同61号居住,分居原因不明。12月,作《娜拉走后怎样》演讲,兼任女师大,世界语学校教师;《中国**史略》上册出版。
民国十三年(1924年),7月,赴西安讲《中国**的历史变迁》。8月返京。11月,《语丝》周刊出版,鲁迅在首期发表《论雷峰塔的倒掉》,自此鲁迅成为《语丝》作家群的主将之一。
参考资料来源:百度百科-鲁迅