一、大话水浒道士怎么加点
水浒Q传手游经典5职业重出江湖:剑客、医生、猎人、术士和道士五大职业携三系技能**出战与你共闯莫测江湖。那么各位玩家知道其中的职业道士技能怎么样嘛?接下来就和笨手机响当当一起来了解一下水浒Q传的职业道士攻略吧。希望对各位玩家有所帮助。
使用武器:铃铛
职业特色:高速封印,料敌先机
职业技能:醉酒魂PS:道士封印机率与加点无关只与技能等级、人物等级、帮派修炼有关。
由于技能点获得有限,建议先学满醉酒咒跟咒法领悟后再学其它技能。
潜力加点:
3心力1体质1敏捷,3心力2敏捷, 2心力1体质2敏捷都是不错的选择,当然任何有加点系统的游戏的加点方案都是各种各样的,更多的加点方式等着玩家自己摸索开发。
星石镶嵌:
武器(天英星),衣服(天孤星、天微星、天勇星),护碗(天速星),腰带(天孤星、天勇星),鞋子(天速)
帮派修炼:
修炼:封印概率;封印抗*;物伤减免=魔伤减免。封印概率优先选择毫无疑问,作为一名道士除了要能控制敌人输出单位,还要防止被敌人控制,否则道士在队伍就毫无存在意义。
阵法选择:
副本时,由于存在医生、道士两个辅助职业就少了两个输出位置,所以云龙阵的用处要远远大于方圆阵。PK时:使用雁行阵效果克制云龙阵,雁行阵效果要高于云龙阵
宠物选择:
道士作为控制职业,本身是没任何输出能力,只依赖队友和星将的输出能力。所以身边必须拥有一个强力、**的宠物,否则日常单人副本时,显得乏力。无论攻宠,法宠,**就行了。
总结:
要成为一个合格的道士,速度一定要快,其次一定要封印住对面输出。又要速度快又要封印住注定道士付出的努力是别人的两倍。在强者的路上总是孤独的,十年寒窗无人问,一举成名天下知。选择了道士的人加油吧!
二、大话水浒术士技能
楼主
首先
术士是个先苦后甜的职业
练技能
砸双抗比较费钱
前期PK不如道士
后期**时段
80转职后
基本149pk必不可少的职业
练级*受欢迎
过剧情也速度很快
一般人都练土系法术
理由很简单
能眩晕敌人3回合
基本可以残废对手
当然相对医仙
有时会反弹回自己
那你自己就要被晕上3回合
80后
法术盾牌
和魔力引导必须点
至于那个自爆
看你个人喜好
法术反弹稍微有些用处
技能要练的是
2个土系单法
2个·1土系群法(刚开始的群法对后面的群法有+成作用)
土系法术掌握
与领悟
这些必须的
至于冰鳞术就别练了
土系法术
水系法术比较实用
风系减命中效果不明显
火系除了对付高抗
消耗战有些效果
至于楼主问的
什么职业*牛逼

那很难说
基本是比砸钱多少的问题
如果说医仙克道尊
这点并不正确
几乎2者抵消
一个削弱
一个增强
还有人说武狂克法师
虽然武狂天生带法抗
但是连续的土系法术
让他也很头疼
有人会说剑侠克武狂
可是实际相比
一个速战速决
高**
高敏捷
一个喜欢消耗
一般**
高血高防
好比是战士VS圣骑士
谁死谁会还说不准
后期只要砸钱多
满3抗
带上**资质的宝宝和孩子
基本**
谁都可以*
三、大话水浒,术士,医圣,剑客80级后分别怎么加点学什么技能
术士:5X英雄技能学魔力盾牌无视任何物理伤害
医师:5T英雄技能学清心给剑客和术士加加状态回回血就行了
剑客:4L1T英雄技能学以逸待劳主力输出
这些还不够*好每个号弄一个群法千面这样刷XD基本能一回合**
升级速度嗖嗖的,一个星期就能从80~90(保守估计)
四、大话水浒各职业介绍,怎么加技能加点和带什么宠物
剑客血厚**力高物理**职业缺点是敏捷低出手慢可以说是比较均衡的职业**力跟血量5个职业里均排第二加点方式4力1体或3力2体
武师敏高**力高物理**职业缺点是血少不是很扛打但是后期砸了抗完全可以弥补
这个职业可以说是纯******力5个职业里排**位的但他跟剑客都只能秒一个怪到了后期120级以后才有群秒技能加点方式4力1敏
术士精神力高 SP多敏中等法系**职业缺点也是血少甚至还不如武师但是80级以后有开魔法盾的技能SP可以当血使血少又何足为惧呢加点方式 4心1体或4心1敏或5心
道士这个职业比较特殊是给对手加异常状态的职业****还可以吸血消耗对手SP赶走宠物
用句特别合适的话说就是这个职业特别猥琐多高的**力对于他没有用
PK的话单P他是王者但是**他是菜鸟他的技能全部是加异常状态的包括****但是如果对手砸满了异常抗的话他的技能一点也不管用了就是菜鸟一个干等着让对手揍吧
加点方式 3体2敏或 2体2敏1心或 3敏2体
医师大话水浒中的奶妈血厚还能加血加SP队友或宠物战斗中死了可以救活缺点没有**输出但是这个职业也是非常**的号称不死族后期砸满双抗的话(物抗法抗)对付一般的号几乎不死但是没有个给力的宝宝做**输出也打不死对手不用说你也知道了血量必须杠扛多(东北话)血量是5个职业里*多的了是武师术士的6-7倍(可怕吗)还能自己回血回蓝
所以说砸了双抗就是不死族加点方式4体1心或5体
*后说宠物剑客武师*好配法宝宝术士道士医生*好配力的
互相补充吗宝宝有钱的话就弄个神兽带带普通的就带个进化的
好了说了这么多
*后祝楼主游戏愉快
望采纳
五、大话水浒 道士加点问题。
大话水浒道士加点方法:
1-40级。4力1敏或全力。。为什么呢。开始升级的时候。道士的**力是**的。基本一次可以清3个怪。如果一个队里面有2-3个攻高道。吃3升级速度很快。40级之后2心2力1体或1敏加点。40级开始唰县令。你加心。顺便也可以练练法。清完主怪。在上去砍。也非常速度。到了60级唰天师。也同40级加点一样。现在到了*关键的地方了。升到了80级过完英雄任务。洗点。。你就会问。。洗了点该怎么加?加的不好。就变垃圾了。我现在谈谈。我是怎么加的点。80-90级2心2敏1体。90级以后3敏2心。现在我告诉大家为什么。不管是单P还是**。**回合对方首先会砍道士。砍医生的很少。WS的敏成长是所有角色当中所长的是高的。如果你没有武士出手快。或许一场战斗你就没有出手的机会。宝宝一秒+4连。基本上很难站住吧。所以你要比WS出手快。先酒醉或封WS。我队方人员在搞他们的术士和医生。为什么要搞术士。我不想多说。如果是**的爱好者。都因该知道。敏对道来说。就是生命。我是这样认为。至于有些人说。你这样加点。血不是贫的厉害?我升到100的时候。留意了一下。3件装备打了血石头。其它装备打了抗物和法术头。血有2200。在我玩的2个区里面。基本上没有比我快的武士。反正我单P我从来没怕过谁。呵呵。只要法练好。有敏**可以控制一切。至少我是这样认为。
六、大话水浒术士技能怎么加点
大话水浒术士技能加点方案建议以智力和耐力为主,辅以敏捷和力量。
在大话水浒中,术士作为法术输出角色,智力属*对其技能伤害有着至关重要的影响。因此,在技能加点时,应优先考虑提升术士的智力属*。通过增加智力点数,可以提高术士的法术**力,从而使其在战斗中能够造成更高的伤害。
除了智力属*外,耐力属*也是术士不可忽视的属*之一。耐力可以提高术士的生命值和防御力,增加其在战斗中的生存能力。在面对强大的敌人或长时间的战斗时,耐力属*可以让术士更加持久,避免被轻易击败。
在智力和耐力属*得到一定提升后,可以考虑适当增加术士的敏捷属*。敏捷属*可以提高术士的闪避率和出手速度,使其在战斗中更加灵活多变。敏捷属*的提升可以让术士在战斗中更加安全,同时也有助于提高输出效率。
*后,力量属*对于术士来说虽然不是主要属*,但在某些情况下也可以适当提升。力量属*可以增加术士的物理**力,虽然术士主要以法术输出为主,但在某些需要近战或辅助输出的场合中,适当的力量属*加成也能起到一定的作用。
综上所述,大话水浒术士技能加点方案应以智力和耐力为主,辅以敏捷和力量。通过合理的属*分配和技能加点,可以让术士在战斗中发挥出*大的战斗力。需要注意的是,具体的加点方案还应根据个人的游戏风格和角色定位进行调整,以达到*佳的游戏效果。