一、无主之地的职业介绍

游戏中有4种职业

Mordecai

猎人:狙击枪,左轮。远程击杀,高伤害。主动技能血翼可以使敌人逃出掩体,方便玩家狙杀。

Lilith

魔女:冲锋枪,高射速+元素伤害,一般FPS玩家容易接受的角色,带有一段时间**并加速还有隐身效果的技能(相位移动),单打独斗是一个很好能力,可以冲锋到有利位置,也可以用来逃跑。同时在发动技能时可以使自己的护盾,血量回复加速,是个攻守兼备的相当奇怪的职业。

Roland

士兵:步枪,散弹枪,技能天蝎炮台可以为同伴及自己提供掩体和火力支援,还可以给在炮台附近的人加血,补充**等。还可以通过射击队友来为他们加血,用火箭筒效果更好,不怕浪费,值得注意的是,火箭筒**队友时是加血,但是**波及自己的话,会算作误伤,自己反而会减血,医者不能自医啊!

Brick

狂人:肉搏,火箭筒。近身肉搏,用散弹枪也不错,以及步枪的强大火力支援,联网时是个强大的AD,前期的boss被他一个技能就可以秒了,前期非常厉害。

每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树都有7个技能.升级到5级时,会得到**枚技能点.角色的满级为61级装过**1.4.1补丁等级则升为69,每次升级时都可以获得一枚技能点也就是说,当满级时,一共可获得56枚技能点.装过补丁则为64枚技能点

所有技能中,除了主技能只有1级以外,其余技能满级为5级.也就是说,要想加满所有的技能一共需要106枚技能点,所有技能全部加满是**不可能的.一共只有56枚技能点或64枚技能点,除去必加的主技能需要消耗掉1枚技能点,剩下55枚技能点或63枚技能点可以让我们自由分配.

蓝/红/绿分别是3个技能树,每个技能树之间是,互不影响

M=主技能

A/B=**排技能,普通技能

C/D=第二排技能,普通技能

E/F=第三排技能,普通技能

G=第四排技能,终*技能

当加满M之后,就可以解锁A/B技能

当某技能树中一共分配了5枚技能点时,就可以解锁该技能树中的C/D技能

当某技能树中一共分配了10枚技能点时,就可以解锁该技能树中的E/F技能

当某技能树中一共分配了15枚技能点时,就可以解锁该技能树中的G技能

二、《无主之地》角色技能翻译

目录
RolandtheSoldier罗兰
LiliththeSiren莉莉斯
ModercaitheHunter莫德蔡(摸的菜)(-_-&&&)

Roland

罗兰是前CrimsonLance(血红长枪,Atlas的严格训练,无视秩序与法律的私人军事组织)的队员。在他发现自己的旅长的名字与他发誓**的人的名字十分相似后,数十年的仇恨之火再度点燃。罗兰属于战士系.擅长使用全部枪械,尤其喜欢**枪和突击步枪.他可以布置一个可以升级的机枪哨塔(像TF2的工程师的)

游戏风格他的技能多属支援型.**技能可以增加队友获得经验的速度,其医疗技能可以加快回血速度,支援技能则增加队友的**力并且制造**.他是**一个不需要考虑**的人物,因为他有一个补给背包.
主动技能
罗兰的主动技能是步哨盾:一个带可以当作掩护的能量盾的步哨枪塔。根据他的技能,这个步哨枪会带不同的效果

如果步兵系被完全升级,枪塔会发射火箭如果支援系被加满,枪塔会每隔几秒制造一个补给包如果医疗系满,它每杀一个人就会加快全队回血速度几秒(未知是否重叠)

特殊故事他有特有任务

技能树主动技能天蝎型步哨枪塔
获得布置自动开火的天蝎型步哨枪塔的能力.它拥有一个能量盾.维持一段时间后消失.冷却时间:100秒.Tier步兵支援医疗1
冲击力_增加各系武器伤害.1级为+3%**伤害;每点额外3%
防御_加快能量盾充电速度.每级4%
身体健壮_增加血量上限,*多5%
步哨-增加步哨伤害.每级7%
**箱_在枪塔附近的玩家获得手里武器的**.起始+1**回复速度
急救中心枪塔附近队员回血加快.+1%HP/s2
散射_增加**枪伤害和散射范围.每级3%伤害和5%范围.
快速充电_杀敌加快你的盾的充电速度几秒.起始2%速度/秒
额外装填_增加全武器**容量,起始12%
金属风暴_**一个敌人加快你的射速,减少后坐力.+6%武器射速+15%减少后坐力/点.
轰击_加快枪塔每次**射出的**数.起始+1/**
伤口止血causterize_射击队友给他们**,包括手雷和火箭6%武器伤害转换为**3
二次发射-击中敌人减少枪塔技能冷却时间。本技能冷却2秒。每点减少1点枪塔冷却
榴弹兵_杀敌加快手雷伤害和回复速度。起始2手雷/分钟,3%手雷伤害
复活_每次放下枪塔时,有机会复活附近的队友。起始14%几率
突击-增加战斗步枪的**大小和减少后坐力.每级各9%
布置-减少布置枪塔的冷却时间,起始减少20%
坚毅-增加对**的抵抗力起始3%抗*4
制导**_枪塔可以发射**。起始8秒一枚**
空投补给_枪塔会发射补给包.起始7s每次发射
**仪-杀敌加快你和周围队友的回血速度.起始1%每秒

Lilith

曾经是人类,莉莉斯被变成6位塞壬,一群接触过外星科技后拥有超能力的人们.她来到Pandora寻找另一位塞壬,并了解更多关于自己的消息

游戏风格她是法师型人物,使用超能力**敌人。使她**的相位移动技能也允许她成为盗贼(像TF2Spy,Lancette),她的刺客技能增加爆击率和格斗伤害。她的控制系使敌人被眩晕
主动技能
相位移动使她对敌人**,加快移动速度,并且在使用和结束时造成伤害.Gearbox创始人RandyPitchford形容其为"如同弗罗多带上魔戒,不同的是她会造成伤害,并**周围的敌人"[2]
技能树相位移动
获得**并以**的速度移动的能力.当开始/结束相位移动时,你制造一个伤害周围敌人的相位冲击.你可以用格斗**结束此技能冷却:36秒Tier控制元素刺客1
女歌神_增加能量盾上限:每级5%
水银_增加全武器射速.起始5%
**-增加爆击伤害开始+5%伤害
重击_你的格斗**可以使敌人眩晕,降低敌人移动速度和准确度眩晕率(对于同级敌人):+70%;每级增加.
火花-增加触发武器元素效果的几率,起始+4%几率
无声_在相位移动结束后获得伤害减少,起始56%2
内部光辉_相位移动时,回血加快。每级1%每秒
不屈_增加对火,震*,腐蚀,**伤害.元素,起始增加6%
执行者_杀敌增加你的准确度与**伤害.起始+7%准确+2%伤害
突然进入_你的相位冲击可以使敌人眩晕.几率20%,每级增加
辉耀_相位移动时造成对周围的震*伤害.伤害根据你的等级和技能等级计算.起始+1震*伤害
游击_增加格斗伤害和相位移动时间.起始+7%伤害+0.8秒相位移动3
难以捕捉_减少相位移动冷却.,每级减3秒.
剧*_格斗**时增加腐蚀伤害.并且,你的**可能腐蚀敌人,造成DOT。起始+5%**力
疾速_增加**伤害和**移动速度起始+20%速度+4%伤害
小女生有大力量_杀敌增加能量盾充电速度。每级2%
直觉-杀敌增加你的移动速度和全队获得经验速度几秒。起始+10%移动速度,4%额外经验
无知无觉_杀敌减少相位移动冷却时间.-1。2秒每人4
心理游戏_每颗**可以使敌人眩晕.起始5%,每技能点增加几率
凤凰_杀敌造成对敌人周围的火系伤害,并使你在几秒内**不耗费**。火焰伤害根据你的角色等级提升.起始5%几率节省**,+1火焰伤害
相位突袭_相位移动时,格斗伤害增加。起始+160%格斗伤害(=**)

Mordecai

莫德蔡来到Pandora寻找一个叫Yujinny的人.了解到他死了后,莫德蔡打算调查他如何死去并且在死前带了什么。根据Gearbox创建者RandyPitchford他的角色定位为猎人.他十分敏捷,用剑作为格斗武器.他也是狙击枪专家.
他的主动技能为召唤叫做血翼的老鹰宠物(据Randy讲,比一帮的鹰NB1000倍)
它会**你制定的目标。血量和**会随你的技能增长

技能树起始技能血翼
召唤血翼,他会在**后返回,如同一个生物版的回旋镖.冷却28秒
Tier狙击盗贼快枪手1
聚焦-增加全武器准确度.每级+5%准确度,-10%狙击镜晃动
迅捷一击-增加血翼移动速度和伤害每级20%伤害,8%速度
致命增加爆击伤害,起始6%
口径-增加狙击枪伤害,每级4%
**-血翼使敌人额外掉落钱,**和医*包。起始+1*大掉落数
疯狂射击使用**时,有几率每击发射2枚**。起始纪律8%2
得意-每当你的爆击**一个敌人,全队获得每级3%额外经验
快手加快装填速度。起始8%
致命**增加格斗伤害。每击35%可能会是致命**,造成巨大伤害。起始额外10%几率和****致命**伤害
**-每**一个敌人,装弹速度和伤害暂时增加.起始+8%伤害+6%装弹速度
缺血-当你的血翼击中敌人时,你会根据伤害回血。起始7%
****杀敌会暂时增加随机大小的回血速度。起始*多3%,7秒3
额外装填-增加狙击枪**大小,起始+14%.
空袭-你的血翼的**可以使敌人眩晕。起始几率20%
捕猎者降低血翼冷却时间。起始-3秒
召唤动物-每用狙击枪击中敌人,血翼技能冷却减少起始-0。8秒
搜寻杀敌暂时增加杀敌的掉落率。起始20%
灵敏扳机加快**射速和**大小。起始+4射速和6%**大小4
穿透_**有几率无视能量盾.增加武器伤害。对全部武器有效。起始20%几率,+1伤害
猛禽_I增加你的血翼**目标的数量。起始2个目标
决不退却_杀敌增加武器射速并且有几率造成必杀一击(额外伤害),维持数秒。起始8%射速,+20必杀一击额外伤害

布里克
Brick

Brick

Brickisamassivespecimenofamanwholikestousehi**iststosmashtheenemyaboveallelse.Hewearsanecklacearoundhisneckadornedwiththepawofhisbeloveddeceaseddog.Heactsasthetankclassandhastheabilitytogointoaberserkerragethatmakeshimverypowerfulinmeleecombat.
GameplayActiveAbility

在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语

临界**(CriticalHit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.

致命打击(LethalStrikes):肉搏造成,几率*的.

**射击(KillerShot):射击造成,几率*的.

元素伤害(ElementalDamage):包括燃**害(FireDamage)/电击伤害(ShockDamage)/腐蚀伤害(CorrosiveDamage)/**伤害(ExplosiveDamage).

护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到**时,护盾将自动回复,即所说的"充电".

M-狂暴:狂暴(Berserk)状态,在狂暴时,获得对所有伤害的抵抗力,并恢复生命值.

冷却时间60秒

SkillTreeStartingSkill

TierBrawlerTreeTankTreeBlasterTree1

铁拳:增加肉搏伤害值

Level1:+6%肉搏伤害值

硬化:增加生命值上限

Level1:+12%生命值上限

赋予:增加**伤害值(ExplosiveDamage).

Level1:+3%**伤害值

无限狂怒:增加狂暴(Berserk)的持续时间

Level1:+10%持续时间

安全护盾:增加护盾的强度

Level1:+8%护盾强度

迅速装弹:增加所有武器的装弹速度,并降低后坐力.

Level1:+4%装弹速度;减少6%后座力

2

蜂刺:在狂暴(Berserk)时拳击,能够向前突进并打击敌人.

Level1:冲击距离4英尺

怒殴:肉搏时有一定几率使敌人眩晕,减速和降低准确度

Level1:10%几率是敌人眩晕

仇杀:**敌人后,在一段时间内,增加所有武器的伤害值.

Level1:+10%伤害值

重拳:**敌人后,在一段时间内,大大增加肉搏伤害值.

Level1:+12%肉搏伤害值

重型卡车:**敌人后,在一段时间内,获得对所有伤害的抵御力

Level1:+10%伤害抵御力

大量负载:增加火箭发射器**所能装载的火箭数量

Level1:火箭发射器容量+1

3

职业拳手:在狂暴(Berserk)状态下,肉搏**有一定几率获得**奖励

Level1:6%几率获得金钱奖励

E2-报复:当护盾耗尽,在10秒之内获得额外的伤害值

Level1:+8%伤害值

摧毁:对敌人造成**伤害(ExplosiveDamage)可减少狂暴(Berserk)的冷却时间.

Level1:每次**Berserk冷却时间减少1秒

暴躁脾气:减少狂暴(Berserk)的冷却时间.

Level1:Berserk冷却时间减少6秒

顽固**:增加自身在复活时重获的生命值总量,同时增加在死亡前残喘的时间

Level1:重获的生命值+30%;残喘时间+20%

铸铁:增加对**伤害(ExplosiveDamage)的抵抗力.

Level1:+8%**伤害抵御力

4

铁血角斗:在狂暴(Berserk)状态下**敌人能够恢复生命值.

Level1:恢复生命总量2%的生命值

坚不可摧:当护盾耗尽时,将得到5秒的时间回复护盾

Level1:每秒回复3%护盾

爆破大师:**敌人后,在一段时间内,增加所有武器的射击速率,并回复火箭.

Level1:+12%射击速率,每分钟回复2个火箭

三、无主之地:前奏 全人物技能解析

小吵闹

核心技能:寻宝者.exe(解释:根据当前情况,比如盾防多少,血量多少,敌人多少等出发不同技能。这些技能又是别的vault hunter比如狂枪或者疯子的技能。)

技能树1:毁灭机器

放下锤子:装填**会提升射速和装填速度,但是会减低精准度,所有这些效果都只会持续几秒钟。射速:+5/10/15/20/25%装填速度:+5/10/15/20/25%精准度:-2/4/6/8/10%

杀戮机器:**一个敌人会恢复hp,但是会消耗盾值。如果盾值为0呢,还会增加hp。(我嘞个擦,挺大方)恢复生命: 7/14/21/28/35%消耗盾值:2/4/6/8/10%

偶然**:任何时候你用一个非**武器去射击敌人,都有一定几率造成**伤害。(感觉是神技呀)**几率:+7/14/21/28/35%

面目可憎:任何时候遭遇近战敌人**,都会释放冲击波,把敌人推开,并且对敌人造成**伤害(从此不怕**男了。)冲击动量:300/350/400/450/500

再撸一发:当你为生命而战的时候,你会放出一个复制的自己,造成**伤害,同时持续释放**新星。(我即使倒下也要拉你垫背)

装填和**:装弹之后,增加**伤害,**可叠加5层。**伤害:+4/8/12/16/20%

我是橡胶你是漆:**一个敌人后会反弹**。同时这一技能也会解锁托格子狂欢。(也就是可以用肌肉拖格的技能了,我擦,这小吵闹是要逆天的节奏呀。)反弹几率:+25%

梆梆一响,然后开撸:如果你的***开始是满的,只要你重新装填就会释放**新星,会伤害敌人,也会伤害自己,只会轻微伤害自己,所以不用担心。新星等级:1/2/3/4/5

亥伯龙猛击:造成**伤害会积累亥伯龙猛击叠层。当积层为5,会使出毁天灭地一击,这一击同时也会造成火属*伤害。(小吵闹,你这小胳膊也玩近战呀。)叠层:5/10/15/20/25

*后一件事:*后一发**获得巨大伤害加成。**小的加成小。(狂枪神技,money shot)

伤害加成:+80/160/240/320/400%

活在悬崖边上:增加射速和装填速度。生命和盾值越低,效果越明显,同时解锁‘海盗船模式‘。

射速和装填速度均增加:****

技能树2:大家伙,俺爱死你们了。(不可以这样卖萌呀,小吵闹。)

挚友:当你为生命而战成功,或者是你成功地复活了队友。你和队友在短时间内恢复hp,增加伤害抵抗,同时这个技能也提升你为生命而战的时间。为生命而战时间:+5/10/15/20/25%为生命而战枪械伤害:+5/10/15/20/25%伤害抵御:+7/14/21/28/35%回血:+.5/1/1.5/2/2.5% of Max Health/sec.

狂笑:增加属*伤害几率。同时这也是一个可以叠层的技能。每一层,你和你的队友都会增加hp恢复,你的hp越低,恢复速度越快。属*伤害几率:+4/8/12/16/20%回血: 0.3/0.6/0.9/0.12/0.15% of your Max Health per stack per second.*大叠层: 200

穿越厚薄:加快核心技能冷却。冷却速度:+5/10/15/20/25%

痛打落水狗:当你倒下时,你拉仇恨。(怎么小吵闹你抖M抖的厉害呀。)同时也解锁盒子里的掌声技能,该技能就是做一个**,然后对周围所有敌友造成杀伤。(丧心病狂呀。)

一切都很牛逼:增加射速,切换武器速度还有*大生命值。有一个队友就会叠加该技能,所以当你队友很多的时候,是很幸福的。(来,大家一起去我那**。)射速:+3/6/9/12/15%武器切换速度:+3/6/9/12/15%*大生命:+5/10/15/20/25%每多一个队友,射速多加:+1/2/3/4/5%每多一个队友,武器切换速度:+1/2/3/4/5%每多一个队友,*大生命:+2/4/6/8/10%

你将会。。。爱上我:(好吧,我不知道该怎么吐槽了):**一个敌人,会在敌人周围造成新星,该新星是可以给你疗伤的。同时解锁枪之巫师的技能,该技能**地提升射速和装填速度。

友好新星,疗伤:15%.

三思而后行,努力加油:(别吐槽我这个翻译,这个是karate kid里面的一句话,包含的意思很广):提升盾值,增加盾充能速度,降低盾充能延迟。盾牌*大值:+3/6/9/12/15%充能速度:+3/6/9/12/15%充能延迟:-3/6/9/12/15%

这是个陷阱:当盾值为0,你会释放**新星,会给你和队友疗伤,同时会杀伤敌人,必须要完整充能才能释放。(带上2带的驼鹿盾牌,哈哈,一直放新星,不知道前传有没有0盾值的盾)疗伤:15%。

痛苦模拟器的确很痛苦:增加生命*大值,降低伤害。*大生命:+6/12/18/24/30%伤害减免:+4.8/9.1/13.0/16.7/20.3%

狗没有落水的时候也揍他:当你复活成功,几秒钟之内,你的枪械伤害,近战伤害还有致命一击伤害都会提升。枪械伤害:+5/10/15/20/25%近战伤害:+5/10/15/20/25%致命一击伤害:+5/10/15/20/25%

码放整齐的枪很欢实:你和你朋友的**都增大。**:+5/10/15/20/25%队友**:+2/4/6/8/10%

击掌吧,伙计们:和朋友击掌之后增加枪械伤害,射速,同时恢复生命。如果你没有朋友,或者朋友不理你,去你丫的(这个是小吵闹说的,不是我说的,)老子同样会增加枪械伤害,恢复生命。枪械伤害:+15%射速:+50%回血:+3%每秒。冷却时间: 30秒。

技能树3:碎片***

所有的枪:枪械子程序。子程序随机选择一种枪械类型。你使用该类型会更有效,但是其它类型就没有那么有效。一旦选择子程序,就会获得100碎片叠层。叠层会随着时间减少。该类型枪械伤害:+25%该类型射速:+20%该类型装填速度:+20%错误类型伤害:-15%

混乱逻辑:敌人揍你,你几秒钟之内会增加致命一击的伤害。致命一击伤害:+10/20/30%

安全**:防御子程序,该子程序侧重血量和盾值。增加盾值,恢复生命。使用该程序所有枪械伤害减少。盾值:+35%生命:2.5%每秒枪械伤害:-15%

惊到你了?稳住!:敌人揍你,在几秒钟之内你的射击精准度上升,后坐力减小。精准度:+1/4/7/10/13%后座力减小:+1/4/7/10/13%

欲擒故纵:近战子程序。你随机选择一个子程序,子程序大幅提升近战伤害,但是会降低生命和枪械伤害。近战:+150%枪械伤害:-25%

蓝壳:在为生命而战的时候,增加枪械伤害,射速,装填速度。枪械伤害:+1/3/5/7/9%射速:+1/3/5/7/9%装填速度:+1/3/5/7/9%为生命而战时间:+1/3/5/7/9%

三倍:所有子程序的收益或者**全部增至**三倍。碎片叠层的层数越少,倍数越大。(貌似也没什么**吧,这个也是神技呀。)

***通道:增加***伤害,同时叠加碎片叠层。***伤害:+9/18/27/36/45%扔***后碎片叠层:+1/2/3/4/5

出其不意:元素属*子程序。增加所选择的元素伤害,降低其他元素伤害。选中元素伤害:+32%其它元素伤害:-16%

死亡机器:**一个敌人之后,在几秒钟之内增加枪械伤害,装填速度,移动速度。枪械伤害+6/12/18/24/30%装填速度:+6/12/18/24/30%移动速度:+4/8/12/16/20%

低温排气歧管:当你抽脸,你释放一个冷冻新星,并丢失一些碎片叠层。等级伤害: 1/2/3/4/5抽脸损失叠层:-1/2/3/4/5

蜜蜂一样舞蹈(蜂盾上的话,*早形容穆罕穆德阿里):增加近战伤害,近战杀敌之后几秒钟之内增加碎片叠层,恢复生命,增加移动速度。近战伤害:+6/12/18/24/30%回血:+5/10/15/20/25%移动速度:+3/6/9/12/15%增加碎片叠层:+1/2/3/4/5

彩虹冷冻剂:当你重新选择一个子程序的时候,会释放一个彩虹新星,巨大,而且全属*,(这是要逆天呀)并且你的队友无比欢实,(怎么,增加血量还是增加伤害?)同时解锁’激光地狱火‘-四面八方射燃烧激光。

综合分析:小吵闹毫无节操可言,我的翻译也是这样的。技能树1很强力,技能树3很疯癫。技能树3充分展现了小吵闹的*徒特*。