一、逃生2双结局剧情是什么

该游戏是逃生系列的**一部作品,其*近的全新玩法给我们留下了很不错的印象,但也给我们带来了许多游戏各方面的困扰,诸如逃生2双结局剧情是什么便是玩家们*近反映较多的一个疑问,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏双结局触发条件一览,相信玩家们在了解后可以更轻松的游戏。

真结局

*后**俩逃入了前面去过的那个教堂。Lynn痛苦地躺下来,生出一个孩子,然而不幸的是,马上就死去了。Blake悲痛欲绝,也昏了过去。在他醒来后发现KOOTH就坐在他旁边,他说他**了所有孩子,此处应该指其他基督徒。他建议男主用脚踩碎那个孩子的脑袋然后说完就用刀割皮喉咙**,KNOTH死了,LYNN死了,所有基督徒也死了,没有结疤人和异教徒的痕迹。blake走出市集市场后,看着阳光进入*后一次**,他看到好像是杰西卡的女孩在学校厨房储藏室,

杰西卡拉着主角的手,说我永远不会让你走,你永远不会让我走,然后跪下祈祷:现在光已消失,救世主,请聆听我祷告,祈求你注视着我让我安然入睡,警觉的救世主,洗礼我今天犯下的错,让我每天能温柔对待这个世界,如同您一般温柔

区别:此时小女孩脖子上没有血痕的,虽然也在祷告,但是我觉得这个结局应该是好结局吧。

坏结局:

和真结局一样的是,Lynn和KNOTH还有其他基督徒都死了,blake走出市集市场后,看着阳光进入*后一次**,不同的是他看到一个脖子上有淤青的女孩,好像是杰西卡在学校厨房储藏室,好像在祈祷什么....

区别:杰西卡脸发紫,脖子有黑色勒痕,而剧情也暗示了杰西卡上吊的事,

双结局触发条件

男主抱着孩子离开的时候手上有DV杰西卡就没事!只抱着孩子离开杰西卡脖子上就有血痕!

推测分支点一个可能跟游戏时间有关,也有可能跟去小女孩那的速度有关,一般跑着直接过去的都是好结局,慢慢吞吞过去就是坏结局。

神父推杰西卡之后男主(也就是你控制的人)去到事故现场的速度快不快。磨磨蹭蹭的话后面杰西卡祈祷会有勒痕(之前给了很多提示是上吊),但是速度快的话就没有(好结局)。

无论有没有血痕,杰西卡已经死了,男主觉得是当初留下杰西卡和神父一起自己走了然后导致杰西卡被侵犯**,内心有愧疚,所以才会一直出现有关杰西卡的**,希望能在过去拯救杰西卡,有血痕说明*后男主还是没放下过去的愧疚,没血痕说明他内心得到救赎。

我认为触发2个不同结局的原因是杰西卡认为男主在乎她(速度快感到=男主不放心等着她)好结局,坏结局杰西卡认为男主不在乎男主有了喜欢的人(被甩了?)上吊。所以就会产生2种结局。

神父应该不是故意推的。看情况我觉得应该是神父支开男主想XX杰西卡,但是杰西卡奋力反抗并试图逃跑,神父一路狂追。在楼梯上追到后两人撕扯起来,然后杰西卡就在挣扎中摔下来了。

但以上是男主的幻想,现实中杰西卡是上吊**的。那么可能现实中男主可能没有回去救杰西卡而是真的回家了,所以杰西卡被神父XX羞愤自尽。否则既然男主回来了,又没被那啥,为啥要**?结合男主在逃生路上经常幻听到杰西卡的“get away from me”以及结局时杰西卡对男主说的“你从未放弃我,我也从未放弃你”(本人英语渣应该是这个意思),男主应该是对当时自己的不作为非常内疚悔恨,希望得到原谅。

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二、逃生2全结局解析 逃生2有几个结局

分析共有五个结局:

1、这个**是真实发生的,从一开始男主坠机调查,妻子琳被抓,孤身前往,路上出现**,回忆杰西卡**,两者无关联。

2、***结局。从游戏的文本中记载,白光是某种信号影响,会使人神经受到影响,所以一开始就是男主受到神经影响,而村民长期处于白光影响,神经病更加严重,出现不同教义,杀戮,出现**等,中间不断回忆起杰西卡**,到游戏后期白光出现频率加快,预示着男主已经神经错乱,分不清现实与幻想,解释了血雨和琳生孩子,杰西卡在他们上学时就被**,

3、杰西卡存活结局。一开始就没有什么琳,杰西卡就是男主的妻子,是当年神父玷污杰西卡后与男主相恋,来调查的是新闻,受白光影响出现**,而男主幻境中不断回忆的是当年杰西卡被玷污时自己内心的软弱与无能为力,不断被梦魇困扰,白光是*后男主内心崩溃。

4、男主神经病结局。从杰西卡从楼梯死去开始,整个游戏貌似都开始偏向主题,很有可能是男主神经病,还记得游戏流程中,学校神父不断地说“你不是恶魔,你只是好奇而已”,也许从杰西卡死去开始,男主就是神经病,一系列剧情不过是男主不断陷入自己的想象。

5、神话结局,这个剧情与人类无关,就是神之间的纷争,杰西卡英文名大意为“上帝的礼物”,而游戏后期中不断提醒琳怀孕的孩子是撒旦。

扩展资料:

主要角色及其背景

Blake Langermann

本作主角,他的身份是妻子的丈夫,助手和摄影师(妻子的贤内助)。他一直被小时候天主教学校Jessica**的梦魇缠绕,后者在被神父迫害后**。Blake对幼时置Jessica于身后不顾的行为*为歉疚,正因为此,天主教学校为**的主要场景。这次随妻子一起执行一起离奇的孕妇谋杀案。

Lynn Langermann

主角妻子,是一名调查记者,去亚利桑那州的偏远农村调查一起离奇的孕妇谋杀案。在直升飞机失事后,她被Knoth以及其他天主教徒抓获。之后又被异教徒抓到。死于游戏结束前的分娩。

Knoth检查了她的**,并称她怀孕了。而这个怀孕却扑朔迷离。几乎每个人都认为她的孩子是恶魔,基督徒不断**她,异教徒则全力保全她不被基督徒抓到。到*后,游戏也没有解释清楚她到底有没有怀孕。然而,这种线索指出Lynn根本没有怀孕。一切很有可能都是臆想。

Anna Lee

她就是离奇**中的那个死亡孕妇。据**消息,在Anna尸体血液中发现了大量水银。在之后的剧情中,我们发现她是Ethan的女儿。Anna在十五岁的时候被当地的先知Knoth迫害并怀了他的孩子,之后被Knoth迫害,幸有父亲*过Knoth为她赢得了逃跑的机会。在剧情中我们其实没有见过她一面,而且她的死亡还是一个谜。

三、逃生2有几个结局

在逃生2中加入了现在主流游戏的多结局的游戏系统,想必不少玩家都不知道逃生2有几个结局,下面深空高玩就为大家带来逃生2游戏结局解析,一起来看看吧。

逃生2结局及分支点位置详情一览

看了很多主播*后的小女孩结局,都是在厨房祷告对吧,而且脖子上有一圈血痕。说明小女孩是死了的,刚刚看到一个主播的结局是小女孩脖子上没有血痕的,虽然也在祷告,但是我觉得这个结局应该是好结局吧。

目前还不知道怎么掌握好坏,好的话根据剧情猜测女孩没死,坏的话女孩死了,就看*后女孩脖子上有没有血痕。男主抱着孩子离开的时候手上有DV杰西卡就没事!只抱着孩子离开杰西卡脖子上就有血痕!

推测分支点一个可能跟游戏时间有关,也有可能跟去小女孩那的速度有关,一般跑着直接过去的都是好结局,慢慢吞吞过去就是坏结局。

具体情况就是:

神父推杰西卡之后男主(也就是你控制的人)去到事故现场的速度快不快。磨磨蹭蹭的话后面杰西卡祈祷会有勒痕(之前给了很多提示是上吊),但是速度快的话就没有(好结局)。

不离开的意思是我认为1.都死了 2.转生了手上的孩子,个人感觉还差点什么线索等DLC)。

我认为触发2个不同结局的原因是杰西卡认为男主在乎她(速度快感到=男主不放心等着她)好结局,坏结局杰西卡认为男主不在乎男主有了喜欢的人(被甩了?)上吊。所以就会产生2种结局。

补充一点,事实上无论哪种结局杰西卡都上吊死了。结局*后的杰西卡应该是男主梦境有勒痕表示自责放不下,没勒痕表示通过梦境回忆完成自我救赎。

神父应该不是故意推的。看情况我觉得应该是神父支开男主想XX杰西卡,但是杰西卡奋力反抗并试图逃跑,神父一路狂追。在楼梯上追到后两人撕扯起来,然后杰西卡就在挣扎中摔下来了。

但以上是男主的幻想,现实中杰西卡是上吊**的。那么可能现实中男主可能没有回去救杰西卡而是真的回家了,所以杰西卡被神父XX羞愤自尽。否则既然男主回来了,又没被那啥,为啥要**?结合男主在逃生路上经常幻听到杰西卡的“get away from me”以及结局时杰西卡对男主说的“你从未放弃我,我也从未放弃你”(本人英语渣应该是这个意思),男主应该是对当时自己的不作为非常内疚悔恨,希望得到原谅。

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四、逃生2结局**解释

逃生2结局**解释:

1、这个**是真实发生的,从一开始男主坠机调查,妻子琳被抓,孤身前往,路上出现**,回忆杰西卡**,两者无关联。

2、***结局。从游戏的文本中记载,白光是某种信号影响,会使人神经受到影响,所以一开始就是男主受到神经影响,而村民长期处于白光影响,神经病更加严重,出现不同教义,杀戮,出现**等。

中间不断回忆起杰西卡**,到游戏后期白光出现频率加快,预示着男主已经神经错乱,分不清现实与幻想,解释了血雨和琳生孩子,杰西卡在他们上学时就被**,

3、杰西卡存活结局。一开始就没有什么琳,杰西卡就是男主的妻子,是当年神父玷污杰西卡后与男主相恋,来调查的是新闻,受白光影响出现**,而男主幻境中不断回忆的是当年杰西卡被玷污时自己内心的软弱与无能为力,不断被梦魇困扰,白光是*后男主内心崩溃。

4、男主神经病结局。从杰西卡从楼梯死去开始,整个游戏貌似都开始偏向主题,很有可能是男主神经病,还记得游戏流程中,学校神父不断地说“你不是恶魔,你只是好奇而已”,也许从杰西卡死去开始,男主就是神经病,一系列剧情不过是男主不断陷入自己的想象。

5、神话结局,这个剧情与人类无关,就是神之间的纷争,杰西卡英文名大意为“上帝的礼物”,而游戏后期中不断提醒琳怀孕的孩子是撒旦。