一、**速度属*的上限是多少

1、200%。

2、王者荣耀**速度属*的上限为200%。王者荣耀中增加**速度的装备有增加30%**速度的末世、闪电匕首,增加25%的**速度的逐日之弓、增加40%的攻速的隐刃和纯净苍穹等。

3、《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

4、游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

5、2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛**指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜***10”。

二、王者荣耀中**速度属*的上限是多少

王者荣耀**速度属*的上限为200%。

王者荣耀中增加**速度的装备有增加30%**速度的末世、闪电匕首,增加25%的**速度的逐日之弓、增加40%的攻速的隐刃和纯净苍穹等。

不过盲目的出攻速装是不明智的,因为这虽然提高了输出速度,但降低了输出强度,另外,**速度也受到铭文的加成。

还有一点就是攻速可以通过装备和铭文增加,但面板上攻速不等于实际攻速。

实际攻速分布是离散的而非线*分布,我们把离散的数值称档位,面板攻速数值只有达到档位才有该档位效果,而超过的部分为无效属*。

扩展资料

王者荣耀游戏属*上限:

1、冷却缩减:

冷却可以增加技能释放的次数,游戏中冷却**叠加40%。

2、暴击率

暴击对于物理玩家很重要,暴击指的是:暴击率如果越高,暴击出现的概率就大了。游戏中暴击率**到****,虽然没有显示上限,但是溢出****没用。

3、暴击效果

暴击效果**会是50%,一般会在铭文出现还有无尽装备中。

4、吸血

物理吸血限制:****,当然不是吸血刀越多越好,因为没有伤害,吸血刀也没用,吸血机制是建立在你的伤害然后百分比回血。

法术吸血上限:35%,法术伤害爆发高,大部分都是群体伤害,所以吸血机制不能太高,所以才限制**35%,所以铭文用轮回加上吸血书刚好是在35。

三、王者荣耀各项属*上限值一览

1、**速度上限:200%(虽然上限是200%,但是大部分英雄的攻速阈值只有152%,部分英雄除外,多出来的攻速没有丝毫效果)。

2、移动速度上限:800(关于急速靴子+五把电刀+疾跑+血泉buff加速+10%移速铭文)已超过800的范围,只是为了测试封顶是多少。备注:哪吒的大招和移速无关。

3、冷却缩减上限:40%(六个圣杯,铭文+蓝都不会超过)。

4、暴击率上限:****(理论上没有上限,但是由于阈值的存在,暴击几率>****时,溢出的部分没有任何用)暴击效果上限:50%(出了破军打半血的情况下配合破军被动可以达到75%)。

5、物理吸血上限:****(六把泣血之刃+铭文,也不会超过100)。

6、韧*上限:35%(韧*鞋,杨戬有被动韧*加成,神智侵蚀(被动技能):敌方英雄较少时可以减少10%控制时间,*多能达到**的30%。

7、免伤上限:****(李白、芈月等),33%(赵云),10%其他法强、物攻,生命、法力、法防、物防无上限(装备随意加)。

8、法术吸血上限:25%+铭文(吸血书**被动)法穿上限:+225|45%+铭文(面具、面罩、虚无法杖、鞋子)物穿上限:+200|45%(满级黑切、破甲)+百穿铭文也就有300|45%。

9、当装备中带有**字样,则无论装备多少件,他的被动是不被叠加的。

四、**速度属*上限的是多少

王者荣耀**速度属*的上限为200%。

王者荣耀中增加**速度的装备有增加30%**速度的末世、闪电匕首,增加25%的**速度的逐日之弓、增加40%的攻速的隐刃和纯净苍穹等。

不过盲目的出攻速装是不明智的,因为这虽然提高了输出速度,但降低了输出强度,另外,**速度也受到铭文的加成。

还有一点就是攻速可以通过装备和铭文增加,但面板上攻速不等于实际攻速。

实际攻速分布是离散的而非线*分布,我们把离散的数值称档位,面板攻速数值只有达到档位才有该档位效果,而超过的部分为无效属*。

召唤师技能:

召唤师技能是游戏中的一个技能,每个玩家都有一个**安放召唤师技能的技能栏,玩家可以根据自己的英雄定位选着不同的召唤师技能。

召唤师技能使用后会计算CD,不需要任何消耗手段在王者峡谷、长平之战等地图上还有一个固定的技能栏,该技能是回血技能,使用后可回复血量,不可替换其他技能。竞技过程中还有一个回城的技能栏。召唤师技能是每个玩家只要满足条件就有的,区别于英雄技能。

五、王者荣耀**速度属*上限是多少

王者荣耀**速度属*的上限为200%。

王者荣耀中增加**速度的装备有增加30%**速度的末世、闪电匕首,增加25%的**速度的逐日之弓、增加40%的攻速的隐刃和纯净苍穹等。

不过盲目的出攻速装是不明智的,因为这虽然提高了输出速度,但降低了输出强度,另外,**速度也受到铭文的加成。

还有一点就是攻速可以通过装备和铭文增加,但面板上攻速不等于实际攻速。

实际攻速分布是离散的而非线*分布,我们把离散的数值称档位,面板攻速数值只有达到档位才有该档位效果,而超过的部分为无效属*。

扩展资料

王者荣耀游戏属*上限:

1、冷却缩减:

冷却可以增加技能释放的次数,游戏中冷却**叠加40%。

2、暴击率

暴击对于物理玩家很重要,暴击指的是:暴击率如果越高,暴击出现的概率就大了。游戏中暴击率**到****,虽然没有显示上限,但是溢出****没用。

3、暴击效果

暴击效果**会是50%,一般会在铭文出现还有无尽装备中。

4、吸血

物理吸血限制:****,当然不是吸血刀越多越好,因为没有伤害,吸血刀也没用,吸血机制是建立在你的伤害然后百分比回血。

法术吸血上限:35%,法术伤害爆发高,大部分都是群体伤害,所以吸血机制不能太高,所以才限制**35%,所以铭文用轮回加上吸血书刚好是在35。

六、王者荣耀攻速上限多少 属*上限一览

**速度上限:200%其他属*上限:

冷却缩减上限:40%

暴击率上限:理论上没有上限,但>=****多出来的没用

暴击效果上限:50%(出了破军打半血的情况下被动可以达到75%)

物理吸血上限:****

法术吸血上限:25%+铭文

拓展资料:

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛**指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜***10”。

2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。

七、王者荣耀:各属*上限是多少

王者荣耀全属*上限数值数据如下:

1、冷却缩减上限40%。

2、暴击几率上限100%。

3、暴击伤害上限50%。

4、**速度上限200%。

5、移动速度上限800。

6、韧*上限35%。

7、物理吸血上限100%。

8、减**果上限40%。

9、免疫伤害上限100%。

10、法术吸血上限25%。

11、法穿上限45%/具体数值150。

12、物穿上限45%/具体数值250。

13、法术强度,物理**,生命值,法力,护甲,魔抗无上限。

扩展资料

武器装备:游戏中的武器装备分为物理**、法术**、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属*。

在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,*多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。

游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

参考资料来源:百度百科——王者荣耀