一、帝国时代3酋长秘籍

1.大量生产可驶过任何东西的红魔大卡车:使用“Tuck Tuck Tuck”秘籍,快速生产能够碾压所有障碍的红魔大卡车。

2.在母城集中点上大量生产普通炮:务必利用现有资源,即使在条件有限的情况下也要设法取胜。

3. A recent study indicated that **** of herdables are obese:育肥地图上的所有动物,确保每一只可驯服的动物都处于*佳状态。

4. Give me liberty or give me coin:立即获得10000单位的铜币,为你的城市经济打下坚实基础。

5. Medium Rare Please:立即获得10000单位的食物,保证你的居民和军队得到充足的补给。

6. Nova& Orion:立即获得10000单位的XP(经验值),迅速提升你的英雄和单位等级。

7. X marks the spot:地图已探索(战雾仍在),揭示**的资源和敌人位置。

8.城镇中心瞬杀野如所有它正在**的单位:使用“Tuck Tuck Tuck”秘籍,让城镇中心迅速消灭所有**它的敌人单位。

9. Sooo Good:当你被步兵**时使用(显示?)“Musketeer’ed!”,可能是一种自嘲或幽默的表述,意指在遭受**时保持乐观态度。

10. Speed always wins:打开100x(百倍)收获速率/建造比率,快速积累资源,加速胜利进程。

11. this is too hard:在单人战役中获胜,意味着克服了难度较高的挑战,坚持到了*后。

二、帝国时代3酋长的秘籍

A recent study indicated that **** of herdables are obese

养肥地图上所有的动物~

Give me liberty or give me coin

得到10000金子

Medium Rare Please

得到10000食物

<censored>

得到10000木头

Nova& Orion

得到10000经验

X marks the spot

去除战争迷雾

Ya gotta make do with what ya got

在城镇中心出现一个****大炮~!(城镇中心旁出现)(**测试,好像会误伤自己人)(**的,跟那个巨炮差不多大小,不过是马拉的,而且切换**和移动模式超快,打出来的不是炮弹,是动物!杀伤力**,远近程皆可,杀伤范围**)

Sooo Good

打开“Musketeer’ed!”模式。(当你被XX兵种**的时候会出现“XX’ed!”)

Speed always wins

快速建造100倍速。

this is too hard

直接胜利

tuck tuck tuck

又一个!!更加**的四轮怪物卡车!(驿站旁出现)(所有的东西,包括建筑,压过去就垮)

使用方法:单人战役模式中,回车(Enter键),然后输入(支持复制粘贴),另外,好像剧情模式中有的不起作用。

三、帝国时代3酋长的相关数据

文明

俄国:训练3村民时间+5,训练俄国散兵时间+25%,训练俄国火枪手时间+15%。

建筑

TC:土著村民可以建造TC,*多8个一起建造。

码头:维修附近船只的速度增加为原先的5倍,可以容纳土著船只。

教堂:建造价格降低为200木,恢复系单位能自动**附近单位。

银行:效率从2.6变为2.75。

农田:村民在此的工作效率是0.5,猎人是0.63,土著村民是0.67,马车是1。

堡垒:对船只的射程变为40。

兵种

增加**的概念,土著侦察兵、MusketWarrior、忍者、N**ajoRifleman、拉科塔战争酋长、CoyoteMan、JaguarKnight、CoupRider、**可以进行**。探险家、探险犬、猎犬、特使、土著侦察兵、战争酋长、忍者、**、TC、堡垒可以发现**单位。

修改了轻步兵的概念,现在轻步兵只是特指雄鹰战士、CoyoteMan、EagleKnight这三种快速土著步兵而已,实际上可以看作是土著骑兵。

长枪兵:对轻步兵造成3.5倍伤害。

剑盾手:增加5生命值,攻城**加倍,增加2近战**,对轻步兵造成2.25倍伤害。

长戟兵:增加20生命值,对轻步兵造成1.5倍伤害。

双手剑士:对轻步兵造成2倍伤害。

努特卡棍棒手:近战**减少2,对轻步兵造成1.5倍伤害。

印加标枪手:训练价格变为100粮 20木,近战**减少3,对轻步兵造成2.25倍伤害。

玛雅蛇枪兵:生命值减少20,对轻步兵造成2.25倍伤害。

努特卡战争酋长:对轻步兵造成1.5倍伤害。

德国雇佣步兵:对轻步兵造成1.5倍伤害。

瑞士长枪兵:对轻步兵造成3.5倍伤害。

浪人武士:对轻步兵造成2.25倍伤害。

巴巴利海盗:对轻步兵造成2.25倍伤害。

探险家:特技对忍者、**造成1%伤害。

长弓手:增加1训练时间。

俄国散兵:增加2训练时间。

火枪手:对轻步兵造成2.25倍伤害。

苏丹亲兵:近战对轻步兵造成1.5倍伤害。

掷弹兵:对轻步兵造成50%伤害。

印加流星锤战士:训练价格变为40粮 60木,生命值减少50。

奥斯曼轻炮兵:取消攻城部队属*,对轻步兵造成50%伤害,对远程骑兵造成1.5倍伤害。

苏格兰高地兵:近战对轻步兵造成1.5倍伤害。

黑森步枪手:近战**增加1,远程**增加3。

骑射手:增加2远程**,增加1近战**,对CoyoteMan造成1.75倍伤害。

**骑兵:对CoyoteMan造成2.25倍伤害。

战车:对CoyoteMan造成2.25倍伤害。

龙骑兵:对CoyoteMan造成2.75倍伤害。

科曼奇骑射手:对CoyoteMan造成1.75倍伤害。

黑骑士:对CoyoteMan造成2倍伤害。

满洲骑射手:对CoyoteMan造成2倍伤害。

管炮:对轻步兵、骑射造成50%伤害。

鹰炮:对骑射造成50%伤害。

长炮:对船只造成10倍伤害,对轻步兵造成50%伤害。

火箭:对骑射t造成50%伤害。

重型火炮:对轻步兵、骑射造成50%伤害。

独木舟:增加3移动速度,增加20耐久度,视野+6,射程变为20,射速提升50%,训练时间变为10秒,远程防御变为50%。

北欧帆船:减少10训练时间。

大型帆船:减少10训练时间。

炮舰:远程防御变为50%。

私掠船:增加2移动速度。

升级

流放王子:升级时间变为40。

升级帝国无法再**已经运送过的支援。

将军(英国):运送9火枪手+2火箭。

将军(土耳其):运送10苏丹亲兵+1重型火炮。

殖民时代:视野+7,探险家生命值/**力+25%,酋长生命值+50%,酋长**力+50%,WarriorPriest**力+200%,探险犬/猎犬生命值+25%,宠物生命值/**力+20%

堡垒时代:视野+4,TC建造限制+2,探险家生命值/**力+30%,酋长生命值+****,酋长**力+150%,WarriorPriest**力+300%,探险犬生命值+25%,猎犬生命值+50%,宠物生命值/**力+20%,易洛魁农田畜牧效率+25%

工业时代:视野+4,探险家生命值/**力+40%,酋长生命值+****,酋长**力+200%,WarriorPriest**力+300%,Petard生命值/**力+25%,**/探险犬生命值+25%,宠物生命值/**力+20%,奥斯曼重骑兵生命值/**力+30%。

帝王时代:视野+4,探险家生命值/**力+50%,阿兹特克/苏族酋长生命值+275%,易洛魁酋长生命值+200%,酋长/WarriorPriest**力+300%,**/探险犬/Petard生命值+50%,猎犬生命值+****,宠物生命值/**力+50%,奥斯曼重骑兵生命值/**力+50%。

科技

**舰队:所有战舰生命值+30%。

近战步兵生命值(西班牙):长枪兵生命值+15%/剑盾手生命值+20%。

强化的佣兵(德国):所有佣兵生命值/**力+20%。

迫击炮战斗力(德国):迫击炮耐久度+20%,**力+15%。

战舰战斗力:战舰耐久度/**力+25%。

海军炮手:战舰**力+25%。

轻型炮兵生命值(土耳其):奥斯曼轻炮兵生命值+20%/掷弹兵生命值+25%。

龙骑兵战斗力(葡萄牙):龙骑兵生命值/**力+20%。

土著战士战斗力:土著战士生命值/**力+25%。

俄国散兵团:俄国散兵生命值+10%。

掠夺:俄国步兵攻城**+50%。

荒野作战:猎人/散兵/土著战士生命值+20%。

西班牙大帆船:大型帆船耐久度/**力+50%。

所有其他生命值/**力/战斗力:调整增加幅度为15%。

葡萄牙弩手:研究费用增加400木。

增税:银行效率不再增加,改为增加2上限。

野鹅军团:费用从2000木变为2000粮。

队伍训练冷兵器部队:长枪兵训练时间减少50%。

队伍便宜的兵营:俄国碉堡建造费用-15%。

谷物市场:村民在农田/磨坊的工作效率+20%。

冷藏技术:村民采集食物的工作效率+20%。

奇特的硬木:村民伐木的工作效率+20%。

皇家铸币局:村民采集钱币的工作效率+25%。

科曼奇马匹育种:对轻步兵起作用。

拉科塔马匹**:对轻步兵起作用。

队伍骑兵**力(德国):对轻步兵起作用。

队伍侦察骑兵(俄国):对轻步兵起作用。

佣兵的忠诚(德国):华伦斯坦条约研究费用-50%。

克里血缘关系:增加50%克里追踪者训练上限。

印加海螺传讯者:炮兵训练时间减少10%。

队伍土著勇士:增加30%土著战士训练上限。

公会技工:马车工作效率+35%。

边境防御工事:俄国碉堡耐久度+25%。

雇用高地佣兵部队(德国):+1瑞士长枪兵。

支援

每个欧洲文明增加了25个新支援,每个文明都可以通过支援来降低建筑成本和时间、养牛或驼马、运送**、运送或训练军医、建造第二个堡垒或工厂、把所有土著兵种升到勇士级,等等。所有土著条约支援总量-1。