一、lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点
这我半个月前发的个UD的帖子,UD改了后这些是我自己的理解。大神勿喷
乌迪尔作为曾经的野区之王,具有其****的优势清野速度。曾经的“**之灵”改成如今的“兽灵行者”,乌迪尔的可玩*更是大大加强,更适合朋友们来练习打野。
UD优点:清野速度快,前期伤害高,成长血量高,后期能抗能打能控制,自带成长魔抗!
UD缺点:容易被放风筝,没红BUFF时候留人不强。
UD被动改成如今的“切换形态+10%攻速和5点移动速度,可叠加三次持续5S”在打野英雄里是个很好的被动。
Q,这是UD非常好的一个改变,将原先的魔法伤害改成如今的物理伤害,这也让护甲穿透在UD身上得到更好的收益。
R,UD这个技能从原先的**后每三次**喷出一股火焰,改成如今的**次**和以后的每第三次**就会喷出一股火焰。
其他技能没什么特别大的变动也就不多啰嗦了。
由于R**后**次**会喷出火焰造成伤害,2J时候的UD,QR小爆发,高攻速在野区基本是横着走的。
召唤师技能“闪现+惩戒” UD贴人只有一个熊姿态的加速,闪现可以更好的在关键时刻突进击晕。这里推荐闪现。
关于UD的天赋
如今的兽灵行者,我个人更喜欢21 0
9的天赋点法,其中点出4%减冷却,配合后面的减CD装可以使UD技能4S多CD。毕竟一个吸引不到仇恨的纯肉别人不会无脑点你。前期不点防御,UD打野也还是蛮舒服的。9点通用点出移动速度。
关于UD的符文
这里我红色用的固定**力,为了让UD前期能有较高的输出,我自己感觉UD的攻速大概是够了,所以没带攻速,大精华带了一个移动速度,方便UD清野抓人,蓝色成长魔抗+上UD自身的成长魔抗,18J无装备可达73.5,相当可观。
关于UD的技能加点
UD的技能加点,我会在1J的时候点出Q,在下路队友的帮助下可以更快的收掉BUFF。2J点出R,方便应对野区的一些突**况以及快速收掉另一个BUFF。3J点出E,红蓝双BUFF在身可以考虑GANK。对于UD有主Q虎,主E熊,主R凤的方式。对于刚接触UD的朋友我推荐主R,AOE可以更快的清野,QR小爆发也不俗。在中期我推荐点出2JE方便更好的加速追击,然后就点W,因为这时候开始会爆发各种小摩擦小团战,W可以更好的让UD生存能力加强。后期将Q点满。当然视情况可以在4J点出一点W。
关于UD的装备
由于Q改成物理伤害,UD会频繁的切换QER**对手,所以‘蜥蜴长老之精魄“非常适合UD,使其拥有足够的输出。随后我会考虑一些防御装,”日炎斗篷“,配合凤凰形态能造成不错的伤害。如果比较逆风我会”狂徒“选择优先撑起血量,自身的护甲魔抗成长加上符文和2J鞋子,狂徒也是个不错的选择。当日炎狂徒2J鞋子做出来后,如果对面AP多,”振奋铠甲“可以很好的帮助你防御,提高在乌龟形态的回血,同时减CD对UD也比较重要,基本上每个技能减到4S多冷却就差不多。如果AD多”冰霜之心“或者”兰顿之兆“或者”冰拳“都可以选择。这个时候的UD已经非常非常耐打了,出个”黑切“可以提高UD的输出。
改版后的UD其实可以适应很多装备。
顺风”蛋刀,2J鞋子,日炎,冰拳,黑切,狂徒“顺风的话,这个其实可以自己理解出装。
逆风”蜥蜴长老之精魄,水银鞋子,钢铁烈阳,狂徒,振奋,蓝盾“
乌迪尔玩起来比较简单,粗暴,打野偏向于清野发育,等兵线GANK,中期打团可以配合上单限制对面C,也可以保护自家C,E在团战中不停的击晕,R的AOE,Q的点伤,比较全面。打野速度快,可以更好的**对手,从而进行适当的反野。清野快,也就意味着可以更好的在对面打野必经之路路上等待对面进草,糊他一脸。配合被动和E,乌迪尔逃生能力也是**
二、求LOL S3人马打野和上单的符文 天赋 加点 出装顺序
这个英雄上单不太行,还是打野比较好。
红色护甲穿透蓝色攻速**护甲精华是移动速度
有些玩家也会选择**力魔抗这些符文
我个人认为首先人马的输出在于Q技能
护甲穿透所带来的增益要比**力带给Q的伤害加成要高
其次人马**波清野效率并不太高所以我建议大家还是带攻速符文提高清野效率以便可以**时间的支援线上。
符文有9/21/0或者9/8/13
关于装备:
出装方面我会选择【打野刀+三红】出门
之后为了方便gank和支援效率我会无脑出【五速鞋】把速度效率*大化。
之后是【小冰锤】【耀光】小冰锤可以提升你的血量和伤害而且*好的地方是还可以粘人可以增加gank的成功几率。耀光对于人马来说算得上**,因为它配合Q技能真的是可以打出成吨的伤害,*其适合人马。
之后我会选择两种出装思路
如果我方缺少肉,我会选择【日炎斗篷】来提升护甲和血量
如果我只担任副T的角色我会选择【振奋铠甲】保证缩短CD以及w的回复效果
不要小看这两件装备其实也就是先后的事儿吧,我基本上每次都会出这两件装备。
然后依据形势可以选择的装备有【兰顿之兆】限制对方ADC输出;【冰脉护手】/【三相之力】强化输出有时候【反伤甲】也能给你带来意外收获。如果是顺风,担任副T或是打后期,【水银弯刀】和【无尽之刃】都是不错的选择。
对于【打野刀】这货来讲吧。。。我真的不建议大家升级或者买别的打野用的特定装备,真心效用不大。。。当你装备栏满了的时候就卖吧--内货真的可有可无。。。还有【小冰锤】只是一个前期装备如果你选择三项当然不错,但是如果你选择了其他装备后期就可以舍弃小冰锤了。这里不推荐【小冰锤】跳【大冰锤】。我真的觉得【大冰锤】*价比很低。。。真心的--
清野&Gank
清野没什么可说的我向来都是出门w技能的。
Q没问题,没任何问题,**不至于打野自己死了,但是感觉续航能力不强
【小技巧】惩戒打出的真实伤害是算在w回复范围之内的开着w使用惩戒会给你一个不错的血量恢复
由于出门w技能的缘故我会选择在3J进行一波gank
下路因为有辅助的存在,所以也就意味着一般开局都会有眼位。
很明显前期gank下路的成功几率不会高的(当然我说了具体问题集体分析)
所以我会主要照顾中路和上路
gank一般选择绕后开E先Q后A触发E技能的伤害因为当你开E加速的时候Q技能是享受被动所带来的伤害加成的。人马比较喜欢有控的线上英雄因为这样gank成功几率会大大增加。人马并没有多强的控制技能,我说过了他打野的精髓在于支援速度。
当你拥有了五速鞋之后在装备的支撑下(稍微抗塔)可以考虑E+疾步直接
总体思路
个人感觉人马真的不用追求太高的输出。你是一个要用大招冲进人堆的男人!你是要突破重重阻碍,捅ADCAPC菊花的男人!一定要站得住。【站得住才有输出】这句话对于人马来讲是真理中的真理。至少为这么想。
小结
综上所述,个人给人马的定位就是【团战发起者,反手控,切后排,支援以及**。】
关于出装还有一点就是一定要根据场上形势去思考初装,不要过于死板。我只不过是提供一个大概思路罢了。
三、求大神说下S3天赋,ADC,AP,打野。有图+分
临时上不了号,所以用的天赋模拟器
普通adc补刀不好可以把2点攻速改成对小兵伤害。对自己血量控制有**把握,喜欢打消耗可以把防御系改成3回血,1成长生命,3护甲,2魔抗
ez:
apc:
注意:蚂蚱,火女等可以把成长蓝量改成-召唤师技能cd。卡牌,鬼才,阿卡丽等可以少点一点-cd,点出咒刃。可以考虑21.9.0那九点参考adc,把护甲换成魔抗。
瑞兹:
百分之1的减cd不如引燃天赋。之所以搞的像个辅助,是因为:
1.瑞兹吃装备,所以点+钱。蓝水晶2红续航比较弱,所以点初始钱。
2.瑞兹前期w太短,所以需要眼,曲奇饼也比较有用。
打野:
也可以把对小兵伤害改成攻速,除非是某些*其依赖攻速的,否则不建议。
防御系可以把传奇**改成*大生命,如果对面有真是伤害如女刀,狂战等。
截图的时候出了点问题,请见谅。
法系的话,把物穿改成法穿,把对小兵伤害改成攻速,如果不带虚弱或者引燃就把技能天赋改成攻速。
特殊的打野:追求输出的狼人(国服每人都有输出的心)
如果不追求,就用法系打野。
螳螂: