一、MD梦幻之星2攻略

梦幻之星2

出城,向东北方走,经过ARINA看看有什么可买的就买吧,每到一新城后就可以从时空道穿梭往返于到过的城市中。**个迷宫在此镇的东北边,迷宫有四层,首先要去到第四层,那里有两具尸体,要*尽头的一具尸体上找到small key和 letter。然后再回到二三层里寻找打不开的箱子使用small key得到两个dynamite就完成此迷宫了。

出迷宫返回PASEO的家后会得到一同伴。来到**个迷宫下方的迷宫,在入口处使用dynamite炸开大门,杀进去。在里面找到小女孩就返回。来到西边的通道,就是在PASEO的上方,过情节后来到OPUTA。

在OPUTA的西北方的音乐家的家里可以欣赏本游戏的音乐,出了多少音乐就可以听多少首。在里面晃晃后出城往西南走,找到第三个迷宫,先要用dynamite炸开大门,这时两颗**都用完了。进入迷宫,在*后还有门堵着的,而**就门南面那里,要在之前就走过去,反正你看见再转过去啦,走路死慢死慢的,挺烦。炸开门从大洞跳到底层,从左上走,会一直走到右边的控制区,在控制台上得到Recorder就可走了,出口在东南一个给红色*液围着的传真口上,如果你没有Escapipe又没有脱离魔法可用话只能走过去啦。

返回主城PASEO,进入总部,得**,如果返回家又会得一同伴,一位可爱的红发小女孩,补给法术师,好像不大有用处的。返回之前的实验室那里,从下面的通道过,要使用Key Tube来开门。来道ZEMA,一个狭才的水城。

晃悠后出城,南下,看见**的山,来到山的右边半岛处,进入垃圾处里站,跟里面的人全问话,出来后会看见一艘汽船。(注意一进去后黑色的地方是可以走的,绕过**个进入口,下面还有一个的)先不用理船,它会每次出现在你所在城市的岸边的,往西走,然后转北(绕个圈)来到KUERI,在这里找到科学家,他会让你去找MARUERA LE**ES,出城,西走会见到小船,驾船往西走一会儿,见座岛,上岸后从山的东面上山。在这里左转右转后总算找到了小草,注意这里有很多的假货,慢慢找,我都觉得这里实在是很烦,加之遇敌又太频繁了,我很坚难的顶了过来的。

返回KUERI找科学家,他会把MARUERA LE**ES做成MARUERAGUM。然后去海底迷宫,就在拿MARUERA LE**ES岛的下方,有一块不同颜色的海水地方。在那使用MARUERAGUM就可以进入。开始往西南方走会找到一个出口,进入海水控制室,然后在这里慢慢转吧,我都晕了,好像先从右上方的路走去,然后……一路晕吐到*后找到了一个和Nei一样的女孩。对完话就开战了,先是Nei上去单挑,给打死了,跟着全体上,为Nei**,*后**了她,控制室也在爆炸中沉没了。反回PASEO,这时是情节自动的。跟着反回家中,这时能一口气收到三个伙伴,(要进进出出),没办法,我很久没回来过,之前就有的了。这游戏的角色一出来都是LV1的,真**,喜欢就都带他们出去玩玩吧,都可说是主力来的。

先去OPUTA找音乐家,花2000学会音乐魔法,如果之前就学了就不用去了,我没学,不想给他*钱,那知还要学。然后开船来到大陆的东南角上岸,顺着路找到PIATA,就到垃圾场的东北角上岸,也就是找MARUERA LE**ES岛的左边,可先去KUERI,从那边开船去。

来到PIATA,在中间的左边还有路的,先从城西北面顺边缘下就可见到,左走可找到三座塔,中间一个可以进入,那有很多门传来传去的,进入后往左边一排的门走,在第六个传真口进入,然后下到*一个进入,跟着顺着走,来到有四个口的地方进入第三个,右走就到。在那架钢琴处使用音乐魔法,上面的门就会开的,在里面可以得到四张水坝门的卡。注意不要调查钢琴啊,要是调查了就选NO,不然……

跟着就是打开四个水坝了,什么颜色的卡对应打开什么颜色的迷宫。中途可以回家看看,还会收到一位女角色,看样子像是富家**,不过是个小偷来的,唉,这年头有个样子的都不是好货……(我记得以前玩的时候偷到一样没的买,很好用的东西,这记得好像是随时记忆,这个对于玩卡带的特有有的,但我现在没有找到,可能要到各城上晃,我也没这心意慢慢试。)经过一轮晕吐之后总算是搞定了四个水坝,烦死了,不过这是小意思,*的还在后头,大家想好了是否还在打下去。

反回PASEO后可从总部坐飞船去Dezolis。这后面情节我觉得很无意义的,因必顺先找到关键的冰宫,才能有的发展,不然转来转去都没有意义的。而之前还在迷宫的晃晃……

一下飞船就是迷宫,你要找到那些城镇前还要先在这里晕吐一轮。我也不能告诉你怎么去,我都还晕着呢,不知东南西北了。不过去那城镇之前先要找到Magic cap装备,不然你到那里什么也干不了,主要就是没的补给。机场往上走左转,进入**个入口,在十字口转上就找到。这迷宫里还两件这帽子,也没意义了,又卖不了钱的。

首先要找到AUKBA镇,在AUKBA城西边的大陆与宇宙的边缘处有一**口,仔细看看,靠近下边的,会看见略凸起地型,穿过到达另一边,进入宫殿。在那里见位大师,能得到Prism。这时又要面临四个**可恶的迷宫了,这个星球共四块大陆,每块都有一个迷宫,之前是看不见的,有了Prism后就能见到了,大陆入口处都在机场迷宫那里,反正够你烦的。要分别在那四个迷宫里找到Nei**,每个迷宫有两把,找到就走人,别管那么多了。找到了全部的八把后就反回去见那位大师,又要走一轮地道,烦!烦!烦!烦!

这四个迷宫我也不多说什么了,还是那句话,我都在晕,大家想好了是否还在打下去。我就只说说ZOSA城的左边的那个吧:

1、进入迷宫,见三个洞口,从中间的跳,见三个口,又是中间的跳,见一宝箱,左拐到尽头跳下,然后跳身边洞,再跳上面的那个,跳下就见到Nei Shot(其实好几个口都能转到这里的)

2、还是中间跳下,跳左边的,看见两个口,跳下前面那个,右走拐上,跟着拐左到尽头的跳下,然后跳右那个洞口,右拐直走到*下面能找到Nei Slasher。

八把**全部得到后又来到那大师那里,交谈,得到*终神剑,他会把你传到本游戏的*后一个迷宫那里,在那要打两次大怪,造型到没让我失望,挺不错的。打时是见不到大怪的血的,也不知他有N血,慢慢打吧,肯定是很难打,我也不是很清楚了,我是锁血的,呵呵。搞定后游戏结束,还有几张角色特写照看看,好过其它的游戏什么都没有。

■PS:游戏是***的作品,这样子也不不错的了。游戏的版面设计还不错,很多地方都做得很细致,风格也很特别,只是后面一个星球的设计风格好像没意思,不像宇宙探险了。可惜游戏没有做战斗画面很失败,这也太过分了点,也就那么几张图也不搞,好在游戏敌兵弥补了这点缺陷,本游戏中的敌兵真是做的非常细腻,这是在世家上其它的作品上都找不到的,就梦幻之星4也不能比的。游戏是还有一个可恶之处就是行走的太慢,遇敌又实在太频繁了,加之每次出现时还要等一会儿,等它们慢慢现形,让人很急。这使游戏很大的失去游玩*。至于迷宫也是比较的难,当然这也是基于上面两点而言的,如果不是走得慢和遇敌频繁到是可以免强接受的。如果这游戏没这些缺点的话真是不错的游戏。

这我顺说说梦幻之星4,做为一个五年后的,容量是2代3倍的24M的4代作品也太不值了。因这游戏后面的迷宫的画面制作也是随便而难看的,游戏也只是开始在**个的星球是做的不错的,后来的也是一色过的简单化。游戏中是有很多的插图,但也是比的粗造的,也并不是大张大张的,而*后的爆机也没多几张让你看看。而题材还是老套的,不如换一个星际探险的剧本好过,反正原剧本又没有什么大过之处,还是跟二代一样的结构,上去也是白茫茫星球,还是那风格的建筑,没点儿新意。反正是让我觉得不是超水准的作品。

二、psp梦幻之星携带版2(中文的)真结局怎么打

ST1

上:少女に声をかける(和少女搭话)

下:たしかにひどい(确实很过分)

上下:详しいね/ここに来たことがあるの?(你了解的真多,有来过这里吗?)

上:信じる(我相信)

上:大丈夫(没有关系)

独:エミリアをかほう(保护艾米利亚)

2-1

下:任せて(交给我吧)

上:依頼を成功させよう(来完成任务吧)

上:わかった(知道了)

上:全然わからない(完全不知道)

上下:助けであげないと/村が気になる(不去救他的话,很在意村子的事情)

2-2

下:エミリアを助け起こす(就起艾米利亚)

3-1

上:そんなことはない(没有这回事)

上:その通りだ(正和你说的一样)

上:わかった(知道了)

3-2

上:クラウチに怒られる(会惹克拉奇(人名)生气的)

上:よく顽张ったと思う(你很努力了)

4-1

上:行きます(走吧)

上下:わからない/まっくらだった(不知道,当时很暗)

上:ユートのお姉さんみたい(尤托的姐姐?)

4-2

上:二人とも落ち着いて(二个人都冷静下)

上下:一人では无理だ/ひとりではムリだ(一个人的话是不可能做到的,(同))

5-1

上:よろしく頼む(拜托了)

上:すごい子だよ(真是很厉害的家伙啊)

上:そうかもしれない(可能是这样的)

5-2

上:梦なんかじゃない(不是什么梦)

上下:***余裕xx/一人では无理だ(很轻松,一个人的话是不可能做到的)

6-2

上:ルミアをたしなめる(为难艾米利亚)

上:エミリアの言う通りだ(就和艾米利亚说的一样)

7-1

上:どういたしまして(不客气)

上:ユートを信じる(相信尤托)

上下:人が足りない?/气になるこど(人手不足?,在意的事情)

下:道はわかるのか?(不认识路吗?)

7-2

上:たしかに闻こえた(确实听到了)

上下:大声でエミリアを呼ぶ/ xx集中(大声喊叫艾米利亚,集中)

上:エミリア(艾米利亚)

下:むかえに来た(来接你)

独:キミはひとりじゃない(你不是一个人)

8-1

上;わかる(我明白)

上下:言いすぎじぁない/い薬だ(说过头了吧?,是好*)

上:大丈夫!?(没有事情吧?)

上下;强くなったな/もう死めなんて言うな(你变强了吗~,别在说死什么的了!)

8-2

上下:あきらめるな/啼めぬな(别放弃!,别哭了)

9-1

なし

9-2

下:指导が足りませんでした(指导不足)

上:何をバカな(什么吗~怎么可能!)

三、《梦幻之星携带版2》剧情流程攻略

《梦幻之星携带版2》剧情流程攻略:首先说明,追求评价的,追求速度的,新上手的玩家,千万别选FO,笔者手拙,这几点都做不到。另外还是需要一点操作技术和对游戏的*悉程度,因此FO不适合新上手玩家,这点职业说明里也写了。

常用魔法基本分为ラ打头的拉系,远距离定点爆炸,初级系,ギ打头的gi系为环身,还有喷射系

魔法多了几个特殊效果,比如拉雷和拉冰有打上和击倒效果,但是速度较慢,gi火等有吹飞效果,*悉新加入的效果对使用FO很有帮助。

说是说FO,实际上单手剑和短剑基本上必备,很多时候力量就是一切。

几个密码武器一定要一开始就拿好,能用到通关,密码见密码贴

*悉完后,开始。

对话中的选项基本对流程没影响,看不懂的随便选就是。

**章

职业,FOnl,继承网络版人物,特典单手剑

没啥说的,*悉各种操作,遇到**按O前滚躲过,杂鱼较弱,用特典单手剑足够扫平

BOSS巨象兵,近身战为主,近身时不会中横扫,纵斩时看准机会防御后反击,很快就能搞定

搞定后剧情,主角为女主角堵枪眼便当,然后被系统**苏生

第二章

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买几个魔法disk,一定要买加血,小土

先去随便接个自由任务,完成任务回来后发生剧情(以后基本都是先自由任务,完成后发生剧情)

一路上怪以土属*为主,没啥说的,单手剑上去硬砍吧。有两位NPC助阵,其实你在一边看戏都成路上有陷阱,根据剧情提示到了特定的地方按L+十字键左,进入主视点模式。挡路的石头用主视点探索后破坏就行。路上的陷阱分别为朝着黑火焰方向前进--红火焰处,朝没火焰方向前进--某个岔路口向右前进--5岔路,朝门口有紫花的地方前进。遭遇BOSS,新人类小哥,打扮的和兽人似的

主要还是让NPC上去打吧,躲远了扔魔法支援就可。

打败BOSS后托尼奥和丽娜离队。

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准备工作,一把火属***,配合火属*单手杖和火球魔法set

开头会有战术指令介绍,按select进入,分别有**,回复,PA轰炸,自由等等

只有2个人,路上怪比较强,特别是沙漠拉比战斗力*强,要注意,*好绕圈,等他自己晕了后上去砍。鳄鱼远距离送几个上冰魔法,看倒了的话上去单手剑连个一套解决。兰花是新敌人,会喷丸子,射程*长。好在这丸子中了后的效果是**,不是即死,**后我们的女主角别的不会,解状态还是会的。遇到兰花,**先点,这样它就不能**,点到10来下左右一个火球过去,借着hit数的余威可以打出高伤害,一下就能解决。

BOSS也算半个杂鱼,会变换属*,配合属*用魔法打的话,一会就没了。

剧情动画过后回城,又一个古代人出现。

和众人对话,*后和艾米丽亚对话后,去任务船,发生剧情,第二章结束。

第三章

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从现在开始可以接受挑战任务。去酒吧找NPC谈话后开始。简单的说,就是有各种限制条件下,完成自由任务,完成后会有额外奖励。

随便完成一个自由任务后开始剧情。去找大叔谈话。路上又获得了托尼奥**的好人卡。

开始剧情任务

2位兽人再次助阵。路上有限时开关,有的要配合传送阵。跳蚤型敌人要优先灭掉,不然很烦。巨螳螂躲后面扔大便,让NPC们上。任务没有时间限制,可以随意。

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土属*必备。自走电饭锅会死后会爆炸,近战减半。BOSS对着脚抽就行,只是FO的话,可能要打半天。

第四章

回总部发生剧情,海贼**,新人物SM姐姐登场。

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途中分支朝左走,路上蟑螂用火属*近战武器解决,小BOSS还是近战用魔法对拼不是好注意

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E4,哦不,露米亚·韦伯登场。女大十八变,这变化还真是可怕,从LOLI变成了强气少女。多了个NPC后又轻松了点。

目标是保护试验设施,杂鱼会盯着设施打,一个房间2台被打爆的话就失败了。可以按开关堵路,要点是清怪速度要快,建议还是用近战武器打吧,魔法太慢了

BOSS双头圣龙,会随时变换光暗属*,杖上配上暗和光,远距离扫灭之。

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来review下现在该有的装备

えこえこステッキくん+喷冰魔法,这将是先阶段*有效的清杂鱼手段,可以横行B级任务,当然仅针对杂鱼

松叶杖+舞转瞬连斩,打一些大型杂鱼的利器,短剑***强的PA

B级短杖和B级长杖若干

B铠和冰火雷土召唤插件一套

小火和小土的LV尽量高

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第五章

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露米亚再次加入,路上杂鱼冰属*和地属*复合,基本配置以火属*为主就行。*后一层的大型MS要注意回避**,绕圈吸引火力,让NPC抽。

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路上都是人形杂鱼,*好用近战武器。BOSS半人马,近战加召唤兽解决(这时候应该早就能用了,要去商店买插件)。放防护罩时只有魔法有伤害,小心别被冻住就行。

发生剧情,露露羞再次出场。

第六章

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PSO森林VR,想要取得高评价就只要依靠清怪速度,正常情况下,FO是别想了用喷冰尽量快就行。路上的**不难,踩开关就行

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PSO洞窟VR,基本同森林,怪换了一批。但是,尽头的BOSS就没这么好玩了。BOSS是PSO的火龙,场地也一样,招数和PSO一样,但是多了新招,***也强多了。以现在的这些**力,基本都是瘙痒,应该绝大多数技能LV都在10以下,乖乖回避和回复,趁机蓄气槽,蓄慢后冰之召唤,大概两次就差不多了。

至此为止,FO的**力已经捉襟见肘了,外加被随便碰就掉半血的纸糊的装甲,觉得难的可以去练级刷点高LV的disk,想挑战的,继续

第七章

女主角闹别扭失踪,开始任务,初代角色,露和玛雅加入

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地点草原,开始比较容易,后段转到废墟,敌人全是SEED,*好准备光属*单手剑或者短剑备用

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开始先别急,先站到封印的门口发生对话,然后去三处踩开关。每处会留下个人,可以先全部打完再踩。*后的房间的怪会随着你的**属*而变换自己的属*。

结束后去总部,然后回自己房间发生剧情。

第八章

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大叔加入,以后可以使用。路上有的地方需要按select指令,让艾米利亚留在原地,或者踩开关,指令后艾米利亚会站在你站的那一格上,有些地方需要让她来踩开关。遇到废墟使用调查。

BOSS双生怪,**力还不算高,当然,针对NPC而言,土属*,你就躲远了回复和使用上位魔法蹭吧,时不时放个召唤解决。

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**按照绿红蓝黄顺序,第二组绿蓝黄红,黄的调查后打掉障碍物

老是靠NPC,这次该轮到老夫挺身而出了(其实是因为NPC靠不住)BOSS是老母,动作奇慢,用防反+近战武器+土召唤(要近身),很快就能解决。唯独这次不用指望NPC了,NPC不知道该打哪

第九章

艾米丽亚暂时离队,去咖啡馆发生剧情,前台机娘和新人类姐姐加入队伍。

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路上要一边保护**一边前进。有一段要单人扛一阵,还是有点难度的。

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机娘离队,大叔加入。BOSS太阳王露露羞,他会盯着你打,装上盾牌回避防御,NPC会帮你解决问题。

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第十章

回自己房间发生剧情,后去总部,终章开始。剧情后继续回自己房间。

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*后一关了,敌人的全部精锐都在等你。路上杂鱼都不是好惹的,PSO时代的强敌系数登场,镰刀兵,暗黑麒麟,巨象兵等等,该无视的杂鱼就无视,不然于两只狗同时做对手可不是开玩笑的配备光喷射会容易点

BOSSDF,动用全部的技巧上吧,倒立的时候防御**,趁机用拉系多抽几下,陨石时记得防御,没啥简单的办法,就看手段了。

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流程很短,但是全是多个一组的大型怪,难度不低。盾牌必备,另外配小土支援就行。

BOSS再次战太阳王露露羞,这次多了2个分身,血很少,可以迅速击破,本体还是和上次一样,听声音回避防御,让NPC解决。

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*终BOSS。**形态比较简单,暗属*,近身喷光可以造成连续伤害,另外注意回避,FO是没资本挨两下以上的。

第二形态就靠耐力了,备足*品,随着BOSS的HP低下招数也会改变,变得越来越狠。下面说下主要的威胁招数。

1.寄身机雷,带到NPC旁白让NPC乱击解决,不然有可能被秒

2.弹幕,HP一定程度以下开始使用,全中必死,看到弹幕预备动作后立即远离BOSS跑到地图边,*好是圆圈上掏出盾牌防御,基本不会中,偶尔一两下也防下了。不这么打的话要么拼*,要么拼加血速度。

3.暗沼泽,脚底冒出无数暗圈,连续伤害。对NPC是必杀技,当然玩家就没这么傻了。这个状态是无法**BOSS的,虽然我想这么说,但其实出招时,BOSS的左边的翅膀是有**点的,看到出招后绕道BOSS身后趁机可以对着左翅膀打好几下

4.天罚,全屏**,无法防御。第二下后吃个*加满HP,第三下只要不被秒,起来加血绰绰有余,习惯后很有规律

当然,以上几点我说了,还要靠各位的身体去体会了(笑,我也被灭了几次才发觉的)刚刚开始被灭很正常

刚开始打可能觉得很难,但*悉后就发觉很有规律,基本所有的招都有对策,接下来就看火力了大概放4次**召唤后才报销,漫长的持久战

FIN

通关约20多小时,LV50左右。当然,如果你不是要急着写攻略,根本没必要这么急着通故事模式游戏才刚刚开始呢。

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