一、诛仙2太昊技能加点,不要复制,顺便解说一下

狂灵篇:天策2点,真武2点,干戈3点,摧朽2点奎星3点,百炼2点,洪涛3点。共17点。*后还剩下4点大家自己看情况选吧。一重基本没什么疑问的,矫健和丰沛加满是为的天书中的爆伤,寸地诀和纵横令是追认和加速用的。但是纵横令经常出BUG,有时候移动后会发现自己突然在天上或动不了,还有对移动的人物不起作用,希望完美改一下,相信你们的技术很容易做到的。二重的话*重要的有3个技能地煞狂灵·形,杀破狼及千机引。地煞狂灵·形的技能加天书。使自己加190%的血和120%的**,想一想1W大攻变2W2是什么概念,10W血变29W什么概念。无论是**还是保命都很犀利。虽然技能释放时间加了40%,但通过玄魂甲减少技能释放速度40%,5级伏羲魂减少技能释放速度40%的加成,用了地煞狂灵·形后的技能释放速度反而快了一半,给力啊。而杀破狼则是太昊**一个主动控制技能,法宝天书加满是自身魅抗的110%加50点控制9秒,2秒。不要跟我说什么纵横令定身,那BUG多的我都木有成功几次过。我起手式就就是杀破狼。千机引主要是把对方传到身边,这个技能有个妙用就是破焚香的天锁囚怨,怎么用你懂的。三重主要是天罡正觉神和地煞神。地煞我就不分析了,就说一点,在外面加个神道加个法身暴击率可到50%,效果自己去试吧,很*的。在来看天罡神,减爆减少释放时间。我试了,天罡神甲玄魂甲加伏羲魂,放技能时技能条子快的几乎看不见,1秒钟内只要你速度够快你可以把所有**技能都放一遍,真的,几十连击不是假的,你可以试试,小*的噩梦。四重的星河陨很给力,激发的阴阳劫更是给力,你自己可以去试试,我就不多说了。关于虚空断,我有一个疑问,我试了很多次,好像没什么效果,哪位大大可以说明一下,不胜感激。五重的都很给力,很好很强大,谁用谁知道。先丢个鬼神气就够他受的了,大家去试试就知道了。

二、求诛仙未飞升的太昊加点

**重

冲杀1+矫健6+魁梧5+纵横令6+寸地绝5+丰沛6+罡星5=34

第二重

连环落7+搜魂手8+杀破狼9+空行3+山海经5+离恨戈4+千机引8=44点

第三重

雷霆击1+天脉者3+天罡正觉·神5+地煞狂灵·神5+玄武经5+亢龙击5=24

第四重

滔天劲3+流光阵2+玄魂甲4+虚空断6+奔雷闪5+星河陨8+混元经3=31

第5重

5重全满这个不需要我解释都明白太昊主流杀技都在这。。。

技能点数34+46+24+31+17=150刚好,飞升后的待续吧还没飞,不知道,

下面是天书

武神:嚣魔1(过度)到神魂加满8点

镇魂:战栗到(蛊惑只加2点,桎梏,满10点

扑朔到磷火满 10点

亡魂2踌躇3天兆2= 7点

狂灵:天策2真武2干戈2=6点

奎星3百炼1洪涛3=7点

天书共48点=飞升后待续

三、诛仙太昊怎么加点

一重32点:冲杀1点,矫健6点,魁武5点,纵横令6点,寸地诀5点,丰沛6点,罡星3点。二重44点:连环落3点,空行3点,天罡正觉·形3点,地煞狂灵·形5点,搜魂手3点,杀破狼9点,山海经5点,离恨歌5点,千机引8点。二重44点:连环落3点,空行3点,天罡正觉·形3点,地煞狂灵·形5点,搜魂手3点,杀破狼9点,山海经5点,离恨歌5点,千机引8点。四重33点:滔天劲3点,流光阵5点,玄魂甲5点,虚空断6点,奔雷闪3点,星河陨8点,混元经3点。五重全满17点,共150点再说天书吧:武神篇:走激扬路线,器魔1点,汹涌2点忤逆2点,神魂3点,激扬3点。共11点。镇魂篇:加暴击爆伤,扑朔2点,陌路2点,徒劳3点,磷火3点。亡魂2点,踌躇3点,天兆2点。共17点。狂灵篇:天策2点,真武2点,干戈3点,摧朽2点奎星3点,百炼2点,洪涛3点。共17点。

四、诛仙2太昊怎么加点!

太昊的打击节奏不同于其他职业,并且操控*、可玩**强,是喜欢格斗类游戏玩家们的**。下面给大家带来九黎加点解析。

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**重

冲杀1+矫健6+魁梧5+纵横令6+寸地绝5+丰沛6+罡星5=34

第二重

连环落7+搜魂手8+杀破狼9+空行3+山海经5+离恨戈4+千机引8=44点

第三重

雷霆击1+天脉者3+天罡正觉·神5+地煞狂灵·神5+玄武经5+亢龙击5=24

第四重

滔天劲3+流光阵2+玄魂甲4+虚空断6+奔雷闪5+星河陨8+混元经3=31

第五重

5重全满这个不需要我解释都明白太昊主流杀技都在这。。。

技能点数34+46+24+31+17=150刚好.

下面是天书

武神:嚣魔1(过度)到神魂加满8点

镇魂:战栗到(蛊惑只加2点,桎梏,满10点

扑朔到磷火满 10点

亡魂2踌躇3天兆2= 7点

狂灵:天策2真武2干戈2=6点

奎星3百炼1洪涛3=7点

天书共48点

五、求诛仙3太昊加点

诛仙3太昊加点推荐:主加力量属*,辅以敏捷和耐力。

首先,我们来看一下力量属*的重要*。在诛仙3中,太昊作为近战物理输出角色,力量属*直接关系到其**力的高低。提升力量属*可以增加太昊的普通**伤害和技能伤害,从而提高其在战斗中的输出能力。因此,力量属*是太昊加点时的主要考虑因素。

其次,敏捷属*对于太昊来说也非常重要。敏捷属*可以提高太昊的闪避率和暴击率,增加其在战斗中的生存能力和爆发能力。虽然太昊的主要职责是输出,但一定的生存能力和爆发能力也是必不可少的。因此,在加点时,可以适当增加一些敏捷属*,以提高太昊的战斗能力。

*后,耐力属*也是太昊加点时需要考虑的因素之一。耐力属*可以提高太昊的生命值和防御力,增加其在战斗中的持久能力。虽然太昊的输出能力是其核心特点,但在一些需要长时间战斗的场合中,耐力属*也可以起到关键的作用。因此,在加点时,也可以适当考虑增加一些耐力属*。

综上所述,对于诛仙3中的太昊角色,推荐主加力量属*,辅以敏捷和耐力。具体的加点比例可以根据个人喜好和战斗需求进行调整。例如,如果你更看重太昊的输出能力,可以将更多的点数加在力量属*上;如果你更看重太昊的生存能力和爆发能力,则可以适当增加敏捷属*的点数;如果你更看重太昊的持久能力,则可以适当增加耐力属*的点数。总之,在加点时要根据自己的实际情况和需求进行灵活调整。

六、诛仙3 魔太昊和佛太昊加点

诛仙3中,魔太昊和佛太昊的加点策略因角色定位和技能选择而异。

对于魔太昊,推荐的主要加点方向是**和血量。魔太昊作为一个近战输出角色,其高额的**力是核心优势。因此,在加点时,应优先考虑提升**相关的属*,如力量、敏捷等,以增强其输出能力。同时,由于魔太昊在战斗中需要承受一定的伤害,所以适当提升血量也是必要的,可以通过增加体质属*来实现。

对于佛太昊,推荐的加点方向是防御和控制。佛太昊在游戏中通常担任辅助或控制角色,因此,提升防御力可以有效保护队友,减少受到的伤害。在加点时,可以选择增加耐力、精神等属*来提升防御能力。此外,佛太昊的控制技能在团战中非常关键,因此也需要投入一定的点数来提升相关技能的效果和成功率,例如增加命中率或减少技能冷却时间等。

在加点过程中,还需要注意平衡。虽然主要加点方向已经确定,但并不意味着其他属*就不需要投入。例如,对于魔太昊来说,虽然**和血量是重点,但适当的速度和闪避也可以增加其生存能力;对于佛太昊来说,虽然防御和控制是核心,但一定的输出能力也能在必要时提供额外的帮助。因此,在加点时要根据具体情况灵活调整,以达到*佳效果。

总的来说,诛仙3中魔太昊和佛太昊的加点策略需要根据角色定位和技能选择来确定。魔太昊主要注重**和血量,佛太昊则主要关注防御和控制。在加点过程中要注意平衡和灵活*,以适应不同的战斗需求。同时,也要根据游戏中的实际情况和团队配合来调整加点策略,以达到*佳的战斗效果。