一、三国杀为什么玩不到伏皇后

临时**。《三国杀》是中国**大学动画学院2004级游戏专业**设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,伏皇后因技能改动需要临时**,新技能生效之前将不再进行出售或以任何活动形式发放,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得*终的胜利。

二、三国杀伏皇后技能分析 全方位了解杀伏皇后技能

1、惴恐:技能源自于董贵人被诛杀后,伏皇后心下惶恐。新版技能不如旧版技能令人恶心,但仍旧为“控场+拆迁”技能。

2、拼点使得目标角色必须消耗一张手牌,而一旦拼点伏皇后胜,则对手只能够吃吃桃、挂挂装备,开个五谷。从某种角度来说类似于刘表,被迫“自守”。

3、求援:依旧源自于密谋诛杀曹操的**,修改后不如原版,是一个“防御+辅助”混合的技能。有比较不错的防杀能力,提高了残血伏皇后的生存*。

4、此前伏皇后一旦惴恐成功则对面只能无奈丢牌,新版技能类似于刘表,不再跳过出牌阶段,而是强制对面自守。吃桃、挂装备、开五谷、开无中、开桃园等动作依旧能够做出,但是想要对他人使用卡牌则完全不行。

5、新版惴恐的拉卡差能力也不如之前,回合外能够做到的只是按住对面强将,然而像离间这样的技能,却无法限制。值得一提的是一旦拼输距离会视为1,此时对面的顺手、兵粮等可以潇洒的贴上。

6、求援,由于新版不再需要求援目标交给伏皇后一张手牌,因此“拉卡差”能力大大降低。

7、成为额外的目标使得对方更多选择不交给伏皇后闪而自己出闪,而伏皇后通常情况下都是平空吃了一刀。新版技能的意义在于加强集火、提供跳板,同时增强自身的防御能力,而拉卡差的能力几乎可以忽略不计。

三、三国杀里伏皇后,曹聪原来的技能还有改了之后的区别

伏皇后

改动前

惴恐——其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点。若你赢,该角色跳过其出牌阶段。若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。

求援——每当你成为【杀】的目标时,你可以令除此【杀】使用者外的一名有手牌的其他角色正面朝上将一张手牌交给你,若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。

改动后

惴恐——其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点。若你赢,直到回合结束,该角色使用的牌不能指定除该角色外的角色为目标;若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。

求援——当你成为【杀】的目标时,你可以令另一名其他角色(不能是此【杀】的使用者)选择一项:交给你一张【闪】;或成为此【杀】的额外目标。

改动后首先惴恐拼赢后类似乐不思蜀的效果变成了类似自守的效果,其次求援原来可以强制拿对方的牌现在不能了,不过可以求援没手牌的人,但是一般都是会留手牌的,所以这个技能也改弱了,总体来说,个人感觉这个武将强度降低了不止一个档次

曹冲

改动前

称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中点数之和小于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆

仁心——每当一名其他角色处于濒死状态时,你可以将你的武将牌翻面并将所有手牌交给该角色,令其回复1点体力

改动后

称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌。若如此做,你获得其中任意张点数之和不大于13的牌,然后将其余的牌置入弃牌堆。

仁心——每当体力值为1的一名其他角色受到伤害时,你可以翻面并弃置一张装备牌。若如此做,防止此伤害。

首先称象是加强了,像我之前就见过翻出4张K一张都不能拿的情况,现在至少可以拿一张了,其次仁心弱了挺多,体力1的限制经常救不了一些2血、3血被酒杀闪电**的队友,而且装备牌的数量不但限制了仁心的发挥,也限制了称象的拿牌,有时候为了救队友就放弃了防守牌而拿了装备牌,总体来说,个人感觉这个武将还是可以一玩的

四、三国杀伏皇后台词是什么

台词:惴恐:1.皇上的密信,可否托付于你

2.兹事体大,万万不可掉以轻心!

3.汉室的气运在你手中,勿负我心!

求援:1.皇上,救救我!

2.敌人在窥伺,我们要共同进退!

3.密信已泄露,我该怎么办?

阵亡:父亲大人,你竟如此优柔寡断...

胜利:逆贼已诛,皇上,大汉的气运绝不会消亡!亲,望采纳!

五、三国杀伏皇后技能分析

1、惴恐:技能源自于董贵人被诛杀后,伏皇后心下惶恐。新版技能不如旧版技能令人恶心,但仍旧为“控场+拆迁”技能。

2、拼点使得目标角色必须消耗一张手牌,而一旦拼点伏皇后胜,则对手只能够吃吃桃、挂挂装备,开个五谷。从某种角度来说类似于刘表,被迫“自守”。

3、求援:依旧源自于密谋诛杀曹操的**,修改后不如原版,是一个“防御+辅助”混合的技能。有比较不错的防杀能力,提高了残血伏皇后的生存*。

4、此前伏皇后一旦惴恐成功则对面只能无奈丢牌,新版技能类似于刘表,不再跳过出牌阶段,而是强制对面自守。吃桃、挂装备、开五谷、开无中、开桃园等动作依旧能够做出,但是想要对他人使用卡牌则完全不行。

5、新版惴恐的拉卡差能力也不如之前,回合外能够做到的只是按住对面强将,然而像离间这样的技能,却无法限制。值得一提的是一旦拼输距离会视为1,此时对面的顺手、兵粮等可以潇洒的贴上。

6、求援,由于新版不再需要求援目标交给伏皇后一张手牌,因此“拉卡差”能力大大降低。

7、成为额外的目标使得对方更多选择不交给伏皇后闪而自己出闪,而伏皇后通常情况下都是平空吃了一刀。新版技能的意义在于加强集火、提供跳板,同时增强自身的防御能力,而拉卡差的能力几乎可以忽略不计。

六、三国杀里伏皇后,曹聪原来的技能是什么改了之后有什么区别

伏皇后

改动前

惴恐——其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点。若你赢,该角色跳过其出牌阶段。若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。

求援——每当你成为【杀】的目标时,你可以令除此【杀】使用者外的一名有手牌的其他角色正面朝上将一张手牌交给你,若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。

改动后

惴恐——其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点。若你赢,直到回合结束,该角色使用的牌不能指定除该角色外的角色为目标;若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。

求援——当你成为【杀】的目标时,你可以令另一名其他角色(不能是此【杀】的使用者)选择一项:交给你一张【闪】;或成为此【杀】的额外目标。

改动后首先惴恐拼赢后类似乐不思蜀的效果变成了类似自守的效果,其次求援原来可以强制拿对方的牌现在不能了,不过可以求援没手牌的人,但是一般都是会留手牌的,所以这个技能也改弱了,总体来说,个人感觉这个武将强度降低了不止一个档次

曹冲

改动前

称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中点数之和小于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆

仁心——每当一名其他角色处于濒死状态时,你可以将你的武将牌翻面并将所有手牌交给该角色,令其回复1点体力

改动后

称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌。若如此做,你获得其中任意张点数之和不大于13的牌,然后将其余的牌置入弃牌堆。

仁心——每当体力值为1的一名其他角色受到伤害时,你可以翻面并弃置一张装备牌。若如此做,防止此伤害。

首先称象是加强了,像我之前就见过翻出4张K一张都不能拿的情况,现在至少可以拿一张了,其次仁心弱了挺多,体力1的限制经常救不了一些2血、3血被酒杀闪电**的队友,而且装备牌的数量不但限制了仁心的发挥,也限制了称象的拿牌,有时候为了救队友就放弃了防守牌而拿了装备牌,总体来说,个人感觉这个武将还是可以一玩的