一、剑灵剑士怎么打力士

1、不要格挡超过1秒,不然会被力士一套扼吼。

2、和力士保持距离的时候,不要掉以轻心,力士的突进眩晕也是生猛,必须保持格挡和走位,以及飞燕剑牵制的良好节奏。

3、力士有近身趋势的时候,利用飞燕剑击倒拖延,之后要学会在力士抓取瞬间QE躲避,之后看机会使用破心脚击倒,或者使用SS继续拉开距离。

4、在对战力士的时候,傲斩几乎不能作为有效的起手,所以傲斩尽量留在连招中作为一次浮空技能。

5、TAB永远留在力士开愤怒那一瞬间交,交之后秒QE,SS拉开距离。

6、力士举盾回血量在这版本并不是很足。有机会可以用破心脚破之,没机会找机会脱战御风。

7、力士的倒地反击起身有0至5秒的动作,这个动作可以让剑灵剑士直接跟追风剑一套起手,能否掌握在于对时间概念的把握,要多练习。

二、剑灵 什么职业克力士。

首先很多人说力士怕刺客其实刺客不可怕他要你背后你就乱蹦他就没招了别被他把所有内力*没就好至于力士杀召唤就太简单了上来在空中瞄准目标一个撼地砸上别瞄错了瞄到猫上就没事

好了来说害怕的吧首先气功无限冻然后中招后各种破其实很难打还有大挪移扔远中招后几秒都无法再用冲刺的技能灵剑亲儿子我力士2000多防御 119暴击防御血20000多还是两套就给带走了剑士各种不敢打反击就是一套连一点招没有拳师级低你可以无脑转他级别高了他打你太疼了自己还不伤

三、剑灵力士厉害吗

问题一:剑灵后期力士更好还是剑士更好?剑灵RMB一点用没有,副本力士比剑士欢迎程度大,因为力士控多,合击技能多,打断很好。剑士的厉害之处在于格挡!!如果用不好格挡,把握不住那0.5到1秒的时间放风火轮,不管刷图还是PK说不定都和力士差不多,力士虽然本身输出低但是有卡刀,你去网上看看就知道。开个6秒必爆卡刀全程下来,输出低是不可能的!!!。所以按你说的情况,力士是**!刷图慢,但是可以慢慢磨血,挺稳的。剑士其实比力士拳师都适合当T也就是稳,但是建立在格挡能成功出风火轮的前提下,而且要有意识和预判。但是每次都能成功出风火轮的人肯定是操作非常**。很少一部分人可以做到。那是大神。而且力士练级也没什么难度。上手也快,所以推荐玩力士。

问题二:剑灵力士和剑士后期那个好单刷副本力士在所有职业的排名是靠后的因为要卡刀就没有点没有出血技能所以单刷难度较大单刷副本方面JS的优势很大能自保能输出能T怪势力任务的话群战力士优势较大冲进人堆无脑转就可以了往人堆一冲就是一根搅屎棍单P的话剑士优势较大因为力士保命技能太少...如果是普通的势力任务什么职业都无所谓咯都差不多的纯手打望采纳~~~~!!!

问题三:现在剑灵那个职业*厉害,力士行不行啊? 5分推荐剑士、灵剑,想pk牛的刺客也不错

召唤这个版本**,下次大改就会削弱,另外灵剑,下个版本pvp方面也有削弱(不过本身很牛逼,所以削弱也顶多是一般水平,不会次)

力士到不推荐玩,(所谓一代补丁一代神)上个版本,力士输出**提高,从输出垫底一跃至中上等,但随着其他职业的大幅度加强,输出能力也并没有什么优势。同时砍掉了剑士和灵剑的出血,让力士副本中地位有一定提高(然而比力士更全能更强大的召唤的出现,抢走了本该属于力士的风头)

然而下个版本灵剑pvp方面的削弱,换来的是pve方面的加强。出血回来了,伴随着抓举中也能使用高输出技能,副本地位将再次回归到力士之上(然而力士抓举的时候是没有一点输出的)

刺客pk场改革以后就是一个bug职业,3分钟时限,血量增加,使得没有人能在pk场一套秒人,刺客能轻易做到连续隐身,使得大部分刺客滋生出了一种必(wei)胜(suo)的打法。替身木叶旋风起手,浮空一套,隐身跑远远,你追过去,一个替身又跑。CD好了起手又一套。一般人根本追不上,更别提打出伤害了。3分钟时间到,伤害量高的获胜。。。

另外刺客pve,输出也是全职业**的,鼠标卡刀随便拉红圈

ps很多人都跟风说力士牛,那是在低分段和其他职业没更新的时候,全是新手,远程不知道躲反制,其他职业乱放技能,乱起身。高端局力士会被*成狗,上个版本**力士,这版本打一个月还白金。抓人技能pk场根本不能用,所有职业瞬间就能弹开

问题四:2016剑灵力士厉害吗前期没有手镯和神功牌的时候是暗黑好一些

所有装备都齐了,就是大地好

问题五:剑灵里看力士满厉害的打不过别人吗剑灵这个游戏讲究的是连招的配合

问题六:感觉剑灵里的力士比武满厉害的,为什么他们说不厉害 10分同条件下,刺客单挑*强

灵剑士干儿子连(*近削弱)

剑士输出给力

力士大家印象里除了扛怪就是转转转

问题七:剑灵力士和灵剑士哪个厉害剑士现在是亲儿子,以后也是。但是如果手残灵剑士适合你。力士组队都是抢手货。

问题八:玩剑灵力士好还是拳师好,不是土豪不是土豪别玩腾讯游戏玩点卡游戏**公平!腾讯太**了剑网3不错和wow都还可以!要玩剑网3的话来找我

问题九:剑灵灵剑和力士哪个厉害?打本:

灵剑在副本中,既能控也能输出,是个很好的队友;而力士基本就是全控场,保证队友输出,所以从打本角度看,这两者各有好处,说不出好坏来;

野战:

在野战中,我推荐力士,因为野战比较考虑战斗环境之类的(单挑当我没说),灵剑的转因为有一个被控期,就是在你转的动作刚停的时候,这个时候是可以被控的,而灵剑相对来说身板比较脆,容易挂,所以推荐力士,冲锋抓住,扼候,顶,拜拜,就算没抓住,也能转出来,生存能力强

pk:

这个纯看技术吧,高玩灵剑和高玩力士都碰到过,感觉55开,不分上下

四、剑灵斗士和力士哪个厉害

斗士上线有一段时间了,随着越来越多的玩家慢慢接触这个职业,会发现他和其他职业都具有一些相似的特征,但是会在这些特征上有着属于自己的增强,也有玩家担心斗士威胁到了其他职业的地位,本次给大家介绍的是斗士和力士的对比,看看两者之间有何不同

吧。

更多内容:剑灵斗士怎么玩

先提一下力士吧,力士分为暗系和大地系,暗系主打副本PVE方面,发育正常或者氪金到位输出能力处于一线地位,输出很稳定,出现输出空白空档期的情况比较少见,同时力士的操作相较简单而且控制技能还比较多,简单来说就是简单易上手,输出还高,适合初次新手玩家选择,玩起来也不会很吃力,另外呢都是在单刷方面表现不错,具有一定的抗*,可以承受一定的伤害;

大地系则是主打PVP,在过去版本的几个版本可以说是如鱼得水,战场上横扫四方,这都要得益于他具有所以职业基础等级**的防御和血量,同时还有大量的控制技能,爆发能力还强,对操作的要求也不是很高;

力士的两种属*分化太严重,带来的直接影响就是选择其中一项就不能享受PVP和PVE同时的玩法(虽然现在都是副本灵,PVP的玩家相比较PVE而言少的可怜),斗士则不同,斗士的冰系和雷系无论是在副本还是PVP表现都尚可,冰系斗士能同时兼顾两者,PVP**是拔尖的存在,虽然没有力士特定情况下的伤害高,但是控制技能和控制效果比力士要强上一分,副本则就不用多说了,斗士的定位就是坦克,在副本中肯定是强于力士的,而且如果作为T的话,花费的金钱可以少一些,拉仇恨的能力以及就很强,在团本中操作得当的话,一般的输出都是拉不走仇恨的。

*后提一下斗士和力士的副本能力,就那雷系斗士和暗系力士相比较吧,按照个人这段时间的体验来说,只要输出手法正确,斗士的输出会比力士高,同样带来的问题就是斗士的上手难度要高上很多,不和力士一般有时候只需要无脑输出就可以,斗士目前还是趋向于完美的,能抗能打能输出,同时输出和抗的能力又是**的存在。

剑灵斗士和力士的对比分析就介绍到这里了,总体来说斗士作为新职业来说表现确实很**,让各位老前辈都望尘莫及,不过力士的玩家也不用太担心,力士的优点也是比较多的,玩起来会轻松许多。