一、魔兽世界生存猎人斩杀射击是什么技能

这个技能实际是叫做杀戮射击,台服叫击杀射击好像

一开始的时候只有战士有一个技能,叫斩杀,只能在血低于20%才能使用,伤害相当牛逼

慢慢的许多职业都有了目标血低于某个百分比了才能用的技能,而且杀伤力很强

于是就都把这些技能叫做斩杀,把BOSS血低于某个百分比的阶段叫做斩杀阶段

二、求生存猎人杀戮射击的宏

杀戮射击的话,你到BOSS20%残血直接用就成这没必要做宏想输出得做个1键1拖二无脑爆炸宏showtooltip爆炸射击(等级 4)

/cast [mod:alt]爆炸射击(等级 4)

/cast!自动射击

/castsequence reset=5爆炸射击(等级 4),自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10瞄准射击(等级 9),自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/click MultiBarBottomRightButton11

#showtooltip*蛇钉刺(等级 12)

/castsequence reset=20*蛇钉刺(等级 12),自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令

/click MultiBarBottomRightButton12

#showtooltip黑箭(等级 6)

/castsequence reset=25黑箭(等级 6),自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/cast稳固射击(等级 4)其中黑箭我是点了2点少冷去时间的天赋,你未点改下参数就成,*蛇钉刺和黑箭要放在动作条右下脚的*后2个键

三、杀戮射击有精彩点吗

杀戮射击这类题材,在**和文化产品中,确实存在一些被认为是“精彩点”的元素。然而,这也取决于个人的兴趣和观点。

首先,从动作和紧张感的角度来看,杀戮射击往往能够带来高强度的刺激。快速的动作场景、精准的射击技巧以及紧张的生死对决,都是吸引观众的关键因素。例如,在一些电影或游戏中,主角在枪林弹雨中穿梭,利用高超的射击技术击败敌人,这样的场景往往能够让人*上腺素飙升,感受到一种紧张刺激的快感。

其次,杀戮射击类作品中的角色塑造和剧情发展也是其吸引人的地方。通过对角色的深入刻画,观众能够更好地理解他们的动机、情感和成长历程,从而产生共鸣。同时,复杂多变的剧情也能够增加作品的可看*和吸引力。例如,在一些战争题材的电影中,除了激烈的战斗场面外,还通过对战士们内心世界的描绘和战友情谊的展现,让观众在感受到战争残酷的同时,也能体会到人*的光辉。

然而,也需要注意的是,杀戮射击类作品往往涉及到**和**场面,这可能会对一些观众造成不适或负面影响。因此,在欣赏这类作品时,观众需要根据自己的兴趣和接受程度进行选择。

总的来说,杀戮射击类作品之所以被认为有精彩点,主要是因为它们能够带来紧张刺激的动作场面、深入人心的角色塑造和复杂多变的剧情发展。然而,在欣赏这类作品时,我们也需要保持理*和审慎的态度,避免过度沉迷于**场面而忽视了作品本身所传达的更深层次的信息。

四、wow怎么把飞刃杀戮射击奥射绑在一起

#showtooltip杀戮射击

/startattack

/castsequence reset=0 0,0,奥术射击

/castsequence reset=0 0,飞刃,0

/cast杀戮射击

是的,这种宏看起来很方便,其实一点都不好用。

写宏有一个关键点,就是有GCD的瞬发技能不要绑在一起!***

也就是说你这个宏,按一下是杀戮斩杀,按2下是飞刃,按3下才是奥术射击。

在嗜血阶段集中制溢出的情况下,或者在红人阶段(不确定你是兽王天赋还是生存天赋),你要手指非常抽筋的情况下按3下才能打出一发奥术。

所以你用这些宏,是会很明显的降低你的DPS和打乱你的输出节奏的。

五、魔兽世界猎人有“杀戮射击”这个技能吗

杀戮射击

需要等级71

7% 5-45码瞬发 35秒你尝试**受伤的目标,对其进行远距离**,造成200%的武器伤害再加上[远程**强度* 0.40+ 410]点伤害。只能对生命值不高于20%的敌人使用杀戮射击。

等级2:需要等级75,[远程**强度* 0.40+ 500]点附加伤害

等级3:需要等级80,[远程**强度* 0.40+ 650]点附加伤害

六、国服LR要不要点急速杀戮这个天赋呢

1.疾速杀戮的效果收益:BOSS战出效果了那么BOSS也死了,野外杀怪的话不管有没有效果,你*蛇QML+瞄准+带出去的平射+QML*蛇,就是--全不爆--也都死了,你点和不点都是要用这3个技能,所以没区别。

2.如果想靠疾速杀戮和急速恢复的组合天赋的话,那么LZ你太天真了。急速恢复是一个鸡肋技能,在这个QS泛滥的版本,只要团队里一个QS用了回蓝审判,那么即使双皮甲**也不用担心蓝的问题,2分40秒内的战斗**不会缺蓝。野外练级的话有蝰蛇足矣。据说将来去北*ZAM**的装备都算强力*了。

3.疾速杀戮的3分钟CD在BOSS战的时候有什么用呢?真没什么用,即使起手开急速和爆发,忽略SX问题,急速一用马上准备就绪,那么*快也要在第16秒到30才是第2个急速射击,然后你要在3分钟的时候才能等到一个准备就绪来用第3个疾速,或者你等到3分16秒用急速,然后准备就绪,也就是3分30秒到3分45秒,能用4个。

然而,在这个碾压的版本,布胖想打到3分钟以上的团队真的很难找。。。我们G团带8老板都是2分50秒。

其实计算下来强化稳固射击的收益也不大,你触发了未必下一个QML或者瞄准就是暴击了,所以强化稳固射击也是个表面华丽的技能罢了,但是这到底是个提升伤害的技能,即使他的技能介绍是让你下两个技能的威力提升1%那也是DPS的增加,比不缺蓝还点回蓝来的好。

如果不点急速杀戮,那么你肯定点不到下面的天赋,所以必须点专注瞄准.强化奥射这个天赋我觉得即使是装备不好LR也无须点,意义真不大,还要占3点天赋点.

如果你要点专注的话,那么为了不浪费丝毫的属*,所以必须砍自身的命中,有装备基础的LR首要做的就是削命中,你可以去查一下,GF现在布胖前20的LR,谁的命中是超90的我可以马上删号。帮你解释下LR命中的定义:70的LR面对70的团队BOSS,BOSS默认等级是73,而面对73级的目标,LR的命中只有92%,需要额外的8%才能做到无MISS,所以127命中就是等于那8%命中。天赋下提供额外的3%,所以LR本身的命中只要有5%即可。

现在这个版本追求*限的DPS,我觉得天赋有3种点法,基础要求是你装备大致**,可以没CG,但是必须是250+的破甲和100+的急速都满足的前提下.

**种:1 53 7

1是强化雄鹰,很多LR盲目抄袭,不明白这1点的含义,我测试下来发现,其他散件齐全,带氪金指环的话(我一向推崇牌子戒指+灾难)团队下,CGLR的在急速鼓队伍中稳固读条速度是1.55秒,而这1点强化雄鹰的效果触发别看是不起眼的3%,其实可以让你的读条作到正好1.5秒,吻合GCD,而且覆盖率高达70%以上.但是也不是人人都适合这个天赋,首先没CG的LR就不能用,因为即使其他装备齐了也做不到2.7速的武器能达到的速度.其次有延迟的人别用,你即使全身急速装也弥补不了动不动就0.12左右的延迟.所以这个1点只是在理想装备中的天赋,基本没人能在RAID中无延迟,只要有0.01秒的延迟,你的1点强化雄鹰的意义就不在了.

53则是常规CG天赋,不出光环,蹭别人的.

7老样子,不谈了.

2.常规到不能常规的CG天赋,适合装备接近或已经**的LR,可以接受无CG

3.不出光环,点满强化稳固.

下面付送目前*实际*使用的标准CG天赋,就是我说的第2种,

针对补充,你完全没必要点杀戮,天赋2和天赋3都能用,天赋1仅仅是*完美状态下的理想天赋.

七、WOW 猎人 杀戮命令

兽王的一个天赋技能,需要精通天赋:**控制大师。

猎人杀戮命令:发出杀戮命令,使你的宠物立即狂野地**目标,造成(0*(1+2.25%精通)*1)点物理伤害,有效距离40码。

作战方式:

猎人在远距离与敌人作战,能像**悄悄穿过树林,且在他们敌人路途中设下陷阱,让敌人死于他们无瑕疵的弓或枪射击之下

能够同时挥舞两把武器,会对任何不幸与他们近身搏斗的敌人,连续发动急速**。生存的艺术对与外界生活隔离的猎人非常重要,因此有经验的猎人能很轻易地跟踪他们的猎物。

当使用弓箭或枪**敌人的同时,还会指挥宠物进行作战。他们与野生动物形成了终身契约,培训鹰,猫,熊,以及其他多种**,使之与其并肩作战。