一、《三国杀》的主、忠、内、反分别要怎么玩

8人局阵容:1主 4反 2忠 1内打法:

主公:

开局:刚开局一定不要动,如果开枪的话就是全拼人品了,按兵不动。可以对附近的玩家少量使用顺手牵羊。做主公一般血都很多,所以*好留多点手牌,南蛮或万剑可以尽量放,*好不要**玩家。五谷丰登可用可不用。*好手牌搭配:杀闪无懈可击桃装备搭配:武器无防具仁王盾&八卦阵+1马有-1马无

初始:好了,这里的话应该能明确目标了。基本上反贼都会在**回合就跳,对你发动**。这时刚开始准备的防御牌就格外有用,如果杀你,果断闪避,如果乐不思蜀,也可以无懈可击。除非特殊情况,否则肯定能坚持到第二回合。这时,就肆无忌惮的向反贼开火吧!能灭几个算几个,如果用CC(曹操,简称CC。)的话可以把回收的牌用掉,还能用留下的桃子**,如果运气好应该是3——5血。但是在放大范围**锦囊时也得注意忠臣的体力,要是亲手宰掉忠臣的话胜率就只有%10了。*好手牌搭配:南蛮**杀杀决斗闪装备搭配:武器连弩防具同上+1马随便-1马有

中场:如果运气好,反贼已经死一半了,这时,尽量不要放南蛮或万剑,因为忠臣也应该拼搏的很累了,*后和反贼单挑,如果还有靠近自己的反贼,千万要速速斩杀,因为它会趁着你刚出完牌**你,危险*较大,一定要清楚。要是有乐不思蜀也放在*近的反贼身上,因为他是*容易伤害你的。*佳手牌搭配:无懈可击杀杀决斗桃装备搭配:武器青龙偃月刀防具仁王盾&藤甲+1马有-1马随便

后期:反贼应该只剩1~2个了,这时候,千万不要着急杀光反贼,调整为防御姿态,保持只对反贼造成伤害,不要**反贼,至于原因就不说详细了。好好凑齐装备,全力防御,让忠臣或内**反。

等下再写

二、三国杀主公、忠臣、内*、反贼都是干什么的怎么判定

1.胜利条件:

主公:**所有反贼和内*。(忠臣死不死没关系)

忠臣:**所有反贼和内*,同主公。(自己死不死没关系)

反贼:**主公。(在所有的忠臣和反贼死光前主公死就算赢)

内*:在所有的忠臣和反贼死光后**主公。

2.奖励:

任何人**反贼,摸3张手牌。(包括其他反贼)

3.**:

若主公**忠臣,主公需弃光所有手牌和装备。

由胜利条件可以看出,一上来就杀主公的一定是反贼;帮主公的一般是忠臣和内*;先杀反贼然后突然又杀忠臣的基本是小内。

但必须注意,因为游戏是人玩的,有些玩家喜欢装其他角色,用来混淆其他人的判断。比如用内装死忠,用反装忠,甚至用忠装反等等,主公必须小心判断。(这里就有个技巧,当主公打到后期,光剩几个看着全是忠的时候,就攒自己手牌和装备,让他们自己杀去。自己*多限制一下全场,比如人身上八卦+1马什么的拆掉,看人血多杀一刀之类的,但注意坚决不捡人头。等忠杀了内和反,或者两忠全死的时候再动,这样比较保险。)

还有,根据奖励条件,反贼**反贼也能拿牌,故有时看队友活不下去(1血/无牌/无桃)的反贼会反补的人头,比如黄月英拿人头求锦囊爆发等,所以看到一明反杀了一残血反贼不要觉得惊讶。

这都是三国杀游戏的一些经验,玩得多自然就会了。

三、三国杀中反贼是干什么的要干什么

反贼是游戏的推进器,可以说一切因他们而起,他的目的就是要**主公(不必**内*和忠臣)

反贼具有任务简单,势力庞大的优势,故反贼应该充分利用集团优势猛打主公,一般不要想着削弱忠臣之类,这样只是浪费手牌。

反贼应该团结一心,一致针对主公,要**就要一造到底,*忌讳反贼为了避免主公方打自己而去**自己的伙伴

反贼应尽量选择控制或克制主公的角色,但是如果离主公座次较近,不宜选择杀气很重的人,不然可能你还没出牌就被削弱的七零八落

四、三国杀反贼怎么玩 三国杀反贼如何玩

1、在选角色的时候,位于主公下位的反贼*好选择非常强势的一些英雄,像吕布啊这些,能够在*大限度的给予主公压力。

2、如果是位置不是很好的反贼,就需要考虑配合队友的行动,拿一些辅助的角色,比如司马懿、大小乔这一类。

3、如果**回合,下位的这个反贼能给主公造成两点以上伤害,那么不要犹豫,**手就先**主公,拿下优势。

4、注意,反贼在情况不明朗的时候尽量不要乱**人,很有可能会**到自己的同伴。

5、两个回合以上都没有人向主公动手的话,反贼就必须得开始准备亮身份了,不然可能会让忠臣一个个的刀掉。

五、三国杀5人场反贼怎么玩

不管任何人数,反贼的*大赢面就是集火主公直接**

不过5人局的反贼基本没有足够的dps**主公,所以会陷入反贼输出乏力结果只能疲于防守,5人局变数太大,内*的一举一动完全左右局势,所以我就仅此分享一下经验

我们先来分析左右局势的内*一般会做什么事:

1.事不关己,你们2打2,我什么事也不管,到时候我来收尸

2.内表忠,准备先杀一个之后根据情况再决定是帮反还是帮主

3.内装反,引反贼杀忠,甚至把主公弄残,让其失去优势的地位

既然内有这么多种选择,那么反贼就应该有一些策略:

1.先观其变,明局势,然后再做部署

2.上万把三国杀的经验告诉我,引仇恨是非常重要的诀窍,把仇恨引到时候的人身上,局势就会好很多

3.与考虑自己怎么出牌相比,更多的考虑别人为什么那样出牌,这样能够有助于身份的判别

4.利用内*所埋下的圈套,比如内想装反的,那你就装内

5.场上其实*不明身份的是主公,*取主公的信任也是一种策略

6.其实我觉得要深入研究三国杀的打法,应该是从内开始

*后说说对5人局的感想,很无聊,反贼大多数只能浑水摸鱼,局势很不平衡(当然平衡不平衡时内*说了算,内的举动才是左右局势的关键),6人局的话好一点,反贼dps多一些

六、三国杀反贼要怎么玩

你玩的不是四人局就是五人局吧人越少反贼越弱

给你一些战术参考参考

反贼是整个游戏的推动器,从故事情节来讲,贼不反,则不存在三国杀。如果反贼均不露头(杀主公),游戏将陷入僵局,大家要么消*等待、浪费时间,要么毫无目的乱杀一气

一般来讲,玩家的手牌随着游戏的进行在数量上会缩水(因内耗而费血)。因此,反贼*好不要韬光养晦、幻想“明天会更好”,忠臣、内*发现反贼后亦应奋力搏杀。不作为,只能把自己推向资源更为紧缺的尴尬禁地,换句话说,就是毫无机会的等死,那么,何不搏一搏,更为积*的去争取胜利呢?所以一开始当反贼时应能表反就尽量表反,等*悉游戏后再尝试蓄势爆发和装忠保命。

反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致

一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内*的骚扰是*佳策略

1.人物选择上,坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后**轮直接动手,座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定**力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家,尽量选有距离**技能的人,例如貂蝉,曹操(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索*选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理的人物选择是成功的一半。

2.挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次**,要率先动手。缺少精神**的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死

3.如果两轮之后仍无人动手,远一些的反贼可以考虑先出手,时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次**,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼的可能*很高,可以在你动手之后对你进行呼应。

4.由于同伙数量很多,反贼*忌在情况未明情况下乱砍人,特别是远离主公的反贼。与主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。

如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。

特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御*很强的角色,反贼很难对主公形成集中火力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,由座位离主公*远,位置*不利的反贼率先动手,*敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,*后如果形成2反贼vs主公局面,胜率很高。