一、炉石传说斯卡瓦什酋长英雄难度

难度还是非常大的。

1、斯卡瓦什酋长的英雄技能虽然会很大程度上影响我们的出牌节奏,但对于骑士来说似乎不是那么大,因为在炉石传说中圣骑的卡组一般法术和随从分布都比较均匀,且质量都比较**,因此只要脸不太黑,拿下老一还是比较轻松的。

2、起手留牌起手找末日,找不到好退了重来,因为英雄模式下BOSS场上2个*居人还是比较麻烦的,解不掉的话前期会被蹭掉很多血。然后就是找低费随从和法术,前期该上随从上随从,该用法术用法术,总之控制住场面就可以了,只要拖到后期大哥们一登场BOSS根本没有反手的能力。

二、炉石传说冒险模式普通和英雄的区别

普通模式可以获得中立卡。

专家模式可以获得职业卡。

英雄模式可以获得:胜利的喜悦

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首先,可以确定的是,英雄模式难度非常**,

但是,电脑的模式是固定的,只要你找对卡组,就可以获得胜利。

英雄模式是非常考验卡牌的积累和掌控程度的。

我现在也才把蜘蛛区的3个英雄干掉,虽然我不怎么打冒险模式......

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只能说:英雄模式是荣誉的象征!

通过后,代表你的积累(无论是卡牌还是经验)都已经达到一个很高的程度了!

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据说,第二个副本

黑石

要出来了,期待中~

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不过,冒险模式里面那些英雄的技能真的是好的夸张啊......

如果给我就好了......

要求不高,就要召唤5-5骷髅的被动技能233

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(对了,冒险模式的卡牌是抽卡包抽不到的)

三、炉石传说冒险模式哪几关比较难

炉石传说冒险模式可是说是很有挑战*的,目前已经推出的关卡也有很多,其中不少关卡都难坏了很多的玩家,简直是让他们觉得非常的**,这样的关卡也是有排名的喔,那么,炉石传说冒险模式哪几关比较难?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说难度简直坑爹关卡排名介绍。

炉石传说冒险模式英雄难度**关卡排名分析

*近几天心血来潮把所有的冒险英雄模式过了一遍,包括以前过了的和没过的,我卡还比较全,所以是假设什么卡都有的条件下用*优的卡组难度(网上的攻略的一部分关卡的卡组不是很靠谱)。

整体难度感觉纳克萨玛斯>黑石山>>探险者≥卡拉赞,新冒险没有英雄模式。

以目前所有狂野卡池去通关为基准,以前没有很多新牌(另一方面也有一些卡以前还没被削弱过),虽然可能对老冒险不公平,即使这样,我认为纳克萨玛斯仍然是*难冒险。

以下均属于个人观点!谢谢!

***1

黑石山*后一层H2炼金师马洛拉克。技能:被动,使所有随从**力生命值互换,BOSS的还会+2/+2。这个BOSS难在随从过大,而且铺得快,压力很大,*难的地方在于众所周知冒险肯定起手要刷手牌的,刷到完美的手牌的概率是不大的,在此基础上,这个BOSS有个丧心病狂的设定,差不多百分之八十以上开始后会触发与奈法利安的对话然后1费跳币法术三个3/3冲锋,导致只能重开。网上流传的快攻鱼人术依靠鱼人铺场互相BUFF很不靠谱,对自己排序和BOSS排序要求都很高,基本上是哪一费必须出某张牌,BOSS还要卡手,而且自己血量压力**;嘲讽融核术当时要比鱼人术好一点点,现在还不如鱼人术。我是用各种沉默群驱加上BUFF自己随从的牧师过的,还是要求BOSS要比较卡手自己要胡才能过。

***2

NAXX冰龙萨菲隆。技能:被动,消灭玩家所有未被冰冻的随从。BOSS给的场面和血线压力也很大,一般用无限火球法或者四个大表弟的法师一轮OTK,对自己牌序和BOSS牌序要求都*高,很看运气,刷了起手打很久,运气很好才能过。

***3

探险者的骨龙海克斯。技能:被动,0费回合开始时获得一张随机牌,费用为0。这个技能看起来比很多BOSS的技能弱,打起来要**,首先会导致铺得快,大怪几率不小,BOSS有先祖之魂,加兹瑞拉,冰法等基本是控不住场的,破冰太快。我用星界德二费**星界天胡了可能十次一次没打过,*后是用针对的爆牌贼打过的,BOSS满手牌技能就相当于没用了,大怪回手也不是0费了,但是仍然需要运气好,BOSS前期拿的牌不能太好不然会死很快,自己进入爆牌节奏也要早。

***4

黑石山多彩狗克洛玛古斯。技能:0费,BOSS回合结束时会往玩家手里面给一张4费的DEBUFF牌。弃牌术是不太靠谱的,弃牌是随机的,相当于手牌又要好弃的还得好,而且场面也不容易打过BOSS。我是用针对改了的心火牧打过的。

其他的主要是NAXX和黑石山有些也比较难,但是现在卡池比较深,多针对下在天胡起手的情况下多打几次基本都能过。

四、炉石传说卡拉赞之夜英雄难度象棋怎么过攻略详解

在卡拉赞之夜的英雄难度冒险模式中*难的要数象棋关卡,这一BOSS技能过于**,让很多玩家都死在了它的手上,到底这一关卡怎么打呢,深空高玩下面就为大家带来了炉石传说卡拉赞之夜英雄难度象棋怎么过攻略详解,相信玩家们在看完后将不再有此方面的困惑。

宴会厅3号Boss:象棋

这个boss非常烧脑,是一场预设卡组之间的较量。

普通难度相对简单就不多说了。英雄难度下,我们的卡库比BOSS的薄,而一旦没有牌了也就意味着我们的失败。因此要在有限的回合内击败boss。双方棋子数量相等时,棋子会**正对着的敌方棋子。一方奇数一方偶数交叉排列时,双方棋子每次都会同时**临近的两枚敌方棋子。攻略的要点是合理利用英雄技能。英雄技能的换位有两种重要的用处:把快死的送给boss的技能、让**棋子奶到更需要奶的。言尽于此,其他就靠玩家自己动脑了,难度不下于一场真正的象棋。

炉石传说

五、炉石传说冒险模式英雄难度怎么打

英雄模式英雄技能:0费,随机使2名随从回到所有者的手牌中。

BOSS随从:

战开始时,BOSS就在场上拥有2名“鬼灵爬行者”。

另外拥有"结网蛛"、“鬼灵骑士”、“蛛魔之卵”、“岩肤石像鬼”、“纳克萨玛斯之影”、“鬼灵爬行者”、“阿努巴尔伏击者”、“淤泥喷射者”、“帝王眼镜蛇”、“酸*软泥怪”、“幼龙鹰”各两张。

BOSS法术:

有两张“喷*”:消灭一个随从。

**种打法:用的是圣骑,由于boss开始就有怪。而我们又很难铺场,所以很难建立优势,难点就在这里,况且boss后面还有很多非常恶心的怪物登场,再加上他的被动基本没有还手之力。

这样看下来,我们就只能靠战吼仆从来赖死迈克纳斯了。接下来上卡组

条件允许的话,再换上一个火车王也可以,不过既然是打boss只要过了就行,是不是土豪卡组都没区别。

主要思路就是前期一定要把两个小蜘蛛快速解决,boss还会上恐狼先锋,要解决了,让他铺满场11,不是11的就用谦逊或者奥尔多变成1**,然后利用战吼和法术回血,打他脸,这样无限循环一直莱斯boss。

这样就压制住了boss的大怪,压制了它的输出能力。为什么不用更多的怪放在卡组中呢?为什么不放更强的呢?因为我们的牌除了法术牌能进入墓地之外其余的基本永远在手上,如果不能进入墓地,迟早我们要撕掉手牌,万一我们的回血手段被撕掉了那么就输定了这点事一定要注意的。

第二种打法:用的是猎人,也可以吊打英雄模式的迈克纳斯。

思路还是基本不变,有火车王*好也能换进去,前期速度解决两只小蜘蛛,让他场上的怪都是11*好,如果三回合之内不能让他满场11尽量上冰冻陷阱。

**部分有两个1:灯塔满场之后上弓然后通过陷进来不断输出,切记要等他满场,要不然boss手上有无限个软泥怪等着你。。。真的是无限个。。毕竟人家是npa不讲道理的。 2:对面满场我们放狗加土狼,只要弹不走我们的土狼一回合的输出也是很高的。

再加上杀戮命令还有被动,妥妥的搞定boss。

打麦克纳斯的技巧就这么多啦,让他满场小怪,不给他输出,然后想办法输出。就能赖斯恶心的迈克纳斯啦。