一、dnf属*强化.怎么计算的

一、智力/力量:

固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法**X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。

简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该*优先堆高属*。

二、魔法**力/物理**力:

固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器**和强化部分所影响。且强化**力的BUFF对固定伤害类技能无效。

简单总结:固伤职业可以不理会武器**力和面板**力,此项无用可以放弃。

三、****:

按公式计算。

约超过1000点****力才开始发生效果,超过后每1点****力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害。

只对固伤有效,对百分比技能没有效果。

简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点**开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化。

四、属*强化时的伤害增幅:

说明一下,70版本后属*强化45等于20%的伤害增加。

[(力/智X武器**力)/250+武器**力]X自身职业武器精通X属*强化的伤害增幅属*强化计算和递减加成。

属*强化伤害=实际伤害*(1+属*强化数值/22.5)。

递减原则

由上面公式可以知道当原属*强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)。

提升属*强化前伤害A=实际伤害*(1+N/22.5)。

提升属*强化后伤害B=实际伤害*[1+(M+N)/22.5]。

前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*****。

可知当N越大即原来属强越高。

经过装备提升属*强化后的对伤害增加的比率越低。

简单总结:属*强化是堆单一属*还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定。

*后再附一个**效果伤害公式。

暴击伤害=总伤害X(****+50%)。

破招伤害=总伤害X(****+25%)。

背击伤害=总伤害X(****+0)无加伤效果。

二、DNF**强化是什么

在网游《地下城与勇士(DNF)》中,**强化的计算方法如下:

提高装备的词条等级后,**强化和冒险家名望都会随之提升,所有部位装备词条之和每增加40级,单件词条等级之和达到240,都可以获得1%技能**力,**强化是整合词条,除以1000就是提升倍率,**强化加的越多,伤害就越高。

**强化介绍:

在110版本中,有个装备词条是**强化,这个是全新的伤害词条,新版本不会有爆伤,黄字白字等,而是整合成了**强化,更加直观,此外,装备词条还有了新的等级机制,大家在喂养105装备时,除了附魔,徽章等打造,提高词条的等级也是很重要的。

如果想要养成105装备,需要来到西海岸,找到NPC诺顿·马西莫格,互动后,选择属*成长/传送/lv转移,属*成长材料包括105级史诗装备,100级旧史诗等。

另外,每次喂养时,需要用到一些材料,包括110新材料金绿柱石,灵魂之源等,如果是100级融合装备作为材料,那么装备的词条等级会有固定的提升,所以建议大家旧的融合装备先不要拿去分解,可以用作材料,快速提高105装备的词条等级,以及名望。

三、DNF阿修罗各个技能的学习等级

15lv:阿修罗板甲专精:

装备板甲系防具时,可以增加智力、精神、施放速度、HP*大值、MP*大值、MP恢复速度。

15lv:杀气感知:

可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气,增加自身的****失明抗*和3%背击回避率,并减少防具耐久度的下降率。

15lv:波动刻印:

以一定的时间间隔生成波动印,可以增加自身的智力和施放速度,且波动印数量越多增加的幅度就越大。

15lv:鬼印珠:

把波动印转化成鬼印珠向敌人发射,波动印数量越多,鬼印珠的**力、大小、多段**次数等的数值就越大。

20lv:邪光斩:

挥剑向前方敌人发出巨大剑气,可以对命中的敌人进行多段**。

20lv:修罗邪光斩:

凝聚自身力量,将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩],蓄气后发射会增加邪光斩的**力、发射速度和射程。蓄气达到*大值后可以击退命中的敌人,若已学习[波动刻印]则可以出现1个波动印。

25lv:波动爆发:

将体内凝聚的波动之力瞬间爆发,可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞,技能的冷却时间随Lv增加而减少。

25lv:挫折意志:

受敌人**后可以暂时增加智力,若增加的智力达*大重叠后再次受到**,则可以增加MP恢复量。

30lv:冰刃·波动剑:

向敌人发射冰属*小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。

30lv:杀意波动:

喷射强烈杀意的波动,使周围敌人受到持续的无视防御伤害,并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。

35lv:爆炎·波动剑:

向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属*伤害,被命中的敌人会被击退一定距离。

35lv:无双波:

在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,但只有在[杀意波动]施放、且[挫折意志]达*大重叠时才可以使用;技能施放中的被击次数不计入评分统计。

40lv:邪光波动阵:

捶击地面后生成圆形波动阵**敌人,使波动阵内的所有敌人受到多段**伤害和邪光伤害。

45lv:不动明王阵:

生成*强威力的不动明王阵,使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。

50lv:强化-杀意波动:

每级**力增加10%,杀意领域增加5%,目标**力减少范围增加80px,范围内目标**力减少3%

55lv:强化-邪光波动阵:

每级增加10%**力,波动阵持续时间增加量1~2%

55lv:强化-波动爆发:

每级增加波动印数量1个,**力5%

60lv:强化-冰刃.波动剑:

每级增加1个冰柱、10%**力。

55lv:强化-邪光斩:

每级增加**力10%。

65lv:强化-无双波:

每级物理防御力增加10%,**力增加10%。

65lv:强化-波动刻印:

技能LV1时,持续时间增加量:11秒

65lv:强化-暴炎.波动剑:

每级**力增加10%,火焰地带持续时间增加10%

65lv:强化-不动明王阵:

每级增加**力10%。

扩展资料:

阿修罗简介

“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”

一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。

失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。

剩下的就是踏入战场的战神之路。

的确,身为瞎子的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就能在这块大陆下生存下来。为了激发波动而放弃双眼的鬼剑士,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。

为了弥补近战上的战斗力,委托了“素喃工坊”的盲人工匠们定制了一套“板金”盔甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的G.S.D那里可以学到感知气流掌握敌人**,制约气流并发散出强烈波动的技术。

剩下的只是为驰骋战场的ASURA们指出一条明路而已了。他们会让你感受到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的决然意志。

他们拥有无比高尚的意念,任何人都阻止不了他们。他们的思维永远是正确的。当他们的意念高于自身的潜力的时候,就能发出“非魔法元素”产生的意念波动,让意念代替手中的武器进行战斗,让心和武器永远结合在一起。

阿修罗职业特色是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要**手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害*高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。