一、蓉宝为什么被叫鬼火熊猫

因为蓉宝的耳朵、眼睛、尾巴都有火焰的元素,因此蓉宝也请求的被成都人民称为“鬼火熊猫”。

在冰墩墩爆火之后,蓉宝也再度被关注起来,还有的网友直接表示:“冰墩墩抢不到,大运会吉祥物还是要买到的。”

还有因为冬奥会而热度上升的就是杭州亚运会,特别是因为冰墩墩爆火之后,杭州亚运会吉祥物的销售上涨迅速,据杭州亚组委的相关负责人表示“*近亚运会吉祥物的销售相较平常有了10被乃至20倍的增长,日销量已经达到百万级”。

蓉宝是有原型的,经过全球票选,来自成都大熊猫繁育研究基地的大熊猫“芝麻”,成为成都大运会吉祥物“蓉宝”的真实形象。将憨态可掬的熊猫形象与热情的火焰元素融为一体,全方位多视角的凸显了“火”这一天府文化中的重要标签:它是火锅美食滚沸的动力,升腾出令世界嘴馋的麻辣鲜香的“成都味道”。

蓉宝的寓意

蓉宝手持“31”字样火焰的大运火炬,它欢快奔跑的姿态向全世界传递着青春和活力,寓意着热情洋溢的熊猫之都已做好迎接全世界大**到来的准备,预示着世界青年的友谊将在成都升华。四川作为东道主、成都作为东道主,还想很多能够让世界大**朋友们看到熊猫。

但是由于**的条件限制,在大本营外的现场文化城市交流活动,将在有序确保安全的前提下,组织来自各个**的大**朋友们参观考察成都大熊猫繁育研究基地,近距离观看熊猫宝宝,和“蓉宝”有一个有机的熊猫文化友好元素传递。

二、dota6.73火熊猫怎样出装加点啊。

英雄定位:GANKER,伪后。个人觉得比较适合打2、3号位,大后期的话比较缺乏持续站桩输出。

技能加点:每个技能都很强。没有固定加点,不同分路和对线不同英雄加点不同。1技能主加,**达到*大的限制时间3秒,这样可以把点拿出来去加其他技能。2、3的选择要根据情况来看,2技能可以躲技能,可以施法的时候用技能和道具。而3技能可以抵挡魔法伤害和持续的伤害,如果对面魔法输出比较高,可以考虑多加一些三技能。大招还是有大就点,非常有用。总之,加点个人觉得不好固定,还是要酌情来加。

对线和单杀:对线时期可以依靠2技能来躲技能,如SVEN和VS的锤子。3技能可以抵挡对面的魔法输出,同时有伤害。对线时期可以在对面小兵加英雄一共只有三个单位的时候,开3技能上去用1技能控制住,耗血或者找机会击杀。如果对面十分注意走位的话,可以先开3技能,放2技能无影拳的时候放1技能控制耗血击杀。有了大招的话,可以在上面控制住的情况下,连续放下大招,然后冲过去,输出很是可观。当然可以开了3技能魔法盾,再用大招切入,放一技能控制,A得飞起,同时如果对面是SVEN这样的英雄放锤子,可以用2技能无影拳躲掉,*后大**尾。单杀也是比较灵活。

装备思路:出门属*吃喝少不了,对面如果有远程,可以出个小圆盾。

初期:魔棒、瓶子(6级可以线上放大招,TP回家补给装瓶子)、骨灰、相位(增加二技能伤害,提升本身不错的移动速度,当然喜欢切假腿的当我没说)、战鼓(增加三围和移速)。

中期:1、狂战斧,喜欢DPS的不错。二技能会继承狂战的溅射和**,同时能够有不错的回复效果;2、林肯,不太推荐,有点拖节奏,但是如果对面有类似于跳羊、ST飞拉的话,能够大幅度提高自己的存活,同时有不错的回复效果。3、漩涡转雷锤,比较推荐,配合上二技能,团战基本放一次二技能就能出一次闪电,输出很可观。4、散失,不太推荐,配合二技能有团体消魔的的效果,输出一般,留人不错,看情况出。5、祭品,二技能也可以吸血的,自己**起来,对面人多的时候,放个二技能能回不少血(撒旦效果更好,但出了撒旦很多法球装备不能出了)。6、BKB,需要的时候出,提高自己生存和输出。

套装推荐:1、**减甲流,强袭黯灭。二技能一放,对面直接减11点甲(强袭5点,黯灭6点),如果能配合VS的吼和**的魔王降临,直接减对面***甲(注意是团体)!!!2、*限减速流,冰甲冰眼。二技能放的同时放冰甲,冰眼加上冰甲,减攻速减移速,十分牛X,加个全能的光环更好!也可以锦上添花加个双刀。

其他装备:大炮、深渊之刃、MKB、蝴蝶、分身、圣剑(多出几把,二技能一放。范围之内,寸草不生!非到必要时刻,不能乱出!),应该还有,相似的就不在一一列举。

三、澄海3C熊猫英雄

如果他是单打熊猫的话你就多买点眩晕的英雄比如说想山丘牛头练金一直连死他

有这样几个地方要掌握:意识、操作、不败的信念、和队友完美的配合、对敌人和对游戏(地图)深入的了解。基本上掌握了这几点你就是个高手。。。。。澄海英雄介绍及点评

注:技能后面括号内为快捷键

圣骑士:

圣骑士是澄海的‘奶’型英雄,拥有两招很厉害的魔法杀伤,同时也可以**,又有**。其**一般分为1点和10点加法,1点用于逃命、10点用于偷英雄。

技能神圣之光(T)神圣护甲(D)专注光环雷电风暴(N)闪电咆哮(R)

**师:

**师是澄海光明**英雄的热门,虽然高手之间的比赛**师**已经不多,但其超高机动*和超快购买3奶、4奶的实力仍然不得忽视。起加点形式多样,辉煌光环可看战局而定,火焰雨则有5点、7点、10点的加法.

技能火焰雨(F)水元素(W)辉煌光环群体传送(T)魔法结界(E)

山丘之王:

山丘之王是个前期非常强的英雄,满点的风暴之锤拥有**的控制力,1点的雷霆一击起频率和威力更吓人,天神下凡是保命招,也是启动后压制对手的良好时刻。

技能风暴之锤(T)雷霆烈焰(C)重击天神下凡(V)自爆

血魔:

血魔是近期光明**热门,烈焰风暴拥有**的杀伤力,满血的英雄如果站在其中不离开,即混瞬间就红血被迫**,生命吸吮是能吸魔和吸血的招数,配合队友将对手定身后,更能发挥**的功效。自然之力不得不提,拆家、逃命、**都很好用的,不过新手却容易不会掌握,导致帮助对手逃跑,被称为**招数。无间炼狱是澄海仅次于死亡凋零*有效拆建筑的招数,当然也有一个特殊的功效,让对方电脑变卡。

技能烈焰风暴(F)寄生**(R)魔法生命吸吮(N)旋风无*(C)无间炼狱(E)

从林守护者:

从林守护者是很不错的辅助英雄,在普遍等级20级左右更是pk之王,9级后的自然之力可以召唤出魔免树人,将对方围住后就几乎很难逃走了。纠缠须根也是个不错的技能,用来阻碍对方**也很不错,杀伤力当然也不小。宁静是游戏内*强的**招数,范围及其广大,前方队友和对手pk的时候你在后方放,既保障了队友,对方也被堵住一时无法过来打断你,大灰尘则是一招用于遮挡视野同时杀伤力也不错的招数。

技能纠缠根须(E)自然之力(W)荆棘光环宁静(T)大灰尘(D)

恶魔猎手:

有人称恶魔是移动的500金币,但我认为恶魔的实力一点不容忽视,特别是5.42补完4后得到了加强,更是恶魔之称。狂战士让恶魔在拆塔的时候更加得心应手,闪避也大大提高了恶魔的生存能力,法力燃烧更是靠魔法英雄的恶魔,回复时间短、烧的多、距离远。变身后的恶魔更是拆塔**的典范,称为恶魔真是一点都不假。

技能狂战士法力燃烧(B)献祭(L)闪避变身(魔法反馈)(T)合体

月亮女祭司:

月亮女祭司是个**1级就拥有超长晕人时间的英雄,1级的闪电轰鸣便可晕超长时间,

流星之怒更加是一招守尸、**都很不错。群星坠落是一招非常广大的群杀招数,范围很大威力也不若,带有前几秒的**,用来**跑路都可以。

技能闪电轰鸣(T)流星之怒(B)强击光环群星坠落(F)

守望者:

以前的时代是光明的**三剑客,但是随着守望高手的离开,守望出场减少了,但是守望的机动*还是很不错的。刀阵旋风是守望的一招威力不小的群杀招,暗影突袭带有的**减**果可以很方便的**英雄。闪烁是守望的成名技,用于**对方逃走英雄,做队友的传送点,偷书、偷英雄、偷狼都很好用的,守望由于这三个小招也继承了普通对战的雅名——英雄**。**之魂,由于召唤出来的小兵具有真实视野和**,堵路压制都很不错,除了bm也很少有英雄能****之魂了。暴尸,一招威力很大的招数,特别是尸体很多的时候……

技能刀阵旋风(F)闪烁(B)暗影突袭(D)**之魂(V)爆尸(R)

光明游侠:

光明游侠*出名的因该是3打断,本身光明之箭可以打算持续*通道型魔法,沉默魔法称为大沉默,带个沉默权杖又有小沉默,就形成了3打断2沉默,光明之箭本身如果单命中一个目标也有很大伤害。光明箭矢,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。

技能沉默魔法(E)光明之箭生命汲取(D)穿梭冰箭(T)符咒合体

炼金术士:

炼金术士具有很强的*钱能力,能加血能控制能守尸能团p能……真的很好用。点金术可以为炼金术士提供很多钱,医疗气雾是一招很厉害的群加血,火箭群可以打晕英雄和杀兵,化学风暴开启后杀英雄拆建筑都明显厉害很多,如果愿意配合酸***,打晕对手后满血在晕的时候几乎可以打成红血。沉沦之渊是一招群杀招,拆建筑很好用,**也很好,可以控制对方不让他逃跑,同时也可以打断对方的持续*通道型魔法。

技能点金术(T)医疗气雾(E)火箭群(D)酸***(B)化学风暴(R)沉沦之渊(W)

牛头人:

牛头人在一段时间内曾经被认为是胜负关键,抢牛就成为十分关键的战术,因为牛头拥有双晕即战争践踏和野蛮冲撞,同时也拥有守尸技能震*波,同时重生也让牛头在团p有2条明成为对方的噩梦。

技能战争践踏(T)震*波(W)耐久光环重生野蛮冲撞(R)

剑圣:

剑圣其实用的是刀,先说清楚这一点。剑圣是*典型的后期型英雄,越后期威力更加明显,特别是带了爆击的bm,也许一刀下去就没命了,分身也是很不错的技能,400多敏捷的bm带吸血的分身,简直让对手郁闷又不能不打,但是又是真身,打死什么都没有,同时bm分身也是躲避**的方法,由于分身的时候**。疾风跳砍是bm成名技艺,跳砍期间具有**效果,跳砍距离超远,这让bm可以拆高台、进洞直接打boss,拆机枪。。。剑刃风暴是bm的大招,用它拆高台、拆紫塔、拆机枪,中心地带有着每秒2000的伤害不愧为伤害**的招数。Bm高手让对方郁闷,菜鸟却容易拖累全队,这就是bm。

技能精灵之火(E)疾风跳砍(W)双重镜像(R)剑刃风暴(B)合体

先知:

先知在5.42时代拥有一个bug,就是可以无限制单挑玩家13(即英雄洞内的英雄以获得每次300的金币来弥补*钱速度的不足。**幽魂召唤出得狼是非常厉害的召唤物,在高手的使用下,你会被无知觉地包围。闪电链比起**,守尸来的更合适。禁止陷阱是先知控制的方法之一,队友一过来却已经晕了,肯定会很郁闷。火山爆发本身用于拆建筑就很不错,还有个bug就是可以把队友定住,让边缘碰到对手,对手就会无法移动很不错。大爆炸有人为了没有威力,其实不然,威力还是很客观的,拆建筑很不错。先知是一个具有多种能力的英雄,但由于都不突出就成为了冷门英雄。

技能**(F)**幽魂(T)闪电链(C)禁止陷阱(D)地震火雨(E)大爆炸(B)

暗影猎手:

能力多样的英雄,医疗波用于加血,妖术可以控制特别是可以让bm分身立刻死亡,*蛇守卫是很厉害的召唤兵,虽然护甲为0但魔法免疫,**力很强,2组*蛇守卫打任何2组召唤物好像都能赢。巫*,用于救队友很不错,还有**对方英雄,拆建筑,带骷髅兵拆基地的作用,很实用。精灵祝福是超远的加血招数,虽然量不如宁静,但距离实际可达比宁静远很多。

技能医疗波(E)妖术(X)*蛇守卫(W)巫*(V)精灵祝福(T)

巫妖:

巫妖魔法杀伤力的代表,冰霜之星不用说,杀兵****。元素飞舞一般只加一点用于拆建筑,使其回复超快,死亡凋零更是拆基地**快的技能,也许卡一下基地就爆了。霜冻之球瞬间输出超高伤害,不过要懂得释放才有*好的效果。

技能冰霜之星(N)霜冻护甲(F)元素飞舞(R)死亡凋零(D)霜冻之球(B)

恐惧魔王:

恐惧魔王*钱能力虽然不太好,但是PK却突出,蜂群-睡眠-蜂群-地狱火连招,这可在瞬间把对方打为重生,群魔践踏更是可以长时间控制对方英雄。

技能腐臭蜂群(C)睡眠(E)吸血光环地狱火(R)群魔践踏(T)

死亡骑士:

死亡缠绕守尸,给自己和不死族英雄**用处不少。乌烟瘴气,不仅伤害不错还可以用于遮蔽视野,很不错。冰封风暴,死亡骑士的成名招数,效果=群体沉默+群体物品沉默+群体晕眩,而且范围超广很不错,等待时间又很短很不错。

技能死亡缠绕(C)操纵死尸(D)**光环乌烟瘴气(T)冰封风暴(B)

地*领主:

穿刺不仅可以晕人,也可以做提前量守尸;腐尸甲虫,召唤小甲虫,地*用来*钱的*主要方式。蝗虫群就不介绍了和DH的15一样只是没有魔法反馈。狂暴,提高小甲虫的**力、护甲、增加光环。让小甲虫能力瞬间提高,而一队狂暴小甲虫更是可以99%守尸,回城也没有办法。

技能穿刺(E)地刺甲虫(C)尖刺外壳蝗虫群(L)狂暴(R)

黑暗游侠:

*捕之网,打断魔法,停止对方前进或后退。魔法吸吮,满级的这招可以很快地抽干了对方英雄的魔法,同时也可以把多于的魔法输给队友。黑暗之箭,黑侠用于三线*钱的方法。穿梭黑箭,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。

技能*捕之网(E)魔法吸吮(N)黑暗之箭(B)穿梭黑箭(T)符咒(C)合体

火焰巨魔:

灵魂燃烧,长时间沉默对方单体英雄的技能。火山爆发,晕人的招数,火山口还不错,也能拆塔不过不好用。炎之绞杀,用于瞬间控制对方英雄的技能可以把他们都托起来是他们不得**或者释放魔法。

技能灵魂燃烧(W)召唤炎魔(B)燃灰火山爆发(V)炎之绞杀(E)

合体熊猫(DB)火:

bm和dh的合体英雄,具有闪避和致命一击,物理型**的典范。

技能疾风步(W)法力燃烧(B)熊猫献祭(L)熊猫醉拳熊猫分身(E)

合体熊猫(LE)风:

光明游侠和黑暗游侠的合体,对英雄海有很大的控制或杀伤力,无*吸吮可以立刻对前方大量单位抽去生命和魔法;群魔缠身,可以沉默对方的物品和技能;多重箭矢,用于守尸和杀单位英雄都不错。闪电箭阵,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。

技能符咒(C)无*吸吮(R)群魔缠身(D)多重箭矢(E)闪电箭阵(T)

附:主要买书培养剑圣恶魔猎手火熊猫风熊猫月之女祭司属*

剑圣:

初始值;力量33敏捷46智力27

成长值:力量2.5敏捷2.5智力2

恶魔猎手:

初始值;力量38敏捷47智力32

成长值:力量4.4敏捷4.6智力4

火熊猫:

初始值;力量39敏捷64智力34

成长值:力量5.5敏捷6智力4.5

风熊猫:

初始值;力量37敏捷42智力32

成长值:力量4.3敏捷4.5智力4.2

月之女祭司:

初始值;力量36敏捷40智力30

成长值:力量4.4敏捷4.5智力4.1