一、在《英雄连2》中怎么建造防御工事,怎么打遭遇战

这个哈。**苏军没有建碉堡的,碉堡只有德军能建,它可以升级成三种模式,一个医院一个指挥部一个机枪堡,不过一般没人升机枪堡,那个不划算,苏军的惩戒营一星后一个冲锋加个炸*包或者出个小坦克,你那60**加200人力就没有了,还不如出个机枪划算,自定义遭遇战,我玩的是西线东线都有的,在联网里面,你打开后它提示你没网,里面有个自定义战役吧,至于遭遇战,你防不主,地图四通八达的,*多能守一小快资源,所以都是拉锯战,你厉害你占,我厉害我占,这个牵扯很多东西了,你可以在优酷搜英雄连2的比赛视频,如果只是**的话,就当看电影吧。。

二、英雄连2遭遇战没有指挥*技能

英雄连2遭遇战没有指挥*技能。

在《英雄连2》的遭遇战模式中,玩家确实不会发现指挥*技能的存在。这是因为遭遇战模式的设计理念更注重快节奏的战斗和即时的策略调整,而不是像战役模式那样,需要玩家在战斗前进行详细的战术规划和指挥*技能的选择。

指挥*技能在《英雄连2》的战役模式中扮演着至关重要的角色。这些技能允许玩家在战斗开始前,根据即将面对的敌人和战场环境,来选择*适合的战术和策略。例如,玩家可以选择增加部队的移动速度、**力、防御力,或是呼叫空中支援等技能,以在战斗中取得优势。然而,在遭遇战模式中,这些预设的指挥*技能被省略了。

这是因为遭遇战模式的设计目标是提供一个更加开放和自由的战斗环境,让玩家能够随时随地加入战斗,而不需要花费过多的时间在战术规划和技能选择上。在遭遇战模式中,玩家需要更加灵活地应对战场上的变化,通过即时的指挥和操作来取得胜利。这种即时的战斗体验要求玩家具备更高的反应速度和战略意识,而不是依赖于预设的指挥*技能。

总的来说,《英雄连2》的遭遇战模式没有指挥*技能,这是为了适应其快节奏、高自由度的战斗特点。在这个模式中,玩家需要更加注重即时的战术调整和战斗操作,以取得胜利。

三、英雄连怎么玩遭遇战详细点哪个

一代里面有的不叫遭遇战就叫**战役,2代的才叫遭遇战,不过一代的好像以前是叫遭遇战忘了,想玩多人的就要去浩方或者****版本是2.700我的就是想玩单机就点**战役进去就是个房间然后选择电脑难度开始。。。。。。。。。。。。。

看图片看不出来的哪个版本的,版本号在中下方,你截图没截到。。。。。。。。

四、英雄连**战役(遭遇战)的攻略

我来回答!

首先,楼主,你要把英雄连的教学任务全部玩完,要不然等下我说啥你听不懂别说我有病.........

进入正题!既然是遭遇战,而且还是持久战。那么...不用说了!你——先要选择一个大地图(就是指2V2或者3V3,*好4V4!)。为啥?你想啊,持久战一定要有大量资源啊,可以如果1V1你和电脑抢资源的话..........一般都电脑抢得多...但是,如果4V4的话,你的另外3的盟友就可以帮你抢资源了!(因为无论是电脑盟友还是电脑敌人,只要比赛一开始,他们就会马上去抢资源!)这样子一来,你就可以不用担心你自己的资源不够了,因此呢,你也就可以安心的发展基地与部队了!

在发展完基础经济与部队(这里的部队不是指进攻部队,而是指用来防御你自己基地的防御部队。说白了,就是你的老本子!)后,你就可以开始准备发展进攻部队了。在发展完了进攻部队了后,你就可以慢慢的磨时间了............*后,你究竟想在和电脑玩了多久之后再把它干掉,你自己想着办!

另外,我教你几个英雄连的进攻方式(就是指如何使用自己的进攻部队进行进攻!)!

首先,你的进攻部队应该是这样子的:1个工兵班,2个狙击手,一个机枪班,一个雪曼(也可以说是谢尔曼),一个喷火坦克,如果还可以再来个M10的话*好不过了!

然后就是战略了!

首先是队形:雪曼开路(如果地图上有很多灌木丛的话就把雪曼和喷火的位置调一下),然后M10在雪曼左后方掩护,工兵在右后方跟着,如果遇见敌方坦克了,直接让雪曼挡炮弹,让M10去欧!然后呢,就让工兵跑到雪曼后面去!修理坦克!记住!别跑前面去修,要不然你的工兵..........狙击手在后面对付对方的反坦克炮和拿火箭筒的敌人,这时候,你会发现,有了狙击手对付火箭弹步兵和反坦克炮后,自己的雪曼完全不用担心被干掉!机枪干嘛?机枪在移动过程中,走在*后面,因为只有这样才能保证机枪安全!在遇见了对方的反坦克炮和多挺机枪时,狙击手开枪速度很慢的,而且,狙击手开完枪很容易被发现!因此,在干掉了反坦克炮后,对方的机枪班一定会把你的狙击手钉死!而这个时候呢,你的重机枪班就发挥出了作用了。你可以在对方的机枪班向你的狙击手开火时,利用自己的重机枪班的强大火力,来进行反压制!然后歼灭掉敌人!

啊!终于讲完了,LZ别说我是个废话王啊!你自己可以去试一试这个进攻队形,你会惊奇的发现,用了这个队形后……部队的拆房速度的快,与火力的猛烈!当然了,也不止这一个进攻队形很厉害,只不过这个队形不论在步兵连队还是坦克连队还是伞兵连队,都可以用!如果你是专门用某个连队的话,你可以自己去上网查,或者问我!

LZ,把采纳答案给我吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

五、《英雄连2》图文攻略 全阵营兵种建筑解析

《英雄连2》中有哪些兵种?每个兵种的作用是什么?下面就为大家带来《英雄连2》图文攻略,全阵营建筑兵种解析,包含了“全阵营兵种建筑介绍”以及“全阵营试玩解析”,感兴趣的朋友来看一看吧!

遭遇战简介

进入游戏之后,点击第三个遭遇战按钮即可进入遭遇战/多人游戏。

在遭遇战模式中,玩家在苏联、东线德军、西线德军、美军、英军5个阵营中选择一个,

可以和其他玩家或者电脑进行一场比赛,比赛主要分为歼灭战和分数点争夺战。

在歼灭战中,一方把另一方面的基地建筑全部摧毁即可获胜,

而在分数点争夺战中,如果一方把另一方的分数逼成零,则获胜。

可以自己创建房间进行游戏,也可以在公共游戏列表中选择房间和其他玩法对战或者合作与电脑对战。

进入自己的房间之后,如果想和好友一起玩,在空白的插槽上点击邀请好友即可,

也可以点击上方的为公共开放让你的房间加入公共游戏列表,让陌生玩家可以与你一起玩。

当然,你也可以自娱自乐,将友军和敌军都设置成电脑,当成单机游戏玩。

不过要注意的是英雄连2的电脑比较聪明,如果你是新手,想打赢困难或者专家电脑还是比较困难的。

苏军全建筑/单位解析

苏军指挥部

苏军指挥部是苏军的基本建筑,可以在指挥部里面生产*基本的工兵和步兵。

战斗工兵

耗费:

人力:170人口:5数量:4

苏联的战斗工兵是苏军的**个单位,战斗力很弱,但是却是必不可少的单位,

所有的建筑都要战斗工兵来建造,其定位就类似于其他即时战略游戏里面的工人。

战斗工兵小队装备莫辛纳甘步枪,可以有两种升级:

1:ROKS-3喷火器耗费:60**

装备喷火器之后,战斗工兵的近战能力大大提高,遇到高级步兵也可以一战。

2:扫雷器耗费:30**

扫雷器可以探测并解除地图上的地雷,这在对战的时候很有用。工兵可以在一块领地上建造一个油料或者**盖子。

1:油料盖:耗费:250人力效果:+3油料

2:**盖:耗费:250人力效果:+5**

征召兵

耗费:

人力:240人口:6数量:6

征召兵是苏军的基本步兵,是苏军的中坚力量,他们战斗力不俗,无论是战斗力还是生存能力都比较好。

在一场战役的当中,不管是前期还是后期都能看到他们的身影。

他们可以建造沙包,建造沙包不会耗费任何资源,并且可以给你的步兵单位提供良好的掩护。