一、炉石传说中如果加入污手街,那就滚出加基森是什么梗

来源是因为,有一个扩展包叫:龙争虎斗加基森。这个扩展包的卡牌,分了3个流派。玉莲帮,暗金教,污手*。其中强度来说,玉莲帮的青玉德,暗金教的宇宙3雄(牧,术,法)。都是强度很不错的。唯独污手*,强度很拉*。而且战士也是当时下海,当了海盗战。也有当时的梗,海盗战天下**。

然后污手*里面有一张橙卡,唐汉古。他的台词中文是:要么加入污手*,要么滚出加基森。所以才有了这句话,“如果加入污手*,那就滚出加基森”来嘲笑污手*的卡片强度太低。

二、炉石传说加基森新版蓝龙德卡组推荐

游戏在*近的全新版本到来后,许多职业的玩法都发生了戏剧*的变化,各种之前相当流行的打法如今也不再适用,到底一些老卡组是否还能适用呢,深空高玩这里就为大家用一套炉石传说加基森新版蓝龙德卡组推荐来解开大家的困惑,老卡组只要适当改进在新环境还是很有生命力。

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全新蓝龙德卡组介绍:

蓝龙德作为上个版本的第二卡组,一直深受一些玩家的喜爱,但是在这个新老版本交替的时代中,老版本的蓝龙德卡组在天梯却无法存活,因此许多玩家转为信仰青玉,纷纷化为青玉德,青玉德也成为这个版本后期***的卡组。

但是鄙人感觉虽然青**系设计的十分成功,但是在目前的环境中青**系总还是缺乏了当年咆哮德和蓝龙德体系的快感,主要还是因为青**系的过于单调,甚至可能是无聊,不断的成长召唤青玉刷牌与召唤青玉,这种周而复始依靠手速的模式很多时候让人感觉都沉闷,没有一丝生气。

因此鄙人走上了重新研究德鲁伊的道路。

遗忘之王库恩是我这个版本*喜欢的一张卡牌,0费77或者10费10甲,无论哪个效果都是不错的选择,德鲁伊每一代的橙卡,除了玛洛恩之外都是**强力的,因此当这个版本出来的**时间,我也合成了一张金色遗忘之王,因为我知道未来它一定会是某个套路的核心。

卡组介绍与核心

这是我自己做的一套新版的蓝龙德卡组,没想到在*近观看视频的时候发现夕尘残枫也使用了类似的套路,他在视频中说是抄的某个大神的卡组,后来我在某网站找到了卡组的出处,是某位大神制作的*近美服登顶的一套蓝龙德卡组,鄙人的卡组与大神的卡组略有区别在于奥术巨人、腐根和红龙的选择,奥术巨人和腐根是上个版本蓝龙德必带的卡片,而红龙在这个卡组中充当着保命或者换血斩杀的作用,而大神的原卡组中,将奥术巨人换成了利爪德,为了更好的应对速攻卡组,甚至很多时候可以进行斩杀,在后来的调试过程中,鄙人发现携带利爪德还是比较实用的,在这里也是建议如此携带的。

一定会有人问,为什么新版的卡组里不携带大帝和血法师,在这里面要告诉大家,因为遗忘之王与**娜的存在,这两张牌完全可以取代老卡组中的索瑞森大帝和血法师的作用。

卡组的主要操作方法在于10费时手牌中拥有**娜、遗忘之王、红龙、蓝龙和几张法术的时候,先使用**娜下场,接着使用遗忘之王库恩将费用补满,接着红龙喷对手,加上蓝龙加上三个法术即可斩杀对手。总计7张卡牌,或者蓝龙+利爪冲锋德+法术斩杀。

总的来说,这个卡组得以实现主要还是依靠快速的过牌,能过多少牌就过多少,一定要在稳定打出一套comb的情况下再使用,因为卡组没有其他斩**段,如果只是为了站场而浪费了这套comb,那很有可能*后我们无法斩杀对手,这也是我们使用蓝龙德不愿看到的事情。

所以一定要稳住心态,避免心态爆炸,打蓝龙德一定要有耐心,稳住心神,忍到*后一波,直接带走对手。

起手留牌与对战各职业心得

1、天梯目前的主流节奏还是以速攻为主,起手留牌还是与以前基本一致,成长与**是德鲁伊不变的选择,不过建议在对战战士的时候,除了保留成长与**外,起手全力去找小软。

2、因为鄙人这套卡组只携带了一张加基森,因此建议滋养更多的时候用来过牌而不是跳费成长,毕竟只有在将Key牌都抓在手中的时候,我们的蓝龙德才能获得超脱的升华。

3、对于游戏中期的时候,就差一到两张key牌的时候我们要忍耐住,不要因为一时的场面而放弃了*后的希望,因为很可能我们将KEY牌卖掉后就给了对手一波反扑的机会。

4、计算斩杀的时候要仔细算清楚,因为当水晶被库恩重置后,如果手中利爪德鲁伊的时候要多计算4点斩杀,所以千万不要算错。

卡组在调整建议

1、腐根

对于目前天梯的环境来说,腐根确实是一张比较卡节奏的,但是在对抗宇宙术、龙牧之类卡组的时候,腐根确实是一张很有效的卡片,可以让我们解决许多不必要的场面,至于是否携带,还是根据各位玩家的喜好。

2、奥术巨人

巨人是张好牌,但是对于现今的环境来说,巨人真心有点慢了,很多时候,巨人容易卡手且等不到我们一波斩杀,中途也下不去,这种高不攀低不就的状态,实在令人有些不忍再使用这张卡片了。

结束语

在大家玩够了青**系后,蓝龙德的重新回归一定是势在必行,相信蓝龙德再经过调整后一定会在天梯重新释放能量,等待着这个古老的职业重新回归光辉。

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三、炉石传说加基森全职业卡组推荐

炉石传说加基森版本的的上线为玩家提供了全新思路,大量全新卡组在天梯亮相。下面深空高玩为大家带来炉石传说加基森全职业卡组推荐,一起来看下吧!

持续更新中》》》》》》》》》》》》》》

炉石传说加基森全职业卡组大全

战士

萨满

牧师

城墙战

青玉萨\青玉亡语萨

宇宙牧

嘲讽战

鱼人萨\白眼萨

节奏牧

海盗战

国服登顶打脸萨

K神龙牧

海盗龙战\污手龙战土爹萨\平民嗜血萨

新版龙牧

脏鼠战国服登顶青玉海盗萨

铺场龙牧海龙战进化萨\进退化双向萨心火灯神牧

德鲁伊

猎人

圣骑士

OTK德\快攻**德

海盗T7猎

杂鱼骑

_玉德\K神青玉德

鼠群猎

新版鱼人骑

艾维娜手速德

难民中速猎人污手骑

新版蓝龙德\青蓝德

BUFF**猎联军骑

真克苏恩德\青竞德

新版死鱼骑

术士

法师

潜行者

宇宙大王术奥秘法

青玉贼\鱼人奇迹贼

国服登顶宇宙术

新版冰法新版奇迹贼

改良宇宙术

宇宙法海盗贼\海盗奇迹贼二五宇宙术\恶魔术OTK火妖法狂野模式炮台贼

玉莲海盗贼

以上便是炉石传说加基森全职业卡组推荐,希望对玩家有所帮助!

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四、炉石传说加基森版快速冲传说狂野模式海盗T7猎卡组推荐

该游戏在*近推出了全新的加基森版本后,许多卡组的打法都发售了很大的变化,许多玩家对于此版本开始感到十分的不适应,为了让大家都有机会冲上传说,于是深空高玩下面就为大家提供了这款炉石传说加基森版快速冲传说狂野模式海盗T7猎卡组推荐,有兴趣的玩家就赶快了解下吧。

狂野模式海盗T7猎卡组介绍:

不是我们不想拯救猎人,而是在标准模式之下,要不然选择稳定的站场或者**的解场能力,要不然就加入海盗的快攻体系,而在标准模式之下猎人显然不具备以上三项能力,所以我们还是来到了狂野模式,在这里我们有猎爹的武器,我们构筑了一套强力的海盗快攻猎,比之以往的T7猎更快更强,上分更快,低保传说犹如探囊取物!朋友是时候去狂野天梯上一把传说了。拿好我们的卡组,跟我走,天梯上传说!

单卡解析:

海盗体系:终于终于可以加入海盗体系了,在这个模式下我们实在是太开心了,因为拥有2费的武器,使得我们和海盗之间的配合变得有效而强力。

船载火炮:这张卡和海盗体系的搭配是*好的,可惜在标准模式下我们并不能够使用这张卡牌。他的**是每当你召唤一个海盗则造成2点伤害,现在的海盗体系因为多了一个帕奇斯所以与火炮的配合变得更加的强大而**。当火炮在场,你召唤一个海盗随从附带帕奇斯,你合计可以造成4点的随机伤害,另外还有海盗自身的伤害我们没有计算。所以在使用上尽量让火炮和海盗完成一些配合。

血帆**者:首先初始身材很不错,初始身材不错决定了虽然因为猎人的武器不多,他的**不一定能够触发,但是上场后不会因为**没有触发而产生很大的劣势。其次他可以召唤帕奇斯也能配合火炮。综合来看**触发了收益巨大,**未触发我们也能够接受。

南海船工:我们没有战士那么多武器,所以我们不太会选择**海盗,因为一旦没有触发费用就太高了。另外我们也没有天生的好海盗比如3/4的海盗。所以选来选去我们也只能选择南海船工,费用低又是海盗,并且还具备冲锋的属*。这些就是我们全部的海盗体系,总计我们只有7张海盗,在一定程度上还是够用的。

**体系:

介绍完了海盗体系,自然也需要介绍一下**体系,因为我们带了杀戮,杀戮的触发条件就是**,因此**成了我们必须要带的,那么选择什么样的**呢?

雄斑虎:首先雄斑虎能够具备铺场2个11的能力,在这一项上我认为他强于蝙蝠,蝙蝠容易被法师或者其他1伤的东西处理,处理掉之后就没有站场了,并且只能造成1点的随机伤害,而小**存活能力显然高于蝙蝠,其次快攻猎还一个核心就是飞刀,雄斑虎在配合飞刀上比蝙蝠更好,被恐狼加成之后的提升也比较明显。

恐狼:我们的随从很小,很多,在这样的基础上配合恐狼是再好不过的选择了。

动物伙伴:比较适合的3费随从,攻守兼备,除了他们之外我们并没有其他更好的随从可以选择。

伤害:

快攻自然是要考虑伤害的,在看完了这些随从的配合体系我们就要看伤害体系了。

银色骑手+火车王:这是我们组成的冲锋体系,银色骑手具备比较强的生存的能力,需要至少两个**频率才能处理掉,因此决定了他在场面上的生存效果,而火车王由于费用比较低和伤害比较高而大受欢迎。另外火车王可以配合我们打出,先火车王后放狗的打法,以此来增加伤害。

伤害总计:我们能够直接造成伤害高达34点,其中包括触发了**的杀戮,这是通过卡牌能够直接造成的,我们还没有计算那些被动的,比较飞刀、放狗、火炮、动物伙伴、船工这些也有可能直接造成伤害的随从。所以在伤害上我们是足够的。

过牌:

不好意思,我们基本没有过牌,会玩的就用快射过牌,不会玩的少这项过牌能力也不影响你低保。

打法:

打法上我们也是比较简单的,我们是快攻,绝大部分的时刻选择去怼脸就好了,需要注意的就是费用和随从之间的一些配合,合理的利用费用,尽量把伤害*大化,只要对方的不能够击杀我们,并且留下的随从不会给与对手血量的回复那么我们大多可以不予理会。在下面的留牌介绍上我会详细的介绍一下。

留牌:

这种卡组因为随从比较低,卡手的几率也就很低,所以在留牌上我们的想象空间就很大。我下面介绍几种我比较习惯的留牌方式和原则。

先手:高于1费的生物不留,恐狼、飞刀这种功效*的二费生物不留。

后手:高于3费的生物不留,海盗顺2费选火炮和武器,**体系2费选择恐狼。

常见留牌:无论我是先手还是后手我都会尽量去的寻找1费的生物,*好的选择是蹩脚海盗和雄斑虎,其次才是考虑南海船工。1费在卡组中就意味着节奏,我们这种快攻卡组节奏是非常的重要,所以无论怎么样,起手就是去找这些随从。2费的随从上就比较灵活了,如果能够在后续有海盗配合那么我们建议你留下火炮,如果没有海盗的配合那么就考虑恐狼对伤害的提升。在这些选择中你只需要把握一个原则伤害收益*大化,当你场面是蹩脚,武器和蹩脚的配合能够高于恐狼,那么我自然选择留下武器。如果你的场面是两只小**,那么我选择留下恐狼,恐狼在现在的收益是高于武器的,并且能够持续发挥效果。

常见留牌误区:海盗+火炮的留牌,虽然这是一个很*人的组合,但是当你处在一个先手的情况下,你不可能等到发挥这个组合的能力,为了贪图那2点or4点随机伤害,浪费前期的场面往往是非常不理智的情况,我们的核心是尽量的铺场给压力抢血。所以你1费不铺而是选择等待组合发挥效果,这就是**的一个误区。

常见误区留伤害:在前期我们*不应留下的就是伤害,我的个人建议是尽量全部留下能够是适当回合使用的随从,伤害是一次*的,你用了一次就不能在起到作用的。而随从只要在场面上没有被清理掉,它能持续*的发挥效果,收益是长久的。

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