一、Dota2天怒法师具体打法例如分路和出装顺序以及对线思路

天怒,从定位来说,是个法师,有爆发,有控制,自身弹道比较远,打路人的话,建议中单,cw的话,目前主流是2号位走中,这样天怒就是个很好的辅助。技能的话,出门学c,这个技能cd短伤害可以,使敌人不被打死也被恶心死。打偏爆发的定位一二对点,3技能一点,偏控制的话,2技能一点,13对点。大招的话,高爆发,没理由不学。对线的话,对敌人狂甩c,有合适机会便可以**。34技能的释放更加考验经验,3技能禁魔,4技能爆发,配合3技能,爆发更充分。但是,大招相对无脑就可以放的c和t来说,是狠讲究的,其范围非常小,而且是大招范围内敌人共同分担伤害,这就意味着要释放准确,和猛犸的大招有些相似。出装的话,出门就吃喝,没什么可说说的。前期个人感觉现在刷2个神副,魔瓶要出有个无论你怎么分路,因为天怒高耗蓝,打完一套就要回家,有好的续航道具当然是不错的选择。鞋子当然秘法,理由同上,中期,看局势,稍顺的话可以大根,要么就是推推,风杖,后期的话,羊刀是不二之选,血精石,冰甲,林肯,刷新等等。值得一提的是,天怒不管走哪路,都要做好视野,毕竟是辅助,不需要太多装备就可以打出不俗的伤害。在配合上,一些点控都是很好配合的,像vs,es,ck,蓝胖子,cm等等,比较克制他的英雄就是那些超远耗血的,像船长,光法,等等,被他克制的像一些靠逃生技能吃饭的英雄比如蚂蚁,小鱼,等等,禁魔是他们的噩梦。总的来说,这个英雄还是很有潜力的,要不然也不会总是在ti比赛中出现,但是其弱点也是不可忽视的,身板太脆,一碰就倒。所以在出装上要注意弥补。本人愚见,还望对你有所帮助。

二、DOTA2天怒法师怎么出装,有什么技巧

游走gank非常强大,1级推荐升T,4秒40%减速,1级可升技能里除了剧*术士的瘴气外无可匹敌。2.3级升C。4级升R。主升C,有大点大。满C情况下看对面英雄选择先满T还是R。如对面有蚂蚁敌法等英雄满R完克之。装备随意,天怒法师不吃装备,个人喜欢假腿吹风。定位游走gank,6级后和屠夫一样,别经常让对面看到地图上有你存在。一个6级的天怒法师单抓落单英雄是非常强大的。时刻关注小地图,避免被抓,凭天怒法师315的初始速度加上假腿吹风,一般人是追不上的。

以上是刚上手的心得,现在假腿改为相位,进一步增强移动速度的优势,2113141333的加点思路,出门装走劣势路带封野眼2个斗篷1组吃树,2个斗篷可以让你在7级的时候先T后R,C+大招后再跟个C,这样一套下来人头基本是你的了。

三、求个dota2火猫的详细攻略

当前版本的火猫以法系为主,法系成型较快,适应当前版本节奏。出门的话穷鬼盾一树枝一个仙灵之火让队友给你养个吃树,之后运一个大*,然后魔瓶草鞋大魔棒天鹰戒,这里需要注意,前期大魔棒和天鹰戒一定要出,我在鱼塘见过不少魔瓶草鞋然后就出个锁子甲。首先如果没有过多的小件火猫前期的蓝是**不够的,想要**一个tc加火盾蓝量就见底了,但是如果有天鹰戒和大魔棒的属*加成,可以多次释放tc进行消耗,并且前期的作战小件越多生存能力也越强。之后大约有2种出装,一种是刃甲,一种是纷争面纱。出刃甲的话强在你贴脸输出对面毫无还手之力,当对面有脆皮法系爆发(火女天怒)首推,其次就是当对面有斯文幻刺这种物理爆发也可以出。纷争的话则是可以*大化自己的法系爆发基本上中期tc纷争加3魂可以瞬秒一个英雄。之后的出装较为灵活,如果需要刷钱可以补上雷锤或辉耀,如果对面控制较多也可以出跳刀迂回切入战场,如果有血魔军团可以出林肯,有沉默可以补风杖,也可以出莲花。这里需要注意,莲花与林肯的区别在于如果对面的一个技能会对你有致命的威胁就出林肯,反之则用莲花(举例:己方劣势的情况下对方有隐刀末日,这个时候末日一个大基本上你团战就废了,那么这个时候就出林肯。如果己方优势,即使末日大你但是你仍然可以顶住大招**就出莲花,莲花更偏向于进攻互相伤害,林肯则是保命)之后出玲珑心,如果想将法系输出进行到底可以选择升级红杖。天赋方面10级如果你选择刃甲就点30点**,8%的法系伤害加成明显*价比不如30点**,但是如果你出纷争的话就相当于25%加8%还是可以的,因此除非出纷争,否则就点30点**。15级天赋点加属*。20级天赋如果对面法系爆发多就点500点火盾抵挡伤害,如果物理多就点10点护甲。另外,火猫的火盾是可以被净化的,散失风杖都可以净化掉火盾,另外还有卡尔的吹风,神域的气运之末,酒仙大招之后的风熊猫还有野怪萨特都可以直接净化火盾,那么这个时候火盾500点的*价比就很低点加护甲就是了。25级天赋一般来讲点技能冷却缩减,+2秒捆很少见,毕竟后期都有Bkb的情况下捆基本上没啥用的。加点方面,一般都是主火盾副捆,4级的时候点出**的无影拳用来配合队友先手抓人。这里需要注意3魂的使用,由于前期火猫主要的逃生技能和输出技能都是魂,前期tc火盾加3魂的爆发十分**,但是一旦3魂没**人就几乎没有逃生的可能了,因此**之前先对对面的血量有一个判断,如果血量充足就不要滚三魂冒险**,给自己留一条后路。另外法系火猫后期的输出是需要技巧的,由于到了后期对面大哥基本都有了bkb并且装备成型,这个时候tc之后开火盾滚三魂完全就是找死。因此后期火猫更多的应该迂回切入,且火猫*其惧怕大的团控(虚空谜团)本身脆皮的属*后期只要被大道就没有生还的可能。因此打团之前先在安全的地方留魂,用跳刀切入战场,先切脆皮辅助,一旦对面控制有控制你的想法立马飞走,之后再留魂用跳刀无影拳tc打消耗,等到对面控制技能bkb都交过了切处于残血状态在进行追击。灵活运用好魂,掌握好切入时机是关键。如果想要看**学技术的话,**有一个主播叶子长青是火猫绝活哥,看他**很涨技术。其次Pis zsmj 430的火猫也都很厉害,不过这几个人不是那种把把手火猫的因此有些时候看不到。国外方面,sumail midone abed miracle也都很厉害,火猫在高分局中单基本上是必会的。

小tip:tc2连是火猫*基本的连招,也是主要的先手留人连招。原理是在无影拳的持续时间内释放炎阳锁,但是炎阳锁只会在周围随机选取2个单位,因此无影拳范围里单位越多则tc2连越难中。因此尽量让t的范围内只有一个英雄或2个英雄成功率会比较高。tc2个技能尽量一起按,能按多快就按多块。不要先按t再按c。另外在没有敌方视野的情况下tc不可能成功(敌方在树林阴影的时候,无影拳仍然可以伤害到单位,但是tc不可能完成)

小tip:在无影拳的过程中放魂,这个比较难。原理还是在无影拳,无影拳的简介是火猫迅速到达范围内任何一个目标的身边,可以理解为,在你释放无影拳的时候你的位置是处在无影拳的范围的位置而并非是你释放无影拳的位置。举例来讲,你处于c位置,当你**敌方英雄a的时候这个时候魂的距离不够到达目标a的身边。那么这个时候通常会有2种操作,一种先扔一个魂到*限距离飞过去,紧接着再扔一个魂飞过去接近目标,之前也说过了这种操作严重浪费魂,魂作为前期主要的逃命伤害技能这么浪费明显不明智。但是如果在a与你(c)之间存在一波小兵b就不一样了。首先对小兵释放无影拳,刚才说了无影拳的持续时间内,你是处于无影拳的范围的位置,也就是说现在你是处于b的位置,这就已经不一样了,刚才你是在c,而t过之后你在b更接近于a。这个时候释放魂就相当于在B的位置释放魂,而b到a的距离显然比c到a的距离要更近,因此这样就能只用一个魂而到达更远的位置。

四、DOTA2**之魂怎么出装

DOTA2**之魂怎么出装**之魂技能详解,在DOTA2游戏中**之魂是一个**力与护甲都十分高的英雄,但是**之魂怎么出装咧,小编带大家一起了解下**之魂的技能,来看看吧!

**之魂背景故事

天怒一族这种生物,即使*满足*安心的时候脾气也很暴躁,他们天生就会为了*微不足道的侮辱寻求**。然而**就是**之魂的本质所在。曾经作为一个自傲而残暴的天怒之子,仙德尔莎是苍白之巢的**继承人,直到一个姐妹背叛了她,夺走了她的继承权。被暗杀者的陷阱困住以后,仙德尔莎以双翼为代价,逃出生天。用对于这一族*丢脸的方式:步行,颠簸逃离了。仙德尔莎明白天怒一族再也不会接受失去翅膀的她作为**者。而且面对处于**处的苍白之巢,没有能够飞翔的翅膀是无法接近的,她将无法碰到她的姐妹。不甘作为一个无法飞翔的废物苟活,她对于**的渴望超越了所有的俗世**,落难的**向女神丝奎奥克达成了**:放弃她残破的身体,换来的是精神能量化成的灵体,永世不灭,以**为动力,能在物质位面带来浩劫。她或许永远都不能飞翔,但她终将为自己**雪恨。

**之魂基础属*

**:39-53

力量:16

智力:15

敏捷:27

移动:295

护甲:4

**之魂英雄技能

魔法箭(C)

向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害并晕眩。施法距离:500。冷却时间:10秒。魔法消耗:110/120/130/140。

等级1-造成100点的伤害,眩晕1.45秒。

等级2-造成175点的伤害,眩晕1.55秒。

等级3-造成250点的伤害,眩晕1.65秒。

等级4-造成325点的伤害,眩晕1.75秒。

**波动(E)

**之魂发出恶*的吼叫,唤起目标区域内敌方单位深深的恐惧。减少其护甲并受到伤害。该技能不能打断科勒的匕首。施法距离:1400。作用范围:300。持续时间:20秒。冷却时间:15秒。

等级1-减少2点的护甲,造成25点伤害。

等级2-减少3点的护甲,造成50点伤害。

等级3-减少4点的护甲,造成75点伤害。

等级4-减少5点的护甲,造成100点伤害。

命令光环(D)

增加周围友方单位的基础**力。作用范围:900。

等级1-增加12%的基础**力。

等级2-增加20%的基础**力。

等级3-增加28%的基础**力。

等级4-增加36%的基础**力。

移形换位(W)

瞬间和一个英雄**位置。(括号内为装备了阿哈利姆神杖时的数值)无视魔法免疫。冷却时间:45(10)秒。魔法消耗:100/150/200。神杖升级:大幅减少冷却时间,可以对非英雄单位释放。

等级1-施法距离600。

等级2-施法距离900。