一、《帝国时代4》**的崛起是什么
《帝国时代4**的崛起》是科隆游戏展上正式公布的游戏。
在2017年的科隆游戏展上正式公布了《帝国时代4**的崛起》,与之一同露面的是为庆祝《帝国时代》系列二十周年发布的帝国时代1,2,3部的全面高清重置,命名为Definitive Edition(*终版、*佳版)。
《帝国时代4**的崛起》仍以中世纪为时代背景,和过往系列游戏一样、游戏目标就是操纵一个文明、带领这个文明经历数百年的历史。
而《帝国时代4**的崛起》初始为八个文明,包括英国人、中国人、蒙古人与德里苏丹人,法国人、俄罗斯人、神圣罗马帝国人与阿巴斯王国,但**团队强调他们将不限于欧洲与亚洲文明。
游戏攻略:
1、资源采集
经济发展对任何一个**而言都是至关重要的,尤其是在战争期间,拥有足够的资源储备才能打造出一支强有力的部队。
在《**的崛起》中,有6种基础资源(食物、木材、金属、石油、财富和知识),它们都通过不同的方式由市民和商人(见“稀有资源”部分)进行采集,只要这项工作在进行,资源储量就会不断增加。
2、稀有资源
它们在陆地上随机分布,指派来自市场的商人在旁边建造一座商人小屋,就可从中获得一到两种基础资源的产出(即提高该资源的采集速率,下同)和一项特殊奖励,有些稀有资源(铀、煤、橡胶等)在后期才会出现。
二、帝国时代4**的崛起秘籍有哪些
**的崛起秘籍可以让玩家在帝国4**的崛起中是可以自由地用秘籍增加各种兵种跟兵种的数量的,使用**的崛起秘籍出现的兵种数量是不受人口限制的比如**的崛起秘籍是“先打回车ENTER,然后输入 CHEAT ADD 50 SHOOTER,然后在ENTER,就会有50单位的冲锋枪兵,由于所选**不一样,兵种的外貌也不一样。
数量是可以任意加的,不过加多了容易卡,甚至死机。一般加到1000就可以了只要是 CHEAT+ADD+一个任意数量+兵种的名称(英文)就可以拥有该单位要注意每个英文单词包括数字的空格那样就可以拥有大部分的兵种,而且是免费的
下面是一些我自己找到的(大小写都可以)
CHEAT ADD 50 TANK=加50辆一般的坦克
CHEAT ADD 50 ATTACK=加50架武装直升机
CHEAT ADD 50 BATTLESHIP=加50艘战列舰
CHEAT ADD 50 SUBMARINE=加50艘潜艇
CHEAT ADD 50 ARMY=加50辆机枪车
CHEAT ADD 50 MACHINE=加50个重机枪兵
CHEAT ADD 50 GUN=加50个**枪兵
CHEAT ADD 50 PIKEMEN=加50个长枪兵
CHEAT ADD 50 FIRE=加50个火箭冰
CHEAT ADD 50 BOWMEN=加50个弓箭兵
CHEAT ADD 50 CROSS=加50个十字弓兵
CHEAT ADD 50 KNIGHT=加50个骑士
CHEAT ADD 50 GENERAL=加50个将军
CHEAT ADD 50 SPY=加50个**
CHEAT ADD 50 CITIZEN=加50个农民
CHEAT ADD 50 SCHOLAR=加50个学者
CHEAT ADD 50 CAR=加50个商队
CHEAT ADD 50 HELICOPTER=加50个一般直升机
CHEAT ADD 50 LIGHT=加50个轻骑兵
另外还有一些兵种像,
CHEAT ADD 50 IMPI
CHEAT ADD 50 RAYAL
CHEAT ADD 50 HORSE
很多很多特殊兵种都可以加,只要知道英文名称就行,数量也可以改变。各位可以自己去尝试

顺便说句..那游戏不是帝国的第4部..帝国才3部..
三、**的崛起攻略
先造农田和伐木营。出一科学,捡遗迹,再出一市政造二城,再出一商业,造市场,再出一军事生古典。古典以后。
新手指导手册(堕落天使执笔)
一、基本套路
3分40秒前,粮木各100有加金升古典,然后在前预置三城位置稍后放下马概,**时间升军事,3农民开金属矿,出大学,马概好后一弓骑一重骑进行骚扰。此时分支套路:
1、***金流
在**波骚扰同时,在二城放下议会和寺庙,升二级市政,侦察员探敌有无兵营,如有,则先兵营后城,但如果对方兵力被骚扰部队吸在后方,则大胆先三城。开完三城立马放下寺庙和兵营,同时进行第二波骚扰,并且带上大王。部队配置*好是2重步2弓骑2重骑。
第二波骚扰是*金的,那么家中同时出三弓箭手进三城,不断出农民,先补充采木农民,同时先二级商业,补学者,升寺庙(2个都研究)。第二波骚扰如果对方兵力无轻马,或轻骑不多,或对方是共和,就地战斗,打平你也*了。优先**单位商队商人然后农民。此时看对方有无马概,如有,家中补塔和一个轻骑。
在第二波骚扰过后,经济应该全接近150,立马补充弓箭手,重步,轻骑。配置为345(步弓轻骑),发动第三波大部队骚扰。同时放下攻城厂,第二个兵营。第三波骚扰同时出兵。
当你升好中世纪,立马升级兵种,集结全部队兵力攻城。
2、共和国王一波流
跟**一样先去骚扰,只不过出的是共和,但是没有大规模部队骚扰一说,因为共和不像**兵便宜,在兵多越贵的情况下,共和很难发挥商业+50的优势,共和应该是经济和科技为主。那么共和骚完**波后再出第二波,N波,直到对方轻骑,塔都补好为止,但仍然可以骚外围商人。而骚扰兵力永远只保持2重骑2弓骑外加1重步,将军可有可无,做好侦察是关健,看出对方意图,如果对方在*结兵力,出攻城车,则放弃升2级科学,直接升中世纪,因为**攻城务必要150发动攻城,那么共和同样1级商业就有150上限,节约140点知识,可提前到中世纪,而到中世纪后,城市会在5种建筑情况下变成大城,那么如果对方扔要强攻,我方**一个时代兵种,质量高与对方,主场作战,兵线短与对方,经济则一样。而共和在本土作战有加血策反防御建筑优势。则攻方需要比守方更多的部队才能攻城。而守方则可在城破时前,拆除寺庙,重建寺庙,给城无限加血。
话说回来,如果对方无力攻城,则发展经济,我方则先科学再市政再商业,再科学,同时利用共和50+上限,让多于的资源卖成**出学者,加速科技。在三城防务稳定后,升二级科学,放木厂和粮仓,升**科学放金属加工厂,升学者效率。接着放下前置城堡和空中花园,升**市政,开四城,而后升3级商业,上限250。同时侦察对方意图,如果在集结兵力,则升军事,升1级将军。如果威胁不大,刚直接升火*,再4级科学,4级商业,加上空中花园优势,经济瞬间310全+。此时也可能是大规模战争爆发之时。但由于你的经济起来很可能超过**110经济,而此时你大可放心转国王,爆重骑咬住对方军事,一直让经济拉开距离。在火*-启蒙,你可以形成经济310,2级将军,国王的一波强大RUSH。
再温习了以上流派后,我们再来发展以下流派。
三、社会主义镰刀闪击方案
要形成这个方案,要如下条件:
**-空花-国王-吴哥窟-社会主义-6级科学+5油井+5石油加工厂。
效果:步兵便宜65%,坦克便宜65%,飞机便宜25%,般支便宜25%,步兵攻+2防+10,骑兵攻+4防+12。
闪击方案,工业用大炮+特工员速推,现代用***,外加特工小分队若干步兵双推。信息用核武或巡航**速推。
四、无处可逃*农流
刚升好工业,速出3-6轻型战车外加1-2个喷火兵带上将军,直奔敌后侧方埋伏,如有损耗,升满反损耗(金属加工厂第二个科技),主力部队圈套出大量假像,攻城,让对方主力吸引在前线。同时,轻战车和喷火兵直接杀农民,商人,商队,农民进城,喷火兵喷出来,杀之,一轮就可杀残对方经济。
**火枪兵在火*以后由轻步兵升级而来,启蒙后重步兵可升级火枪侍卫。
四、帝国时代4**的崛起 哪个***强
**崛起不是看哪个***强,看升级,他们要是冷兵器,坦克了肯定能赢他们。
《帝国时代4》由微软开发,定于2021年10月28日发行。登陆Windows 10商城、Steam,Xbox Game Pass PC**游戏,支持中文和普通话配音。
2021年8月,《帝国时代4》获得2021年科隆游戏展*佳策略游戏奖。
正统“帝国时代”系列游戏目前只有有八部(包含资料片),分别为:《帝国时代》、《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代2:帝王时代》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代3》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》、《帝国时代Online》。
五、帝国时代4:**的崛起的误解纠正
1,“**的崛起”并非所谓“帝国时代4”
在微软推出“帝国时代2”以后许久没有推出“帝国时代3”,在这段日子里,微软代理发售了3款帝国类作品——“神话时代”,“**的崛起”,“**的崛起:延续的传奇”,因为同为微软发售的,于是这3款作品被商家冠以了“帝国时代3,帝国时代4,帝国时代5”的称号,同样的事情也发生在了地球帝国(Empire Earth,台湾译为“世纪争霸”)上,这款游戏也曾以“帝国时代3”的称号做广告),但是可以很清楚地看到,这些游戏都不是帝国时代的正统续作。
在2007年,微软终于发售了帝国时代的正统续作——帝国时代3(Age of EmpiresⅢ)。其后许多商家和网吧又将“**的崛起”系列冠名“帝国时代4”并造成较多人的误解。实际上“**的崛起”是一个**的游戏系列,并不从属于“帝国时代”系列。
2,正确区分“**的崛起”(Rise of Nations,台湾译为“王国的兴起”)和“王国兴起”(Rising Kingdom)。在网上流传时,时常会把这两个游戏搞混,“王国兴起”(没“的”)是完完全全的另一款RTS游戏,游戏风格为奇幻风格,和**的崛起毫无关系。
六、帝国时代共发行了几代啊**的崛起是第几代啊
帝国时代是由软微旗下的Ensemble Studios制作,由微软发行的。一共有三代:
帝国时代(Age Of Empires)资料片:罗马复兴(Rise Of Rome)
帝国时代二(Age Of EmpiresⅡ)资料片:征服者(Conquerors)
帝国时代三(Age Of EmpiresⅢ) 05年十月发行,尚无资料片
**的崛起则是微软旗下的Big Huge Games制作,由微软发行的。目前有的版本是:
**的崛起(Rise Of Nations)资料片:王座与**者(Throne And Patriots)
七、帝国时代4:**的崛起的时代
RoN将数千年的人类历史分为了8个时代:古代、古典、中世纪、火*、启蒙、工业化、现代和信息时代。古代只能造步兵营和防御塔,资源限于粮食、木材和财富,城市限于小型(城市分小、大、超大3级);古典时代的建筑、设施、兵种大幅度扩展,可建造骑兵营、攻城车厂、要塞、大学、采矿站,资源扩展为5种,新增知识和金属;中世纪则引入补给马车(Supply Wagon)和**两个新兵种,投石车可升级为攻城车,此时期虽然仍适合防御,但这几个新兵种的出现已开始改变攻防的天平。随后的火*和启蒙2个时代,进一步强化了兵种的**能力,一些格斗兵种演变为了远程射击的兵种,变化之大,足以改变“游戏规则”,所以这段时期也是冲突*有可能大规模爆发的时期。一旦进入工业时代,第6种资源石油的引入,加上坦克和飞机的出现,又进一步使战争趋向复杂化,现代和信息时代里的兵种则是这种复杂化的继续延伸。