一、龙之谷贤者怎么加点

龙之谷贤者主流加点审判系盾系

近期我研究的是以牧师为主的转职后的职业。毕竟牧师这块我比较*悉。不像别的职业。

要看视频。要结合别人的加点。*悲剧的是。还要去研究大概的连招思路。

可能研究得不好。所以大家别喷。鄙人只是自命为"和谐游戏的领航者"所以,大家要和谐,让外国崽看看国人的素质。

贤者牧师转职后的另一种形态。肉肉的完全体。--。转职后的防御差1格就满。体制方面在本来的基础上又增加了1格。

肉啊!**的肉啊!其他职业所不能比的。。贤者被誉为单P王不是没有道理的。格挡类型的技能多。

多到不知道怎么破除他的格挡。

**的不足在于他的输出。牧师类的悲剧啊。输出本身不高。但是贤者的连击程度不逊色于战神。华丽程度不逊色与游侠。

部分贤者朋友很喜欢带连枷。说输出高。暴击也高。这点我承认。但是连击的节奏感不好找。经常出现连击到一半就断掉的朋友。

我就是其中之一。我贤者转职后就带连枷,当时那个后悔啊。连枷暴率高。不否认。但是权杖的话眩晕高。同比而言。个人比较喜欢眩晕。

而且。贤者部分技能是和魔法伤害挂钩的。相比而言。个人建议带权杖比较好。

哦啦。说加点。

牧师类:

盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的朋友知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。

可以比上一个32技能的CD时间。

连锁闪电:Lv5前置。祭司篇说过。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。

神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。

神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。

无争议的就不多少了。老规矩。看图。。不是我懒。是真的没必要每次都提出来。。

贤者类:

神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。

神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。

雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。

重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)

很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下视频就清楚了。

滑步旋落:Lv1。适用于追人。

自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。**不足的是CD时间。--。

虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一视频后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内

按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。

神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。

神圣**:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。

血厚是他的资本。格挡是他的能力。

*后。我们要对那些对付贤者的职业或怪怪说。Sorry,Sorry。因为我的强,导致了你们的死亡。所以Sorry。

二、龙之谷贤者加点

我给你图片吧!

并且简单介绍一下为什么加技能

连锁闪电加满,神技很好用,如果你点数还想加腿类的(可以连招补空缺)也行,为什么16级,不加满呢,

这边给你解释,,,凡是技能等级到了611 16 21,技能都会引起量变,比如第10,点到第11级,就突变多了40%伤害,好吧!我这么说,你就会比较清晰了,所以你可以根据此原则来分配点数,,,

挑衅\元素光环\判定光环\神圣十字\重击\破甲,一定要满的...

告诉你十字军,的爆发输出顺序,

如果你还没60级,,那么爆发的时候,再开判定,没爆发的时候,不开也行,因为太耗蓝了....

>>>>判定光环开启-神圣化身-审判力量→破甲--雷冲--连锁闪电--重击-后退一小步-神圣十字-审判锤-剩余的补其他小招,,,,,

这样一套爆发技能顺序,足够任何怪物,吃不消!,,比你技能无顺序施放来得好..

下面,我给你2张图片,,至于十字军(13点而已)那部分加点,当然全加满了.

三、龙之谷贤者什么加点*好怎么加

转职前:点数多过头,可以随便点,*主要是为了升级的输出招,比如盾击,连锁闪电,神圣连击,冲击波都是牧师必须点的,连锁可以跟着等级走,点满,**也能跟着等级走,反正后面能洗掉。其他的侧闪满,浮空1,腿可以出到直击。贤者基本上就两大类加点:审判流和物理流(无脑残T流现在已经行不通了,不解释)。审判贤者**列技能为主要技能,比如雷电冲击满,神圣之锤满,重击满,出化身大招,第二列基本不加。第三列虔诚满,其他前置出到化身就行。第四列出1点神圣**和2点判定光环就好。

如果要刷图pk都行,前面**列技能一直出到重击,重击满,其他都前置。第二列一定要点。滑步旋落出前置就好,破甲是物理流的超高输出技能,可以满,也可以前置,随便你,盾冲就出一点来逃跑就好,这样pk和刷图点都足够了。刷图*主要用技能:雷电冲击,破甲,重击,神圣之锤。这几个是主要输出技能,保命技能都是第三列技能,*好钢铁单独放,惩戒和虔诚一起放。

贤者*好的武器就是破坏权杖,破坏盾。**速度快,**高。而破坏权杖加物理****,所以*好主修物理流,就是破甲要满。偶尔可以用脚T,要出直击。但是腿技能不用满,出一点就好,成长度不高。

四、《龙之谷》贤者转职选择攻略

《龙之谷》贤者转职一般推荐选择成为圣骑士。

首先,了解贤者的特点是很重要的。在《龙之谷》中,贤者是一个混合职业,拥有不错的防御能力和一定的输出能力。他们可以使用盾牌和权杖,是队伍中的坚实后盾。然而,当贤者达到一定的等级时,他们将面临转职的选择。

贤者可以转职为两个方向:圣骑士和十字军。圣骑士更侧重于防御和辅助,他们可以大大提高队友的生存能力,并通过各种技能保护队友免受伤害。例如,圣骑士的“神圣之盾”技能可以为自己和队友提供一个强大的护盾,减少受到的伤害。此外,圣骑士还拥有一些**技能,可以在战斗中为队友提供持续的生命恢复。

相比之下,十字军则更侧重于输出和控制。他们拥有强大的**技能,可以在战斗中造成大量的伤害。然而,十字军的防御能力相对较低,需要队友的保护才能更好地发挥作用。

那么,为什么推荐选择成为圣骑士呢?首先,圣骑士的防御能力和辅助能力使其成为队伍中不可或缺的角色。无论是在PVE还是PVP中,一个**的圣骑士都可以大大提高队伍的生存能力。其次,圣骑士的操作相对简单,适合新手玩家上手。*后,圣骑士的装备选择相对较多,玩家可以根据自己的喜好和需求来选择适合自己的装备。

当然,选择成为十字军也是一个不错的选择,如果你更喜欢输出和控制的话。但总的来说,圣骑士在《龙之谷》中的实用*和受欢迎程度都相对较高,因此成为了很多玩家的**转职方向。

五、龙之谷贤者问题

(我40级审判贤者,物攻2200+,魔攻3100+,血4W1,魔5W1,防具夕阳狮子套+7,武器夕阳狮子+9,帷幕A项链,智力A耳环,魔力A戒指,骑士A戒指)

物理贤者堆物攻或血(腿贤和盾贤),主点物理系招式(贤者技能右边一串),侧踢要多点;

腿贤主要破坏武器(贤者权杖为主流,下同)加巨熊套,配健康或巨熊首饰和破坏戒指;

盾贤主要生命(破坏也行)武器,加生命或健康套,配生命,帷幕,健康首饰和破坏戒指;

审判贤者堆魔攻,但乌龟壳都要点,踢腿技能也不能少;

武器魔力,智慧套,配智力或帷幕首饰,魔力戒指;

有狮子套或天启套更好;

防具**附魔为:智力体质 HP;武器和戒指附魔尽量带双攻(物攻、魔攻增加5.8%),没双攻也要物攻(盾贤腿贤)或魔攻(审判);

不管什么贤者,*后的大招一定出神圣化身;

PK需求不强烈的可以少点起身击之类的技能(对PK无爱,我没点);

另外*近送**签到王戒指,属*比38A骑士好,附出**魔用那个很给力;

*后说一下,堆属*首先是装备前缀,然后是要多强化,首饰也要选好,附魔非常重要,纹章也*好都40A,不重要的32A也可以;有三属*纹章*好三属*,但首饰则是属*越集中越好(比如同级智慧首饰,有的加力量,加的智力就没不加力量的多);

全手工,望采纳

六、龙之谷贤者哪个系好

贤者有两种流派:审判流和物理流(也就是盾贤)。

1、审判流类似于法系DPS,靠各种主动技能吃饭,**比物理流贤高许多。刷图和**比较犀利。但是目前国服没有开40级,也就是说审判流出不了40大技,所以总体来说较弱势。

2、物理流则类似于MT,拥有**的防御力和血量,但相对的,**差不多是全游戏**。不过你用了牧师就知道,牧师只要两个技能(盾击和落雷)就可以无限连了,所以,物理流是靠无限连来进行输出的。

物理流有盾挡(一定时间内抵挡一定**)和虔诚(**防御状态后一定时间内抵挡全部**)两个防御盾技,自动格挡(一定几率自动抵挡对方**)和范围格挡(一定几率自动抵挡空中**)两个被动盾技。在32级之后还有神圣惩戒(一定时间内反射对方50%的伤害)和钢铁之轮(一定时间内大幅减少所受伤害)两个神技。所以说物理流大部分时间是出于**状态的。

由于物理流***低,所以刷图和**比较平庸(不过单刷可以说是**,只有物理流可以不死单刷深渊)。不过在单挑之中可以说是毫无疑问的**。**的单挑之王。

目前不论是人数还是系统硬件设置都是盾贤***.

七、龙之谷贤者和祭祀区别

看了楼上几个答案,我**有必要提醒楼主一下,祭祀和贤者在游戏中定位并不是死的。

贤者PK不是并非十分强势,但也不至于很弱。

盾贤(现在如果是2转后的话这个分类是圣骑、)主要定位是MT,当然PK并不弱。

T2的时候我经常喜欢开贤者,是把人按在地上锤到死的。

审判**就比较偏于刷图多些,但在JJC也有自己的战斗方式。有盾(虽然开了会被骂、但牧师系确实是5职业中*耐揍的。)又有输出,技能配合好的话可以做到让人闻风丧胆。不过审判贤(即十字)的面板是除了月领以外*难堆的。

祭祀总体来说是队伍中的辅助吧,奶爸不用多说,魔攻要求高,意识要好,保证队友的安全,PK单战真心不给力(也可能是我个人技术不行、WCG北京赛区冠军也是一个例子),但抱团的话有的奶爸很安全,保护队长时除了贤者禽兽剑圣回避以外,没人能硬抗对面4、5个战神的台风(牧师盾次数不够,不信自己去试试。)这个时候来个魔盾真是*歪歪。

雷神输出多,辅助少。棒子应该是像让雷神像DPS发展。这个职业没怎么玩过,不太敢评论。但买得起装备是*基本要求。

以上、纯手打,望采纳。