一、小小军团合战三国全武将评测

小小军团合战三国

v2.3.3

类型:动作冒险

大小:365.32MB

评分:10

平台:

标签:Q版slg游戏三国国战游戏

小小军团合战三国全武将评测:武将战力分析大全,武将评测是一个大工程,好在我们不负众望,为大家总结了出来,具体如下:

小小军团合战三国全武将评测

我个人将武将分为S、A、B、C、D五个等级,评定标准依据的是作为当前兵种的战力和有效输出能力。以骑兵为例说明,骑兵在当前版本,基本是输出后排兵种而不是正面硬刚盾牌和矛兵。

再补充,由于版本改动原因,可能被动属*与文章不符,请见谅。

S:**的强悍战力,适用所有队伍,比如张飞,吼血技能无视了敌方的防御技能,**的破盾利器。

A:主力部队,目前主要使用的武将,比如吕布,范围乱舞技能切后排效率高。

B:具备某一方面特殊能力或者可以作为次级主力配合队伍。比如文丑,单挑杀武将很牛,解决吕布都没问题(流汗),但是针对后排整体效率不高,专门杀将。

C:没有多的紫将就将就用吧,不怎么推荐常用,比如周瑜,当前版本进攻不给力,召唤不强力。

D:请丢进垃圾桶,蓝将都比这个厉害。比如刘备童鞋,自带回血光环。。。。。。。骑兵输出带这个不仅没用,而且回血效果很渣

补充一点,由于紫将升星有战力差距,所以D指的是相对而言的垃圾而不是说一定打不赢蓝色武将。

S类武将

左慈,谋士

评价:仙人就是仙人,强悍的范围输出搭配降低攻速的DEBUFF,是当前毫无争议的神将。

张飞,骑兵

评价:当前**近战输出,技能减少血量比相当恶心,对付肉盾有很大的优势。**的遗憾在于身为骑兵必须冲阵,很容易被针对输出。

A类武将

吕布,骑兵

评价:本来吕小布是三国**猛将,可惜当前版本被张三爷抢走了风头,单挑又被颜良文丑干了,不过本身强悍的范围AOE,配合四条输出属*,有很好的表现,再配合虎豹骑,效率太*!

关羽,骑兵

评价:充值就送,技能前方直线AOE,而且附带减防效果,可叠加,再配合四条输出属*,前期很好用的输出型骑兵。基本可以用到后期的武将,尤其是混战阶段,二哥的输出叼炸了。

华雄,骑兵

评价:没想到的是华雄在当前游戏中翻身啦,不再是遇到关羽就送菜的杯具。技能范围AOE配合5秒的眩晕,再加4条输出属*,成为当前版本的明星骑兵。

曹操:骑兵

评价:技能为提升攻速的光环,自带3条防御属*和1条输出属*。在前期真心没感受到曹操存在的意义,骑兵的目标就是切后排,一个骑兵对应一个远程方阵,一个靠防御和光环的骑兵在前期真心没有太大价值,而后期,作为骑兵大队队长可以很大提升战力,但是作为防守方,是个渣,不过是个好一点的渣。

诸葛亮,谋士

评价:技能为强力AOE,搭配4条**属*,相当厉害,技能叫“五雷轰顶”,一代名臣还是走上了修仙的不归路。后期四星后,呵呵!真的是五雷轰顶的感觉!

荀_,谋士

评价:技能为强力AOE,搭配4条**属*,相当厉害,。。。。好眼*,当前版本**纯输出武将,不愧为颍川八龙(是这个吧,对吧?)

郭嘉,谋士(A或者B

评价,三国谋士中我*爱的鬼谋,技能为单体沉默,升四星有质的变化,可以保证有四人中招,搭配4条输出属*,很威武啊!但是升星之前,他的技能一般。适合对付依靠技能吃饭的武将,进攻方更好用。

庞统,谋士(A或者B)

评价:12次进攻可释放一次针对武将减少血量百分比,搭配4条输出属*,尤其是*后一条加攻速,使得技能释放更快更猛,当前谋士破盾的不二人选,但是超长的**节奏使得优势并不明显,不过还好,庞统从地图获取的时间是40级城池。。。。。那时,有了四星将!

张角,谋士

评价,技能为变稻草人,降低防御,搭配4条输出属*。也是一个很好用的破盾利器,搭配一个弓箭类AOE,射的对面不要不要的。

邓艾,矛兵(A/B)

评价,当前三大枪之一,捅单体目标的技能相当狠,而且对方处于减益状态输出更高,与于禁是一对好基友,两人基本可以平定3支部队。

吕蒙,矛兵

评价,当前三大枪之一,盾牌的克星,鼓舞自身部队,增加额外的、无视防御的伤害,再配合4条输出属*,捅任何兵种都是打的对方不要不要的,

魏延,盾兵

评价,六大盾之一,初期就能得到的猛将,技能为减少普通伤害比,加4条防御属*(尤其是后期出减少技能伤害)以及盾牌中*好的六围。在我看来,堪称**的盾牌。

郭淮,盾兵

评价,六大盾之一,充值得到,技能为免疫眩晕和减少**者的攻速。

比较通用的防御*武将,而且免疫效果对付一些特殊的武将,比如华雄,有很好的效果。

于禁,盾兵(A=S+B)

评价,六大盾之一,我*爱的防御*武将,技能为自身周围区域(150范围!)所有目标减少**力,搭配4条防御属*。就技能而言,于禁可以把所有近战玩的叫爸爸,就六围而言(尤其是血量和防御),被远程玩的叫爸爸。于禁是*好的对付近战的盾牌,没有之一,如果六围达到黄盖的标准,**成为S级的存在。

黄盖,盾兵

评价,六大盾之一,*恶心人的防御型武将,技能为反弹伤害,配合+1条被**效果提升+3条防御属*。黄盖+**的组合,能够恶心大部分靠AOE吃饭的谋士和弓手,我手下*威武的一刻,莫过于把远程的尚香MM反弹死了。。。。。死了。。。。。

董卓,盾兵

评价,六大盾之一,*无语的防御*武将,技能为自身和自身士兵死亡后**数秒,再挂掉,而且前期就可以出减少技能伤害的被动属*,再配合六围。比较硬的肉盾,**让我胃疼的是,董卓的信春哥不够给力,总体效果没有其他五位有特色。

许褚,盾兵

评价,六大盾之一,*不需要**关爱的硬汉。技能为每隔一段时间**并且无法被**。只能说,人生看淡,不服就干!

华佗,医*

评价,技能为复活友方武将,再度参战。身为三国**名医,华佗果然是救死扶伤的典范,尤其是盾+弓+奶的阵容里面,华佗**是**级别。

鲁肃,医*

评价,技能为**周围受伤*重的武将,当前版本**单体强奶。没撒说的,推荐必定入手。

甄姬,医*(A/B)

评价,技能为**单体武将并且增加其**力。技能触发比鲁肃较长,证明了有胸不如有容的真理,而技能附加效果,让我觉得胃疼,还是那句话,**大部分时候是加盾的,盾加**。。。大部分时候没用(孟获表示还有我呢!)

曹彰,弓骑兵

评价,技能为造成额外的无视防御的伤害,据说升满是80%(先说明,我没用过这个武将,数据采纳自早期版本)。单从技能上讲,都是很猛很NB的输出了,也是弓骑里面少数我觉得值得拥有的武将。

孙尚香,弓兵

评价,技能为范围AOE,当前版本弓兵*强范围输出将领,充值送。没什么好多说的,当前的猛女,良心的武将,DPS**排行榜长期首位。我送其称号,四大箭(贱)人之一。

陆抗/郝昭,弓兵

评价,当前版本,四大箭(贱)人之二,前者为每隔一定时间增加自身和自身方阵**力,后者为火箭输出。两人都是很稳定的强力输出将领,放在一起,是因为陆抗与郝昭输出之争。简单说明,前期,陆抗郝昭;中期,陆抗=郝昭;后期,陆抗郝昭。

黄忠,弓兵

评价,当前版本,四大箭(贱)人之一,技能为针对距离*近武将强力伤害并且震飞。弓兵中,针对武将*强输出,也是我比较喜欢用来反制骑兵的真男人。

姜维,步兵

评价,当前版本,狠厉的真男人,地位堪比小小军团1的萨拉丁。技能为每隔一段时间增加周围所有目标**力。近战步兵*其凶猛的输出,无论是配合或者单干,都是很**的将领。

曹丕/司马师,步兵

评价,必须说,没用过,不过用过的反馈效果很好。技能为造成多个目标伤害并且回血。进可持到当冲锋,退可饮血增耐久。而且就技能输出而言,无愧王者之风。

周泰,步兵

评价,技能为减免自身和自身方阵受到的技能伤害,而且前期就可以出防御和闪避的被动属*,使其成为优质的法抗肉盾。

B类武将

颜良/文丑,骑兵

评价:技能为针对武将的单体输出和强悍的单体作战属*,并且眩晕2秒/抑制回血,很适合带一个专门杀伤武将,尤其是单挑吕布把吕布都干掉了。。干掉了。。。。。对敌方**多的阵容文丑效果好,对其他队伍推荐颜良。

孙权:骑兵

评价:技能为几率造成敌方士兵眩晕的光环,自带3条防御属*和1条输出属*。同曹操一样,在前期真心没感受到存在的意义,而后期,作为骑兵大队队长就是冲入人多的敌方搅局的。但是因为是给士兵眩晕,而不是武将,使得我的印象大打折扣。

赵云,骑兵

评价:技能前方直线AOE,附带2秒眩晕,3条输出属*+1条防御属*,算是比较**的骑兵,而且有很好的控制效果,不过在有吕小布和关二爷的情况下,赵帅的输出地位有点尴尬。

夏侯淳,骑兵

评价:技能范围AOE搭配震飞,3条输出属*+1条防御属*,算

二、小小军团为什么**了

小小军团因为玩家少,运营不下去所以**了。小小军团(MiniWarriors)是一款休闲策略**游戏。在《小小军团》中,要率领自己的军队去战胜敌人,开疆辟土,而游戏中的各个系统也是功能各异。

游戏中我们可以任意更改英雄位置,打造属于*适合自己的阵型,另外60级之前每升5级就能增加1个队伍位置,60-80级每升10级增加1个队伍位置,**20个队伍位置。

在《小小军团》兵营中我们可以使用材料及金钱增加英雄的带兵量或者提升士兵等级,给英雄穿戴装备,升级英雄主、被动技能,训练英雄。是我们提升自己实力的*佳场所。

仓库中存放了我们的装备、宝箱和道具。材料和装备都可以通过刷特定关卡掉落获得,而且不需要的装备可以直接出售获得金币。

三、小小军团百度百科下载地址

下载地址:

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:小小军团2百度v0.8.0.56

大小:753.74M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

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激烈壮阔的军团大战,伟大的英雄们在战场中奋力拼杀。

游戏特色1、RTS以及SLG的游戏类型,通过增添新颖的战略以及策略元素,使游戏内容更加丰富。

2、游戏中的排兵布阵需要兵书阵法等道具,这再次丰富了玩家在游戏中的选择空间。

3、游戏的核心是武将与部队的培养,支持全屏千人对战的战斗场面,体现战争的宏大场景。

游戏攻略【玩法多样,随机惊喜】

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