一、炉石传说竞技场套路解析

炉石传说竞技场是游戏中非常考验玩家实力的玩法,想要在竞技场中取得好的成绩,套路是不可或缺的,今天小编就为大家带来了炉石传说竞技场套路攻略,帮助大家了解一下游戏中的套路与反套路。

炉石传说竞技场套路攻略

本篇竞技场套路攻略来自营地竞技场大神阿里,拥有竞技场排名第五的成绩。

想必大家都有类似的经历:自己已经场面稳住了,对面下啥怪就吃啥然后继续铺,感觉自己优势无限大可以A了过去,然后对面也一个AOE打过来,我方打出GG然后就很气,为啥对面啥解牌都有刚好能解干净我们?其实这很多时候就是对手的陷阱(套路),他之前的举动并不代表他没有解牌,而是*使我们做出一些行为,*终让他的解牌产生更大的作用。

炉石传说竞技场套路攻略图1

这些行为可能包括:

故意下一些小怪让我们吃,我们吃完之后血量都残疾,被AOE一波带走;

下一些血多攻低之类的低作用随从**我们大怪打脸,然后用单解来返场;

手握解场牌但是却打脸压我们血量装成有直伤,我们迫于血量压力解场结果被AOE清场;

等等

*终的目的只有一个,就是干扰我们的判断。让我们做出一些我们认为的场面*优解,但实际上却刚好被对手手中的牌所克制。以**种行为简单举例,就是6费时候我方场面有46恶*铁匠和45雪人,对手却正好下个44+22**之手骑士,我们用46吃完44,45吃完22变成43+42,再下一两个怪,刚好被火山*水+火冲全清。这就是对手的套路陷阱。而如果我们能感觉对面并不是没有其他选择,故意下了个让我们白吃的怪时,就要提高警惕防AOE和130,就上述情况而言可以选择45吃掉44卡对面火冲,46吃掉22或者直接打脸(因为还没到呼啦回合),而这样做就是我们应对对手的套路做出的反套路。

炉石传说竞技场套路攻略图2

下面我将用4个案例来告诉大家如何从被坑小白晋升到**大师,这些全是本人亲身经历的场景,觉得比较典型,也希望能和读者朋友们一起探讨学习更好的打法。

被坑小白级:*悉各职业解牌规避*坏情况

在我们想了解并使用套路之前,我们必须要*悉各职业解牌来规避可能的风险,正所谓知己知彼,百战不殆,牢记各职业费用对应的AOE是基础中的基础,它可以减少我们被一张牌打崩的几率。单解相对而言比AOE难防一些,我们会在稍后再去阐述如何对抗单解。常见的AOE例如法师的呼啦、术士的地狱烈焰等,我们先来看一个简单案例了解下:

炉石传说竞技场套路攻略图3

4费回合我方先手,敌方术士血量23,我方猎人血量30

敌人术士,场面122*剂师,手牌5张

我方猎人,场面324雷欧克;手牌424托运科多、212小身材大拳头、232迅猛龙、杀戮

上图这个例子虽然是加基森时代(退环境前)的一场对局,但时至今日依然有其教学意义。图中看似*简单的方法就是用24雷欧克吃掉对面的22,然后下2个2费。但是这样却是有很大风险的,会直接被地狱烈焰灭团。这里我选择的打法是下424托运科多兽砸死22,让场面保持两个4血怪,不仅能防住地狱烈焰,而且下回合可以2费+杀戮继续稳住场面。所以在了解套路之前,我们必须要先*记各职业的AOE及其费用,尽量不要在指定费用摆出AOE阵型让对面一波带走。

套路入门级:简单设套让对面钻

在我们了解了各职业的常见AOE之后,我们也可以尝试下一些简单的套让对面钻。简单来说就是故意去送一些怪给对面吃,让他的场面留有一堆残血怪被我们的AOE一波带走。我们还是以文章*初的那个例子来说:

炉石传说竞技场套路攻略图4

5费回合我方后手,敌方法师血量30,我方法师血量22

敌方法师,场面546恶*铁匠,445雪人,手牌4张

我方法师,场面无;手牌硬币,544**之手骑士,火山*水,667石拳食人魔,变羊术,秘法宝典,9610巨型*齿象

如上图所示,对面的场面已经非常膨胀了,这里看上去应该赶紧跳个食人魔和对面1换2,但是这样做却是非常有风险的:一旦吃个硬解不仅血量捉急,而且手牌的变羊也只能解掉对面一个怪(火山*水则是会一直卡手),很难活到高费用出大象、宝典等后期牌压倒对手。所以我这里的选择是下**之手骑士,**对手白吃我的怪,然后他无论是继续下大怪还是铺小怪我都有了一定的反制手段:可以跳币羊+火山或者火山+火冲,至少先清理当下的场面,拖到后期我们就能用卡差在法师内战中赢得胜利;而如果这回合贸然交掉硬币,就会失去用羊+火山返场的机会。

(当然,这局已经非常劣势了,即使我们抉择再好,也可能会被对面继续铺怪压死,所以我这里只是选择了一个相对比较有概率翻盘的打法而已)

老谋反制级:看穿敌人的套路并且进行反套路

在我们学会自己使用套路之后,我们就可以尝试去看穿敌人的套路并进行反制。在我们认定对面有AOE或者解牌的时候,我们就能用一些方法让自己的损失降到**:**种是用小牌去*解,另一种是让对面的解牌打的不舒服。**种方法是用一些较小的牌去*解,即使吃到了AOE/单解也相对能接受,比如你有522魅影歹徒怕吃到AOE,你可以在4费的时候先下两个2血怪,如果对面打了AOE你就可以安心的下522魅影歹徒重新铺场,他没有AOE你也可以放心下522魅影歹徒扩大场面优势;再比如你有个768*沼爬行者怕吃个单解,你可以先下个667石拳食人魔试探,如果对方打了单解我们就拍下768稳住场面,如果他没有单解我们也可以继续下768扩大场面优势。以上打法都建立在我们认定敌人*多只有1张单解/AOE的前提下,因为有2张AOE/单解卡在手里的情况并不多(如果对手真的这么强我们也无计可施啊)。第二种方法则是在指定的费用保持自己的怪在AOE的血量之上,比如在法师7费的时候,我们通过解场和打脸尽量让场面保证有一个5血+的随从,这样他打起呼啦来也不能全清;再比如对面术士明显握着爆晶*水的时候,我们可以先下个757蛇颈龙这种亡语怪让他去爆晶,即使被爆了我们也能接受。

炉石传说竞技场套路攻略图5

6费回合我方先手(对面有硬币),敌方术士血量18,我方牧师血量26

敌人术士,场面吉祥小三宝(11+22+33),手牌7张

我方牧师,场面435大*居人(涨**到5),232缩小射线工程师;手牌恩泽,522魅影歹徒,痛,nova,324地精工兵

我们依然还是进入一个实战场景,这也是个退环境前的例子,对面的术士布了一个局,看起来明显是送给我们吃,但是由于他的硬币还留着,*有可能跳币出766渊狱惩击者,所以我这里选择了非常激进的一种打法:用55打脸,232和对面33对换,然后痛对面22,下324地精工兵。这样虽然我们看上去很亏,但实际上我们场面保持有1个5血怪和1个4血怪,对面只有1个11,在766这个关键的费用点对面没法清我们场面。在这里很多人(包括我)的**想法就是白吃tm的,55吃33奶一口,32吃11再下个324,殊不知这样打很容易白吃一时*,全家火葬场。

还有一种相对稳一点的打法是55吃掉22之后奶回来(其余和我打法相同),这样同样也是保留了55+24战场,但是会少打对面5血,而我的打法主要也是考虑到我牧师的后继手牌无力,而打术士要尽量压血的,所以毫不吝啬的用暗言术*痛换了对方的5血。

**大师级:不留痕迹的让对方跳入圈套的终*套路

看完上面3个例子,如果大家已经对套路有了一个比较清晰的认识,我们接下来要做的就是伪装好自己的想法,努力让对面跳入圈套而浑然不觉。在上个例子中,对面术士的套路虽然老练,但依然很容易被看穿:为什么不下个大怪而铺3个被白吃呢?很容易让我联想到有AOE这个后招,我就会调整打法来防止*坏可能的发生。关于如何去装,我想说的只有一个要点:**、**、**!用血量去换对面的信任,让对面觉得你真的没有解,从而放心去铺,去下大怪,*后被你用解牌返场。

炉石传说竞技场套路攻略图6

8费回合我方先手,敌人牧师血量20,我方法师血量20

敌方牧师,场面霜狼督军62,暮光龙46,迅猛龙32,手牌4张

我方法师,场面无;手牌烈焰喷涌,呼啦,544邪教*剂师,3费644蛛魔先知,扰咒术

这边依然是有一个经典的例子,法师VS牧师。我这边法师情况不是特别理想,手牌质量除了呼啦以外都不是很好,而牧师的场面大优,我究竟会如何选择?

这里很多人的反应可能是直接打呼啦或者下544+344,但是我觉得那样只是苟活,并不能帮我获胜。直接打呼啦让呼啦不能发挥出**程度的威力,这局基本GG;而下544+344对面大概率直接对换之后下大怪或者奶起来,我们呼啦可能会卡手,更崩。

我这里选择的打法是:点一下62,下344+扰咒。通过这样做,我给对面传达了3条假信息:1.我要点死你的霜狼督军;2.我没有AOE;3.我下了个镜像实体。那么站在对面的角度,如果他认定我没有AOE,作为一个牧师而且手牌也不是特别充裕的情况下,应该会选择奶一口61的霜狼督军变成63然后用46的暮光龙去吃44变成42,尽量保住自己的怪。而我有个奥秘的情况下他应该会下小怪试探,8费花2费奶,然后再下个小怪,已经没什么费用出大怪了,大概率是被我呼啦全清了。事实上对面确实落入了我的圈套,下了个2费试探奥秘然后出个4费,结果下回合被呼啦全清,我们手牌和场面又回到了55开。

结语:打法无论贪与不贪,换位思考才是重中之重

说了这么多,*后总结一点,无论场面如何,都要尽量多站在对面的角度想想。如果对面手牌所剩无几,打出一些显而易见的亏本行为无可厚非;但是如果对面明明还有很多手牌,却选择一些难以理喻的打法,就不能掉以轻心。如果自己试图给对面下套,也一样需要多站在对面角度想想,如果自己是对面,应对这种场面会选择怎样一种打法。因为无论是藏着AOE还是130,或是奇奇怪怪的返场手段,在打法上都会有所暴露,让我们能够一窥端倪。至于怎样去换位思考,那就需要我们对每个职业都有相应的了解,*悉各职业的解场牌只是**步,更是要知道各职业的获胜手段和常见打法,这些都需要从大量牌局的实例中去不断思考和总结。当我们真正做到了精通9职业,我们就可以放心去贪,不停给对面下套,让自己的解牌都能发挥*大作用。

二、为了武器!猎惩2V2竞技场2300+经验心得分享

一:天赋

上面的天赋基本不变,变动主要在三四五这三层里边。雕文常住圣殿骑士裁决雕文。这里说下审判减速雕文,有人说这个雕文现在没用了,不是这样的。首先切着公正打,虽然伤害差不了多少,但是当你摸不到人的时候,或者是风筝的时候是没法给减速的,因为猎人经常要把震*给**,这样冰冻陷阱更容易命中,所以打有些组合的时候审判减速显现出了价值,下面会提到。

由于惩戒的嘲讽脸,基本90%的队伍会选择主压你,所以不要犹豫了,选盾吧~无私虽然一口加别人暴击个十几万很*,但是自己被爆出翔的时候抬不起来血的无力真是令人绝望的。当然无私也不是一无是处,下面会讲到。火的话就不要用了,会被驱散的,盾由于每隔几秒就会套一个,也无所谓驱散了。

第四层天赋选择根据对面组合:有法师的队伍选择仁慈,特别是贼法。注意牺牲给猎人解控,让他帮你拆火、集火。其他时候多数用不败,主要原因是现在驱散太多,保护多数给自己也加不起来血的,直接被冰触、凝神、和各种法系的进攻驱散驱掉了。特别是有萨满的队伍,双牺牲就显得毫无意义,牺牲不能解妖术,保护他能驱。不败配合**雕文打带牧师的队伍很好用,高分段的牧师基本秒驱**,你一口都别想抬血。

第五层的话,看个人打法了,我多数情况用圣洁怒火(远程高爆发,翅膀时间长,并且公CD不是很吃紧的前提下用这个很不错,1+1打技能)。影帝主要在公CD吃紧,对**双DPS的时候用,贼法战野,双DK等,抬血给力。

二:对阵各个组合打法

近战奶——核心思路就是你带DPS位置,他要追势必**会从柱子里出来,或者深追之后卡**视角,找机会制裁+冰冻陷阱控**形成连控逼技能,逼光技能带走dps:或者根据**位置,他们交了大技能之后有制裁就一波转**,很容易带走,牧师除外。形成不了击杀的话就是要耗对面**的蓝了,没蓝了很容易形成击杀。

带盗贼的队伍很多,看到盗贼必插自由之手雕文!。天赋:盾、不败、圣洁怒火。雕文:注意看盗贼的天赋,刺杀的话另外一个选择荣耀圣令雕文,战斗或者敏锐选择圣佑术雕文这里要特别注意战斗贼,千万别小看战斗贼的爆发,圣佑交在杀戮盛宴的那一波,不然很容易一个杀戮被打出**,只要抗住冲动之后红灯杀戮,接下来基本就好打了。

带战士的队伍,特别是武器战,一定要维持好自己的血线,我是板甲都被一刀斩杀5、6万我是不会乱说的,不行就直接**,血一定要抬起来。带DK的队伍,DK比较难杀,根据**位置多转火**。这里说下邪DK血线压力不大,注意驱散死疽,如果发现清洁术用了没反应就是他插雕文了,就别驱了驱不掉的。拉开距离的时候恐惧天鬼和地鬼。冰DK的压力就很大了,一摸到你血就狂喷,所以要风筝好,冰霜之柱开圣佑刚两下,圣佑没了就自由跑。

风行僧+奶:压力不是很大,因为武僧比较脆,把他打疼了他就会跑的。注意自己的血线,不要被轮回直接点死了。惩戒+戒律牧碰到过一组,因为骑士没办法风筝他,总之被完爆了,连对面**都没打出来。

猎奶——天赋选择:无私、仁慈、圣洁怒火。雕文审判减速、荣耀圣令。这个说实话,要看对面猎人的水平了,如果会玩的话他会控你然后打我们猎人。射击和兽王还好打一点,注意血线千万别进斩杀线了,夺命射击可不是开玩笑的。要是生存,感觉几乎没得打,因为生存12秒一次冰冻陷阱,真是恶心啊,虽然爆发伤害不是很高,但是你会发现他的总伤越来越高,一直控你,血慢慢拉不起来了。如果是猎牧,牧师还时不时过来恐你+沉默。碰到3把生存猎+戒律牧,都输了。

贼法——天赋:盾、仁慈、影帝。雕文:自由之手、荣耀圣令。老牌双DD强势组合,现在的贼法起手那爆发依然猛,说实话碰到2个5星以上的贼法,胜算很低。。盗贼起我,法师深结+羊控猎人,你一醒就直接给猎人牺牲,牺牲是不占公CD的所以不用担心卡cd开不出技能。这里注意一下,起手站位跟上面贼奶的一样,站在照明弹里身后放陷阱。注意,不要切洞察!起手压力很大,因为贼法起手爆发凶猛,公CD非常吃紧,必须直接开翅膀影帝抬血,15%AP提供的**量加成远比洞察多。当血线稳定时再切洞察打审判。还是一样,别急着制裁,等盗贼斗篷开过再制裁,交章就冰冻伺候。打的话只打法师,打盗贼几乎没戏的,双闪避根本下不去血。法师出冰箱之后,注意稳自己的血线,不行就直接**。读条加血的话尽量绕道柱子后面加,防止法师直接出冰箱反制你,骑士被断条真是要命。。。接下来就是保持好buff,这时候手里还有一个章,吃到偷袭直接徽章解,制裁盗贼,这波能拆掉基本就赢了。法师冰箱出来之后,低温期间就是击杀点,猎人斩杀打布甲暴击**哒~

双DK——天赋:盾、不败、影帝。雕文:**、荣耀圣令。这组合,说实话纯粹是因为DK这版本的强势,稍微会玩的打双冰DK都能上2100,我们在2350等级时都碰到过这时候我们的匹配已经2400了。打这个队伍核心思路,就是以暴制暴,基本上翅膀结束,**结束还没弄死一个的话,那就输了。就算换掉一个,也没机会赢,猎人跟DK单挑胜算很小。起手被窒息直接交章,全开撸,圣佑挂着减缓血线压力,豆子用来回血,用飞锤、审判和驱邪输出,注意绿罩的时候不要打,打另外一个攒豆子。还有就是千万别被偷到**了,这里说个小细节,如果被DK上了黑暗模拟,用清洁术来破。清洁术一来可以驱**,二来就是这个技能对DK毫无用处,给他就给他好了。经量挂着风筝着打,不要卡猎人视角。总之,不是你死就是我亡。

战野——2200了之后就开始碰到一组战野,朋友说他们是**队,每天都**打战野。结果直接被爆出翔。我试了各种天赋,都没办法抗住**波,圣佑开了跟没有一样,完全没有办法阻止2个人同时摸到我,猎人陷阱,战士直接开着群体盾反踩,猎人还被冰住。野德起手化身全开2连晕+战士破胆,我根本打不出几个技能就要被逼出**。这个队伍还是只能打战士,野德2个盾墙太硬了,打不动。

三:惩戒骑竞技场小细节

1、尽量先用豆子给自己加血再用棱镜,由于4件套效果,会给你加9%伤害和**量,下面一个棱镜的**量会比较可观。

2、棱镜要给自己用时,注意对面**的位置,因为很容易A到从而破控。站远一点再用,或者直接对目标用。

3、战士开盾反,千万别对他用棱镜,会伤自己血还给他加血。

4、人类骑士,*好下一个ExtraCD来监视自己的被动饰品触发,跟主动饰品一起开,收益可观。

5、不要忘记活用自己的各种技能,虽然现在暴雪简化各职业技能,操作空间变小了,但有机会还是不要忘记这些技能:清洁术,给被集火的人解**,还可以给队友解翼龙钉刺。超度**:绕柱子加血的时候,DK宝宝追上来打你,直接恐掉,特别是变大的宝宝。**的*后1秒多可以对天鬼读一个,把天鬼恐走。风筝着DK的时候,如果离对面**比较远,那就别省着了,直接制裁天鬼吧,完了经过的时候责难打断一下天鬼读条,再接个圣佑基本上一波爆发可以扛下来了。

6、保护有时候不要省着,可以给猎队友解致盲和破胆。

7、如果有奶僧,猎人可以在奶僧魂体双分的地方,放一个冰冻陷阱。奶僧机动*高不怎么吃控,冰冻陷阱很容易放不中,逍遥酒又可以解制裁,就算晕住了还能给出作茧缚命,但是奶僧这版本没有大象无形的被动了,血量低可以直接制裁转火一波。

8、有贼的队伍,盗贼用过斗篷了之后可以考虑制裁盗贼,猎人冰**打一波盗贼,特别是开闪避的时候,晕住了猎人才好打伤害。他章解了也无所谓,这样一来如果你血量低,猎人可以冰冻盗贼帮你拆一波。

9、合理利用审判加速的效果,打不到人的时候打宝宝,打**,打镜像*一个加**果,攒豆子。

10、牧师虽然很难打死,但如果对面dps太猥琐,有必要打一波牧师压血线,不给他血线压力,他的蓝就用不完。

三、魔兽世界PVE服务器能打战场和竞技场么

PVE和PVP都是差不多的,**的差别就是野外PVP的可以自由杀戮,而PVE的则不能,其实PVE也是可以开启PVP的,但是在PVE服务器的玩家都是默认未开PVP的,所以如果你开了PVP,你是不能杀别个没开PVP的,除非别个开了PVP或者别个PVE的先打了你PVP的才能杀别个……不晓得你头晕不,反正我把我自己都给绕晕了!