一、灰烬战线新手教学

灰烬战线是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了灰烬战线新手教学,也是新手全方位玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

关于本游戏

首先,就我买了八个SSR的负面体验,这个游戏并不算抽卡游戏,除了个别例外,大部分SSR基本没有意义。

一方面,作为军武游戏,灰烬依然保持了类似“捞船”的设定,纯靠刷直接突破到顶的角色不少,其中有些四五十个小时自动就能**的R卡还非常强力,或者说,目前活动的**难度基本就对标有两张**R卡的玩家。

另一方面,如我上面提到的,战斗系统有时候并不强调数值(不过新活动淡化了白刃战部分,对数值的要求提升了一些)。

*后就是,游戏里有个匪夷所思的出击消耗系统,SSR出击消耗永远是R卡的三倍,高突的SSR**战队后期打一场就要等两小时自回,几乎用不起。所以我现在看到的土豪,该刷的R卡和SR卡还是逃不掉,否则一天就只能玩几盘就结束了。说实话,这个消耗系统我觉得改目前还没见过哪款游戏敢给SSR上这么严重的自带debuff的。

综上,即使这次活动零战大放异彩,我依然不觉得这是一款氪金为主的游戏,只能说制作组给了氪金和非氪玩家完全不同的解决方案,而且氪金玩家还多一个出击消耗过高的问题。

但是,这款游戏**是一款很*的游戏,因为R卡SR卡和一部分SSR都可以刷出突破的碎片,同时低难度图的出击消耗*低,让这种刷事实上几乎永动。玩家能不能刷,**影响box实力。

游戏中大部分R卡差不多需要40~50小时枯燥的自动战斗时间突破到五星。

然后进入高难度图,开始掉落SR,虽然掉率不低,但是战斗无法全自动了。有些需要开局下达复数指令后再开自动,也有些基本就是手动。所以刷SR的现实时间并没有变多(甚至比刷R卡还快,因为手动比自动总是效率一些),但已经不能一边上网码字一边刷了,非常容易厌烦。

而SSR卡,目前能刷的几个都很强,只是掉率比SR更低,需要大约90~100小时的现实时间。但好处是掉落SSR情报的图也掉落三四种其他人物,SSR刷**了,其他人物早就**了,可以说是某一系战斗力直接成型。只是这个体验嘛...

我现在入坑一个月,刷出了一只R卡五星,还好正巧是*强的那个,否则应该就不会有这个个人版了。

当然,这种刷法也有人喜欢。因为大部分其他手游都有各种资源限制人物培养,而灰烬中限制就是你的*。只要你有几个*,就可以在保证战斗力的前提下培养五星真爱。我就见过一个把T34刷到五星的精苏,该有的什么都没少。

除了上述两个特点,这游戏值得称赞的地方不多。尤其是几乎不存在的技能说明和莫名其妙的“例外”设置,让理论研究(也就是云)变得举步维艰,剥夺了我的许多游戏乐趣。基本上,灰烬战线在战斗以外的完成度就和2000年初的单机Gal差不多

入坑

如果你看到这里依然想入坑,那接下来就做一个简单的指引。

首先,去了解一下游戏中七大类十六种单位的功能,以及代表人物,连接版头就有。

接下来就是游戏的初期和后期目标。

目前人物的培养主要有两个部分组成,一个是突破(升星),还有一个就是改造。两者在同一人物上呈现乘法关系,突破到五星的角色面板是三星的四倍左右,改造满的角色也是未改的三倍,所以**角色的面板就是白板三星的十二倍——这个数字只是方便理解,不一定完全准确。

突破需要情报碎片,S和SR卡的碎片主要靠刷,SSR主要靠氪和白嫖**,除此以外,还有两个获取途径,一个是打侦察可以每天换5~6个特定情报,虽然**列表不包含全人物,但大都比较强力实用。除此之外,每次活动也会有情报奖励。

而改造则比较不同,除了每天一次的训练,其他情况下基本不掉落改造材料,即使个别图能掉落,刷的*价比也非常低(一次训练的掉落量约等于你刷图三四个小时)。而一个月的训练,差不多能改造四个**人物和四个半**人物。这八位就是你**个月的基本盘了。所以想快速提升战力,改造和突破都集中到同一个人物身上是*关键的。一个**角色比一个高改三星+低改五星两个人一起上场都要强得多,虽然资源消耗完全一样。

目前游戏中,改造材料分四组:

防空炮+火炮+驱逐战车

坦克

***+**机

***

所以*理想的阵容,就是以上四类各培养一个扛把子大姐。如果是无氪,还要注意选择的阵容中*好只包括一个不能刷的人物,其他都以能刷为主(掉落/侦察奖励)。具体选择还请回到之前的人物介绍贴,这游戏其实有很多很多能打的组合

初期

作为一个无氪萌新,基本上**个月你都应该在刷A图凑你的必要战力,哪怕同时有活动之类的,别留恋,换完*值钱的东西就回A图。前期*重要的除了R卡情报还有几个其他目标:

1.凑够**改造的材料,尤其是铁矿

2.凑够能自动A图侦察的队伍

3.尽早打60级材料本

为了这个目标,以下是我推荐的初期刷图路线

首先,刷3-2或者3-4出一个三星中轰(推荐3-4因为副产品有更多Ju87)。原因是中轰能加快刷其他图的速度,并且帮你更早的打60材料。阵容一般选择双一星中轰自己刷自己,前期需要许多命中来保证。如果觉得敌人还是跑,就在地上塞一个轻坦。(大约20小时)

然后,住在5-2刷五星蝗虫。一方面蝗虫是战略武器,另一方面5-2掉很多铁矿。阵容很多,我是蝗虫+轻战自己刷自己,轰炸啥的其实也行。(大约45小时)

再然后,我个人建议是再刷一个廉价轻战,因为轻战在后期周回很常用,但零战消耗太大了。不过到了这一步你可以自己控制节奏,这个轻战没有也行。

轻战有两个选择,1-6飓风或者2-2野猫,其中飓风属*均衡而且可以改**机,野猫更偏闪避,同时飓风图的副产品略好一点点(II号战车)。不过目前虽然选择飓风的占绝大多数,实际上飓风并没有碾压野猫的实力。两张图都可以用双轻飞机刷,双战或者一战一**机。

*后,如果你选择了飓风,那么飓风成型后II号也该三星了,可以考虑到1-2刷II号到满,但并不特别需要。

如果你一天能自动四小**间,那么**个月就能拥有三星中轰+五星蝗虫+五星飓风/F4F+三星II号的阵容,配合火车与侦察,还可以有四星零式和四星虎式,以及*少换出一个其他SSR到四星的断片。虽然不知道下次活动什么难度,但这个阵容打本次活动全S是绰绰有余了。

中期

进入中期,这时候阵容稳定,基本就是补缺了。

这时候你会刷很多A图的关底凑人格和改造,以目前阵容来说应该自动绰绰有余。

同时可以考虑把三星中轰拉到五星,因为后期自动不少场合有用。

这时候还有一些比较另类的A图选择,比如2A-4刷I-16(**空中buff角),3-6刷SBD和Pe1(前者是廉价**机,后者改重战表现不错)

后期

刷图推荐,这时候其实没有什么特别的路了,完全看你自己喜欢哪种打法或者单位。

个人推荐刷的几张图

5B-10N。推荐原因:有88炮,有深渊悲叹,有改造材料,阵容灵活。打法参考[这里]

3B-8N。推荐原因:主掉落斯图卡,同时有AD-1。不过没有特别舒服的阵容,五星Ju188可以单刷,五星轻战+II号可以靠闪避硬打,但都耗时*长而且战损较大(消耗油不多但非常吃量产工厂)。*快的打法是五星中轰+五星***+五星蝗虫。

4B-8N。推荐原因:掉落KV2,虽然KV没有虎式硬,但单论路上buff能力她在全游戏无人出其右,多次受**后可以给队友上50%左右的伤害buff,也算是个战略武器。阵容五星中轰+五星轻战。

4B-2N。推荐原因:主掉落强力轻火炮アレクト,副掉落II战车,尤其适合II号没刷满的。阵容五星中轰+五星轻战,战损*低。

3A-4H。推荐原因:有珍贵的琥珀复眼,主掉落兰开斯特,副掉落Ju87。阵容五星中轰+四星中轰+四星制空轻战。但是,小火车跑琥珀复眼收益其实更高...

4A-4H。推荐原因:有珍贵的页岩下颚,主掉落蟋蟀,副掉落球闪。阵容五星中轰+五星制空轻战,战损较低,一次掉一个中轰。

二、灰烬战线关卡攻略

灰烬战线中是有不少的关卡的,这些关卡都是有自己的通过内容的,玩家在通关成功之后,还能获得不少的奖励的,都是有哪些关卡呢?这些关卡都有哪些有意思的内容呢?下面小编就给玩家带来灰烬战线关卡攻略的内容,一起去闯关吧!

关卡攻略

训练所关卡

战斗演习狩猎行动拓展训练资源筹备

剧情关卡

新手村00荒原01遗迹02A-N沙漠02A-01N02A-02N02A-03N02A-04N02A-05N02A-06N02A-07N02A-08N02A-09N02A-10N02A-H沙漠02A-01H02A-02H02A-03H02A-04H02A-06H02A-06H02A-07H02A-08H02A-09H02A-10H02B-N沙漠腹地02B-01N02B-02N02B-03N02B-04N02B-05N02B-06N02B-07N02B-08N02B-09N02B-10N03冰原03A-N冰原03A-H冰原03B-N冰原腹地03B-H冰原腹地04熔坡04A-N熔坡04A-H熔坡04B-N熔坡腹地04B-H熔坡腹地05森丘05A-N森丘05A-H森丘05B-N森丘腹地05B-H森丘腹地

玩家在关卡闯关之后能获得奖励。

通过一名**玩家在情报串里的表示,这些掉落表里包括了每个点的哪些是常见情报,哪些是稀有情报,事实上不知道这个就很难做到**率的刷图。

除此以外,一些比较稀有但有挺好用的角色在这张图里也明确了掉落,比如III号和球闪。

至于掉落概率,作者表示是估计值,不过以我刷了三张五星R的体感来看还是比较准的,但三星尤其是三星*10的掉率好像有点高估。

三、灰烬战线新手关卡怎么打

灰烬战线新手关卡怎么打?灰烬战线在今天正式开服以后很多玩家不清楚新手关卡需要注意什么,游戏内有哪些小技巧,那么本期就为大家带来新手推图攻略。

灰烬战线新手关卡怎么打新手推图攻略

荒原05

当我们通关荒原05以后,会开启日常关卡。因为日常关卡只有通关当前等级关卡后才能开启下一个阶段的关卡,所以大家不用等到队伍非常强力以后再去打。

荒原10

荒原10会遇到**个BOSS单位——结晶茧。打之前玩家可以来一次十连看看是否可以增强队伍。然后将队伍里的主力人形进行一波改造,打的时候注意下BOSS的**机制就可以了。

废墟06

从废墟06开始,敌人的强度有了明显的提升。如果需要刷改造素材的话,建议在荒原01刷***素材,在荒原03刷坦克素材,在废墟02刷***、**机素材,在废墟04刷歼击车、火炮和防空炮的素材。

废墟10

废墟10的BOSS不会移动,我们可以用歼击车配合侦查机的打法来攻略。

通关废墟10后开启废都重建,这是我们合金回复的主要来源。建议在主力人形改造以后再来升级合金回复能力。

沙漠02

通关沙漠02以后开启武装押运,随着推图的进度,以后会逐渐开启后面的线路。现有线路中荒原5和沙漠6的盾章收益消耗比是**的。但是我们可以先跑几次荒原2提升下主力队伍的等级。

沙漠05

通关沙漠05以后开启委派,每天有20次免费委派,购买体力月卡后额外增加20次。推荐委托BOSS关卡获取BOSS框架和金色素材。

沙漠06

从沙漠06开始,敌人的强度再一次明显的增强,我们需要将队伍改造到S3的中末段,制空***和防卫坦克*好完成S3全部改造。

沙漠10

沙漠10需要携带斯图卡和歼击职能的地面单位,否则对改造强度的需求会提升很多。

沙漠腹地01

来到沙漠腹地01后,会发现敌方堆叠数增加,强度明显提高。灵活利用警戒打防守反击,推过沙漠腹地05问题不会太大。如果有人形死亡只拿到A胜也没关系,我们可以等到后面开启扩编后返回来获取S胜。

通关沙漠腹地01后,开启探索与*格插件系统,可以获取战役盾章和*格插件。探索分为分短距离,中距离,长距离三种,整体难度呈递增趋势。

沙漠腹地05

通关沙漠腹地05开启意识工厂,可以提升我方堆叠数。扩编的素材主要在训练所、探索、武装押运的冰原路线第6站获取。有时在物资管理局也可以购买到。

四、灰烬战线角色强度排行

《灰烬战线》角色强度排行氛围***、**机、***、坦克等角色排名。

1、***:

T0.5:P-51D野马、Me262C。

***P-51D野马:全能选手,专属技能范围警戒。

***Me262C:反应值**,专属技能是无视编队的保护直接**两个敌人或单体打两下。

T1:P-38J闪电、Bf109F-4、喷火MK.IX、P-47D、P-61B黑寡妇、Yak-9T(T1.5)。

T2:F4U-4海盗、La-7、P-40E、Bf110G-4、飓风MK.Ⅴ(T2.5)。

T3:XF2M、蛟式NF.MK.Ⅴ(T3.5)。

T4:PE-3。

2、**机:

T0:**机Ju87D斯图卡。

这个角色非常**,尖啸死神技能伤害*高,在满突破之后使用她的专属技能还有很高概率会追加**。

T1:AD-4、Ju87G斯图卡。

T2:A-26B、HS129B-3。

T3:SBD-3无畏VG-6、飓风MK.Ⅳ。

T4:Pe-2后期型。

3、***:

T1:B-25J米切尔、B-17G。

T2:兰凯斯特MK.Ⅲ-H2S、Ju188、B-24D。

T3:He111-H-20。

4、坦克:

T0.5:坦克VK1602小豹。

VK1602小豹:坦度和输出兼具的**人物。

T1:Panzer-Ⅷ-鼠式A-0、KV-85、百夫长Mk.3、T26E1**潘兴、Panzer-Ⅵ-虎式H、Panzer-Ⅴ-豹G、Panzer-Ⅳ-H(T1.5)。

T2:M4A3E8谢尔曼、彗星Mk.Ⅰ、T-34-85、Bt-7、玛蒂尔达Ⅱ黑太子(T2.5)、B1ter(T2.5)。

T3:Panzer-Ⅲ-M、M5斯图亚特、瓦伦丁Ⅸ、Panzer-Ⅱ-L、Panzer38(t)n.A.(T3.5)。

T4:M6A2E1、GV33-cc。

《灰烬战线》新手玩法:

1、初始:

初始不要追求虎式,因为第二个图第十关是可以掉虎式的(重复掉落转化为深度零件),很好打,到S直接开自律就行了。

三黄蛋就可以开局,实在忍不住的话双黄也可以开,只要你自己不觉得亏,那几黄开局都行,有机会拿到斯图卡+B25+1金或者三金是*好的(初始十连推荐)。

2、角色选择:

飞机就是斯图卡+米切尔,这两个二星是必备的,平民战神,刷图巨快,但这俩都是对地(米切尔在3星前少个空战反击被动),因此需要带个**机打空战保这俩轰炸,自己选择即可。

坦克就是pick池子鼠式,没鼠式带虎式,没虎式2图10去刷。

3、组队:

斯图卡+米切尔+**机+肉坦克是标准搭配,剩下两个位子根据自己情况来添加即可,不建议带地狱猫,损耗很大。

肉坦克别忘了切肉职能,只需要她在前面吃伤害卡位子,站得住就行,靠***输出,20级3层改造点满一炸200-400,前期没有几个地面单位顶得住。

4、培养:

资源主供斯图卡+米切尔+肉坦克,前期只要这三个站得住就可以,后面敌人空战能力比较强,可以把多余资源升**机来保斯米。这样一来地面单位的改造材料会多出来一些,建议等到再玩玩,*悉游戏机制了,再确定方向,根据自己需求进行培养。