一、羊了个羊第几关开始难

近日,一款号称“通关率不到0.1%”的堆叠式消除游戏“羊了个羊”火遍了全网。

“羊了个羊”小程序游戏横空出世后轮番霸榜各大平台热搜,游戏服务器也是两天三崩。这只羊,热度居高不下;这只羊,让人上*更上头;大家都想问,这只羊为什么这么火?

从“1+1”水平的第1关开始,“*难”的第2关让玩家们“欲罢不能”,纷纷与游戏“死磕”,由此“筛选”出了玩家中的“倔驴”,游戏也因此被戏称为“驴了个驴”。

网友们纷纷在各平台吐槽,甚至出现日挑战4511次的“大冤羊”。

与传统的专注体验的游戏不同,“羊了个羊”让玩家们在“想玩”、“血压升高”、“自我怀疑”、“还是想玩”间来回横跳,*终还是在“越气越玩”的复杂心情驱使下,反复挑战、观看广告、微*吐槽。

玩游戏是为了“*”,那不能“*”的“羊了个羊”,为啥还能如此“上头”?

真的是“越难越上*”吗?

部分玩家将“过不去的第2关”归咎于游戏难度。但一些资深玩家和行业人士分析,“羊了个羊”并没有烧脑的复杂度,出现的牌型更像是“纯随机”,比起网上分享的“攻略”、“技巧”,运气和概率才是通关的核心要素,也就是说,你过了不是你厉害,而是系统让你过了。

当然,过了确实很厉害,值得发十条朋友圈。

作为一个“概率游戏”,所谓“难”只是游戏体验的一环。对于一般游戏而言,其卖点往往是情感交流、正反馈机制等,即使输多赢少,“得来不易”的胜利更会强烈激发的满足感。

但随着讨好玩家策略越来越难奏效,很多领域出现“强行投喂”的风气,各种内容单薄却格外“杀时间”的小游戏不断出现,从“人玩游戏”变成“游戏玩人”,不断试探玩家的“受*”上限。

在这种机制下,投喂*感不是游戏目的,必须得**玩家“再来一局”,顺便把自己的广告、装备“塞”进去。

所以,扔不下“羊了个羊”,可不是因为我们自己没有自控能力,而是产品经理早已预判了你的预判,设置好了每一个让你欲罢不能的点位。

“沉迷机制”如何让玩家越陷越深?

“羊了个羊”就游戏本身来说,无疑在吸引用户、增加粘*方面是成功的。

中科院心理学专家指出,任何具备“**”属*的事物,必然存在内在满足感,没有内在满足感,就不会存在需求。

在“羊了个羊”的游戏里,玩家们“痛并玩着”的心理,更像是心理学上的“**机效应”。

**机是一种用零钱**的机器,只需投币、拉手柄的简单操作,就有概率获得奖金。而“羊了个羊”的本质就是用“消消乐”的简单操作,换取“0.01%通过率”,实现心理需求的“以小*大”。

仔细分析,在类似的游戏中,都有类似的“**”要素。魔*的BGM、轻松明快的画风吸引玩家进入;在微*、朋友圈等平台分享游戏体验,带来强社交属*;消除牌堆,容易上手的玩法和即时消失的卡牌,形成了一目了然的赏罚机制;“加入羊群”的口号、“今日头羊榜”的排名带来的竞争感,带来“为地区争光”的虚拟荣誉;随着挑战次数的积累,越重复越让人“念念不忘”,以至于“才下手头,又上心头”。

*终,广告流量才是目的。先用简单的**关“把羊*进来杀”,再用“只差一点就成功了”的第二关吊着“驴”去“屡败屡战”。游戏过程中,明明胜利在望,却陷入僵局,那就看广告换取小道具或者复活的机会吧,30秒的广告早已经准备好了。

有网友上传了一张图,**计算出了玩游戏需要看广告的时长,让很多人咋舌:原来30秒一个的广告积累起来居然“杀”了我们这么多时间。

当然,玩家同样也可以利用“沉迷机制”来斩断“玩根”。专家指出,在沉迷游戏时,出现“想要停下”的念头时,可以给自己设立一个“先停1分钟”的“小目标”,在给自己如喝点饮料、发个“众人皆*我独醒”的炫耀式朋友圈等即时的奖励,不断重复,把“停下玩手机”设计成游戏,循序渐进,强化奖励,自然而然就能淡化“上*”。

没有“羊了个羊”,也会有“牛了个牛”

注意力在互联网时代,是一种稀缺资源,谁都想争夺和占有。吸引了还不够,还要增加“粘*”,让你沉迷,*好“上*”。从这个角度讲,“羊了个羊”是一个堪称完美的样本,它精巧地利用了每一个能吸引注意力的元素,*终把受众牢牢绑在自己的游戏上,至于游戏体验如何,有无公共价值,出品方就不会考虑了,只要广告池里的广告消耗得足够快,甲方足够满意,其他的又有什么要紧呢。还有同类型小手游、魔*没营养的小视频、又长又烂的网文、电梯里不得不看的重复广告……制作者深谙用户心理,对“沉迷机制”使用起来驾轻就*。有太多东西在“蚕食”我们的注意力,很无奈,但也很正常。

虽然大家并不会真正“上*”,该读的书还会读,该做的事还会做,但短期内耗费大量时间看广告、打游戏等,却让人越来越焦虑。

网络世界的江湖里,江山代有爆款出,各领**两三天。这阵“羊风”很快就会刮过去,但是还会有“牛了个牛”、“喵了个喵”继续引领风潮。

事实上,风起了就不会停,我们且在其中,仔细体会。

二、羊了个羊一共有几关

《羊了个羊》一共有两关。

**关就是1+1的难度,闭着眼睛都能过。快速点击每一个砖块,不用去管是什么图案,总能消除的,你甚至不用思考,手速快的话十秒就可以过去了。

第二关玩多了我们会发现后期牌面都是固定的,连续好几次都是同样的排列顺序,玩多了我们就可以记住盲盒砖块的顺序了,再结合中间区域的卡牌即可通关,虽然每个人的图案都不一样,但基本上就是这个倒立,你需要摸清固定顺序。然后重点去消除中间的图案,记得预留几张盲盒卡牌在外面,后期用得上。

《羊了个羊》游戏规则

玩家们在点击游戏上方卡牌后卡牌会下移到底部的框中,栏框内一共可以储存7张卡牌,当有3张一样的卡牌时将会消除,比如:三个一样的羊毛球则可以达成消除。

当场面上没有能够达成3消的卡牌时,玩家可以观察位于下层暂时无法使用的卡牌,在点击上层卡牌后,下方的卡牌便可以使用了(如图中红圈内的白菜),这样玩家就能消除一组白菜,但是在使用这个技巧时要避免手中无用卡牌堆积起来*终导致游戏失败。

游戏中一共有三个道具,每个道具每局可以用一次,通过这个机制以及下方的三个道具和一次复活的机会,一起配合过关。

三、羊了个羊游戏有几关

羊了个羊这款游戏目前共有3关,有不少玩家还卡在了第2关过不去。但随着游戏的热度越高,游戏也会增加新的关卡,因此可以说游戏是没有关卡数量的。

到后面的关卡难度也会越来越高,通关起来会比较吃力,需要技巧来进行通关了。

玩法特色:

游戏**关非常简单,而第二关的难度相较**关可以用“逆天”形容,相较一般游戏循序渐进式的难度设计,《羊了个羊》这种反直觉的难度曲线,给不少玩到这款小游戏的玩家留下了深刻的印象。

游戏节奏上,简单的三消带来直接的反馈,不少玩家表示非常容易上头。同时《羊了个羊》在首页设置有玩家排行榜,将不同地域的玩家分区进行排行,使玩家之间的分数直接体现在地域获得的总成绩上。

四、羊了个羊为什么都从**关开始

**关很简单,很容易就过,可能你过了,但显示**关,其实已是第二关。

羊了个羊小游戏每天一共有两关。**关很简单,方块也很少。真正的关键是第二关,基本上大家也都卡在第二关过不去,就算有工具辅助,可以看一下广告之后获取,但第二关明显难度加大,方块很多,基本上还是非常有挑战*。

每天的第二关都会在凌晨更新

五、羊了个羊一共几关

羊了个羊游戏目前只有3关,第二关的挑战难度是比较高的。

1、在羊了个羊游戏中**关是简单的教学,进入到第二关之后就增加了难度。

2、只要挑战第二关成功的小伙伴即可解锁第三关的挑战,同时还可以为自己所在省份增加积分提高排名。

3、但是第二关的挑战难度是很高的,不少玩家调侃**关是小**的水平,第二关直接晋升到考研究生的难度了。

4、游戏是有一定规律的,大家在挑战的时候善于利用游戏中的道具,或者观看通关视频教程很快就可以过关。

游戏玩法技巧:

1、游戏需要一定的技巧和运气,前期基本靠道具走。

2、游戏还是很有创意的,注意要留四行*后一张牌。

3、保证重新排一张之后直接就能用,圈里越早消越好。