一、神武4手游龙宫加点攻略

神武4手游中不同的门派职业当然他们所需要的加点方法是不一样的,小伙伴们你们是不是这么认为的呢?那么现在小编要给你们分享带来的就会神武4手游龙宫加点的攻略,小伙伴们一起来看吧!

加点攻略

由于门派技能的多样*,龙宫的加点选择也有多种,并且每种加点都有其鲜明的特色:①**龟速;②耐龙;③**高速;**种加点是法系*常规的套路,也是在任何等级段都通用的加点;后两者则需要配合坐骑技能,需要等级达到一定条件,才会有明显的效果,在此只作简单介绍,后续将会有更为详细的补充分享;

①**龟速

加点方案:10魔

装备分析:该种套路的装备搭配与魔王的**流大同小异,装备附加属*选择加魔力减敏捷;特技选择必选烽火连城,有余力的情况带个回生之术或者唤魂决足以;**方面同样必选法暴武器,在保证装备属*的情况下,再追求愤怒腰带及易成长;

宝石选择:武器太阳石、神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子不锻

优缺点:全魔加点方案,灵力自然是**的,伤害也是*为爆炸,加上龙宫本身群秒的个数较多,全魔**流的龙宫能够打出高额的面伤;缺点在于防御低,如何生存下来是首要考虑的问题,同时由于抢尾速,即敌方任何单位都能在你之前出手,一旦被击杀一次,比较容易被无限守尸;

②耐龙

加点方案:1体7魔2耐、2体6魔2耐

装备分析:在前面的技能介绍中,有提到龙啸这个技能搭配龙宫的坐骑技能怒龙吟,产生了一套不同于常规的打法,炸蓝消耗战;既然是消耗战,自然得先保证自己能扛得住,所以一般耐龙还是出现在炸蓝队中(常规阵容较少,龙宫本身秒的个数多,秒的伤害第,走耐龙离线会导致伤害不足的情况),装备附加属*自然是以体、耐为主;特技方面烽火连城还是必要的,虽然耐龙的灵力较低,但对封及辅助来说,一个烽火的伤害还是具有**的威胁的,剩余可选的特技除了回生和唤魂决,天降甘霖和群体净心有余力之时也是可以考虑的,帮助团队回血解封;**上法暴武器则没那么重要了(因为大部分时间在用龙啸及怒龙吟),其余的选择与**溜大同小异,无非是愤怒、易成长。

宝石选择:武器神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石(适当选择)

优缺点:这种加点在生存上是有明显的提升的,生存提上来,容错率自然就高,不容易崩盘;缺点就是比较恶心,不仅恶心对手也恶心自己,容易将比赛时间拖长,在笔者看来是比较影响游戏体验的;

③**高速

加点方案:10魔

装备分析:**高速的龙宫装备选择其实与**龟速龙宫几乎一样,不同的地方在于装备附属*选择从加魔力减敏捷变为加魔力减魔法,这里就不重复介绍了;

宝石选择:武器太阳石、神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石(高速的区别点,通过鞋子段黑宝石来提升自己的速度)

优缺点:在有坐骑技能后,通过龙隐来收敌方物理尸体,使其不能出手又再次倒地,非常使用;缺点则是丢失尾速,对于一些龟速宝宝拉人以及自己拉高速队友比较乏力;

龙宫的话是比较常见的一个门派,小伙伴们你们自己也可以去游戏里尝试一下加点的攻略哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~

二、神武龙宫的四种加点方式 你*喜欢哪个

为什么选择龙宫,其实很多人都是因为LG可以挂机又可以*钱,人物又帅气秒的目标也多,不会miss等等。但选择了龙宫,该如何玩好龙宫呢?

就目前来说,LG有四个定位。

**是传统末速龙宫,第二是耐龙,第三是中速龙,第四是速龙。

记住这句话,目前来说,玩龙宫不管你定位是那个,都是全魔力加点,不要相信那些耐龙是4魔一耐,速龙是4魔1速等等。至于为什么,后面可以看出来。

**,传统末速龙宫。

末速龙宫大家都比较容易理解,定位也很清晰。末速龙宫就是尽*大能力减少速度,达到对战双方10个人物中*后出手。末速龙宫的意义在于收尸以及拉人。

大家都知道,封系是队伍一速,如果一个封系倒下,用辅助来拉那这回合是*后一个出手,但是在他往往是没有机会出手的,因为对面末速都盯着你秒,

除非起来马上喂*。但在没*或者*消耗大的情况下,封系往往就成了地板货。如果本方秒系拿到末速,**是防止对方秒系拉人,因为刚好被守,第二是本方可以拉人而不被守。

这个就是末速的意义。

传统末速龙宫加点以及装备:全魔加点,武器神秘,鞋子吸收,帽子月亮,腰带玛瑙,衣服项链舍利子。装备属*主魔附耐体,减敏捷。卦象三灵三防。

第二,耐龙。

耐龙也好理解,其实耐龙是一个挺**的存在,单p很NB,但在队伍里面耐龙存在感不强。耐龙就是主耐,提高生存。因为本来秒系就已经秒你不疼,加上防御高能扛物理,

生存能力很好。其实耐龙跟末速龙有些重叠,因为有些耐龙也可以做到末速,但跟传统末速龙的区别在于,耐龙为了生存而放弃一部分灵力。

为什么说耐龙在队伍里面存在感不强呢?因为死板输出而且伤害不高,没有速龙的灵活也没有传统的伤害,但是贵在生存能力强,不过一般情况下,

很少有人先点杀秒系,除非高输出魔王跟速龙。所以个人对耐龙放弃一部分灵力保留意见。

耐龙加点以及装备要求:全魔加点,武器神秘,鞋子吸收,帽子月亮,腰带玛瑙,衣服项链舍利子。装备主耐附魔减敏或魔力。卦象三灵三防。

我相信应该没有**到把衣服打月亮的吧。。。有的让我膜拜下

第三,中速龙。中速龙出自何处,其实我也不清楚。但自从有了速龙之后,慢慢地就有了中速龙。中速龙的意义在于龙隐收尸物理限制物理出手次数。

以及卡孩子炸蓝,但是中速龙局限*较大。预判守尸卡物理输出是很不错,但是相对来说,也容易被判断以致被对面封系预判封印,反正玩的就是预判。

中速龙基本跟末速一样,除了鞋子是段黑宝石,装备属*主魔附耐体减魔力,其他无异。

第四,速龙。

速龙是目前*火的一个玩法。速龙定位也很简单,提前出手清残血宝宝以及高速收尸封系辅助物理。速龙收残血宝宝是他意义*大的地方,很好理解也不用多说,在对方宝宝没有出手前先秒死,减少对本方宝宝的伤害,提高本方宝宝的生存能力。

至于高速收尸,在点杀时候,如果本方点杀对方不死,那下个回合龙隐以230%的速率出手高速放倒对放。

不过这个也局限*很大,因为以130为例,速龙正常速度在520左右,在不站速度为不加速度卡的情况下假设速度带到1196.如果一个封系正常站位, 10%速度,变卡

也加20%的话。1个1000速度的封系速度可以达到1000*1.2*1.1=1320.所以一般速龙速度是赶不上封系的。听说苍白的文字速度已经达到了580,那另当别说。

在正常情况下,点杀不成功龙隐也是必然的,至于对面是不是一速自己加血还是千速拉血,就另当别论了。

速龙玩的就是机动,看准机会就给对面来一下,辅助被点杀了起来下回合也给他来一下,预判千速拉人也给他来一下。速龙玩好了可以打乱对方节奏,玩不好也很多时候是累赘。

为什么呢?因为**,速龙灵低,伤害输出不够,如果说你队伍开龙飞,你站龙二防御位置,对方开了灵动,那秒出来的伤害真的会给吐槽,你自己也会觉得很悲哀。

第二,速龙贫血。130速龙也就4500血左右,DT三刀加宝宝剑气必倒,起来又容易给物理控。不过如果你能玩到给对方专门用物理来控你,那也说明对方很忌惮你了。

速龙还有传承了龙宫的炸蓝,炸蓝对于速龙来说是*好用的,因为对于速龙来说,那并不仅仅是炸蓝,那还是在收残血宝宝,你懂的。

速龙加点也是全魔,装备主魔附耐敏减魔法。卦象三灵三防或者三灵三速。这个主要看自己想达到什么样的速度自己调配。

三、神武龙宫怎么加点 两种龙宫加点方法

龙宫这个门派对于许多玩家来说已经是再认识不过了!我不是很高级很JP,可我对龙宫也有一定的看法龙宫的加点一直都被人争议的有两种方法!我就这两种方法来说吧。龙宫加点之5魔篇——!5魔的龙宫许多人认为不够5魔的MW输出强!(许多人是只看质量而不看数量!龙宫比魔王秒多一个当然没那么多血!单秒的时候也就上下波动40-50左右!)所以我认为龙宫的输出并不比魔王低很多!(而且仙族比魔族帅多了!)BB的反面5魔龙宫在前期的要求并不是很高,因为自己是5魔了所以先把装备搞好在搞BB,这样你的龙宫一定可以发展的更顺利!5魔加点是大多数人都认为是*佳的加点! 5魔输出的质量是很好!在**的地位上5魔龙宫是清宝宝和守尸的重要人员!5魔龙宫就是**中的关键先生!(有人说5魔的MW在**比龙宫牛B多了!)这一点完全是误导一些人的组队观念!有人说5魔加点是不是很脆,不用怕这一点,因为在**的过程中一般很少人先干掉秒系的,所以在你被封之前一定要尽情的秒!就算你不幸被封中也不要放弃一直在防御,帮队友加加血,自己宝宝死了就拉宝宝!这也是你被封后**能帮助队伍的途径了!5魔在单P的方面也是霸主,双龙的输出能让所有人都会感到5魔龙宫的厉害!!