一、大**有几个网游版
网路的有
1大**Online(大****正统的网络版)
2盛大**(**个网络版大**)
3富豪街(近似于大**Online的网页版)
4**武林大**(本人*期待确一直没有玩上的多万法大**)
5富甲西游(本人玩过的*差*不公平的大**游戏)
富贵达人OL(刚刚得知消息还没玩过)
全是买地的
不买地的
单机有虚拟人生1-3
升*的一个大**
美女大**
海盗×海盗
网络的有6民生大**(没玩过未知)
7创网大**(没玩过未知)
8还有一个是是教人认识国民税收的大**(名字忘了,可能和一个大**重复了)
9智力大**(一般只有知识达人或者学问高的人才能玩好的智力抢答大**)
一共就知道这些
二、大**有几部游戏
1.大**1
大**的**代于19***11月28日上市。以黑白游戏画面和简单的游戏结构贯穿整个游戏。
2.大**2
第二代于1993年1月20日上市,画面提升到彩色,并成功塑造出出外打拼农家子弟─阿土仔(后更名为阿土伯)角色。
3.大**3
上市时间1996年3月10日。游戏中除了延续前作《大**2》的神明外,还另外新增了两种神明;在前作所登场四种神明在本作中首次被加上了大小之分。《大**3》是大**系列中首次加入道具系统的作品,包括了可以被玩家自由使用的道具以及专卖道具的商店,玩家若持有点券,即可进入商店购买道具,而这些道具能否被妥善运用,一定程度上左右了玩家累积财富的速度。《大**3》是大**系列中首次加入点券系统的作品,点券是购买卡片与道具不可或缺的**媒介,它在游戏中可以透过金钱换取、点券发给点以及小游戏取得,而点券也可以透过某种手段换成金钱。《大**3》透过一个失物领取处集中返还玩家因遭遇各种意外损失的金钱,当玩家经过该地方时会自动获得累计的意外损失。
4.大**4
上市时间1998年10月15日。资料片推出时间为1999年12月30日。《大**4》是大宇首度推出资料片的大**作品,其名为《大**4
超时空之旅》。本作共有美国、台湾、中国、**四个地图,而资料片大**4超时空之旅又有宇宙、武侠、恐龙、岛屿四个地图。大宇在大**4中,较前作《大**3》为其加入了更多新的元素,而当中如2.5D的全地图角色视角设计、即时*市场买卖、角色语音系统、****机制皆在此后各代中获得了长足的发展而延续。另一方面作为纯回合制的游戏,大宇在《大**4》显然已经到了一个发展的瓶颈,也因此催生了全即时制的《大**5》。
5.大**5
该作于2001年6月在台湾和中国大陆推出。于同年的12月推出了游戏资料片《大**5之忍太郎夺宝奇谋》。与大**系列的前四作不同,《大**5》采用即时制(游戏中多名玩家同时步行)的方式来进行,是系列**作采用此制。决定步数的**改为移动牌,每个玩家会拥有三张移动牌,有零至九步、退后及跳跃牌;当步行时玩家只可每次选择一张移动牌,而驾驶机车及汽车则可分别同时选择两张及三张。本作首次加入了特技元素,玩家需要步行至足够步数以升级,达到指定的等级时可以解封特技。每个角色都拥有不同的技能,例如“击石”(**其他玩家以至被**者向前移动一步)、“加盖”(将自己所站的土地的房屋加盖一层)及“**”等。每次使用特技时都会扣除一定的体力及点数。
6.大**6
该作于2002年6月由软星科技(北京)有限公司推出。此游戏回合制和即时制并存。同时首次采用了全3D画面。本作地图有中国、埃及、美国、法国、**、人工岛、宇宙空间站(此地图不可以使用回合制)。资料片提供五个地图:童话王国、玛雅岛、夏威夷、伏魔山、生存岛。

7.大**7
该作于2003年12月由软星科技(北京)有限公司推出。资料片为《大**7游宝岛》,2004年12月上市。玩家可以自由选择回合模式和即时模式。不需要开始游戏也可以玩小游戏,本作共有8种小游戏。所有地图为荷兰、香港、北京、悉尼、杭州(**)、仙灵岛(**)。资料片地图基隆、台北、台中、高雄、花东、香港、九龙、台湾、豪华邮轮。
8.大**8
大**8是大**系列的**作品。于2006年3月上线。《大**8》较之前代系列作品,除在画面上进一步精细之外,在用色、灯光、特殊技术乃至建筑风格上都得到了很大的改变。加入了很多夜景、雾景,甚至包含更高技术水平的雨雪,还有变幻莫测、绚丽闪耀的各色探照灯、霓虹灯,美丽而迷离的粒子效果散光,让整个游戏的气氛变的疑幻疑真,神秘而深邃。
9.大**Ol
大**的网络版,由久游运行。于2008年1月25日开放测试,2008年3月28日公测。该作品承袭过去单机游戏特色,以幽默的风格、丰富的系统、逗趣的游戏*以及过去受到许多玩家喜爱的游戏人物来贯穿整套游戏。
三、大**有哪几部
1.大**1
大**的**代于19***11月28日上市。以黑白游戏画面和简单的游戏结构贯穿整个游戏。
2.大**2
第二代于1993年1月20日上市,画面提升到彩色,并成功塑造出出外打拼农家子弟─阿土仔(后更名为阿土伯)角色。
3.大**3
上市时间1996年3月10日。游戏中除了延续前作《大**2》的神明外,还另外新增了两种神明;在前作所登场四种神明在本作中首次被加上了大小之分。《大**3》是大**系列中首次加入道具系统的作品,包括了可以被玩家自由使用的道具以及专卖道具的商店,玩家若持有点券,即可进入商店购买道具,而这些道具能否被妥善运用,一定程度上左右了玩家累积财富的速度。《大**3》是大**系列中首次加入点券系统的作品,点券是购买卡片与道具不可或缺的**媒介,它在游戏中可以透过金钱换取、点券发给点以及小游戏取得,而点券也可以透过某种手段换成金钱。《大**3》透过一个失物领取处集中返还玩家因遭遇各种意外损失的金钱,当玩家经过该地方时会自动获得累计的意外损失。
4.大**4
上市时间1998年10月15日。资料片推出时间为1999年12月30日。《大**4》是大宇首度推出资料片的大**作品,其名为《大**4
超时空之旅》。本作共有美国、台湾、中国、**四个地图,而资料片大**4超时空之旅又有宇宙、武侠、恐龙、岛屿四个地图。大宇在大**4中,较前作《大**3》为其加入了更多新的元素,而当中如2.5D的全地图角色视角设计、即时*市场买卖、角色语音系统、****机制皆在此后各代中获得了长足的发展而延续。另一方面作为纯回合制的游戏,大宇在《大**4》显然已经到了一个发展的瓶颈,也因此催生了全即时制的《大**5》。
5.大**5
该作于2001年6月在台湾和中国大陆推出。于同年的12月推出了游戏资料片《大**5之忍太郎夺宝奇谋》。与大**系列的前四作不同,《大**5》采用即时制(游戏中多名玩家同时步行)的方式来进行,是系列**作采用此制。决定步数的**改为移动牌,每个玩家会拥有三张移动牌,有零至九步、退后及跳跃牌;当步行时玩家只可每次选择一张移动牌,而驾驶机车及汽车则可分别同时选择两张及三张。本作首次加入了特技元素,玩家需要步行至足够步数以升级,达到指定的等级时可以解封特技。每个角色都拥有不同的技能,例如“击石”(**其他玩家以至被**者向前移动一步)、“加盖”(将自己所站的土地的房屋加盖一层)及“**”等。每次使用特技时都会扣除一定的体力及点数。
6.大**6
该作于2002年6月由软星科技(北京)有限公司推出。此游戏回合制和即时制并存。同时首次采用了全3D画面。本作地图有中国、埃及、美国、法国、**、人工岛、宇宙空间站(此地图不可以使用回合制)。资料片提供五个地图:童话王国、玛雅岛、夏威夷、伏魔山、生存岛。
7.大**7
该作于2003年12月由软星科技(北京)有限公司推出。资料片为《大**7游宝岛》,2004年12月上市。玩家可以自由选择回合模式和即时模式。不需要开始游戏也可以玩小游戏,本作共有8种小游戏。所有地图为荷兰、香港、北京、悉尼、杭州(**)、仙灵岛(**)。资料片地图基隆、台北、台中、高雄、花东、香港、九龙、台湾、豪华邮轮。
8.大**8
大**8是大**系列的**作品。于2006年3月上线。《大**8》较之前代系列作品,除在画面上进一步精细之外,在用色、灯光、特殊技术乃至建筑风格上都得到了很大的改变。加入了很多夜景、雾景,甚至包含更高技术水平的雨雪,还有变幻莫测、绚丽闪耀的各色探照灯、霓虹灯,美丽而迷离的粒子效果散光,让整个游戏的气氛变的疑幻疑真,神秘而深邃。
9.大**Ol
大**的网络版,由久游运行。于2008年1月25日开放测试,2008年3月28日公测。该作品承袭过去单机游戏特色,以幽默的风格、丰富的系统、逗趣的游戏*以及过去受到许多玩家喜爱的游戏人物来贯穿整套游戏。
四、大**哪个版本是*好玩*经典的
大**4*好玩。
《大**4》把以往的3D即时贴图以顺序*3D图像代替,使玩家感到耳目一新。此外,行走路线设计摒弃了原来中规中矩的四方型,改为45度俯角视窗,通过八组可转动的镜头视角,可以一览丰富多彩的画面。
与以往的《大**》不同,在第四代中有一个创新的做法:众位玩家可以在游戏开始时,自行设定不同的规则,伴随着不同的规则,会面临不同的挑战。由于完全开放的操作设定大大提高了游戏的弹*,尤其是在多人联线时,可以根据玩家的喜好,变化出多种不同的玩法,更有一番不同的乐趣。
支援网络连线
《大**4》设计了十二种不同的人物造型,每种角色各有其鲜活的特质,角色人*化,玩者可选择自己喜爱或类似于自己个*的角色来展开游戏,能够充份享受融入其中的乐趣。传统纸上“大**”一定要有一个以上的同伴才能进行游戏;
本游戏则可让玩者依情况自由选择单人游戏或多人游戏。单人游戏是与电脑所控制的对手玩,多人游戏则是多位同伴各自挑选角色进入游戏。除了单机游戏,玩家们还可以连接I**网路来与其他玩家进行连线游戏。