一、**飞车哪个版本*好玩

1、《**飞车7:地下狂飙》

大多数玩家印象*深刻的是《地下狂飙2》,但我们不要忘了它成功的基础是《地下狂飙1》。在霓虹灯闪烁的街道上狂飙,成为了后续多年《**飞车》的标志*画风。虽然赛道方面有待加强,但本作融合了竞速的乐趣和精美的视觉效果,是《**飞车》系列中的**标杆。

2、《**飞车18:宿敌》

《宿敌》是本世代主机上的**部《**飞车》,继承了《热力追踪》中的**火力和《**通缉》中的开放世界地图。

本作的地图多样*非常高,而且漂移机制也很好玩,武器的存在为玩家加入了额外的策略层面。**一个问题就是本作中的**有点太强了,越到后期越让人无法招架。

3、《**飞车6:热力追踪2》

《热力追踪2》是一次更大胆的融合尝试,本作强调白昼时段的竞速,有多种多样的地图,还有快节奏的**追车。其他《**飞车》或许也有类似的审美风格,但很少有哪一款像《热力追踪2》的竞速机制这样易于上手又有深度。

4、《**飞车8:地下狂飙2》

现在几乎每一部《**飞车》新作都会尝试再现《地下狂飙2》的**之处,甚至许多玩家都希望能够看到《地下狂飙2》的重制版。没有哪款竞速游戏能提供与本作一样的霓虹灯街道风格个*,同时还结合了以漂移操作为主的竞速体验。

5、《**飞车9:**通缉》

《**通缉》包含了一款火爆竞速游戏所需的一切。丰富的开放世界,激烈的**追逐,有趣的成长系统,分屏多人模式和**的视觉效果。

虽然许多人都喜欢复古风格的《地下狂飙2》,但《**通缉》才是被拿来对比每一部新作的参考标杆。所以要想选出一款综合实力*全面、*强的《**飞车》,必然是《**飞车9:**通缉》。

二、**飞车系列哪一部*好玩

简单介绍一下;

可以用《**飞车9》上手,手感**,飘逸很*,配置要求不高,街头赛车的神作,奉为经典。

《**飞车6》街头赛车,游戏*还可以,赛道秀丽,还有一辆法拉利敞篷跑车

《**飞车7》街头赛车,都市黑夜背景,画面精致,手感不错,从7开始可以改装车

《**飞车8》街头赛车,都市黑夜背景,添加了城市地图系统,游戏*很更完整,有了真正意义上的生涯模式,城市地图很庞大,生涯开始可以买AE86

《**飞车9》街头赛车,不朽之作,剧情完美,延续生涯模式,城市地图很棒,生涯其实不止32辆车,共有89辆,不过要通过特殊手段才可以解锁,可以用存档解决《**飞车10》街头赛车,延续了7、8代都市黑夜背景,画面精致更具神秘感,又延续了生涯模式,*大特色是甩尾赛。蛮好玩的。

《**飞车11》专业赛,其实是一部失败的作品,市场反响不好,不用尝试

《**飞车12》街头赛车,延续了9代的风格,有生涯模式,有城市地图,车更多,剧情挺棒,蛮好玩

《**飞车13》专业赛,取消了漫游,是模拟度很高的游戏,此消彼长,在更大程度体验真实驾车的同时,也少了漫游飙车的乐趣。不过都是很棒的世界名车的改装赛车版,很酷。

《**飞车14》街头赛车,有生涯模式,有城市地图,画面棒,赛道棒,手感棒,增加了一个手刹键Z用来飘逸,不要像前几代一样习惯按空格飘逸,会直接抱死。

《**飞车15》专业赛,到底怎样我不清楚,因为我还没机会玩,除非等我升级了电脑再说,好像和13代差不多,也是模拟度很高的

三、**飞车几*好玩啊!!

**飞车9以上的作品才能算好玩,以下的都成了经典了

**飞车9即经典又好玩,综合即赛事多,玩法多

以及**追逐和改装有自己的想法,*高的自由度

和剧情游戏,甩尾也很好

但是**飞车9的画质过时了,缺少现代人的气氛

**飞车10是和9的剧情有关连的,**飞车10比9新加了山道赛和甩尾赛

去掉了直线竞速赛,多加了山道

总体来说,**飞车10的综合没有9那么好

**飞车10的甩尾比较死,控制手感没有9好

而且游戏时间是晚上,这点伤害眼睛较大(开着灯和白天玩)

但是**飞车10的甩尾赛很体现的是技术

**飞车11~12都是不伦不类的,玩**飞车的玩家大多数对他们印象不好

**飞车13和15一个样,他们是真实操控游戏,画质较好

但不属于街道赛车,自由度自然就低,操控较难

一部分人本身不喜欢

**飞车14是经典作品Hot Pursuit的第三个续作

在这个游戏玩法较好玩,可以扮演**或车手

运用武器来取代比赛胜利和追捕阻止竞速的Hot Pursuit

而且被网友说成甩尾*容易得一代

操作简单,画质靓丽,加上兰*基尼,帕加尼什么的名车多

但是**飞车14没有剧情

**飞车16是目前Need For Speed画质*好的一代

这里体现的是真正的车手和黑手*时代

剧情棒

但是**飞车16的自由度*低

一场通关没有一条重复的路

变成了快餐游戏(即画质好看风景)

**飞车17是新一代的Most Wanted

改装和**追逐和**飞车9不相上下

操作简单,*高的自由度和9不分上下

夸张的游戏艺术

2米高的台,车跟这飞过5米高

而且画质水平和寒霜2引擎比起来没什么不同

但是**飞车17和14一个路线,没剧情

纯**

祝你游戏愉快

四、**飞车到底几好玩

**6热力追踪》:**飞车系列从这一**始猛然升级到了一个新的等级。让我印象深刻的是有一辆法拉利跑车,这部游戏画面秀丽,可玩*强,一开始没警车***,所以千万不能贴着警车的屁股跑,一定会吃亏。

《**7地下狂飚》:背景是城市夜景,画面细腻,繁华都市的夜景让人记忆深刻,这部开始,添加了车辆改装,也有了真正意义上的漂移(不过很烂)

《**8地下狂飚2》:背景同样是城市夜景,但画面比**7中的细腻更有提高,庞大的城市地图系统还是很棒,让我难忘的是一开始就可以买辆AE86开始生涯,同样可以改装车,同样延续了**7中很烂的漂移赛

《**9**通缉(又叫黑名单)》:这部作品曾力压所有赛车竞速游戏,风靡整个游戏界,相信至今还有许许多多的**9钟爱者(我也是其一),它将街头赛车,哪怕是后来的**12,在街赛上也只能和9对分江山。**9中粗糙,加速模糊但*具真实感的画面让人为之疯狂。*大特色就是手感,驾车手感真的没话说,可以很*的漂移。**系列的警车首次加入了完美的损坏**,氮气加速有了大革命,车辆改装也有了升级。可惜漏洞非常多。

《**10卡本峡谷》:**飞车系列的巅峰之作第九代的后代。画面精致细腻,回归了**7和8的城市夜景,但更具神秘感,里面的车和**9没多的区别,*大特色是甩尾赛。除此之外,这一代的游戏漏洞破天荒的少,(可能因为**9的漏洞过多受媒体批评而反省所带来的好处)。稳定**佳。

《**11职业街道赛》:**飞车系列的巅峰时代走到了尽头。而且从这一**始,**飞车系列取消了下雨**。至此,开发商开始从街赛向专业赛尝试,可惜失败了,而且出奇的烂,甚至没**6好,有媒体称是EA公司*烂的一部作品,但**的新一代画面革命就是从**11开始。

画面的效果排名(从好到差):14-13-12-10-11-12-8-9-7-6

游戏难易度排名(从高到低):14-13-8-9-12-11-7-6-10

游戏好玩度排名(从好到差)(大多人的感受):9-14-13-10-8-6-12-7-11

游戏操作感排名(从好到差):9和10-12-14-8-7-6-13【有方向盘会很好】-11

游戏稳定*排名【因电脑配置而异】(主要从好到差):10-13-11-8-7-6-9-12

推荐8,9,10,13,6,14