一、名门口袋学院2攻略,教你怎么布局规划图,怎么*钱
名门口袋学院2是一个模拟学校生活的一个游戏
你将要担当一个非常重要的角色,管理整座学校
游戏在第二版本,增加了不同的场景,和音乐,游戏整体上升。
游戏介绍
梦想学校管理游戏。设计走廊和教室,将其建设**气名校。游戏、恋爱,社团活动全都有的加强版全面上架!“足球赛”,“艺术欣赏课”等等,这些事情会吸引更多的**入学。为了实现**们的理想而努力吧!
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游戏攻略
游戏布局
这个布局图,布局方正,全部30个人气点都有了,并且设施不重复建设。
虽然是第5个地图的,但是可以小小变动,以适用于第1、2、3地图
怎么*钱
补充道具作用:
抹布:**会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速。
照相机:**拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多
各种移动道具是在不同的地面上加快**移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然**加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了。
还没确定:**需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服。
tips:
初期不要雇很多的教师,我这负债累累就是因为每个月要付80w的薪水,而学费入账只有60多w。
和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了
运营--生徒会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,**来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。
特别授业的效果:进行授业的教师本科目的水平越高,**得到的点数越高
课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,*好等有一些**了再挑战毕竟划算。
升级教师,我觉得也没必要一开始游戏就升级,只有3,4个**,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。**的各项学习指标以后有的是时间提高,我玩到三年级的**基本都是100了。
关于就业志愿成功率的问题,碰到过60%的是失败,87%的是成功,之间的还没有碰到过。
**就业成功后,会得到所有成功就业**生年薪的3%作为回报,所以**之前快把低收入的**志愿用道具改了吧
游泳大会和滑雪教室的出现方法:8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园
【相关资料】
部活(社团)部分
社团名
关联设施
棒球队
棒球场
足球队
足球场
网球队
网球场
篮球队
篮球场
田径队
运动场
舞蹈队
多用途室
花道茶部
茶室
美术部
美术室
移动道具部分(在某些地形可以加速)
道具名
入手方法
抹布
更衣室
滑板
体育祭
滑冰鞋
修学旅行
船
水泳大会
滑雪板

滑雪教室
实技教材部分(可以额外获得金钱的技能)
道具名
入手方法
照相机
社会科见学
钓具
公园散步
道具制作部分(基本上以进路指导书使用*频繁)
道具名
需要文系
需要理系
需要体育
学习书
22
16
0
体育书
0
12
28
道德书
25
0
0
入社申请
40
40
50
人气*
20
80
0
进路指导书
65
65
60
爱迪生之带
80
0
20
天使之弓
150
150
150
天启
230
230
230
地狱之弓
459
459
459
我刚开始玩总是负债,等过了一段时间课题挑战完成,每个月纯收入200多万。这个游戏初期少雇佣教师,能做到一个教室一个教室就行了,每个月两次挑战课题,先存档在挑战,基本每个课题挑战到4星,每个月的学费就有很多了,人选的话成功率在50以上就可以试试。有了钱就神马都是浮云了,在网上找个好点的规划图,把原有的拆掉重新建造,使建筑搭配*优化。
二、《口袋学院物语2》全建筑出现条件攻略
口袋学院物语2全建筑出现条件攻略
环境类
名称设置费用维持费/月出现条件

小路 1.000 0*初开始就有
木质走廊 2.000 0*初开始就有
拆除根据破坏物 0*初开始就有
草坪 3.000 0有望学院
护墙板走廊 4.000 0猛犸校
石板路 5.000 0发展学院
森林 16.000 0*初开始就有
花坛 20.000 1.000*初开始就有
杜鹃花 20.000 0*初开始就有
竹林 40.000 0猛犸校
松树 40.000 0人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠
杨树 50.000 0名门学院
理想之树 50.000 0*初开始就有
椰子树 80.000 0常春藤联盟
巨大岩石 100.000 0有望学院+杜鹃花×20
水池 200.000 0常春藤联盟
设施类
名称设置费用维持费/月出现条件
长凳 100.000 8.000发展学院
更衣室 120.000 2.000告示牌设置+年数1年6月1周
焚烧炉 120.000 5.000**去告示牌可能出现的
告示牌 150.000 8.000*初开始就有
保健室 150.000 12.000**去告示牌可能出现的
井 150.000 8.000*初开始就有
百叶箱 200.000 8.000农场×2
厕所 200.000 6.000**去告示牌可能出现的
茶室 200.000 12.000发展学院
广播室 200.000 13.000发展学院+**的灵光
便利店 200.000 70.000猛犸校
饮水处 250.000 8.000*初开始就有
图书室 300.000 18.000**去告示牌可能出现的
多功能教室 300.000 10.000有望学院+**数17人
音乐室 300.000 16.000人气组合16~18种类形成
售货机 300.000 12.000商店设置
蹦床 300.000 8.000饮水处×2
家庭科教室 350.000 20.000多功能室和告示牌设置
网球场 400.000 13.000**去告示牌可能出现的
篮球场 400.000 18.000发展学院+网球场理科室 400.000 20.000人气组合16~18种类形成
操场 500.000 10.000**去告示牌可能出现的
商店 500.000 16.000发展学院+**数10人
放映室 500.000 36.000有望学院
美术室 500.000 30.000名门学院+音乐室
游戏角 600.000 8.000有望学院
道场 600.000 8.000体育馆×2+告示牌出现
棒球场 800.000 30.000网球场×2+篮球场×1
足球场 1.000.000 40.000棒球场设置+青春20以上+告示牌设置
食堂 1.000.000 20.000有望学院+**数15~17人
电脑室 1.250.000 50.000理科室设置
天象馆 2.000.000 8.000宇宙飞行士的**生5人以上
体育馆 2.100.000 30.000电脑室+图腾柱设置
游泳池 2.300.000 50.000名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置
三、名门口袋学院2攻略
1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。
2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多*一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请选择那些*终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个*好的老师升级全满。
3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。
4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光>红光>蓝光>黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。
5、游戏中,**成功就业后,**生年薪的3%会回报给学院,因此在**前尽量用道具将低收入的**志愿改掉。
6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。
7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。
8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。