一、忍者神龟2观后感
忍者神龟2破影而出,根据**改编,讲述了城市在恢复平静后,大反派施莱德重新召集旧部卷土重来,并勾结外星恶势力试图称霸地球,而女记者奥尼尔与神龟达成阵线联盟共同抗敌的故事。大家的观影感受是什么呢?来看看我精心为你整理忍者神龟2观后感,希望你有所收获。
忍者神龟2观后感篇一
《忍者神龟2:破影而出》这部电影讲的是:有四只忍者神龟,一只叫莱昂纳多,蓝色丝带,是队长;一只叫拉斐尔,红色丝带,是个大力士;一只叫多纳泰罗,紫色丝带,非常聪明;还有一只叫米开朗基罗,橙色丝带,话很多。他们和**同时追捕一个叫史莱德的逃跑**,史莱德他找到了一个东西,用它来开启了时空之门,找到了朗格,朗格把能把人类变成动物,同时也能把动物变**类的东西给了史莱德,史莱德把他的两个手下变成了疣猪和犀牛,他们找到了剩余的碎片,把外星人朗格放了出来,*后忍者神龟们把朗格**了。
我觉得忍者神龟们开始很不团结,后来队长理解了它们,所以它们又团结起来了。在它们发现发现那个东西能把动物变**类的时候,它们就分成了两派,拉斐尔和米开朗基罗想变**类,而莱昂纳多和多纳泰罗认为没必要,但是拉斐尔和米开朗基罗抢到那个东西以后,它们需要以人类的面貌去战斗的时候,它们却选择了乌龟的外表。真应了莱昂纳多队长的那句话:内在*重要。
忍者龟团队里面每一个都是不可少的,没了队长,那么群龙无首,战斗的时候一点战术也没有,输!没了拉斐尔,忍者龟团队战斗没有了力量,输!没了多纳泰罗,就没了战斗工具,输!没了米开朗基罗,其余人都不灵活,还是输!忍者龟团队取长补短,所以才会赢。
还是那句话:内在*重要!
忍者神龟2观后感篇二
对《忍者神龟》还是停留在小时候看的动画片层面上,那时候为了背四个神龟的名字,还要记在本子上,蓝色-莱昂纳多使用武士刀,红色-拉斐尔使用铁叉,紫色-多纳泰罗使用武士棍,橙色-米开朗基罗使用双节棍,共同爱好吃披萨,电影放他们边看球赛边吃披萨时候我也好馋啊!
那个朗格印象深刻,感觉还是很恶心,黏糊糊的。二维动画片印象深刻,后来有了三维动画电影,如今变成了3D真人版,四龟的皮肤细节和斯普林特的毛发胡须都做的很逼真。
故事情节比较简单,围绕抢夺紫色的变种精,然后施莱德打开了时空传送之门,从外星球一片片飘过来的模块,渐渐变成了一个外星飞船,好似**日的再现么,都为了要抢夺地球。神龟们再一次肩负起使命,从原来黑暗作战,破影而出(点题),与**势力又进行了一次较量,*终击败朗格让他打道回府。
这部片子轻松幽默,其中一个情节飞鹰找第四个摄像头是存心这样设计的吧,视频线绕着房子一周,然后在钟底下墙壁盒子里找到了视频U盘。**中*有趣的在万圣节**场景,有人cos成大黄蜂,还真变形成一辆雪佛兰。
忍者神龟2观后感篇三
对于一个从来没看过动画片甚至没看过1的人,这是一部很友好的片子。
不需要知道任何前情,错过10分钟片头,没关系。因为上来就一顿打,各种pk,很激烈还有个黄眼罩的乌龟专职负责搞笑。我还是看得很开心。**的问题是我记不住这几只的名字。。。
还是有一些有内涵的东西在里面,比如说是否要融入人类社会呢?是否要彻底变**类呢,这和人类决定自己的问题一样,都是一个需要好好思考的大问题。然而,在此,我要致敬我们中国人的伟大先祖,我们很好的解决了这个问题。只要你想变**,坚持修炼就可以成精了。虽然建国之后成精这件事情的难度陡然上升了几倍,然而功夫不负有心人嘛,反正你是动物,去国外成不就行了了。大师功力深厚啊。
后面就是拯救世界的桥段了,我负责睡觉,看到了颁奖的大结局,很喜庆。
小时候唱着我们是社会主义***,至今只是一个平凡的普通人既不是打铁的也不是铁打的。到现在也没有接收到什么巨款产业或者特别身份。这寂静的夜,空*的街,孤独的心想想根本睡不着。还没看尽繁华就要朴实无华,莫非上辈子过的好这辈子被贬入屌丝届下放锻炼?生活这台大戏我好像是个没台词的群众演员,连抢镜头表现的机会都没有。人长的漂亮是优势,活的漂亮才是本事。人生的成功不在于拿到一手好牌,而是如何打好一手烂牌。每个人的起步和机遇不同,所以光眼红别人是没用的,还需自己努力奋斗和过去的自己做比较。要想人前显贵,必定人后受罪。那些看上去牛逼的人背后的苦逼是不会告诉你的,你只能看到他们的光环。做*真实的自己就可以了,自己不是***所以不可能人人都喜欢你。本来我就不是欧莱雅,不能对所有人说你值得拥有。言归正传讲电影。
故事讲的是上部的大反派史莱德这次逃脱押送后与外星人格朗勾结利用传送装置准备称霸地球,反派这次还改造多了四肢发达头脑简单的野猪比*和犀牛罗斯泰迪。而励志做好**的凯西琼斯和女记者艾蓓丽尔·奥尼尔与忍者神龟他们合作准备拯救地球。
本片对于小时候看过忍者神龟动漫或者动画片的人来说基本会去看的。黑夜里的传奇英雄是美国电影的传统。这次在**上还是中规中矩不错的,特别是飞机跳伞和巴西雨林那两段。女主角梅根·福克斯漂亮**给**还是加分不少的。在打斗场面上设计的动作还是比较酷炫的,不过主要是**的元素。这种爆米花电影情节设计上没有什么特别之处,*后结局还是正义战胜**,**的人都说自己会回来的。英雄边缘化的尴尬身份和团队成员间能否信任配合考验着忍者神龟四兄弟们。神龟的老师教给了他们很多道理,我看过电影后觉得总体还是低调做人高调做事。做好事可以不留名,但你可以记到自己的日记里。本片没有**第三部据说有恶心的苍蝇*士。满分5分制我打3分以上,喜欢此类电影的人可以去看一下。挨下来又是一大批国产电影上映,估计又是什么保护月之类的。大家尽量挑喜欢的别浪费钱。
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二、游戏启蒙——FC忍者神龟2
1992年是我人生中的游戏元年。
那年的一个周末,我在姥爷家,两位表哥搞来了一台方头方脑的NES灰白机(这货
和一盘三合一的黄卡:双截龙3、忍者神龟2、**魂斗罗,简直是不能再良心的**卡啦!
在姥爷家十四寸的黑白电视前,我们三兄弟废寝忘食!他俩聚精会神的操作我聚精会神的围观!快过了三十年了想想还是很气:整整一天啊!他们都没让我碰一下手柄!兄弟情啊!
那天之后,玩具枪、积木、变形金刚、小汽车、**书在我的生命中都被游戏机的光芒所掩盖!我的零用钱也义无反顾的进了各位游戏房老板的腰包!
双截龙和魂斗罗曾经是游戏界**IP,但是在我游戏启蒙期*喜欢的是忍者神龟:首先那时候国内已经有了忍者神龟87版动画片,这四个乌龟很有**度。而且对于水平很菜的游戏新人来讲,这四个乌龟很抗揍,不容易死。
FC版忍者神龟一共四部,是游戏大佬KONAMI(科乐美)的作品:
19***的激龟忍者传;
1991年的忍者神龟2;
1992年的忍者神龟2曼哈顿计划(也有叫忍者神龟3的);
1993年的激龟快打都是十分**的作品。
***的激龟忍者传我玩的不多,*早接触的是91年的忍者神龟2。
这部作品在动作类清版过关游戏中**排得上号。游戏剧情很简单也比较贴近87版动画片:龟界F4的女神被千年大坏蛋史莱德绑票(史莱德的铠甲很帅啊!我曾经试图用硬纸板铁钉和橡皮筋复原一套,可惜后来迷上了圣斗士,一身的手艺去打造天马座圣衣了,半途而废,可惜可惜!)。

拯救女神的战斗终于打响:**以史莱德为首的大脚帮以及他的外星盟友——朗格!就是这货!
清版过关游戏反派无一例外由两部分组成:BOSS和杂兵!
忍者神龟游戏里的杂兵主要是大脚帮的机械忍者:
这些家伙AL是比较高的,****强烈,会围绕玩家走位,**手段有普通出拳(刀、锤、矛等)、跳跃**和投掷苦无、十字标、回旋镖、雪球、炮仗、**等等等等道具,还会不知羞耻的从背后抱住我!在FC的杂兵世界里,大脚帮算是尽职尽责的高水平杂兵了!
游戏里的BOSS是这些家伙:
在动画片里表现很蠢笨的犀牛和野猪;
穿皮夹克的北*熊;
很恶心苍蝇*士;
没什么存在感的机器人1号;
能把头甩出去的大刀武士;
外号傻大个的朗格巨人;
没什么存在感的机器人2号;
*终BOSS史莱德,这不要脸的家伙还叫帮手!还会变乌龟射线!
游戏里的BOSS难度不大,**招式不多,就是抗揍!会半截跳踢之后,就更简单了。我个人认为设计的*好的大刀武士,可以把头扔出去**的狠人。这一关也是游戏里做的*好的一关,有暗戳戳的竹刺陷阱、彰显反派恶行的字幅、推拉门上**的**!长臂猿一般的大脚忍者,猥琐之风很**!
忍者神龟的动画片和游戏让我们同时期的小伙伴都产生了错觉,认为忍者一定是游戏里的*厉害角色,后来玩《名将》的时候大家都去抢老三那个坑币忍者!
三、fc游戏忍者神龟2操作介绍 大招技能释放方法
fc版的忍者神龟2是一款闯关类的动作游戏,这款游戏剧情丰富,小怪种类繁多,技能多种多样,以前很受90后玩家的喜爱。下面小编就来介绍一下忍者神龟2的操作介绍和技能释放方法。
基本操作。A键是跳跃,B键是**键。
挑击。按住下方向键,然后点击B键就可以使用挑击了,挑击的伤害相当于两次普通**。
飞踢。点击A键,然后再点击B键就可以飞踢了,点击B键时使用左右方向键可以控制向左右方向飞踢。
悬挂操作。走到断层或者水池边,然后直接走下去就可以悬挂操作,然后点击A键跳回来,不然会直接掉下去。
**个忍者龟技能。按住下和右的方向键,然后同时按A键和B键。
第二个忍者龟技能连招。按住下和右的方向键,然后同时按A键和B键,接着再按住下和左的方向键,再同时按A键和B键。
第三个和第四个忍者龟的技能释放方法和**个忍者龟的一样。