一、WOW魔兽世界怎么*钱快

1、倒卖

没有商业头脑,没有非常*悉装备价格趋势的人跳过

2、卖材料

什麼是材料?就是在刷副本的途中,**小怪,或者小BOSS会掉出D级的东西,这些东西无实际意义,只能卖商店。

魔兽世界**坐骑的大礼包去领吧

小BOSS掉落的材料会高出小怪掉落的材料价格很多倍,比如情书,价值2金45银币……很*人。

3、卖装备

这里的卖装备不是卖给玩家,而是卖给NPC。因为除了蓝装和黄装以外,白装和绿装没有分解价值,特别是31级以下的装备。

白装和绿装只能分解出玛瑙碎片和次级玛瑙,还有各个职业的强化石……而这些宝玉不能用於高级装备的强化,也不能合成高级宝玉。

但是分解他们的金币却远远大於卖掉他们的价格,所以,蓝色以下的装备一律丢商店

4、卖宝石袋

每个副本前都会有一个公告板,8级开始就可以接到**个公告板任务,而这些任务基本都很简单,所以每次能进新的副本的时候,一定要清光公告板任务,要求刷困难模式的一律组队

主要分三种,即农民,加工,倒卖.一,农民个人不喜欢当农民,因为农民要自己去FARM,没错FARM来的东西可以卖不少钱,但是你有没有像个FARM消耗的相应点卡呢?地阿卡也应该计入你相应的成本中去,举个例子,如果我需要6个源生空气做东西,我是花1小时去自己打呢还是直接25G一个AH点呢?6个空气AH的价格是150G,而如果你去干别的什么事来*钱一小时能得到250G,那么就应该花其中的150来买空气而不是自己去FARM,总之如果你的FARM效率不高,就不要去搞,别忘了点卡还有上网都是要钱的.二,加工加工,那么我们就需要相应的原材料来进行加工,这就涉及到成本成本有9要素:外购材料,外购燃料,外购动力,工资,职工**,折旧,利息,税金,其他不过。。。WOW里只有外购材料(即相应制作原材料)税金(即相应的AH保管费以及5%的拍卖税金)工资(这里我认为是你索消耗的相应点卡。。算是给九C的钱吧。。。)这其中税金是无可避免的,工资呢基本也差不多就那么点,所以要想有更多的利润,就得想办法压缩成本(好吧。。。。我承认我成本会计基本没怎么听课。。。其他的我也不知道了。。)那么加工些什么呢?这就要考虑到供求了,只要供不需求,你就是大爷。。多少的利润都会有。。选择卖什么,这真的很难。。。(事实上我也不是很清楚。。。我只是涉足一部分而已。。。)商品的价格弹*(即价格上升于带来的需求减少量比)主要影响你的定价(即定多高的价格可以让人接受)并受到下列几个要素的影响一,商品的可替代*,举例说明,一组卡德加胡须和一组金棘草同样可以研磨四次产生一定量的颜料,接我们假设卡德加产生的颜料能稍微比金棘草多1-2个,但是当3.0刚开服时卡德加高达80G/组的售价,是选择金棘草还是卡德加,明白人都知道吧二,商品的用途广泛*,举例说明,红色战斗腰带和冲击腰带,都是T5副本掉落图纸,2种腰带都是相应职业的JP,那么两种腰带的销量呢?显然是冲击更好,为什么?法师术士甚至非主流的暗牧都需要冲击腰带,但是红色战斗腰带?狂战?(3.0前70级的有几个不是防护。。)惩戒骑?(3.0前有几个?)所以,冲击腰带的需求量大大超过红色战斗腰带。(3.0以后狂暴的崛起以及惩戒骑满大街。。。开始没注意到。。导致损失大量利润。。哭。。好吧。。我承认我微观经济学只有75分。。)三,商品队消费者生活的重要*,举例说明,红色战斗腰带和迅钢护腕的销售量也是一个天一个地,红色战斗腰带对于战士输出在拿到T6腰带前都是无可替代的东西,而迅钢护腕不仅高成本(过去黑心可是很贵的),在T5的根除护腕就直接超越它,海山的狂暴镣铐也与之持平,所以,红色战斗腰带的销路非常好,而迅钢护腕就不咋好卖。。。四,商品对消费者生活的重要程度,一般来说,生活必需品的价格弹*较小,生活非必需品的价格弹*较大,举例说明,WOW中貌似没什么像水,盐那样不可缺少的东西。。只能说。。越对玩家用处不是太多的东西价格不能太过夸张。。。比如稀有BB,屠龙书,各类声望物品等等(这些只有少数*端**会买,通常属于有价无市,卖不卖的掉很看运气。。)五,消费者调节需求量的时间,这个比较抽象。。。就是说原生系列,短期内消费者需求不会大幅减少,但是,一旦出现其他(比如万恶的机器人。。。),他们就会转而购买其他在WOW里面,什么才是*大的呢?就是pacth,这就是暴雪对经济市场的宏观调控,有时候,一个小小的改动就可以让某一样东西的价格**之间暴涨几十倍,例子太多,比如开2.4出水晶分解大棱的配方,由于需要使用恒金棒,顺带带动了锻造恒金棒的销量,另外还有源生之能等制作符文恒金棒的材料,开2.4前水晶长期价格低迷,才15G一个,开了2.4,瞬间涨到30G一个,大棱相应的变成15-20一个,而之后的版本去掉了该技能的CD,直接导致大棱降价所以,如果你想搭暴雪的顺风车,一定要随时注意pacth的更新内容推荐艾泽拉斯**地理首页,以及***DDD的帖子 ***DDD的帖子对各个服务器的物价影响是相当大的比如他发了篇帖子说以后会有箱子需要405**能开,而黑皮手套加5**技能,于是**之间,黑皮手**纸价格大涨,便宜货几乎立刻被扫*后呢,卖东西自然要考虑供需比如说,伤害投射眼镜(狂战)必中3.0(猎人)四核一击(盗贼)的价格高达3000甚至更高,阳炎能卖到5000甚至8000,而**月光(鸟德)闪电蚀刻(元素萨)****罩(MS)却只有500左右,就是因为后者是非主流,这些边缘职业本身就少,再加上练工程的更少,所以需求小,带动了价格的低迷比如硬化氪金手,的确是好东西,但是相对黑庙SW提升并不是非常大,单成本相当高,即使在这个太阳尘不值钱的年代,成本依然高达3000+,从我学会到现在,问的人不少,但是做的人才2个,价格一样会影响需求还有人数,人多需求就打,这事人都知道的,所以呢,如果你在部落滞销的东西,如果联盟没有,不妨拿去联盟,或许有意想不到的收获.三,倒卖这个是*麻烦*费脑的。。。新手入市可以先尝试下NPC图纸。。。曾经我以为NPC的几十银图纸放AH几十金怎么会有人买。。。现在知道了,不是所有人,应该是*少数人会像我一样把所有图纸的NPC位置记下来,甚至有人连沙城的NPC图纸都不知道,另外一点,有些图纸NPC藏在死角落里。。如果你顺路经过,不妨买张,或者挂个小号过去蹲,因为即使我知道在拿哪买也不会特意跑去,只要不是贵的离谱就会买这个只是**级的倒卖,高级点的,就是联盟部落两边的**倒什么?这是一个问题你就要去看两边的物价,哪些便宜,哪些有利用价值,哪些两边的差价大这个咱干的不多。。*多就是把联盟的BB拿部落来卖。。。LM人多BB多相互压价,直接让BB的价格低于BL,不过新手我不建议你做。。BL人少人尽皆知,BB可不是容易出货的东西,很容易造成**周转问题。。。总之,去买什么,去卖什么,还是要自己去想咯。。。我倒卖的东西。。。*早是联盟系特有BB,后来竞争多不干了。。然后就是各种各样杂七杂八的东西,SW图纸也干过,还有龙BB之类,*近干的事情就不跟你们讲了。。不然我没得卖

二、魔兽世界*钱吗一个月能*多少啊

作为一名刚准备入行而未真正入行的游戏工作室新人,说实在的,也没啥好的方法,思路或项目等拿出来交流分享。魔兽世界还是挺*钱的,一个月能*不少钱,只要肯努力搬砖,下面总结下方法。

《魔兽世界》这款游戏相信很多人都知道,我是从05年开始玩这款游戏,但那时只是纯粹玩,并没有*钱,*多只是用游戏币换张点卡而已。

*早知道这游戏可以*钱,是当时在我上高中时,租房子的地方有两个大**自己租房子,弄两台电脑玩欧服魔兽世界,当时月入2W+,但具体方法我也不知道,也没去了解。

**次了解到游戏工作室是在08年,当时在玩游戏时,遇到有人在游戏里喊工作室招人玩魔兽,在游戏里简单聊了两句,就加了QQ,然后辞职去这家游戏工作室打工。

这个游戏工作室地点在江苏,规模大约有两三百台电脑,全是纯手工撸美服魔兽,在这里每天就是每天在游戏里收材料,再深加工。天天守拍卖行。

说到这里,懂的朋友应该就知道是干什么了,也就是游戏术语里的地精。游戏工作室为了防封,严禁员工去搞采集,手动都不行。严禁员工去**号上收原材料,甚至在遇到封号时,把代理IP拼出来,随时看着,只要有任何不稳定或掉包时,无论在干什么都直接下线。

不过这样做,成果还是很不错的,很少遇到封号。不过随便G价下跌,***升值,这种模式也做不下去了,老板后来也转做项他项目了。也就是在这段时间里,跟一些小伙伴交流,了解了一些以前的*钱方式。

不过这样做,成果还是很不错的,很少遇到封号。不过随便G价下跌,***升值,这种模式也做不下去了,老板后来也转做项他项目了。也就是在这段时间里,跟一些小伙伴交流,了解了一些以前的*钱方式。

1,在60级时,那时刷东瘟疫之地的人形精英怪,因为精英怪很难单挑,而且一组怪是三个。这时组两个盗贼控两个,两人一个个点杀,一个怪就是1G多。一晚上一个人*少两百G。要知道那时国服一张30元点卡也就两百G,而那个年代在网吧当网管一个月才300块钱。

2,同样开盗贼去希利苏斯的洞里挖矿,地图上有三个早洞,每个洞进去都很大,大约有三个大厅,因为里边全是精英怪,单人根本进不了,盗贼潜行进去挖矿,*歪歪。一小时*少六七组矿,一组20多G(60级版本没飞行)。

3,这个我不了解,大约是45级版本时,当时去刷副本分解装备,一趟十几分钟*少1G收益,而那时美服据说是1G=1美元的年代。

4,当然就是当地精,不过在60级时并不多。

5,70级我因为工作AFK,了解不多,但这个版本不得不谈的就是带刷副本了。一趟血色修道院一小时5趟,4个老板刷5趟就是4*5*10=200G,带斯坦索姆是25-30G一趟,对装备要求较高,防骑*好带,法师对操作要求较高。

不过利润一天手动*少6000G,在70级早期30元点卡大约是800G,后期我不了解。不过应该没超过1500G。一天4张点卡就是120R。

6,70级另外两个高端带刷的就是法师带破碎大厅,当时利用一个BUG,留一个怪不杀,一组怪无限刷新。4个老板一般每小时是200G,就是800G一小时。

另一个就是小德带刷能源舰,这里是进副本后只要不打大怪,小怪无限刷新,杀得越快,小怪刷得越快,当时效率的话可以要价到400G每小时,一个小时4个小号就是1600G,不过对装备要求高。这个我当时去刷过,不过是为了挣两张点卡钱。

说到这里,其实我上面所说的还是有一个可以做的项目,大家自己发掘了哈,我就不说明了。至于后面,因为工作,结婚生小孩等原因,AFK已经两年了,现在《魔兽世界》这个游戏点卡貌似是80000G了,折算到每个小时都要1600G,很难*钱了。

也许还有什么内部,但我不了解了,如果有谁有好的方法,不妨交流交流。

三、wow怎么*钱

大体分一下几种。

1.farm各种材料。比如术士适合水里打微粒,圣骑可以去STSM刷符文布卖给冲白龙的等等,这个靠辛勤劳动。

2.做任务。做日常任务,25个每个10G就是250G。

3.采集。挖矿、采*,剥皮就算了,不争钱。

4.其他商业技能。比如给人FM、代做各种装备、带切珠宝。

5.带小号。血色、STSM等等。

6.做JS,就是*商,天天盯着拍卖行低价买入高价卖出或者囤积居奇投机倒把。

四、魔兽世界怎么*钱

想必号朋友送你的吧,想*钱又是新手你就得先学着做日常任务,

新岛

的那些。

每天做做够你修理的了,接着你必须得*悉你的专业技能,这样才能够*大发挥专业技能的价值所在。

比如

附魔

的就给人附魔,珠宝的就切宝石。

G团

?不行不行,你只有号没技术是不能去打G团的,那样会惹来骂声一片。

G团

就是去难度比较高的副本里打装备然后现场卖掉,谁出G卖给谁,打完结算分钱。这样的话是有不少的收入,

如果你是**装备**的话可以去参加打打

G团

,但是要打SW的G团还是建议你慎重、如果你是惩戒或者防御天赋**那就别去了,新手的话会让你很难看的。

如果你的专业是采集类的话也可以*钱,挖矿,采*,剥皮等等。

总之WOW*钱没几年经验的别去想着一次*很多,要慢慢来的。

五、玩魔兽世界可以*钱(***)吗

能*钱,WOW作为一个爆款网游在公测之初就具备*钱的环境了,买号自己在家操作这种形式去游戏里*钱本质上就是去当一个金币农民,每天都要耗费非常多的精神体力不说,效率也十分低下,在现今大部分的主流MMORPG网游里都可以实现以类似的方式*取rmb。

是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。

后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院、沉没的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。

在1.09版本时,魔兽世界开放了**的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。

在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代*后的团队副本,由于*其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。