一、剑与家园新手上手攻略:攻城篇
剑与家园新手上手攻略:攻城篇。《剑与家园》1.7版本*大也是*冒险的改动就是攻城系统的彻底改造,具体好坏不评价,来说一下怎么玩。
首先和过去的攻城完全不同,这个版本没有攻城车,所以不要再想几本解锁车子,因为没了,没了!
那么怎么攻城呢,很简单,直接英雄带兵手撸。
每个城都有28-36个六边形色块,大家可以仔细看,每一个格子就代表着可以进驻一个玩家,也就是一个城*多可以进驻的玩家数量。
在初始的地图中,所有的野城都被中立电脑占据,必须逐个清除所有格子上的AI玩家,才能够有资格占领这座城市,野城的防守力量不均,建议先派1英雄去探探路以免损兵折将。怎么打,后面说。
打完了以后,怎么占领呢?
每一个格子右边都有写向上的箭头,代表占领这一块格子以后所能获得的主城生产资源的提升幅度,**可以有150%的提升哦,这个不用多解释,右下角则是要搬到这块格子上面所需要花费的荣誉数量,至于如何获得荣誉,后面详细说。
越往城市的中心位置,格子颜色越深,代表着生产资源加成越高,同时搬过去所花费的荣誉值越多。
那么搬过去以后会怎样呢?
搬过去意味着你的主城就会移动过去,以后你每次回城就会回到那座城市,你的资源也会运输到那里,所以记得找一个风景如画的城市,搬过去。
有什么危险的后果呢?
有,搬过去以后,就离开了自己的保护区,也就意味着会有敌国玩家可以看到你搬过去了,因为那一块地图颜色变成自己**颜色了,敌人去攻打你的城池,会抢夺你所拥有的6种资源,除了仓库保护的资源以外,其他全部资源都会被抢走,所以你就会一贫如洗,迁城需谨慎,谨慎!
下面说下怎么攻城和防守:
**很简单,和打野怪没什么区别,就是方英雄,放兵,先把守城的士兵锤掉,再锤城墙,士兵是一次*的,不回复原,也就是守城的士兵一旦死去,如果没人继续往里放,就无人守城了,做掉士兵以后开始锤城,每打击一下城墙都可以获取一定程度的资源,取决于你所攻打的城墙主人所拥有的超过仓库上限的资源数量。一般要撑到1分半才能算成功,因为城墙不是野怪,厚度惊人,一次打下来完全不可能,要慢慢磨掉城墙数值,不过不用担心,无法恢复的。但一般**个吃螃蟹的人可以获得*多的资源收获,第二个就要少得多了,再打几次就只有城墙可以打没有任何资源奖励,但是无论如何打完了都会获得荣誉奖励。
防守,其实也简单,就是把你想防守的部队放进城门,抵挡敌人,但是没有英雄可以防守,不过没关系,你的城墙上弓箭手会持续输出1分半的,但请记住,高级城门可以防几十队兵力,可是可以出战的*多也就十几队,所以不要想着20多队全都出场迎敌,站不开的。升级城门建筑可以增强你城墙的血量,就是耐打一会儿,但是资源还是被**个打你的人抢走了,所以守城一定要慎重,慎重,再慎重。
当你的城墙耐久度下降为0,你就自动滚回了出生地老家,不用担心,出生地永远不会有敌人闯进来的,所以如果怕打,就不要搬出去了,一辈子平安无事。
二、剑与家园哪个种族好**荐。
《剑与家园》人族好。
在《剑与家园》中,一共有五种种族的兵种,分别是巫妖族、浣熊族、矮人族、精灵族和人族、每种种族的兵种特点都不相同,各有其优势和缺陷。
新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较*悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。
人族全兵种均可复活,这可以说是人族*大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。
而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的**程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低,人族全军可以拥有士气**,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。
三、剑与家园全英雄加点攻略详情
《剑与家园》全英雄加点攻略详情
1.艾薇儿加点方案
固定不变,冰墙满,快速施法点一,剩下的给暴风雪。
2.阿瓦隆人族
优先召唤弓手,天生**,剩下的给弓手精通。
其他种族将弓手精通换成冲锋号角。
3.维拉加点方案
固定不变,太阳神的恩赐,魔法屏障。
4.艾莲娜
前期优先满敏而好学,剩下的分配给召唤骑兵。
15级洗点,优先满召唤骑兵,粗饥魔法抵抗,剩余的分配给骑兵精通。

其他种族将骑兵精通替换成战术撤退(尤其是巫妖)。
5.安德烈加点方案
固定不变,英勇跳跃,剑刃风暴,毁灭之子全满。
6.莱奥
人族:召唤剑士,十字军之盾,剩余的分配给圣光护佑。
其他种族:召唤剑士,圣光护佑,剩余的分配给狮心剑。
注:莱奥的加点方案是全游戏争议*大的,这里选取的是通用的,那些不同的你也不用来喷我,这个英雄没有固定方案。
7.戎狄加点方案
固定,10级之前,狂战士军团和狂战士精通。
10级洗点,改为挑衅和蛮神祝福,其他的不用点。
8.托尼尔加点方案
制裁光环和牺牲优先点满,剩余的在净化大地,审判圣印,荣耀之锤中3选1。
9.阿卡娜拉加点方案
有两种一是点满烈焰风暴,火雨,灼烧
二是点灼烧,火焰之舞,分裂火焰,红莲之火(这个方案需要大量的天赋点,但是伤害高)
10.希德加点方案
矮人点满**补给和额外**,剩余的分配给坦克专精或攻城专精。
其他种族只点火力压制和攻城专精。
11.格里加点方案
矮人优先满临时维修,机械维修,剩余的点钢铁壁垒。
其他种族点火焰巨钳,钢铁壁垒,剩余的点眩晕重击。
12.格罗特加点方案
有争议,我说出我的方案并简单说明一下理由
优先满火力全开,弹仓扩容,剩余的分配给火箭炮,双门**枪点1。
理由:火力全开不止技能说明上的加攻速,它还可以使格罗特的**距离变为全场,火力机枪直接覆盖全场,火箭炮也是覆盖全场,而且没有时间限制,双门**枪不是全场,只能覆盖近身范围的,故而点一。
火力风暴之所以放弃是因为它有时间,而且技能持续时间里机枪移速特别慢,导致大量**打空,而且不是覆盖全场的。
不过火力风暴打BOSS有优势,但是伤害不及火力全开。
13.乌鲁巫妖族加点
恐惧光环,**天灾,剩余的分配给骸骨献祭
其他种族:**天灾,骸骨献祭
14.罗丝加点方案
优先满蛛网,剧*之触,蛛群集结和恒河之母点一,剩余的分配给蜘蛛精通。
召唤流方案:死亡*爆,恒河之母,蛛群集结。
这个方案是已小蜘蛛为核心,不断骚扰和分散注意力,但是小蜘蛛太脆了,所以明显作用不如**种,建议大家放弃。
15.莉亚巫妖族加点
优先满万物法则和轮回法典,日蚀之书和奥能之书点一。
其他种族优先满万物法则,其他的可以根据个人爱好。
莉亚的两本书是为轮回法典服务的,其他族没有必要点轮回法典陆羡,所以你们自己看着办。
其实加点方案并不固定,这里只是选取通用的方案,也许以后版本变通这里的方案会失效。
四、剑与家园攻略
1、永远需要足够的前排来换取珍贵的输出时间,DPS要么很脆,要么很贵。
2、合理搭配不同射程的兵种才能有效避免堆积,更容易输出*大化。
3、用好你的英雄技能,你将更轻松的碾压对手。
4、不要堆积太多的低级单位,但是必要时你可以在部队中安插一些充当炮灰,因为他们的恢复时间*短可以反复利用。
5、前期我们得到的兵是非常有限的,由于金币、木材、水的数量有限,我们在清野怪的时候需要尽量的避免损失兵。
6、野外的矿点千万别错过,记住CD定时去刷。
7、注意!劫车的PVP是生死局,会拼到两败俱伤。不要轻易尝试。
8、20秒内可以完成的低级兵种可以免费加速。我们可以点击一个兵点加速完成。不要一次生产12个兵,需要较长的等待时间。