一、新笑傲江湖ol日月怎么打宝石
宝石的种类很多,其中包括:输出、防御、血量、暴击、闪避等。如何合理的利用这些宝石镶嵌在装备上,是玩家提升战斗力的关键。游戏中日月神教宝石怎么打要根据其门派特*来决定,该门派属于近战爆发型职业,推荐玩家使用以下两种宝石打法:
1.PK型:七星宝玉、蓝宝石、黑珍珠。这种打法可以提升玩家的血量上限的同事*大化加大暴击和高攻属*。
2.副本型:七星宝玉、蓝宝石、日光石、月光石。这种打法可以提升玩家的血量上限与防御力,是玩家在副本活动中生存力大大增加。
背包里打开
二、笑傲江湖ol华山和日月哪个更好一点,详细说一下
我玩的华山华山是连续输出的连招型爆发高伤害大但是控场技能少剑宗的华山只有3个而气宗的华山只有1个但是逆天的是华山的技能全是输出技能。你要是玩华山有剑宗气宗之分我玩的剑宗剑宗连招不错而且别气宗多2个破招(控场)技能,气宗是靠远程放剑气虽然不怎么能连,但是被他的一个技能禁锢的话后果你懂得一套技能你要是不吃下4 5个技能那是没商量的。至于日月是靠实打实的伤害的虽然不能连招但是日月技能可以吸血(BUFF啊)这可以使日月尽情输出但是你的意识一定要好走位一定要好不然就会坑队友要比只能这样说华山就是滚键盘的,日月则是技术流但是相对而言我大华山确实有点比不过日月
三、笑傲江湖OL 50以后贫民日月穿什么装备,怎么弄银子
楼主你好,英雄令换取得装备永远都只是过度装,因此建议多下英雄级FB刷取本门派套件。50到60部件不需要太多凑出第二个套装属*就差不多了,建议和其他玩家**,60之后建议搜集本职业**装备,并且镶嵌一些3宝石。现在前期基本是走伤害路线,再往后一点基本开始走抗*路线,宝石也可以这样子搜集。我现在已经基本退出了笑傲江湖OL了,因为打到服竞技第4并且完*前三之后,我发现除了通宵下FB然后**,没什么意思了。
至于*钱的方法,快一点的有下龙窟刷宝石,建议组成一个三人小组刷,利益*大化。其他的,就建议多去打一些60J的生产材料,各种都可以,然后屯起来打包出售。偶尔再去逛一下地摊,会有一些惊喜。我就又一次逛地摊,3Y收了一个8格包。
另外,如果你和你认识的朋友喜欢通宵的话,建议你去少室山地宫2*里面守BOSS,必出5X套件。
四、笑傲江湖ol日月教心法加点
心法篇:
推荐日月心法加点,力道30,体魄30,筋骨30,这样能够开通的*位较多,在前期心法等级较低,资质点较少的情况下,这样加点,能够得到较大的收益
*位升级方法如下:
打开心法界面,将“只显示已***位打勾”,然后选定里面感觉对自己比较有用的*位,如图
然后鼠标移到**人的位置(*位等级升满才会变成金色),点击**人,就会有提示,跟着提示走就可以了。
五、高手指点一下 笑傲江湖ol日月 心法怎么加
日月是主外攻,那么要**的话力道就不能少
现在的江湖是看谁能站得住脚,一轮弄不死你,就有反击机会。筋骨、体魄对你作用不小
你现在58级,在不用钱买大还丹的情况下,心法等级应该是30级。

个人建议2种方式
1、50力道30体魄30筋骨30气海,吧力道一层点了,在吧相应能点的加外功、防御、抵御相关*位点上,这样点发属*比较均衡,各种场景不会太虚,后期慢慢能把力道点到130吧门派*位**个点上,这样**也就不少了。
2、直接130力道30筋骨30气海,放弃体魄用装备精练和石头顶上,吧门派**个*位和相应攻防,精通抵御*位点上,不过30的心法可能点数会不够。这样的话**看起来比较可观,气血稍微少点,但影响不大。
日月相对其他门派就是个平衡发展型的,各种属*的加成不虚,也不是很突出,所以建议均衡发展。
另外游戏的后期发展现在还看不出来,心法的加点方式说不定哪个版本之后有会改变,不用局限于某种特定方式,看自己需求就行,60级会送一本心法重置的书,等级高了,有了新的想法,重置就好了。
六、笑傲江湖OL 日月副本技能选择
Q追魂夺命,可以快速切入怪群当中
1魔影重重,范围伤害,2踏魁,高伤害范围技能,3轮回无常,这个不用说的,日月第二大输出技能,火伤持续,范围技能4八荒,日月范围*大的技能,而且可以把怪吸过来,5血饮狂刀,冷却快,伤害高,有持续掉血的效果,6
明王
,回血,高伤害,7断云,范围不大,但是蓄力满了伤害很高,我一直这么打的副本,亲,别忘了,有空就把吸血的buuf释放一下,技能跟平砍都可以吸血的哦
七、《笑傲江湖ol》日月神教详解介绍,日月神教分析
《笑傲江湖ol》日月神教,自从该游戏上线以来,里面的各种系统玩法丰富多彩,深受玩家们的喜爱,那么《笑傲江湖ol》日月神教,作为一个骨灰级手游玩家,下面就由小骨来为大家介绍下玩法技巧及攻略吧,希望能够帮助到大家了解《笑傲江湖ol》日月神教。
《笑傲江湖3D》中分为十大门派,其中日月神教教主为东方不败,所使武器为日月双刃,必要时候会变成带有锁链的链刃,远近都可**。日月拥有大量的摔投技能,并且有突击能力,所以在单人pk和团战中可以创造出很多很好的战术。
【门派武学】
日月神教是一个发展很均衡的门派,他的门派武学偏阴险狠辣,让你猝不及防。日月双刃可以变形为链刃,这就决定了它是一个远近结合的门派,吸星**的存在也使得他们能够很快从敌人身上汲取能量补充自已。日月在团队中是一个多面手,什么位置都难不倒他。
【主要特征】
-双刃可对周围敌人近距离砍击,并造成高伤害。
-兵器变形为链刃是日月武学绝大部分的战斗形态。

-日月拥有大量的摔投技,能够将敌人抱至空中重击到地造成高爆发伤害。
-快速的突击能力,使得日月有了扮演刺客的潜力
-少量技能附有点*、定身等控制效果
【单人游戏】
日月神教在单人游戏时,可以进行近距离**,也可以拉远距离保持自身的安全。这是一个平衡*很强的门派,所以他在各方面的能力都表现不错,在练级方面也是可圈可点的。
【组队游戏】
作为多重控制,日月拥有大量的摔投技能,能够迅速闪至敌人身前,将其摔投,此技能可阻断敌人技能且有效的控制住他,除此之外,部分定身和点*技能,也让他成为了团队中的多重控制者。
【PvP要点】
日月神教在PK中,对战薄血门派时占尽优势——控制技让敌人无法逃走,高爆发伤害能够很快地将敌人斩杀。而,适当的拉远距离,用链刃进行远程控制,并且持续消耗对方,也使得其在面对较强的近战时也不会束手无策。
【武功技能】
日月刀法
擒月刀法
逐日刀法