一、QQ仙灵百莲舫加点!
尊敬的QQ仙灵玩家您好:
推荐加点2体2耐1敏(生存能力高,血多,物防高,速度比封系慢,但会比输出快,加血也来得急,但是因为速度较快,法防又低,法系会打得比较疼)
加点方案:2T2N1L(**加法)
解析:众所周知医生职业必须要保证自身血量充足,并且高抗,这样才能保证耐抗的同时去**队友,1L的加法是保守加法,为了保证自己拥有一定的法力。
加点方法:3N2T
解析:这个加法练就的是一个高防百莲,百莲拥有一个*强力的**技能—红藕香残,也就是俗称的大补,这个技能用过之后会使玩家自身减10%的防御,会在一定程度上对玩家不利,并且减防会叠加。选择3N加点提高了百莲的防御能力。
加点方法:2T2N1M
解析:医生的高速是必要的,这样能保证在战斗前给队友加上辅助状态。1M虽然无法加太多的速度,但是至少不会让你成为龟速,如果再加上宝石,将是一个高速百莲。
宝石:黄岫玉(速度)、寿山石(生命)、和田玉(法防)
适合活动:基本上任何活动都会要奶妈,PK和副本里需求更大(高速奶,御前加高级状态效果*好)
感谢您对QQ仙灵的支持与喜爱!
二、QQ仙灵3开:云岭 云岭 丹青,分别怎么加点
尊敬的QQ仙灵玩家您好:
云岭庄
方案一:两体三耐
此加点基本保证了血和物理防御。但是法术防御欠缺。如果参加一些活动的话速度也不能保证、建议打宝石打和田玉和黄鼬玉。其他的石头还可以打点寿山石加大血量、
方案二:两体两耐一灵
这个加点稍微平衡一点、打宝石的话只要保证一些黄鼬玉。其他可以按自己需要的方面去打宝石。推荐宝石和田玉晶白玉寿山石
方案三:两体两耐一敏

同方案二。只是不需要打黄鼬玉了,空缺的位置可以打一些物攻或者法攻石头。
方案四:两体一耐一灵一敏
这个是*平均的。也是*平民的玩法、宝石的话。需要打一些法防和物防石头就行了、虽然省去了比较贵的寿山和黄鼬玉。但是注定了跟前两种加点法有很大的差距
方案五:一体一力一耐一灵一敏
这个*端玩法,非土豪建议不要尝试。
这个加点法可以保证云岭自身输出。但是防御真心欠缺、对装备的依赖*很大。
这样加点需要装备基本全部满基本属*。不然宝石打上去也会很脆、
而且各种宝石都需要打。
丹青阁
推荐加点方式4敏1体,发展方向,活动类型封系和PK都可以。丹青速度一定要快,**手封系职业,丹青双防比较低1点体力可以提高丹青的生命,体质主要影响生命上限,法术防御和法术**以及速度。第二种推荐加点方式:全敏,发展方向PK类以速度压制敌方,但是命中一定要高。(高玩加法,土豪型加点方式)推荐宝石镶嵌, 2套摄灵石头,3套黄岫玉石头,3套寿山石。(血多速度快,但是双防比较低)第二种宝石镶嵌,2套摄石,3套黄岫玉,1套京白,1套和田玉,1套寿山。(双防比**套石头镶嵌要高,但是血会少,镶嵌宝石以及加点方式还要看个人爱好和发展方向进行个人选择)
具体的加点选择还要根据您自身情况来决定
感谢您对QQ仙灵的喜爱与支持
三、QQ仙灵69级任务力云翎加点方案有哪些
加点方案:主要的2体2耐加点固定了,然后剩下的属*点分灵力,力量,少量的敏。看个人装备分配,属*达到自己理想的数值就差不多了!
优势:云翎的翻云覆雨技能输出要给力很多,我现在物伤面板是1385,法伤1300,物攻修满,法攻修还没点,(我是万兽转的)平常输出的话,60的盆子能有1900到2000的伤害,御前的小怪也差不多是1800到2000,然后射鸟有1800的法伤,法元神的群秒有1000到1300,物攻元神的三连杀在1700到2400之间。平常的受伤害都在两位数以内!适合平民的刷任务活动。
劣势:速度有点不是特别快,法防会稍微的低一点,可以有修和宝石来弥补一下,不适合擂台,
宝石推荐:我本身是万兽转的云翎,为了省钱,装备和宝石都没换,基本上就是万兽的那一套国标宝石,3套虎眼、3套暴击、1套速度、1套物防、一套血,我是两个鞋子的,(一个是速度一个是暴击)
装备推荐:还是主流的双加三加高基础装备为好,战力高对元神比较给力。

适合活动:平常的日常活动都能应对,不爱PK的宝贝们可以选择
其他备注:人物的修:双防要满双攻要满,抗要高一点好,宝宝双攻修也要满,双防也要高一点好,差不多平常任务活动无压力。
四、QQ仙灵——云翎庄职业心得及加点分析全介绍
云翎庄,以速度和精准的箭法**,九天云外,要射雪雁的左眼,绝不伤它右眼半分!但更为可怕的是他们精通各种神秘召唤!无论狂风,怒云,还是劲松,都可以为其所用,幻化成战场上霸气横栏的式神!这篇云翎庄职业心得及加点分析全介绍很不错,值得向大家推荐。
风云变:入门心法,修习后可提升物理**。
沧溟寒箭:对单个敌人施展法术**,并降低其物理**和物理防御持续一定回合。
覆海一击:对单个敌人施展物理**,并降低其法术**和法术防御持续一定回合。
经过测试:技能等级49,这两个技能刷野用不到,活动用不到,PK中对人物伤害为个位数,对宠物伤害为100左右,降低物攻物防效果不明显。
凌云决:修习后可提升闪避点。
松风怒壑:恢复单个队友的生命。
穿云裂石:克制炫影教弟子的必杀技,造成一定比例生命伤害,使用后需调息一定回合。
经过测试:技能等级49,松风单体加血两百多,刷野怪用不到,活动中加一下血还不够打一下的伤害多。PK中同理。穿云技能不详。
幻云决:修习之后可提升法力上限。
松之式神:召唤医式神来助阵,并提升自身10%的**能力。
云之式神:召唤法式神来助阵,并提升自身10%的法术**能力。
风之式神:召唤攻式神来助阵,并提升自身10%的物理**能力。
经过测试:技能等级49,说实话这个心法和技能是本门派亮点,松神可加血,云神可法攻,风神可物攻。缺陷一:不能手动控制式神。缺陷二:不能同时召唤两个式神。缺陷三:一个队伍中*多只能出现两个式神。
烟云决:修习之后可提升弟子的法术**。

平步青云:平常状态下,使用后可瞬间回到自己门派里。
覆云翻雨:使多个敌人生命受到固定伤害。可**的敌人数岁心法等级增加,该技能只能对怪物使用。
经过测试:技能等级49,覆雨对怪物伤害值为固定值,不根据武器和法攻改变,只根据技能等级提升,打怪伤害400左右,秒2。只能对怪使用,PK中不能用。
御风诀:修习之后可提升弟子的生命上限。
飞云_电:提升式神属*能力持续一定回合。
彤云莫定:大量恢复式神的生命,同时减轻式神所受到的一定次数物理伤害。
经过测试:技能等级49,飞云技能鸡肋,因为召唤式神已经浪费一个回合,再飞云又浪费一个回合,不实用。彤云同理。因为在PK中人物死亡的话式神会同时消失,所以式神再强大,人死了,都是白搭。
腾云决:修习之后可提升法术防御。
云海情深:牺牲式神以复活单个死亡的队友。
经过测试:技能等级49,不多说了,这个技能刷野用不到,活动中可以用,单人PK用不到,队伍PK可以用。但是前提也是保证自己安全而且式神在召唤状态下才能使用。
愁云决:修习之后可提升物理防御。
幻云深锁:减轻自己所受到的一定次数物理伤害。
经过测试:技能等级49,这个真的是BUG,心法提升物理防御,每学**提高1点物防,但是心法之下没有技能,幻云为浮云。实际与介绍不符。
云翎庄职业心得总结:
悲剧一:云翎门派有提升物理**的心法,却无物理**技能。
悲剧二:有提升法术**的心法,却无法术**技能。
悲剧三:秒2技能为固定伤害,而且据说要60级才能秒3。还不确定是不是真的到60了就秒3了。
悲剧四:心法下无技能,减轻自己所受的一定次数物理伤害是逗我们玩的。
悲剧五:所有技能都有点鸡肋,没特色,除了耍帅耍酷之外,貌似不顶用。
但是我还是很喜欢这个职业,我加点3体2耐,很多人说我加点加错了,可是我觉得我加的是正确的,因为加灵的确蓝多法伤高,又有什么用呢?加1点敏的话出手还是没有封印控制系的快,有什么用呢?加力量就更不可能了。坚持自己的想法,把体耐持续到底!