一、洛克人X8的结局...
洛克人X系列中的洛克人头上与身体上的玻璃体是补充能源孔的盖子。只是X8结局里AXEL头上的盖子被他的那个万恶的女朋友露明尼身体里的变异体触手打碎了,而且若你是以AXEL用*后一击解决他**的话,就会进入AXEL结局,你就会清楚地看到露明尼的触手上的一部分遗留在了AXEL额头的能源补充口里。估计这就是为什么只有触发了这个结局才会出现白AXEL的原因,而且这也很有可能是为不知要到猴年马月才会登场的传说中的洛克人X9打下的超明显的伏笔之一。-_-b
二、什么时候出洛克人X9啊~~
目前不会出的。
因为制造洛克人游戏的CAPCAOM公司已经宣布停止《洛克人X》系列。《洛克人X》系列后面是《洛克人ZERO》。在X6里杰洛封印了自己。后来爆发了精灵大战,ZERO复活,与洛克人X一起封印了黑暗精灵,有沉睡了。后来,X战斗100年也死了。
在ZERO1里,雪儿*士将ZERO复活。就发生了ZERO以后的故事。所以没有X9。洛克人X一共8代。洛克人ZERO一共4代。。
我们可以回顾一下洛克人X系列的历史和发布规律。洛克人X系列是一款受欢迎的动作游戏系列,自从**款游戏于1993年发布以来,已经推出了多款作品。但是,发布时间并不是固定的,有的作品相隔几年才推出。
三、洛克人x8详细全攻略
洛克人X8**阶段:
〖诺亚公园〗游戏的初始关卡,必须强制通过。而本关之后第二阶段的8个关卡顺序则可自由选择。关卡要点:当过**个小水沟时,要注意艾克斯无法蹲下,也无法斜向下射击那些小蟹形机器人。
然后遇到的一处悬崖需要艾克斯冲刺才能过去,**次玩会让你大呼**。对于杰洛的考验是,**次要进行2段跳才能飞到房间上方出口,*悉操控是本关的*大任务。
**要素:
1、杰洛在遇到的**个瀑布前进行2段跳(X+跳跃强化也可),跳到瀑布上的一个平台,可得到稀有金属。
2、前提是艾克斯已取得了头部配件,从**个奖励房间出来后,跳起就可看到画面顶部出现了一些金属,旁边有一处地方岩石与众不同,艾克斯在下面跳起击破岩石,上去后取得稀有金属。
3、主角必须是艾克斯,时机是第二次进入诺亚公园,地点在前次需要杰洛**次进行2段跳的房间前,可发现先前没有打开的门这次开启了,艾克斯进入后得到手腕配件I。
奖励关卡:在瀑布前镇压小蟹形机器人的**,敌人数量很多,但威胁不大,**需要注意的是那只飞来飞去的机械手,只有杰洛的钢属*大斩才能**,多斩几次就能摧毁之,之后就过关了。
Boss:铁手机器人
Boss战技巧:本关会3次遇见Boss铁手机器人,他会一次比一次表现强。**次露面,建议选择艾克赛尔滞空射击它,一旦被它的飞爪擒住,赶紧换人就OK了。第二次要待它从瀑布中露头了才能打击它,不过可使用双重**。
*后一次,这厮变得很强了,需要艾克斯蓄力或者用zero第三段**其头部使它暂时瘫痪,然后再**其身体,每一次有效**都会掉落一个**,要注意收集掉落的**。几次发动双重**之后就可击败它了。
扩展资料:
洛克人X8相关延伸:游戏介绍:
上世纪80年代末,横版过关游戏成为了FC上的主流游戏类型,而Capcom在1987年出品的[洛克人]就是当时比较有特色的一款。该作以颇高的难度和自由的关卡选择以及利用从BOSS处取得的能力协助过关在众多同类游戏中脱颖而出。
那个半机器半人的蓝色洛克人也成为了Capcom的标志。之后,洛克人系列又在PS和GBA等平台上推出其续作,随着内容的需要增加了ZERO等新的洛克人,并且游戏类型也不局限于动作过关,更是包含战略、角色扮演和格斗等众多游戏类型。
在03年洛克人X7的发售饱受微词之后,洛克人X8已然以全新的面貌出现在玩家面前。 CAPCOM的《洛克人》系列一直是家用游戏机上的经典,笔者从任天堂红白机上就开始领略到其不容拒绝的魅力。
多年来以《洛克人》为题材的游戏一直在各种家用机平台上反复出现了数十次之多,其间也往PC Game领域移植过几次,基本没有造成太大的反响。前作《洛克人X7》是一个失败的3D化版本,而这次的《洛克人X8》则吸取了前作完全改版以至于特色尽失的教训,又回到了以2D横版为主的老路上来。
游戏以简单的横版过关形式为主,夹杂了诸如赛车等诸多游戏模式,设计了丰富的升级系统和让人眼花缭乱的动作元素,让游戏自始至终给玩家以**的刺激和强烈的挑战,其设计巧妙的各种**元素更是让游戏者反复把玩,欲罢不能。
四、洛克人X8结局
如果结合实际的话,结局应该是这样的
回到基地后,艾利亚给AXL做了全面检查,竟发现一种****,是露明妮专门对付X他们而在AXL播放了**,没过多久。AXL自爆,然后X和ZERO也因为**而自爆。X他们为了和平而牺牲了自己。西格玛也从此没出现过。世界终于和平。所以X8后面就没有了。
这只是我结合实际想出来的,因为根本没有出X9的消息。也许大家也有不同的看法,但结局都是类似的了
五、gba洛克人zero2金手指
02037D94 78
HP*大值
02037EED 24
**
02037D84 29
生命无限
02036BB4 09
全武器
02037F00 0F
武器等级3星
02037F12 0202 02037F14 0202
全属*
02037F00 FFFF
全盔甲

02037EF0 FFFF
全部EX特技
02037F06 FF
02037F07 FF
**个EX能力:强化无属*大蓄气炮《集中光束》
第二个EX能力:强化冰属*大蓄气炮《三向冰炮》
第三个EX能力:强化电属*大蓄气炮《分流电击》
第四个EX能力:升天斩“↑+刀”使出(可附火属*)
第五个EX能力:冲刺杀“冲刺中+刀”使出(可附雷属*)
第六个EX能力:吸血鞭“鞭抓住对方时?”吸血能力?(不好意思我用得不多)
第七个EX能力:坠落杀“空中↓+刀”使出(可附冰属*)
第八个EX能力:强化火属*大蓄气炮《**火焰》
第九个EX能力:剑气击“↓+刀”
第十个EX能力:盾金原“用盾在一定时候档**?”可以使**变成能量水晶(小)?
全E罐
02037EF4 0202
E罐全满
02037EF6 1E1E 02037EF8 1E1E
人数x9
02036BB4 09
时间00:00
02036BC0 00
全精灵
02037F18 FFFF
02037F1A FFFF
02037F1C FFFF
02037F1E FFFF
02037F20 FFFF
02037F22 FFFF
02037F24 FFFF
02037F26 FFFF
02037F28 FFFF
02037F2B FFFF
02037F2D FFFF
六、洛克人x9为什么不出了
洛克人X9不出的原因主要是游戏制作公司卡普空(Capcom)没有继续开发该系列游戏的计划。
洛克人X系列是卡普空在90年代推出的一款非常受欢迎的动作游戏。然而,随着时间的推移,游戏市场发生了巨大的变化,玩家的口味也在不断变化。卡普空作为一家大型游戏制作公司,需要不断适应市场变化,推出新的游戏来满足玩家的需求。因此,虽然洛克人X系列曾经非常受欢迎,但随着时间的推移,卡普空可能认为该系列已经失去了市场吸引力,因此决定不再继续开发。
此外,随着游戏制作技术的发展,卡普空可能认为洛克人X系列的游戏机制已经过时,无法与现代的游戏相比。因此,他们可能决定将资源投入到其他更具潜力的项目中,而不是继续开发洛克人X系列。
*后,值得注意的是,虽然卡普空没有继续开发洛克人X9的计划,但这并不意味着该系列已经完全消失。洛克人X系列在游戏界仍然有着广泛的影响力,许多玩家仍然热爱这个系列。因此,未来仍然有可能会有新的洛克人X游戏问世,只是这需要卡普空重新评估市场需求和游戏制作技术,做出新的决策。
综上所述,洛克人X9不出的主要原因是卡普空没有继续开发该系列游戏的计划。这可能是由于市场变化、游戏机制过时以及资源分配等因素的综合影响。然而,这并不意味着该系列已经完全消失,未来仍然有可能会有新的游戏问世。