一、佣兵天下的职业介绍
战士:物理**,善于格挡二转职业:锤战士、斧战士、枪战士、盾战士三转职业:狂暴战士、毁灭战士、旋风战士、双戟战士、血怒战士、圣甲战士、巨盾战士剑士:物理**,擅长闪避二转职业:大剑士、狂剑士、魔剑士、影剑士三转职业:巨阙战士、狙击剑士、狂怒剑士、冰封剑士、火舞剑士、疾风剑士、幻影剑士弓箭手:物理**,擅长暴击二转职业:长弓箭手、短弓箭手、魔弓箭手、战弓箭手三转职业:森林射手、烈焰射手、暗影射手、鹰眼射手、风怒射手、游击射手、凋零射手法师:魔法**,或高攻、或群攻、或控制二转职业:火法师、冰法师、雷法师、风法师三转职业:烈火魔法师、寒冰魔法师、紫电魔法师、飓风魔法师、怒浪魔法师、黑暗魔法师、荆棘魔法师牧师:魔法**,或高防、或辅助二转职业:祭祀、神*、贤者、智者三转职业:大祭司、圣者、主教、法王、妖神、邪魔、妖祭祀
二、佣兵天下Online的职业介绍
法师:
元素力量的掌控者。无论是大面积的杀伤能力还是对单体的摧毁能力,法师都首屈一指。这些掌握了元素力量的人们,却因为太过于专注于法术的奥秘,以至于在战场上面往往很容易受到伤害,长时间咒语的吟唱能够给整个团队带来决定*的胜利,但也使的法师们更容易暴露在敌人的**下。
法师的历史:
法师是艾米诺尔大陆上历史*为悠久的职业之一,如同大剑士一样。自从创世神创造世界以来,那些掌握元素力量的高阶元素使,就是*初的法师。此后,掌握元素的力量,能够与元素直接交流成为人类孜孜以求的梦想。在漫长的岁月里,那些天赋异禀的人们,终于在精灵使的教导下,掌握了与元素沟通,并能使用元素之力,他们称呼自己为法师。法师力量之强大,毋庸置疑。艾米诺尔大陆也在法师的**下,驱逐了当时在大陆上占据**地位的侏儒,并取得了大陆的**权,建立了魔法帝国,一统大陆。了解牧师:
牧师是佣兵探险队伍中的*重要的保障,永远站在队友的身后默默的支持他们。牧师们通过强大的**能力,一次次让队友脱离危险,远离死亡。牧师可以解除伙伴身上的不良状态,甚至可以创造出一片纯净领域,使领域中的队友都免除邪瘴的影响。有些高等级牧师甚至拥有召唤天使的能力,犹如神助一般,穿梭于整个战场之中。
牧师的历史:
牧师在艾米诺尔大陆的历史,比大陆都要更加久远。牧师*早的含义是“虔诚的信仰者”,创世神创世之时,那些虔诚信仰主神的从神们和精灵使,就成为了**批牧师。神怜悯他们的信徒,赐下了神术,因此牧师拥有了大陆上**的**能力。后来,人类在大陆的逐渐繁衍,由于信仰不同的主神,就产生了不同信仰的牧师。由于光明教廷的存在,大陆上的牧师大多是以信仰光明神为主的。邪魔:
邪魔是黑暗的仆从,死亡的信徒。他们在战场上永远孤独的躲在阴影之中,**能证明他们存在的,是弥漫在战场上的那些恶*的黑暗咒语。在别人看来,他们的魔法是黑暗的,**的,就连他们的战友也会下意识的同他们保持距离,尽管邪魔在危急时刻屡屡化险为夷,转危为安。他们从来不屑和对手正面冲突,但是在大陆所有的佣兵职业中,只有邪魔能在任何对手面前挥洒自如,在长时间的拉锯战中赢得*后的胜利。
邪魔的历史:
邪魔是艾米诺尔大陆**兴的佣兵职业,但却是艾米诺尔大陆历史非常悠久的存在。那些信仰黑暗精灵龙使并获得力量的虔诚者,是邪魔的主要组成。他们一直以来,都是大陆*为隐秘的职业。随着魔法潮汐大年的到来,这些大陆上这些不为人知的邪魔们踏上历史舞台,加入各个佣兵团,成为各大佣兵团纷纷**的主要力量。大剑士:
大剑士是佣兵探险队伍中的中流砥柱,也是佣兵团战时的阵形核心。拥有过人力量和**体质的大剑士,在艰苦的长期训练和无比险恶的探险路途中,磨练着自己在技艺上的追求。他们擅长集团作战、保护队友,能够为队友创造***会。同时,平衡的战斗能力又能使他们在单独作战中无所畏惧。
大剑士的历史:
大剑士是艾米诺尔大陆上历史*为悠久的职业之一,相传在创世神创世之际,为了抵御异世界恶魔的**,战神殿下在战斗中勇猛无双,大杀四方,成为**个大剑士。大剑士的职业如同大陆一样古老,艾米一世等诸多大剑士也成为大陆历史上厚重的一笔,那些可歌可泣的事迹也在后世吟游诗人的口中流传着。因此,大剑士是那些立志投身佣兵的年轻人的**职业选择。了解魔剑士:
魔剑士在佣兵探险队伍中可以胜任任何角色,处理任何情况都显得游刃有余。魔武双修使得他们的各项战斗能力都*为出色,魔剑士通过与魔法精灵的沟通,使得自己可以用多样化的方式来主宰战局。魔剑士个人**能力*强,面对任何敌人都可以从容面对,同时也可吸引火力来保护团队。在多人混战时也可以用**的火力输出以及法力支援来帮助队友。
魔剑士的历史:
魔剑士是艾米诺尔大陆上历史悠久的职业之一。青铜人类时代,大陆上的人类为了对付侏儒的**而联合,同时修习魔法和武艺的佣兵也慢慢成为大陆上的主流职业。几百年后的魔武大战却彻底改变了这一局面,大批魔剑士隐姓埋名。随着岁月的推移,那些有着惊人天赋的佣兵们,在修习剑艺的时候学习着魔法,悄悄的研磨着自己的神秘技艺。随着小佣兵团团长艾米的横空出世,魔剑士又开始为人们而*知起来,更多富有天赋的佣兵选择了加入魔剑士团,成为一名强大的魔剑士。兽人战士:
兽人战士是天生的勇士,是力量和破坏的狂热追求者。他们狂野彪悍,对于进攻和杀戮有着疯狂的追求和**的理解。不管是在小队探险,还是在大规模的佣兵团战,兽人战斗都是那一往无前,毫无顾忌的角色。他们在战斗中发泄着自己的力量,如同战争机器一样撕裂阻挡他们前进和获取胜利的目标。对于他们而言,防御是怯懦者的行为,进攻才是*好的防守。他们是战友*信赖的伙伴,也是敌人*恐惧的目标。
兽人战士的历史:
兽人战士并不是艾米诺尔大陆上诞生的古老职业。艾米诺尔大陆的人们逐渐了解兽人战士也不过才百年历史,兽人战士也以他们**的优势,迅速成为各国佣兵团的重要组成。兽人战士的历史,追溯起来已经上万年。在自然环境恶劣的法诺斯大陆,处处都**着危机,兽人在生活中战斗,在战斗中生活。在法诺斯大陆,每个存活下来的兽人都成为非常**的战士。他们信奉力量、杀戮带来的成就,他们是战场上的无冕之王。
三、各职业优缺点及特色分析佣兵天下
护卫系:佣兵是一个职业定位不是很分明的游戏,护卫作为MT也不过是比别人多一个盾牌,而且盾牌的格挡只不过是几率*的减免了格挡减免数值的伤害,再有几个CD很长的保命技能而已。打副本虽然是人肉坦克的位置,但作用却名不符实。只能说比其他职业稍微适合MT。如果梦想做一个打不死的小强,你会无比的失望加绝望。2秒CD的盾击加上大剑的其他公共技能使他的DPS也不是太_,这稍微弥补了不称职MT的尴尬把。
PK的话因为打断*的技能较多,所以对于吟唱系的远程职业来说优势较为明显。对于瞬发的直接无视你的打断。
狂暴系:
狂暴过份的依赖于100怒的奥特曼变身技能,中前期要想攒满100怒对于一个缺乏控制的职业是相当难的,PVE如此PVP更甚。毁灭虽好还不足以秒人,他的CD冷却和高怒气消耗会让你很蛋疼的,嗜杀是个很BUG的技能,但必须有高暴击值的前提。比如你暴击值只有1增加****也不过2而已,但如果你暴击值10000我只是说假如,暴击率达到30%那么增加****甚至150%的暴击率会达到多少呢?狂暴的升值空间很大,因为怒气是按伤害量来算的,所以说越到后期怒气来的越容易不是吗?降低变身奥特曼门槛是不是就算升值了呢?
勇武系:
由于双持剑平滑漂亮的伤害数值,加上战神血脉的无穷魅力,使得多数人选择了他,不错勇武是个能打能抗能辅助,文能提笔安天下,武能上马定乾坤,上炕认识娘们,下炕认识鞋的全才。。
但是!这只限于PVE,至于勇武PVP我只能借用论坛某位大大的名言“勇武是*好捏的,没有之一!”因为一缺乏控制,二缺乏爆发,一个牵引不可能秒掉对手的,加速十秒那是浮云,因为其他职业至少是两个控制,扔砖头那1秒加上那代价至多算一个打断而已,试问谁会顶着你的灵巧和你站桩啊?
无畏系:

PVE属于中等水平,由于剑刃的固定伤害,越到后面会越乏力,随着等级及装备的逐渐提高,怒斩伤害会超越剑刃甚至取代他,但别期望太高,因为怒斩也只50%的依靠普攻而已。
各种控制各种打断使得他在PVP中很难被远程职业放风筝,至于打近战,震及拉开距离你也可以放风筝啦!突袭能让你在小规模的团战中发挥一技之长,总算是为兽人扬眉吐气的一个系别,国战那是远程对轰的时代你就站个坑把。
疯狂系:
疯狂系伤害高那是**的事实但触发条件是低血量,满血开血战也是枉然。想秒人就要付出高昂的代价,在PVE中保持20%低血量YD的*限游走,时刻保持绝境状态,你的打积分水平应该是***.PVP,1v1有两个结局:1秒掉对手2被对手秒掉。至于团战,你承受10%额外伤害的天*加上你为高伤害所付出血的代价想要在**得逞后抽身而退几乎是不可能的,抛开你杀敌数来说你的存活率是所有职业中**的。
嗜血系:
PVE中双持武器能让你的怒气源源不断,放血三层加撕咬,赛犀利的DPS,几乎无停顿的剑刃乱舞确保你在DPS排名中占得一席之地。PVP地位仅仅高于勇武,因为1冲锋带晕的,牵引没有2咆哮可以接近对手一次,扔砖头时间不够。两个技能用完没秒掉就扔鼠标。
火魔系:
同样是近战却和上面两个有着根本的区别,技能消耗魔法而不是怒气。但着也改变不了你被远程放风筝的处境。召唤两个小弟是你**的胜算,一个麻痹接近,普攻一次,一个怒焰普攻一次,但必须有一定的水准能够在对手移动的状态下准确的晕到,都无暴击的话也就两颗星,两个技能放完如果没被**,就踩领域接近,但有一定的难度因为增加30%的速度不是很明显,炎爆虽然有减速但时间实在是短,只能稍稍缓解难度而已,一旦你**到对手3次,而且没有MISS的话,分身一出谁与争锋!如果其中一次暴击的话直接两个控制3星,或者你装备够好一刀分身的话,99%胜券在握,但这样的实力这样的人品想输都难啊!有人说那还有1%呢,答案是,牧师法师有盾,疯狂有防护,打在这些上面都是不加星的,这就是变数。PVE的话缺乏群攻技能DPS只能勉强算中等。
剑灵系:
PVP中由于瞬发剑气的瞬间高伤害(一旦触发了雷霆审判加暴击,秒人不是梦,但是相当看脸)一个三次免伤一个打断,不管是近战远程,单P**,剑灵都可以应付自如,也不是说无解只是概率稍高一些。上面我提到了瞬间伤害,这就是说在PVE的持续伤害中,剑灵并不是太有优势,即使你不停的输出也不会高过专业**的。况且剑灵在PVE中还有一个硬伤,所有剑灵玩家心中永远的痛,那就是早泄!一堆花姑娘五福享受。
冰魔系:
积累了15层蛋壳的宝宝那是相当的彪悍,但这只是过眼云烟啦,只是一个has been而已啦,**在某个补丁已经将这个宝宝从天堂一脚踢下地狱了。基本和废物无异。PVE只不过能做小怪物的肉包,副本怪和BOSS怪基本一碰就死。不能抗不能打,而冰魔的所有天赋点都围绕了一个废物。PVP中即使你的宝宝和以前一样彪悍试问你如何凭一个不能抗不能打的冰魔无条件**对手15次还没有MISS呢?即使你像神一样做到了,你又如何以一个半残的冰魔翻盘呢?
四、佣兵天下什么职业好及职业选择全面解析
职业解析:
佣兵的初始职业是战士、剑士、弓手、法师、牧师。
佣兵达到30级可以一转,60级可以二转。
每个初始职业一转时可在4个职业之间进行选择,二转有七个职业选择。如果想更换职业可以选择重修职业,每天有免费的重修机会哦!
战士(一转):锤战士、斧战士、枪战士、盾战士,推荐:斧战士
剑士(一转):大剑士、狂剑士、魔剑士、影剑士,推荐:大剑士
弓手(一转):长弓手、短弓手、魔弓手、战弓手,推荐:长弓手
法师(一转):火法师、冰法师、雷法师、风法师,推荐:雷法师
牧师(一转):祭祀、神*、贤者、智者,推荐:贤者
推荐理由:30-45级此阶段以任务、推图为主,有群体伤害/增益的都能加快升级速度
战士(二转):狂暴、毁灭、旋风、双戟、血怒、圣甲、巨盾
剑士(二转):巨阙、狙击、狂怒、冰风、火舞、疾风、幻影
弓手(二转):森林、烈焰、暗影、鹰眼、风怒、游击、凋零
法师(二转):烈火、寒冰、紫电、飓风、怒浪、黑暗、荆棘魔法师
牧师(二转):大祭司、圣者、主教、法王、妖神、邪魔、妖祭司
推荐理由:每个转职路线都有自己的特点,没有固定模式,需要在PK中自我摸索