一、csol关刀和斧头哪个好点
楼主直接采纳我算了,我手打解释你看。
**问:我认为关刀好,我的经验告诉我,用斧头被抓的概率远高于关刀,关刀的右键距离比斧子长,且关刀BUG的发出到造成伤害的时间比斧子短很多,就伤害而言关刀略低于斧子,就是说斧子的高伤害远没关刀的长距离和高速度实用。
第二问:抽芯片有技巧的,告诉你吧:
抽金勋道具
没有固定时间
就是说跟金跟银法是没有规律可循的
等吃饭点和人多的时候抽
不然你会相当悲剧
跟金奖抽法
这个不能盲目的跟
反正*近抽箱子人多
你可以在大厅看规律
所谓看规律
不是看金银的位置
而是看大片金银奖都出的是什么类别的
你在大厅把**对话框选择系统
然后你就在大厅挂机等着
顺便把抽箱子的界面点出来等着跟奖
至于跟什么样的金银奖,这里有规律可言
它基本都是破烂挨着破烂
然后先出银奖
然后金银混合着出几个
*后再变成破烂
如此往复

你要看的规律是物品种类
它有僵尸套装、人物+金币套装、**武器、各类道具
基本大类就这几样
前2种一起出的时候非常多
而且是一大片的奖开出来
也就是僵尸套装和人物+金币的
这时候千万别抽箱子
因为这一段基本都是这种东西和大量金币武器套装
你这时候抽就是浪费芯片
如果不想要这些
你就等着
开着抽箱子界面也能看见后边系统公告
僵尸套装和人物+金币的一律不管
就等着出**个**武器
只要一出
利马开始抽芯片
一直抽
中了金银奖不要多看
继续抽
你看奖的时候就可能和别的好东西擦肩而过了
所以这时候要速度抽
抽到屏幕滚动播报速度慢下来的时候
且没有金奖时

就可以停一下了
再继续观察
等再出那2个带经验和金币
团体加成的男角色时候再继续跟芯片
那2个人物名字不记得了
这2个奖附近基本都有1、2个金奖
然后就全是破烂了
可以再继续观察
如果楼主不信可以不开芯片,先观察,记得采纳我,我*详细。
二、csol中使用斧子bug是用左键还是右键 为什么
建议左键
原因:原本斧头左键就略比右键高点伤害,用卡斧头觉得左键比右键厉害,而且左键距离远,右键只是范围大而已。
csol中使用斧子bug的意思是:用右键挥出斧子之后瞬间换成别的枪,如果生化6、7都开然后右击后换枪就会显示是枪杀,而又开了致命一击,所以就出爆头杀的,这bug用的是斧子**高的特点。
三、CSOL中旋风斧头在大灾变中为什么不用打也会自动打僵尸
不可能,怎么会不用打?
你是看别人用斧头吧?那是网络问题,简单说就是卡了,所以你没看到斧子挥动,而怪死了。
你试试吧,**人称看别人挥斧子砍僵尸,开始时斧子挥动能看到,一会儿就看到斧子不动了,然后怪物一片一片的死,是不是这样的?
其实他(她)手中的斧子一直在挥动,只不过卡了,你看不到而已。
就这么简单。
四、CSOL打生化有能与旋风AK媲美的枪吗
1、SKULL全系列(雷霆和噬魂除外),要伤害有伤害要**有**要填弹有填弹要射速有射速,首推死骑、碎魂,其次是喋血,大斧头的话要会用(斧头的“高伤害击退”BUG)。
2、巴雷特M95,别看射速慢,但伤害可是远超SVD加强版(英雄枪)的,不管是单发伤害输出还是单位时间伤害输出都比SVD强化版要犀利很多,230%士气等级爆头一枪能打掉僵尸上万点HP,破坏力自然也比旋风AK要高出很多。

3、双持MP7,虽然伤害比旋风AK弱,但这货单个弹匣有80发**,比旋风AK多出20发,所以在火力持续*上比旋风AK要强大,溜僵尸或者逃命的*能比旋风AK要强(完全以***取胜)
4、黑龙炮,近距离伤害超群并且无法躲闪(那种灼烧面积……能闪开就是神了),我烧,烧,烧,烧……OK,烧死一大排,完*僵尸,这个世界清静了……再加上6直接杀到**……
5、加特林**枪,40发超大容量,USAS12神马的全部浮云不解释……不管是点射还是连射都奇准无比,**散射很小,**管道**,也是溜僵尸或者逃命的**!
6、填弹+5后座+3的末日骑士,这样强化出来的末日就等同于拥有**破坏力的普通SVD一样,可以半自动射击,单个弹匣10发**,并且后坐力小……在下的末日就是这样的数据,嘿嘿!
7、SG550,永远不要小看了金币枪,尤其是这把**为“逆天级”的金币**——SG550,因为精准度高所以能做到每一发**都打在僵尸的脑门上,如果再开个6,即使不打头也能瞬间击毙僵尸,伤害输出比旋风AK高多了……
8、猎魂骑士EX,比SG550更准,射速比SG550更高,但伤害比SG550低,填弹比SG550少,所以用猎魂EX的时候请带好6,否则无法做到瞬秒。
五、csol旋风斧什么时候出的
《**精英Online》中的旋风斧于2011年4月28日推出,作为“破晓黎明”版本的一部分更新上线。
旋风斧是《**精英Online》中的一款近战武器,以其**的旋转**方式而著称。它的出现为玩家提供了更多的战斗选择和战术组合。在游戏的多个模式中,旋风斧都展现出了强大的实用*和***,成为了许多玩家的心头好。
在推出旋风斧的同时,游戏还伴随着其他新内容和优化。例如,新的地图、装备、角色等,都为游戏增加了新的元素和乐趣。玩家可以通过完成特定任务或参与活动来获取旋风斧,这也增加了游戏的挑战*和互动*。
旋风斧的推出也标志着游戏对于近战武器的一种新的探索和尝试。它不仅丰富了游戏的武器系统,也为玩家提供了更多的战斗策略和选择。至今,旋风斧仍然是游戏中的一个受欢迎的选择,其在游戏中的影响力和地位可见一斑。
六、狂风是斧子吗 现实中狂风斧子也有击飞敌人的能力
问题1解答:
狂风是一把小斧头,虽然**伤害不算很高但对僵尸有着不错的击退效果,斜坡击退很强劲,甚至可以推开暴走的僵尸,但**推不开屠夫、送葬者和两个恶魔。
问题2解答:
不要以为CSOL中推出的武器现实生活中就一定有,比如SKULL系列,两个问题就可以全盘否定它们的存在——“现实生活中真的有僵尸么?”和“现实生活中真的存在反生化**么?”
狂风是一把虚拟的斧头,虽然在现实生活中完全可以叫铁匠帮你打造一把出来并且同样有很强的杀伤力(斧头嘛,大家都知道的,想想我们的李逵大叔就明白了),但**违法不说,第二这种斧头造型虽然不错但实用*太差,斧头是用来砍东西的,木头、塑料甚至金属都在其“**”的范畴之内,挥动时斧柄承受的力量是很强的,看狂风那么细的斧柄,砍木头和塑料大概不错但砍金属的话估计两三下就会折断的……除非你愿意花大价钱买超硬级的“大马士革冷锻花纹钢”来打造你的狂风……
至于击退力则是游戏给与武器的特殊属*,在现实生活中同样无法做到,如果你的狂风没有开锋,只把它当成**来砸人的话,只要你力气够大,应该能把体形较瘦的人给击退(原理和用铁棍砸人是一样的,但铁棍可比一把小斧子好用多了……)
七、csol武器(所有)
这图片可能有点小,所以我自己打:
**:荒漠金鹰至尊鲁格秘银鲁格鲁格黑星红星恒宇双星星红双子金红双歇爆焰旋风金焰旋风巨目水螅神怒之炎噬魂
散弹枪:加特林画梅退魔圣焰退魔金焰破碎炙炎迷彩什么的(忘了)灼热剃刀
**冲锋枪:靓金汤姆逊汤姆逊高压水冲致命歇刺致命双刺龙纹什么的靓金MP5白虎MP5兔耳疾风之翼
自动-步枪:炫金m4战乐灵弦,星际重炮雅金ak焕彩m4赤龙ak青龙m4咆哮飓风f2000塔沃尔咆哮怒焰跑跑自动步枪(重狙):死神芬兰之星白金芬兰狂蟒之吻中国红awp迷彩awp巴雷特(连狙):猎魂金骑追月猎魂骑士(EX)狂怒骑士死亡骑士末日骑士狂怒金骑
轻机枪:黑铁毁灭黑铁终结暴龙碎魂者中国红m249追击者掠食者**mg3开拓者裁决者
近身武器:灭灵军刺·锯刃龙爪灭灵军刺龙吻狂花旋风摄魂魔镰
装备:焚烬者(火枪)火箭筒(at4cs)
打了很久==,希望能帮到你!望采纳!