一、古剑奇谭1 **星蕴

**星蕴每个人都有,随剧情解锁。所有人的幸运不都是一整只动物吗,等一名角色的**星蕴开了以后,进星蕴系统,那名角色的星蕴图上会多一部分**于动物图案的星蕴,大概就是一团火之类的(百里的就在角上,是个圆;方兰生的在狮子嘴前,像团火)。因为都是**的,所以点亮**星魄不会影响五行法术的进一步习得,基本上就是条属**好的。

二、《古剑奇谭》的所有角色的**星蕴怎么开启

百里屠苏**星蕴:在铁柱观**狼boss自动打开**星蕴

尹千觞**星蕴:始皇陵杀雷严自动开启

襄玲**星蕴:完成侠义榜任务的群芳愿五,看完信后开启

方兰生**星蕴:完成侠义榜任务的古刹高僧三,看完信后开启

风晴雪**星蕴:屠苏一行人去中皇村**娲娘娘,在女娲神殿外与巫姑对战后开启**星蕴

红玉**星蕴:屠苏与红玉回天墉城解除屠苏封印,与紫胤真人对战后开启红玉**星蕴

红玉的**技能一剑倾城是完成海外仙品四,看完信后开启

三、古剑奇谭每个人的**星蕴怎么点*好

百里屠苏(火):

星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

方兰生(五行):

星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

尹千觞(土):

星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

风晴雪(水):

星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

襄铃(木):

星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。

红玉(金):

星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。

四、古剑奇谭主角**星蕴开启方法

近期芒果台古剑奇谭电视剧的热播,让很多人重新拾起了电脑里封存的古剑奇谭游戏,其中就有小伙伴问到了游戏主角**星蕴怎么开启,下面深空高玩就来说下这个问题吧。

古剑奇谭主角**星蕴开启方法:

百里屠苏**星蕴:在铁柱观**狼boss自动打开

尹千觞**星蕴:始皇陵杀雷严自动开启

襄玲**星蕴:完成侠义榜任务的群芳愿五,看完信后开启

方兰生**星蕴:完成侠义榜任务的古刹高僧三,看完信后开启

风晴雪**星蕴:屠苏一行人去中皇村**娲娘娘,在女娲神殿外与巫姑对战后开启

红玉**星蕴:屠苏与红玉回天墉城解除屠苏封印,与紫胤真人对战后开启红玉

ps:红玉的一剑倾城技能是完成海外仙品四看完信后就可以获得了

古剑奇谭免cd*终整合硬盘版

五、《古剑奇谭》每个人的**星蕴该怎么点

百里屠苏(火):

星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

方兰生(五行):

星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

尹千觞(土):

星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

风晴雪(水):

星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

襄铃(木):

星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。

红玉(金):

星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。

六、谁知道古剑奇谭的所有角色的**星蕴怎么开启。

苏苏的重明鸟左上方的小圈:填入星魄后可习得技能——

【焚焰血戮:负伤越重时,所造成的破坏越大,敌方单体。】

{开启条件}:铁柱观水下打败噬月玄帝自动获得

正太的狮子头旁边的火焰:填入星魄可习得技能——

【明空见*(被动技):大幅减轻属*伤害】

{开启条件}:侠义榜排名上升至第六名收取信件自动获得。

大叔的天狼头右上方的圆月:填入星魄后可习得技能——

【横霸天下(被动技):令眩晕技能的成功率更高,并给所有使用重剑的**附带眩晕效果】

{开启条件}:打败雷严,秦始皇陵主线剧情结束后自动开启。

晴雪的腾蛇左方的星轮:填入星魄后可习得技能——

【幻月·蟾宫(终结技):特技**,追加各种不良状态,且自身能力全面上升3回合,敌方全体】

{开启条件}:进入幽都剧情,打败巫姑自动获得。

襄铃的九尾狐头部的左方的火焰:填入星魄后可习得技能——

【爱美之心(被动技):可多装备一个佩戴品】

{开启条件}:主线剧情从祖洲回来后打开信件即可获得。

七、古剑奇谭风晴雪**星蕴加什么

进入正题之前,我们要深知古剑的五行相克相生的原则,简单列出来就是:

五行相克:金木土水火

五行相生:金水木火土

相克就是指**伤害加大,例如金属*法术**木属*的敌人伤害加成会多出好几倍.

相生就是指**不但不造成伤害反而还会给对方加血,例如金属*法术打到水属*的敌人就只会给敌人加血.木属*的法术不可以用在火属*的敌人上,诸如此类,等等.

五行相克记忆法:金砍木,木留土,土固水,水灭火,火熔金

五行相生记忆法:金凝水,水养木,木生火,火化土,土埋金

记住了这些法则基本上你可以告别修改器了.

下面进入正题:

星蕴系统其实并没有那么复杂,不要想得太多,也没有必要搞得太深入地去分析.

记住如下原则就行了:

1.同属*连续则学新技能

2.同一属**多连续加12块就够了,没有必要全部都用上同一属*.

至于每一个人如何对星蕴属*化,根据五行相生相克原则我给出如下建议:

由于每个人有自己的属*,例如屠苏属火,你要想象若屠苏碰到土属*的敌人又只能一个人战斗会发生什么情况,那就是屠苏只能用**砍,一个法术也不能用.所以我并不建议屠苏全部用火来加星蕴块.若发生上述情况,则要找一个能克土的属*来**敌人,所以选择木属*是正确的.

所以总结出一条结论就是:人物属*生什么就多加一个克什么的属*.

*后列出来各角色的属*选择推荐:

屠苏:火木(火生土,木克土)

晴雪:水金(水生木,金克木)

兰生:水金(水生木,金克木)

红玉:金土(金生水,土克水)

襄铃:木水(木生火,水克火)

千觞:土火(土生金,火克金)

另,由于不可能两种属*都能加到连续12点,所以推荐主属*加到12点,其余留给副属*,例如屠苏火加到12点(保证星蕴块要连续),其余的都加木.

只要你做到实时加星蕴,明白了五行相生相克道理,其实真的完全能抛开修改器,玩得很轻松.目前为止我只在打天气娘那里吃亏过一次,之后的什么狼妖女鬼打得一点都不吃力.

下面是图