一、天下三,太虚的技能加点怎么加,带图说明就更好了!1
我是优先FB流的TX。我说说我的加点吧。
BB。
乌龟,很多人说操作犀利的TX在倒T或者有人OT的时候马上招乌龟拉开仇恨。至于你点不点,我乌龟在能招**后就没点过了。
**,PKBB。在战场里,我用**比用仙鹤多。因为**会扑人(眩晕效果,YJ下剑,YL下云),建议跟等级走。
麒麟,辅助型BB,巨大型麒麟的润雨可以加血加蓝,回复数值根据BB等级而定。在没有BX的时候,4个TX理论上是可以找个抗怪的刷很多FB。(TX的BB真是所以职业的精简山寨版呀)另外麒麟的减速和束足在某种程度上可以在PK中运用,建议跟等级走。
仙鹤,跟着你时间*长的BB,PK打怪都能用,和本体双郁气,打法系很好用。风雷触效果和**的扑击一样,强烈建议跟等级走。
凤凰,**很痛,巨大凤凰造型很拉风,能重生,仅此而已。不管你点不点,反正我没点。
影子,综合型BB,技能除了没有郁风,其他太虚的**技能基本都继承了。“太虚三符惊”说的就是BB符惊,人符惊,开灵兽技能再招BB符惊,前提是人物74级,巨大型邪影。是后期TX*佳的“随从”选择。
后面两个系列前期基本到6就行了,后期都点满,就说说优先点满的吧。
观心,加射程加命中加侦测**,TX神技之一。
定身,这个不多说了吧。
郁风,TX单体伤害**的技能,*主要的输出技能,带郁气效果,法系克星。
破技符,抽蓝,这就够了。
符惊鬼神,TX终*输出技能,强力抽蓝,有几率让敌人进入恐惧的效果(不能动,不能**)。
重生真诀,说白了就是多一条命,平时挂着有5秒回蓝效果。不过注意了,重生可以被YJ和TJ驱散,所以PK的时候要到快要死的时候才开。
唔。。。我想想就这么多了吧。
*后说下TX的输出顺序,破技斩妖剑郁风(有符惊就用一个吧)
破技之后用斩妖剑必定暴击,斩妖剑之后郁风有**加成。以上无限循环,输出就是*大化了,如果急语高,可以是破技--斩妖--郁风--郁风--破技--斩妖--郁风--郁风这样的循环。
纯手打呀。
二、天下贰太虚属*加点 技能点
魂念虚.
主加魂少量念.(每级一点.或每两级一点.)
念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属*
打怪速度.快
PK优点.强大的法术输出能给对方致命的打击
缺点.对于持久战优劣并存
FB优点.持续法术输出.
缺点.血量少.一但拉到仇恨很容易死
魂体虚.
主加魂少量体.(每级一点.或每两级一点.)
体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属*
打怪速度.快
PK优点.强大的法术输出能给对方致命的打击
缺点.对于限制力强的职业很郁闷
FB优点.持续法术输出.
魂疾虚.
主加魂少量疾.(每级一点.或每两级一点.)
疾.加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属*
打怪速度.快
PK优点.强大的法术输出能给对方致命的打击.同时拥有对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗*高.
让其在消耗战中屹立颠峰
缺点.血量很少.怕爆发*职业
FB优点.持续法术输出.
力疾虚.
主加力少量疾.(每级一点.或每两级一点.)
疾.加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属*
打怪速度.一般
PK优点.对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗*高

缺点.血量觉少.爆发职业上来杀宝宝.很悲剧
FB优点.能提供持续*的双输出(人和宝宝.物理+法术)
缺点.血量少.一但拉到仇恨很容易死
力体虚.
主加力少量体.(每级一点.或每两级一点.)
体.提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属*
打怪速度.一般
PK优点.血量相对力疾虚多.生存能力较强
缺点.爆发职业上来杀宝宝.很悲剧
FB优点.能提供持续*的双输出(人和宝宝.物理+法术)
缺点.对于限制力强的职业很郁闷
三、天下2 太虚 技能怎么点
一、八卦咒
1、退鬼
点满了.我是虎啸套追求元重这个技能特点是吟唱短.
作为一个魂虚.退鬼出重击的情况下是可以打出2000+伤害的
2、斩妖
装备全砸的元破炉子.因为没钱.用不起n多的归元石砸元重.
元破炉子砸出的力属*怎么办?作为太虚*有***的瞬发技能(虽然很低)
所以,这个技能我点满了
3、定身
这个技能是我继仙鹤、观心后第三个点满的技能
除了符惊,太虚就是靠这个吃饭了。
状态命中率不提高,怎么保证定得住人?
在出重击的情况下,**打出过1800+的伤害
4、观心
加命中加定力加反隐,现在还加射程。
虽然69魍魉是我们的痛,但这不是我们不点这个技能的理由。
5、破技
这个技能我没点满,技能点不够用啊
一般打法职业,起手郁风,打物理职业,我是起手破技的(不是指切磋,是指战场,战场中要靠YD的跑位,让自己不成为对方的目标。然后,啥技能都可以尽情放了)
**伤害3500+
1、乌龟
作用:拉仇恨
同样,技能点不够啊。乌龟才点到60级
昨天下剑域副本,一号boss魔达途,*后出高级破甲后对MT的伤害是惊人的。
60级乌龟在后期2次拉到boss的仇恨。(前期我没用乌龟)
每次可以抗boss打2到3下
这两次5下以上的**替MT挡下了多少伤害?为医生减轻了多少负担?
(我们是1天机1冰心的队)
2、**
作用:扑人下马 debuff
太虚切磋比较厉害。那是切磋
但是,如果没有切磋圈的范围限制,你怎么能成功的**一个对手?
魍魉的化血、荒火的爆走、羽毛的双加速。。你能追上他们吗?
**能!扑击的眩晕效果可以**下马下云下剑
前天遇到野外开红的敌对魍魉,。骑着风生兽。我骑着54级的小狮子。。

他开催命的时候我开重生顶过去了
*后他跑。一个暗器丢过来,化血跑出去就上马。
小**扑,我骑马追。
反复4次把他打下风生兽。。*后,他挂了。
这个效果,哪个宝宝可以做到?
同样拿剑域副本为例,**的低伤害是拉不走仇恨的
但是,给那些皮薄高攻的怪上个失力,上个迟钝,效果可能没那么明显。但是看着怪一直带着这两个状态之一。
感觉还是很不错的
现在53本基本成了日常本。**给boss上失力以后。boss对我的伤害经常是1 1 1的飘过了
3、麒麟
不多做评价了。
定身坎水
群p中偶尔来个润雨,也能带来点小小的惊喜
4、仙鹤
应该是太虚宝宝中综合能力**的吧
郁风风雷。
只能说………………(啥也不说了)
5、凤凰
其实。。。
其实。。。
对这个宝宝没什么研究
6、影子
太虚的终*宝宝
定身破技打硬甲职业,打boss抽蓝
配合人的定身。
那感觉。一个*
大影子的斩妖。
不知道说什么了。
1、回生
加防加血。持续20秒回气30秒。
不加蓝的小固本
没点满技能点不够
2、加速
减吟唱加攻速加移动速度
太虚的看家技能
没点满技能点不够
3、缚足
瞬发的群定
那个。。。那个。。。
由于我是魂虚。。能用这个技能打到人的时候一般就是画面变黑白的时候
这个技能准备放到后面点的。在重生之后。
4、郁风
不做评价
地球人都知道
心魔
很好很强大
1级2级的差别好象小了点