各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享帝国2*佳搭配阵容,以及重返帝国S2赛季阵容怎么搭配的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

《重返帝国》3月29日正式不删档上线,那么其中的*强阵容是什么呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

《重返帝国》*强阵容搭配推荐

(这些阵容是*后一次删档测试的强度,不代表公测强度,到时候可能会改变卡包顺序和英雄技能强度)

T0开荒:

反击枪(千元*推荐必养,高氪玩家也推荐必养)

项羽(累抽150送)+弗德里希(随缘出不锁卡)+波狄卡(随缘出不锁卡)

开荒*佳选择没有之一

优点

伤兵**兵少

百分之50血爆发超高(前期开荒都需要非常勉强的强开)

野战除非被克制打否则没有任何敌手(同档位)

相对于连击骑勇武剑等阵容(其他的我没实践多少)打地可以高一个档打(例如连击骑单开6反击枪可能能单开7了)

*佳肉盾(存疑因为新出穆英和统率枪,但是新手期能获得的*佳开荒阵容了)

好像能进集结了,集结不秒死???那不**了?(枪兵1-7测进集结全是几秒内死光,这次删档测试竟然不死多少了)

缺点

被剑克制0氪能可能会玩勇武剑或者指挥剑有可能被*帝下克上(谁在乎呢?土豪还有第二套阵容。。。)

项羽(累抽150送)+穆英(预计9个648算送的帝国币)+弗德里希(随缘出不锁卡没用波狄卡的原因是他属*不会到百分之50激增替换项羽的话组合就没有爆发点了)

穆英这测不付费删档测试并没有人抽到过所以只是理论上组合,这个组合的话对比标配反击枪

优点是多了个副C(因为穆英属*不低被动拿队友的百比增益属*自身属*会有**提升可以灵活搭配很多根据属*打伤害或者爆发或者回复的技能)

还可以尝试用赵云代替弗德里希打勇武伤害反击枪(一个思路有待尝试,因为穆英如果后期拿了赵云+项羽的百分之60属*武力属实有点高配合武力加成的各种技能懂得都懂~)

缺点少了一个减防点(波狄卡被动反击减伤)

T1开荒:

法剑(土豪推荐阵容之一登峰测试满红法剑伤害爆炸表现非常抢眼千元*别想了,可以玩下位替代品低配法剑详情看0氪-128氪度的开荒攻略)

兵家至圣(难抽主将兼主C)+乱世枭雄(锁卡标配9个648起步,大部分法系阵容核心,其他的主将技能为主的阵容,都可以考虑放弃百分之30兵种加成带他)+菲利普(增伤辅助红度容易提升好抽)

优点

爆发高,爆发快(打架的时候如果被围了从城里出来偷袭放个技能就回城超恶心)

集结勐(登峰测试集结杀敌**纪录创造者不知道会不会被集结中弓多的现象所克制)

野战也勐(但是由于勇武弓的出现可能没那么凶了)

克制主流枪兵

特殊兵种灭敌属*(PVP神技)

缺点

被弓克制(新改版的勇武弓估计平民玩的很多红度不够可能被下克上野战也会被3-6个平民弓围剿。)

连击骑(千元*推荐2队养他,平民弓太多了,还有状态弓,女帝弓~几万的土豪去养更好的)

赵云(128买势力值通行证送)+武圣(首冲送)+假面将军或者虞夫人(以前是充68送,不确定公测假面还有没有,所以有个替代品虞夫人,有假面优先假面)

优点

抽项羽池子的时候能歪赵云,赵云1红后伤害可观

4级特殊兵种后爆发高

打集结伤害高

可以下克上打弓,差距不是特别大的情况下(所谓差距自身堡垒科技带兵数量红度正常发育带来的科技点数土豪多点意义不大圣碑加成要塞加成),1红赵云的连击骑可以单杀3红女帝,3红状态弓(5红没试过)。

缺点

打地非常伤(但是我们有反击枪肉盾在前面呀~)

被枪克制(前排区估计遍地反击枪后排区可能会好点)

TN开荒(因为前两天拿不到~嘿嘿所以再NB也没用)

勇武剑(老牌高强度阵容了,强烈推荐几千氪度的玩家搞,土豪也推荐弄毕竟全能歪到,法剑玩家必备二队)

魏兰(各种阵容大砍后一看魏兰还是香,特别容易满红,**天抽项羽池子估计都能出几个抽的多都能满红,1红当主将伤害就很可观了,而且这一次删档测试没有出现骑士王的池子)+秦玉京(第二天卡池会有,高氪玩家法剑就能歪出来个3红起步)+铁卫迟(第五天卡池有,高氪玩家如果玩统率枪也能歪出来,就算不玩抽点也能出个1红)

优点

伤害高,可以灵活地换技能(技能选择范围大,可以走连击追击流,可以走主将伤害流,怒气爆发流)

集结勐,前期满红木兰集结**

野战强,打项羽枪,强度**棒

缺点

打地弱(低项羽枪一个档)

成型难(这是不推荐千元*的原因,因为可能内测表现过于亮眼,被分开放到了2个卡池,虽然不锁但是抽到的难度10倍提升)

女帝弓(也叫统率弓氪度没有个8W起步没啥必要整而且有些人过渡神话了这个组合)

女帝(每天抽满公共女帝卡池)+萨拉德(兵扫**里面的怒气回复BUFF可以用乱世枭雄替代抽得起女帝的不缺乱世枭雄)+亨利(增伤BUFF担当好抽)

优点

钱的力量~金钱的象征

伤害爆炸(打军演,打野战超牛)

集结伤害也可以(因为弓多了有同兵种分摊伤害存活率大大提升)

野战*强阵容之一(被过度神话了,只是很强没有想象中的**)

缺点

贵~!

吃克制(登峰测试2000内氪度强度的连击骑天花板,当然当时只是砍了一刀没像现在这么惨,单挑能打赢3红女帝阵容)

出手机会少嘲讽担当(因为打架人家都会指挥骑兵优先打对面女帝不给你发挥的机会除非到了很会阴人的野战高手手里还能有点作用)

状态弓

**观星(主C难抽属于那种脸好瞬秒脸黑可能打不出来太高爆发的主C)+卧龙夫人(沉默控制好抽)+乱世枭雄(9个648起步强度经过验证NB)

优点

克制所有主流剑士

满红不比女帝弓差

集结强度(待测试,理论上不弱)

野战强度高(由于跑得慢会被骑兵追,运气差了骑兵爆发出来你就难受了)

缺点

被骑兵克制

野战会被**

集结强度(待测试,理论上不弱)

法骑

汉尼巴尔+兵仙+贾斯汀尼(这个阵容我没太多了解)

登峰测试听说3星法骑打其他阵容并没有优势,但是听说区5星法骑天下**。(集结T0的存在)

统率骑

兵扫**卡包好像只有一个被女帝弓拿来加怒气。。。

这个好像区区都没人玩过,没有亮眼的表现~

统率枪(千元*如果想抽勇武剑可以抽,而且歪到达里厄斯应该是个不错的肉盾3队)

奥克塔维(没见人抽到)+里奥尼德(没见人抽到)+达里厄斯(可以白嫖到)

统率枪是这次测试新出的,但是从技能介绍来看,是一个比较强力的肉盾,具体强度有待测试,但是我很看好他,特别是能白嫖到达里厄斯+尤里乌斯+紫色统帅将的低配统率枪,还能抽勇武剑的*后一个拼图。

还有未开放的武将:亚里克斯(看技能描述很**)和骑士王(真伤剑真伤骑估计针对统率枪和那些减伤高的阵容,待开发,反正登峰测试不如法剑)

大概也就这一些了,接下来说说技能搭配方面。

技能搭配方面的一些建议:

武将搭配技能,并没有固定一说,只是搭配起来比较合理,而且很多人推荐的技能都已经落后了,与其给你们每个武将下面弄上固定的技能,不如告诉你们怎么配会好一些吧,毕竟授之于鱼不如授之于渔~

首先搭配**看武将被动技能和主动技能效果,其次看武将天赋,再次看技能属于什么类型。

一、技能分类:

1.追击类

这类技能一般是骑兵或者勇武弓用的,一般这种类型的武将,被动技能都是追击类技能,追击就是在普攻时几率触发,当你配合连击的武将后会变成双倍概率,所以骑兵会优先搭配假面将军,弓兵会优先搭配虞夫人,就是为了双倍的追击触发概率。

2.BUFF类

这类技能大部分都是万金油的,武力系的所有武力阵容一般都适配不是必须固定搭配,同理智力系也是,然后类似光明护佑之类的体减伤类的,只要野战基本必带,因为野战适合接触一下然后拉扯着打,容易每次都触发,这个是野战神技,还有类似打伤害带DEBUFF的,比如燎天之火适合那些配合状态打伤害的,还有阵容专属类的,比如胜利军规,破敌之眼,沉默誓言等,他们都只适合几个阵容。

3.指挥类

指挥类有一些增伤的减益那种适合所有阵容用,其他的伤害类的更适合指挥将领(怎么区分?打开对应将领的天赋看他们的5-6天赋有一个是指挥技能增伤的就是了)

4.主动类

这类的代表就是各种智力系武将,法剑状态弓等等就是以增伤和除非主将技能为主,其他的就是打伤害的了,所有阵容在没有更好的替代的情况下一般都会使用主动类的伤害技能过渡。

二、技能如何搭配

1、正常我们玩一个阵容首先要考虑我们的需求

例如法剑,就追求主将的技能爆发伤害,所以整个阵容都是围绕着辅助他而搭配的。

例如反击枪,我们追求的是他全员能抗能打的打地能力,所以各种技能围绕着他们的被动增伤,反击触发,全员减伤来搭配技能。

也有那种能走很多玩法的阵容例如,勇武剑魏兰主的那套,他可以走主将连击追击流,也可以走主动技能爆发流,也可以走主将怒气爆发流。

还有其他的阵容也会有更好的搭配,并没有所谓的*优解,大家自己开发各种套路才是*大的乐趣,一味地抄作业,只会让你们失去乐趣,所以我所有的阵容都没有给你们弄一个固定的框架让你们抄,搭配技能并没有想象中的那么难。

2、我们也可以换个角度组阵容(根据技能来选阵容,适合1000-5000档玩家)

根据技能来玩,有什么特别好的技能,而且自己金将2=1,那么可以用紫将对应风格兵种的来补全,然后根据技能去决定谁做主将之类的进行搭配。

3、自己开发新的阵容来搭配手头上富裕的技能

登峰测试我在扛把子呆着学习,毕竟我登峰测试**次玩,然后看到了很多大佬自己搭配的阵容和技能,因为很多阵容他们的技能需求是冲突的,例如法剑和状态弓女帝弓他们都可以带乱世枭雄,他们都需要军神赠礼,胜利的代价之类的技能,但是只能组一套,剩下的难道扔那吗?不他们自己组的另类搭配的女帝弓,实战效果也是很强,伤害爆炸,我在军演借过,体会过,并不比所谓的完美搭配差多少。

*后说说这个游戏的几个对氪金玩家比较重要的点吧

(还是只适用于这测测试公测是否有改动不敢保证)

1、抽卡方面,所有强力阵容,基本锁核心将,基本9个648才能出**个。

2、特殊兵种方面,这测我用了弓兵,弓兵3级兵不如普通弓兵3级兵好用,因为他们兵种生命值低,其他兵种强度可以参考,如果生命值低于3级正常兵种,那么可以考虑等4级特殊再换了。

3、每天的稀有蛮族都要打满5个,打自己能力范围内**的。(关系到自己科技提升速度和发展方略的等级,很重要!)

4、大家和开荒一定要注意兵种克制,这个游戏如果你被克,有可能被2-3个0氪下克上给你干死。

5、前期开荒氪金玩家和普通玩家的点不一样,因为英雄强度不同,氪金玩家可以适当提前。

6、关于打架,野战的时候爆发类阵容可以适当放慢一点,等队友或者自己的枪兵接战顶住了再去拉扯打伤害,因为比较脆,枪兵类*好不要怂,你怂了,队友就灭了。

7、体力回复相较之前几测加快了,开服48小时的开荒时间更加的重要了,还有首开8级地的时间也在一次次被刷新,希望大家加油~

玩家在骑马与砍杀2中可以自由搭配出各种风格的兵种阵容来进行作战,今天要为大家带来的是由“dusk1982”分享的骑砍2野战无步阵容构建思路及实战讲解,感兴趣的玩家们不妨来看看吧。

先说结论:

全真模式200人军团横扫世界,打200人以下小军团基本无伤,打500人军团战损40以下,开战后无需各地募兵,转化俘虏就可以了。

我靠自己的军团在拉格塔附近先后干掉了巴旦5000人,除了去捐俘虏一直在打仗。

目前金币刷到100多万,口粮30天,可**俘虏60多人,完全实现就地补给,以战养战。

军团配置:

3人军团,1个NPC全冲骑65人,1个NPC全弓箭65人,自己带30弓骑、30弓箭、30冲骑(自己人不要带慢,留下10人空间转化俘虏)

考虑伤兵,200人作战队伍实际战力为 90冲骑、90弓箭、20弓骑。

主角技能:

无所谓,点什么都行。有战术、统御和管理会更好,我战术、统御都50左右。作战技能用不上,主角只管指挥,不下场作战。

NPC技能:

家族必须有个医生,单独带兵的将领会医术更佳,我是2个肉搏型NPC没有医术有点伤。

野战策略:

一、天时地利。晚上不打,避开村庄和密林图

二、开场布置。找斜坡让弓箭手f3阵型上斜坡,没坡就站平地,反正不能站在洼地里。骑兵左侧F6阵型,弓骑右侧待命。将军找个高处观看战场。

三、初期策略。电脑如果骑兵多会主动骚扰,有时候将领也会来送,

等对面骑兵接近了,骑兵弓骑冲锋拦住对面骑兵。有弓箭支援,基本不会损失兵力就可以干掉对面骑兵。电脑有时候会拉回骑兵,我们看情况也拉回骑兵,切不可追入对面大团。

四、中期策略。对面大团压过来,*夸张的我见过500人的弓步混合团,乌压压一片。放弓骑冲锋,他们会侧后骚扰对面大团。然后静待弓箭手输出。

五、骑兵策略。看对面大团和我方弓箭手距离,快接近了就立刻冲锋,如果前期和对面骑兵缠斗,对面大团冲弓箭的时候要提前拉回来站位。

观察骑兵冲锋情况,100以下的小团就冲溃收割;

200人以上大团,骑兵冲入后,立刻f1右侧集合点让骑兵集合,骑兵集合后再次冲锋,然后左侧集合再冲锋,千万不要陷入混战,骑兵没速度就没伤害,还影响弓箭手输出。即使500人大团冲3次就收割了。

六、电脑弱势不冲怎么办

这代电脑AI很高,兵力计算弱势的情况下会找高地防守。骑兵较少的情况下,骑兵也不会过来送死。

这时候就自己带弓骑到能够射到对面骑兵的地方,先把对面骑兵射死,对面追就放风筝,不追就射对面骑兵的马。

然后移动弓箭手和骑兵找到弓箭能够输出的距离布阵,只要弓箭能射到,对面就会冲锋了。

部队要求:

冲骑尽量满级,不然容易被打下马造成损失。弓箭手用帝国4-5级弓就可以了,有巴丹贵族弓更佳。弓骑不讲究用什么用什么。

军团管理:

1.NPC将领会乱**俘虏,进过村庄和战后尤其要注意他们的队伍,超过上限立刻对话把垃圾兵取走,防止因超员逃跑损失高级兵。

2. NPC将领尽量全带满级兵,不满级的自己带方便升级。强盗土匪系要升正规军的时候**给NPC将领即可。

3.及时提升军团凝聚力,因为都是自己的NPC,无需花费影响力。

4.野外遇到本方贵族记得讨价还价,用G去买他们的战马,因为后期G只是个数字,战马你却没有时间跑地图去买了。

5.战后俘虏只留自己需要补充的兵,其他都捐掉换声望。俘虏多的来不及**的就存进城市,以免拖累行军速度。

*后划重点:

把自己当成水将,站兵线后面布阵就好,

学火将带头冲锋的后果就是躺地上看自己的兵被人收割,

技术再好也杀不死几个兵,看不清战场局势指挥不及时,损失的兵可以就大了。

近日重返帝国也开启了S2赛季的争霸,除了一些英雄角色的增强与削弱之外,本赛季还有一个大改动就是整体屯兵量提升了。不少玩家想要知道如何改变阵容才能更加顺应版本上分,小编给大家带来重返帝国S2赛季*强阵容推荐,一起来看看吧!

阵容推荐

1、顶配双枪双剑

这套阵容除了野战遇到女帝多的联盟会不太好打之外,基本上可以说是在PVP玩法里横着走了,而且集结输出会很高,在128骑横行的时代双枪能起到很不错的表现。

2、爆炸输出三弓一剑

这套的优势是阵容里3个主要输出的都是弓兵,科技、文明、城堡设施都能做到一次投入3个兵种的收益,有状态弓的控制,有李白抵御抗伤,前期开地有非常大的优势,不过劣势也很明显,兵种比较单一,野战的时候如果遇到骑兵队就会缺点反抗的手段。

3、安逸四勇武

优势很明显,4个队伍都是勇武并且基本走的是武力输出,中期开启城堡设施后,仅需要点武力和勇武系的设施就能获得**的收益,并且4个队伍的基本强度都不低,所有兵种都有涵盖到,所以不会有被明显克制,可以主玩反击枪+暴击骑,这样前期开荒顺位更容易打到双克制。

4、双骑双枪

这套阵容可以说是野战和集结都兼顾到了,野战更强力一些,指挥枪进集结上个赛季应该大家都是有见识到,如果是双集结的话可以进另一个反击枪。前期可以先用枪骑过度,双克制打田发育十分丝滑,谋略骑在面对当前强势的李白剑来说都是有一定的优势的。

关于帝国2*佳搭配阵容的内容到此结束,希望对大家有所帮助。