大家好,今天给各位分享少年三国志1阵容原则搭配的一些知识,其中也会对少年三国志1*强阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
新暗金武将出来后,无论颜值和实力都令人叹为观止。他们的能力非常强,无论是伤害强度还是buff强度都更上一层楼,而且还多了新的能力——指挥,这也让**混搭更讲究了。
下面先针对新武将说重要的两点:
1.新机制——指挥
指挥是类似于暗金装备的一种光环,对战开始后会生效数回合,无法被移除,且名将登场后依然生效,也就是该效果在指定回合内肯定是对在场全体生效的!
指挥的效果非常强,比如魏国三星可以免疫暴击,有*终减伤;蜀国有受**概率回血;吴国和雄都有加面板**。这么强的"光环"效果,阵容必须混搭啊。
**指挥技能的条件是:本国武将至少要上阵两个,也就是说一个阵容*多同时生效两种指挥技能,这让**混搭的选择更讲究了,不再是单看突破光环。
四国暗金将的指挥技能分别是——
关羽:受**概率回血,不稳定而且收益不大,如果不是玩蜀国的*好别用他混搭(但魏国可以考虑,下面会具体分析);
曹操:免疫暴击伤害(三星以下概率免疫)和*终减伤,三星质变,收益非常大,但是零星40概率免疫暴击伤害我个人觉得一般,土豪可以选择三星做混搭;
周瑜:加全体面板**,从少到多,不适合平民,因为平民打架不会有太多回合;
吕布:加全体面板**,但是是从多到少,零星**回合就有25%面板**加成,我觉得很适合平民混搭,而且很多平民都会有南华或者菜菜,可以轻松生效吕布的指挥技能。
所以,可以考虑在培养过程中出个零星吕布,就像当年出南华一样,然后专心升星本国武将。至于三星曹操做光环,我觉得平民还是放弃吧,本国武将五星我感觉都要很久,而带着零星曹操也不见得就有多强。
2.四国的强弱
讨论强弱,我觉得不能太片面。因为数据太多,没有经过实战很难得出结论。但是可以确定的东西也是有的。
有人可能觉得魏国指挥有免疫暴击,雄就弱了,但是其实魏国、蜀国也有必暴击的机制,假设暴击都免疫的情况下,也是吕布加面板***轻松,平民在**回合中*大概率可以秒人的武将非吕布莫属。
更何况,平民中除了玩魏国的之外,又有多少能出三星曹操做光环?**才是主动的一方,先手也很重要,玩肉玩续航总不是那么理想。
所以我觉得平民没必要纠结强弱,你开了哪国的霸主时装其实就决定了你的阵营,新暗金武将的*神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副将的,不如多想想自己**的阵容怎么搭配更好。
下面说说我对新暗金武将出来后阵容的推荐,在这里只讨论阵容,配置就不多说了,该用啥还是用啥,例如兵符还是优先女娲或者刑天,金马一般都是闪电马。
蜀**流
蜀霸,关羽,水镜,菜菜(或月英),南华,吕布
核心思路:
主关羽,副蜀霸,吕布零星即可,关羽越高星越好。
关羽一号位,蜀霸五号位。本阵容主要是保证先手的**,又有一定的续航能力。前面说过,零星混搭情况下,我觉得吕布的面板**加成*价比**,曹操要三星才免疫暴击伤害,而关羽是**一个超合击可以对目标造成额外伤害的武将,技能伤害系数可以说不错,并且必暴击,还有90残暴和15伤害加成可以让战马享受到,所以**回合提高**打爆发是可行的。
另外,关羽自身二星开始*神意能准确给主副将加面板**,也是增加了爆发能力。打完后自身*神意有面板防御加成,有升级版的罩子(可以抵抗三个不可抵御的状态),还有升级版回怒回神意(回6怒,理想情况下就算被张良减怒也有机会连续放大),指挥是受到**时概率回血(名将**也算),这些都让关羽有一定的续航,不像蜀王、蜀霸几乎第二回合都没大放那样尴尬。
五号位的蜀霸主要是用来凑超合击和*神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不错。另外,这阵容可以打叛军,伤害肯定可观,主副将都不用换。
吴**流
吴霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南华,吕布
核心思路:
主周瑜,副吴霸。同样吕布零星即可,撑面板**,可以大大增加吴国的输出。
之所以没选魏国,是考虑到平民的零星曹操只有40概率免疫暴击伤害,*终伤害减免对平民来说其实也不一定很强大,吴国控制虽然没魏国强,但技能伤害其实挺多的,也吃面板**,所以用雄混搭也不错。
暗金宠*好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆伤害,非常可观。
魏蜀控制流
曹操,魏霸,紫虚,甄姬,关羽,月英(或者水镜)
核心思路:
主曹操,副魏霸。看曹操的超合击,控制很强,偏肉,而神意技能的必暴击状态是随机二人也不稳定,所以感觉爆发相对于其他**并不强,反而是先手可以稳控,变得很肉。
所以我推荐蜀国混搭,因为玩魏国的平民可以升三星曹操,免疫暴击伤害,又有高额*终减伤,这有了续航的资本,关羽的持续回血会锦上添花的。
魏双面流
吕布,霸,南华,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虚)
核心思路:
主吕布,副霸。吕布可谓够霸气,指挥、神意、超合击都带面板**加成,别小看面板**加成带来的收益,南华就是个例子,但是吕布的面板**上限远比南华高,超合击的buff只加给一人,加70残暴和40%面板**,**回合马的伤害非常高,可以想象到在单核平民中他的**之处。
另外,他的神意是有条件的,强力清除减益效果,如果有减到就加面板**,这也给了吕布反扑的机会。对于平民,我觉得还是主将一号位好,很多情况一号位主将出手会更主动,就不多说了。
神意主要用于后手反扑,就算后手副将先死了,但如果怒气够,而且能触发神意出超合击,我觉得还是有概率反杀的(因为此时有神意面板**加成和五个名将的buff加持,假设对面还没名将被打出来)。所以混搭了魏,规避一部分伤害,为吕布后手也创造一点机会。
总结一下,对于阵容中一些光环的抉择,大家灵活处理,不要死板。比如蜀国月英或者吴国香香其实真没多大作用了,平民天金已经完全站不住了,可以保留出战撑战力,也可以八卦成其他天金当副将然后弄个零星的到援军凑缘分。而新区的玩家也没必要特意弄旧暗金做光环,灵活处理即可。
上面纯属个人观点,是本人根据技能描述推算的,仅供参考。如果觉得不当或者实际效果没那么理想,请多多谅解。希望大家可以找到适合自己的阵容!
少年三国志蜀国有着非常多的武将可以使用,很多小伙伴都不知道怎么搭配蜀国金将*佳阵容,接下来就和我一起来看看吧。
少年三国志蜀国金将*佳阵容:
少年三国志蜀国阵营刘关张是主题,经过多次优化调整,刘关张实力大幅提升,关羽超合集残暴BUFF、张飞技能免伤、刘备**效果都得到了很大提升,所以在布置阵容时刘关张是要同时上阵的,然后再加上主角的话,就剩两个位置的,我们再来选择另外两个武将。
赵云是大家很喜欢的武将,只是经过多次调整,实力虽然没有太大变化,但是相当于被削弱了一些,所以可能在金将阶段不大适合上阵了。
蜀国目前比较通用的金将阵容是:刘备+关羽+张飞+周瑜+诸葛,光环**效果好,战力先手,配合人鱼、防御翅膀等免伤手段,2、3回合输出爆炸基本谁都挡不住!当战力继续提升到5核阶段时候,可以将周瑜替换为姜维,利用诸葛1号位先手。
《少年三国志1》*强阵容推荐使用蜀**流:蜀霸、关羽、水镜、菜菜,南华。
核心思路是主关羽,副蜀霸,吕布零星,关羽越高星越好。关羽一号位,蜀霸五号位。本阵容主要是保证先手的**,又有一定的续航能力。
零星混搭情况下,吕布的面板**加成*价比**,曹操要三星才免疫暴击伤害,而关羽是**一个超合击可以对目标造成额外伤害的武将,技能伤害系数可以说不错,并且必暴击,还有90残暴和15伤害加成可以让战马享受到,所以**回合提高**打爆发是可行的。
关羽自身二星开始*神意能准确给主副将加面板**,也是增加了爆发能力。打完后自身*神意有面板防御加成,有升级版的罩子,还有升级版回怒回神意,指挥是受到**时概率回血,这些都让关羽有一定的续航,不像蜀王、蜀霸几乎第二回合都没大放。南华和菜菜,可以轻松生效吕布的指挥技能,是触发吕布伤害必备的。
《少年三国志1》的背景设定
《少年三国志1》的背景设定是三国时期。游戏中的人物、**、战役等都与三国时期有关。例如,三国时期的历史**包括*渡之战、赤壁之战、三顾茅庐等等,都会在游戏中出现。在游戏中,玩家可以扮演三国时期的各个势力,通过发展自己的势力,与其他玩家进行战斗,*终实现一统天下的目标。
玩家可以选择扮演魏、蜀、吴三个势力之一,并通过发展自己的势力、**名将、打造装备等方式,不断提升自己的实力,与其他玩家进行战斗。游戏中还有很多**的设定,例如名将系统、阵法系统、兵器系统等等,这些设定都增加了游戏的趣味*和挑战*。
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