大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下剑三无方的阵容搭配的问题,以及和剑三无方有控制吗的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:v1.0.3

大小:0KB

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:五剑三国策略手游五剑三国以全新的策略养成玩法深受广大玩家喜爱,为玩家带来无限金币元宝**,尽情享受**boss的快感吧,快来墨鱼站体验!

**介绍五剑三国手游是一款三国题材的角色扮演类手机游戏,豪华的角色阵容,无尽的乱世争斗,英雄热血战斗,体验火爆竞技场。实力pk,霸气侧漏。

五剑三国内购版游戏玩法1.火烧赤壁,怒恐长板坡,秋风五丈原,等你来战!

2.重返三国战场,率领千军万马,过关斩将!

3.游戏分魏蜀吴三个**阵营,一旦选择,终生不改.

4.组织你的军队、带领你的国民,向敌国进军吧.

五剑三国无限金币版游戏特色1.兄弟联盟,热血征战沙场;

2.兵团**,武将搭配,策略对战;

3.恢弘地图,跨服乱战,激烈无比。

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可以highroll循环玩。

无方的伤害构成中,中和(及疾根、紫伏等衍生伤害,以下全部以中和简称)是占比非常高的一部分。在中和快照移除后,温寒中和仅存在触发技能不同这一个区别,因此highroll循环以“常驻寒*,中和全部由温技能触发”的手段,将整个循环拆分成了2个红字爆发小节和几乎没有什么输出的常规小节。在这种安排下,橙武**的触发高频时期恰好是爆发小节的末端,即用**川乌替代的是**质量的部分,实现了*大程度的扬长避短的效果。但是,为了保证highroll循环的持续发挥,该思路下的循环对温度和技能顺序非常严格,商———川、商——2跳川几乎是该循环唯二可以替代的部分,其他部分不存在替换也无法替换,即使橙武**仍在持续也必须放弃。以及如果**没有在川乌倒读条期间触发,会导致不可避免的乱温。

有控制

扩展资料

【关于控制】控制按照级别

锁足<定身<眩晕<击倒<击退

高级别的控制可以覆盖低级别的控制

【控制的覆盖和递减】同级别控制可以相互覆盖,并且会有递减效果。

递减具体表现为,一个人吃过一种控制后,一定时间内再吃同类控制,所受控制时间会减半,再受这种控制则会再减半

比如盾猛的眩晕和撼地的眩晕,如果你给一个人用盾猛,同时你的队友给了他撼地,那么撼地的眩晕覆盖盾猛的眩晕,同时由于递减效果,撼地的眩晕将会变为1.5s

本来你的盾猛可以控对方3s,接了一个撼地变成了1.5s,相当于帮对方解控【关于控制】因此盾猛和撼地**不能连用,盾猛加撼地等于半个盾猛

【锁足】锁足时是可以使用技能的,但是不能转面相,不能移动

【锁足】把锁足这种弱控变为强控很简单,斩刀锁足对方后,站在对方的后面打,对方不能转面相打不到你,你可以打对方

【锁足】天策的马上断魂刺,丐帮的龙跃于渊,都是自带前置锁足。也就是说在他们突进过来之前会对你造成锁足,这时候相当于给了你信号,这时候可以用盾立或者血怒,顶对方接下来的控制

【锁足】不要盲目交无惧

解除锁足很简单,斩刀秘籍自带解除锁足的效果,突进技能自带解除锁足效果(如闪刀,盾猛不可以),撼地属于小轻功,不算突进技能。另外被锁足时用盾墙,然后收盾,也可以解除锁足

【定身眩晕】定身眩晕都是不能用技能,不能移动转面相,眩晕可以覆盖定身的效果。剑纯*擅长的就是长时间的定身,另外明教的净世破魔击月,藏剑的鹤归孤山,都属于特殊眩晕,不会与任何眩晕造成递减效果

苍云的盾猛旱地都是普通的眩晕,会有递减效果

【击倒】击倒基本上是**等级的长控了,击退只能很短的时间击退,击倒可以长时间击倒

【击倒】*擅长击倒的门派是天策,马上有长时间的击倒俗称踩人,马下有短时间的击倒(突),点奇*长征以后,突可以连续施展两次,注意天策的踩人只有马上才行,马下的天策伤害虽高,击倒却只有2s

【击倒】苍云也是有击倒的,盾墙状态下用盾毅,可以把对方扔到天上,这时候盾毅这个技能自动变成惊沙,再按一次盾毅键,能够把对方按到地上,击倒周围目标三秒。是苍云*容易忽视但是非常好用的一个控制。

【击倒】击倒还有一点不同,那就是自带僵直效果,简单的说,即使你交了解控,解除了击倒,你的人物是有倒下去和站起来这样的动作的,在做这些动作的时候你是不能移动不能用技能的

【击退】击退是***等的控制,这就是为什么苍云插旗必点残裂奇*

【击退】首先击退是可以覆盖其他控制的,击退也就是海鳗buff显示的**位移,如果打jjc,对方被你的队友施加了一个长时间强控(如剑纯五秒定身),你起了盾墙开了盾舞,这时候就把对方击退并且解除了定身,相当于给了对方解控,猪队友就是这样

【击退】盾猛的眩晕3s是在击退之后才开始计时的,也就是说盾猛点了残裂之后,会从一个3s眩晕变成一个接近5s的击退加眩晕

【击退】由于击退的级别太高,许多免控不能免疫击退,比如纯阳的生太*,明教的如意法,他们在免控时如果你撼地过去是控不住的,但是如果是残裂的击退,是可以强控的

【击退】纯阳在生太*里面免控,你可以用盾猛把他推出生太*范围,这时候剩下的三秒眩晕就可以生效

也可以趁明教如意发免控剩下一秒的时候盾猛,这时候他的击退效果结束时免控也没了,眩晕可以生效

【击退】击退过程中所有级别的解控都不能解除,但是**等级分免控可以免疫击退。苍云的无惧自带的六秒免控,都是**等级免控,可以免疫击退

【关于特殊控制】明教的无名魂锁,唐门的迷神钉,都属于触发解除控制,就是对方如果不受**,相当于被定身,如果收到**,控制自动解除

【关于特殊控制】秀秀的雷霆震怒,使对方眩晕八秒但是对方不会收到任何伤害,如果你在打一个人,你的队友给了他一个雷霆,就相当于替他下了一个镇山河,真正的猪队友

还有如果你的队友好不容易雷霆了对面一个人,你却起盾墙盾舞,把对方击退覆盖雷霆效果,你也是猪队友

【关于特殊控制】减速也是一种控制,比锁足还弱的控制,解控是可以解除减速的,在一定的情况下,有必要交无惧解除减速去追残血

【特殊控制补充】明教的缴械不属于控制,除了明确标明免缴械的技能(如七秀繁音急节),都不能免疫缴械,也无法解除缴械

缴械下不能用武器,但是可以用小轻功规避伤害,撼地也属于小轻功,缴械下可用

【控制补充,封内】封内和沉默一个意思,不能使用技能,属于强控,但对方可以移动,类似于缴械。

【封内】点雷云,苍云盾飞附带打断读条加封内效果,除了繁音急节的秀秀或者其他标注免封内的技能,封内是一定可以生效的。

资料来源于网络若**联系删

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