这篇文章给大家聊聊关于文明与征服攻城阵容搭配,以及文明与征服攻城带什么兵对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

2021年度SLG新作,由广州四三九九信息科技有限公司匠心**的融合rts元素的多文明战争策略手游——《文明与征服》即将上线!

《文明与征服》多元文明的交锋,穿越时空的**,你能在这广袤的沙盘世界攻城略地,也能观看不同疆域和时代的历史英雄同台竞技,更能在这瞬息万变的策略战场中掌握机遇。泰拉大陆每日战斗不断,各方势力互争领土,若想连战连捷,阵容搭配至关重要。

今天我给大家带来了控制流北条时宗的阵容介绍,全A技能即可攻占23级地!**低配!**好组!

一起来看看吧~

一、阵容搭配

1.英雄阵容

北条时宗+李舜臣+海尔曼

2.推荐兵种

盾兵(英雄觉醒后均为s兵种适*)

3.英雄加点

北条:全加力量;

李舜臣:主加防御,副加敏捷,保证出手快于北条即可;

海尔曼:全加防御。

ps:一个小细节,李舜臣当主将会更好,因为北条受到的伤害会增加20%且防御值较低。这里我只是按照习惯把输出放在主将位,且由于嘲讽坦克的保护,个人感觉影响不大

4.搭配思路

李舜臣施加体控制、海尔曼施加体嘲讽并承担伤害,两位副将分别配合北条的「野太刀突进」和「鼓噪进军」技能,各自都能激发技能的第二段物理伤害。

北条时宗作为主力输出,自带技能满级时,可以使自身的力量提高118,搭配高物理伤害率的技能,能够对敌方造成巨额的物理伤害。

二、技能分析:

主将北条时宗:野太刀突进+鼓噪进军

副将李舜臣:胜利祈愿+意志之锤

副将海尔曼:坚韧意志+阵前谩骂

01北条时宗

自带技能分析:

护国神风:使自身的力量提高118点,同时受到的所有伤害提高20%。

高额的力量加成使得北条时宗有着非常可观的伤害制造能力,适合作为队伍的核心输出点。但承伤提高的debuff导致北条身板很脆,需要有辅助来保护。

技能推荐:

野太刀突进:当敌方处于被控制状态时可以造成额外伤害并禁疗,加起来满级时达到了581.2%的伤害率,是一个非常不错的**输出技能。

因为队伍有李舜臣给予敌方控制效果,额外伤害很容易触发,所以非常适合北条携带。

鼓噪进军:和野太刀突进类似,队伍中海尔曼嘲讽敌方英雄后,此技能即可触发额外伤害,总伤害率亦能达到543%,配合北条的高力量实现高火力输出。

02李舜臣

自带技能分析:

艨艟巨舰:对敌军体2人随机施加沉默或者缴械效果中的一种,持续1回合,如果目标已经处于沉畎/缴械|疲惫状态,则对其施加眩晕效果,持续1回合。

此技能无伤害强控制的属*明确了李舜臣非常适合作为队伍的控制位,能够不断对敌方2人施加缴械/沉默效果,在敌方已被控制(沉畎/缴械|疲惫)时还能额外施加眩晕。但技能释放概率不高是一个缺点。

技能推荐:

意志之锤:35%概率对敌方单体发动物理**,并对其施加沉默效果,是**技能中**的控制技能,进一步强化李舜臣的控制能力。

胜利祈愿:简单粗暴地增加自身20%主动技能释放概率,李舜臣的自带技能「艨艟巨舰」和A技能「意志之锤」释放概率低,该技能较好弥补了这一缺点。

03海尔曼

自带技能分析:

焚尽鹰旗:准备回合以及每回合有50%嘲讽敌方体1~3人,使其所有选定目标的技能都会优先将自己指定为目标,并使其防御下降30点,持续回合,同时使自身以及随机友方单体防御提高15点,效果持续1回合。

因为能嘲讽敌方英雄并降低其防御,使得海尔曼可以吸引火力。而给自身及友军增加防御,进一步提升自身坦度和友军生存能力,适合作为队伍中的承伤坦克。

技能推荐:

阵前谩骂:优先嘲讽未被嘲讽的敌方英雄,可以提高海尔曼嘲讽覆盖面,禁疗还能限制敌方的兵力回复,是海尔曼十分适配的技能。

强韧意志:此技能守护我方单体为其承伤并**自身的效果,可以进一步提升海尔曼保护友军的能力,还能提升自身坦度。

三、进阶阵容

主将北条时宗:黑帝斯序曲+罗马蝎式弩炮

副将李舜臣:胜利祈愿+封狼居胥

副将君士坦丁:超长枪密集阵+瑞士卫队

英雄方面,君士坦丁与海尔曼同样是嘲讽坦克,而其自带技能「瓦兰吉近卫军」还可以提升随机友方21%的伤害和**效果,使得北条的输出能力进一步提升。

技能方面,「罗马蝎式弩炮」和「黑帝斯序曲」可以产生更高的物理输出,「封狼居胥」有更好的控制效果,「超长枪密集阵」和「瑞士卫队」进一步提升保护友军的能力。

四、战报展示

本人多次亲测,此五星全A技能阵容可以轻松拿下23级资源点,北条伤害常常过万甚至打出过23000+的纪录,而进阶阵容能顺利打过25级资源点~

输出2万3千伤害打下23级资源点

进阶阵容可以打下25级资源点

五、总结

一个主C两个辅助的情况下,辅助除了保障主C生存外,其技能*好还可以与主C的技能配合,提高主C技能的伤害或者释放概率。

以此阵容为例,副将分别提供控制和嘲讽,既保障了北条时宗的输出环境,又能与其技能配合,激发第二段伤害,大大提高了北条的输出能力。

但是作为全A技能的开荒队伍,*大的缺点在于北条的两个伤害技能释放概率低,可能影响输出的稳定*。

文明与征服攻城带锤兵,攻城部队主要是锤兵,享有35%易伤,任何时候尽量避免打架,一旦攻城车即将被围,攻城锤可酌情出击迎敌,攻城锤部队被击溃后,返回营地等待攻坚队清理完守军,控住场面之后,再加入攻城车,避免反复被击败后兵力不足导致无法击破守军。

攻城需要集结队伍建造营地,队伍越多建造速度越快,攻城时间内完成建设,将会自动攻城,未参加集结的队伍也可以随时手动加入攻城。

游戏攻略:

目前主流的阵容有火队、突击队、控制队,其它的像什么坦克队、禁疗队这些都是小众化的,玩的人不是很多,所以一般玩家都会以这三种情况为核心去组建的。

火队对于突击队克制相对大一些,因为火队走的是爆发流的,所以一般出手会比较快,伤害也高,后续有持续灼烧效果,而突击队一般是靠普通**打伤害,技能发面基本是普通越多连击次数越多,伤害就越高,两者的阵容都是相对脆一些的,多数情况下基本都是火队会取得胜利的,开始的爆发伤害和持续伤害太高了。

控制队相对克制火队,火队一般都是一个主C输出,其它的都是带各种加成来提高主C的爆发效果,而控制队一般有沉默、嘲讽等各种控制,本身坦度也是不错的,先废了火队的各种技能加持。

后面甚至让火队主C无法输出,就算火队**波伤害打出来了,控制队也完全抗的住的,另外还不说一些减伤回血等,所以控制队的优势其实比较大的。

突击队和控制队其实可以说是相互克制了,没有谁压制谁的,突击队主要是连续的普攻打伤害,而控制队就是各种给敌人加负面效果降低伤害方面,限制敌人的输出,两者基本都是看技能触**况的,如果控制触发的多,突击队伤害会降低的十分明显的。

一、织田信长

织田信长能够与萨拉丁、君士坦丁组成突击点火队,加点上:敏捷织田*快,萨拉丁第二,君士坦丁全加防御,其他点数织田信长加防御,萨拉丁加力量。

织田先用瑞士卫队和长生军剑舞配合天下布武来给对面挂上点火,焦土作战让敌方承伤提高,输出减少;

瑞士卫队保护友军,还能提高敌方承伤,长生军剑舞增加萨拉丁连击数。

君士坦丁的瓦兰吉近卫军嘲讽敌方,提高友军输出,野蛮战吼全体迅捷,再给萨拉丁增伤。

萨拉丁阿尤布鹰之团和连击姿态高频率的普攻多次触发乌尔班射石炮,吃上130点的力量加成,*后翼骑兵进军对敌方全体爆表输出!

乌尔班射石炮、翼骑兵进军的替代:

诺曼征服,高卢野蛮冲锋等突击技能。

瑞士卫队,长生军剑舞的替代:

文明与征服

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阿金库尔之焰,策反敌将等主动技能。

二、汉尼拔阵容

汉尼拔:【圆桌武士】,【*蝎反噬】,【阿萨辛派刺客】,【背水列阵】

武则天:【散兵战术】,【斯巴达的壁垒】,【预备兵总动员】,【龙骑兵列阵】

亚历山大大帝:【固守坚城】,【罗马军团盾墙】,【瑞士卫队】,【超长枪密集阵】

本阵容的主要输出靠汉尼拔的被动/指挥输出,所以输出是非常稳定的,核心思路是给汉尼拔制造输出环境,所以选用**肉盾亚历山大大帝扛伤害,加上武则天削减敌方属*进一步降低对方输出,散兵战术则负责进一步提升汉尼拔输出。

汉尼拔需要依靠被动/指挥技能输出,以及队友嘲讽减少汉尼拔被**次数来触发增加180点力量,才能发挥*大作用,在没有这些条件的情况下,不要强行上汉尼拔。

亚历山大大帝可以用君士坦丁代替,武则天基本不是很好代替,如果没有可以用凯撒,埃及艳后代替

文明与征服t0阵容搭配是骑兵冲阵,关羽可搭配尼卡**,斯特林之锤,北非掠夺舰队,黑衫回旋齐射,尼卡**与关圣帝君拥有相似的灼烧机制,对敌方单体发动一次物理**,对方处于灼烧状态下,则增加自己120造成的伤害持续1回合。

文明与征服游戏评测

文明与征服是文明工作室历经三年打磨出的策略手游,在一众以资源采集为核心概念、**付费点的SLG游戏中仿佛一股清流,在这个相对绿色,公平的游戏世界中,玩家们的差距并非通过兵力多寡来实现的,而是策略游戏的真实内核策略。

文明与征服有着其他SLG手游无法提供的新鲜**体验,其中饱含着游戏策划们的赤诚之心,未来更会成为策略游戏爱好者的新墙头。

游戏的画风虽然比较偏欧美风格,但画质还是非常不错的,不会出现马赛克等情况破坏玩家的视觉体验,玩家可以在战斗时欣赏到非常激烈的攻城场面,文明与征服不同于其他SLG游戏,里面是不会**VIP和资源的城内挂机即可恢复兵力,无需消耗粮草因此游戏的公平*还算不错。

好了,关于文明与征服攻城阵容搭配和文明与征服攻城带什么兵的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!