大家好,关于第五人格双佣兵搭配阵容很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于第五人格*佳阵容有哪些的知识,希望对各位有所帮助!

第五人格现阶段版本下*完美阵容推荐空军、魔术师、慈善家、机械师;另外还有4个主流阵容推荐:1.空军、慈善家、机械师、调香师;2.空军、慈善家、魔术师、调香师;3.空军、慈善家、前锋、机械师;4..空军、慈善家、魔术士(调香师)、前锋。

1.空军、魔术师、慈善家、机械师

这个是现阶段版本下*完美阵容,慈善家可以克红蝶,魔术师可以克小丑,完美!

2.空军、慈善家、机械师、调香师

这个阵容主要是看玩家个人的操作意识,玩家要尽量减少失误。

3.空军、慈善家、魔术师、调香师

这个阵容属于稳定*强的阵容,破译速度虽然会慢,但是优点在于稳定。

4.空军、慈善家、前锋、机械师

前锋给空军降低了不少的的压力,但是相当吃前锋玩家的操作以及意识,玩的好能溜屠夫。

5.空军、慈善家、魔术士(调香师)、前锋

输赢看前锋的操作,当然其他三个队友秒到和前锋无关,缺少破译速度加成。

角色解析

1.空军:出场率99.9%

排位空军可是必不可少的。只要队友没被屠夫绑上椅子,空军的自保能力,溜屠夫能力,稳居**。

小技巧1:枪千万不要省,特别是红蝶。本人玩空军开局撞上红蝶,实在不行,一般要交枪,会玩的红蝶一般不会死捉空军,晕眩时间在非空旷地带也足够你跑掉了,交枪的主要原因是**,空军必须保持满血,随时准备救人。第二,让机械师发挥*大能力,第三,给队友信心,谁也不喜欢开局30秒受伤一个队友吧。

但是如果遇到小丑,我可能会不交枪,小丑没枪救队友太难受了。如果是红蝶,救队友可以*刀,小丑真的不好*。

小技巧2:空军开局遇到的**台机修,其他三个队友见到空军要给空军让位,为什么?因为空军要后期救人,所以空军必须尽早破译完毕一台机,避免后期没修完打乱节奏。

2、慈善家:出场率98%

仅次于空军的殿堂级核心人物,没有任何负面,倒车大佬的话,用好了就是红蝶克星。

3、魔术师:出场率75%

小丑克星,特别是二级技能的小丑。前期满血别放分身,不然被震慑就是收益**。

空军救魔术师先开枪看是不是金身,金身的话,如果是红蝶缓一秒抗刀再救人,小丑被拉锯,我会跑,如果是普攻参考红蝶,但是带了风翼。黄衣之主,如果是魔术师上椅子,不要去救,速修争取保平。

4、机械师:出场率60%

殿堂级现在版本下的核心人物之一,速修的**人物,破译速度135,所有人的速度变成108,个人认为作用仅次于空军,慈善家,但是很吃自己操作和队友操作。上场率低于魔术师。游戏开局90秒内队友没受伤,基本有机械师的队伍赢了一半。只要后面空军救人不失误基本稳赢。

小技巧1:机械师如何修机?

红教堂: 1修墓地机,*稳。2修红教堂中央机,相信我很少屠夫会光顾红教堂中央,3修花园机,同理红教堂中间,屠夫不太会去这两个地方。

军工厂:1军工厂机 2军工厂大门的那两台机,军工厂大门废墟安全度仅次于军工厂。3千万别修小木屋,10秒后屠夫来临,小木屋废墟垃圾的要死。

圣心医院:1医院内部机,不多说了大家都懂。2小逃生门,**废墟机。我发现很多屠夫大圣心医院,会玩的一般不会来这两个地方了。反而喜欢去大门附近的t字墙,和另一边的电机。

湖景村:1大船“甲板机”,别修下面的和海边的。 2小船机 3后门机,其实也有点危险。

机械师和空军一样,开局必须速度破译好一台机,避免队友受伤,让自己的135能力发挥*大化,队友受伤你的速度变成98,真的太低了。(圣斗士星矢礼包)

5、调香师:出场率50%左右

虽然用的好有五滴血,但是给屠夫加存在感,被小丑冲刺,其实还会被持一刀,聊胜于无。个人觉得其实是排位前魔术师只要不上椅子,其实能力大于调香师,各有优缺点。两个负面对影响不大。

推荐天赋:搏命+大心脏

6、前锋:出场率30%左右

和殿堂级现版本速修体制下完全不兼容的角色,破译速度只有70%这是他的致命伤。

玩前锋必须是高端玩家,十撞九中的角色,很吃玩家意识和操作。

以上就是今天我给大家带来的第五人格*佳排位阵容的推荐,更多精彩内容请关注18183第五人格专区。

第五人格佣兵阵容怎么搭配?第五人格佣兵是一位相当灵活的角色,会玩的朋友能轻松溜屠夫,其操作自然相当难,那么佣兵*佳阵容该如何搭配呢,下面就和小编来看看第五人格佣兵阵容搭配攻略。

第五人格佣兵阵容搭配推荐

搭配推荐

佣兵、前锋、医生、慈善家

解析:慈善家开机因为增加触发判定几率,还是比较快的,医生破译密码机的同时,有着**支援的能力,对**上的加成能够抵消佣兵战争后遗症特质带来的影响,前锋作为第二序列补助,在佣兵半血之后可以开始接近,在附近一边破译密码机,一边等待,一旦佣兵失手被绑上气球,就可以利用冲撞解救队友,将佣兵换下来等待医生**。

慈善家专心破译密码机,而佣兵和前锋的道具都有着使用次数,用完之后可以利用慈善家开箱体增益的效果快速补充。

佣兵、魔术师、空军、园丁

解析:比较适合新手的一种搭配,佣兵溜人,魔术师接替,同时空军救人几率是所有求生者中**的,只要监管者没有有带**解除控制,基本无法阻挡空军救人的,空军甚至可以殿后吸引监管者,扰乱监管追踪脚印的机会,就算被抓了,对着狂欢之椅也有增加30%坚持时间的特质,对于守点打开局面的监管者就是一场噩梦。

推荐加点

化险为夷一定要点,先挡刀救人的话不要顾虑钢铁冲刺配合膝跳破窗跑掉,监管者是**追不上你的,这时候也没有吸引火力的必要,但如果是先救人而监管者可能会追上的时候,佣兵就要来一次挡刀,逼屠夫砍出一刀,为队友逃离争取时间,砍完之后,利用砍伤后的加速接上钢铁冲刺跑,这时候监管者的目标差不多就是你的,不过有着钢铁护肘和云中漫步,跑的足够远之后,利用障碍物遮挡自己监管者,配合云中漫步,一般也是能够摆脱的,记住一定不要惊动乌鸦,也不要轻易在有心跳的时候翻窗。

天赋是灵活多变的,首先每个角色都会需要点大天赋回光返照和小天赋绝处逢生,其次佣兵作为救人位,需要携带大天赋化险为夷。除此之外,佣兵外在特质有一个战争后遗症(愈合速度减慢),所以需要携带小天赋愈合(队友帮助愈合速度加速)和不屈不挠(自己愈合速度加速),如果玩家怕监管者首追佣兵而自己又没办法牵制太久,可以携带小天赋假寐(拖延起飞速度),帮助队友争取更多破译时间(不需要时可以不点,可将不屈不挠点满),这么点后刚好满足120点天赋,如果玩家擅长蹲蘑菇不擅长牵制也可以将假寐换成愈合右侧的云中漫步

20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家**在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对**对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对**的孩子。

24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍**了,主角精神受到了**的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进***院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。

13年前,新兴**推理**家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员**。社会上诸多的人口失踪案*后也都指向了这个地方。但**的数次调查都一无所获。

10年前,一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者**在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而**家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定*为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭著的庄园”。

主角——奥尔菲斯**了整整一年,醒来时完全忘记了自己是谁。作为作家他已经写不出好的**了,不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现于公众视野中。

7年前,奥尔菲斯开了所私人**事务。1月前,某富商年幼的女儿离奇失踪,种种迹象都指向了“恶名昭著的庄园”,富商需要人帮他调查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀请主角协助帮忙调查。细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。1天前,主角寄出了回执函,决定前去调查。次日,主角来到荒废已久的庄园主屋开始了调查……

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