大家好,今天小编来为大家解答一元手游神之大陆阵容搭配这个问题,斗罗大陆神界传说手游新手阵容怎么搭配很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、主角队阵容:唐三+小舞+戴沐白+食神+凤凰神点评:主角光环就是吊,后排**无人敌。小舞无论是在爆发还是控场方面都表现的十分出色,武魂技“爆杀八段摔”,一定几率使敌方眩晕,控制对手的行动。善于控制对手的小舞,是你队伍中不可缺少的魂师。而戴沐白觉醒时将大幅度提高自身的**力,并施展武魂技虎神狂魔变,对敌方单人造成高额的物理伤害,单点**无人能挡。对于脆皮魂师,邪眸白虎戴沐白将会是噩梦般的存在。 2、兽族阵容队阵容:泰坦巨猿+天青牛蟒+冰帝+雪帝+银龙王点评:这个阵容中泰坦、牛蟒的合击是游戏中的*强单体**,用来秒人非常的*,而天青牛蟒用来补刀,银龙王补奶,冰帝雪帝的合击能够减防和灼烧

斗罗大陆神界传说九游版

v2.0.2

类型:策略**

大小:173.17MB

评分:10

平台:

标签:魔幻卡牌**改编脑力

今天,作者为大家带来了斗罗大陆神界传说手游兽族超高输出阵容搭配攻略,那么兽族究竟应该怎么搭配阵容,才能打出超高的伤害呢?

斗罗大陆神界传说手游兽族超高输出阵容搭配攻略

冰帝

分析原理:

①:妹子很漂亮。来源碎片快

②:技能:打敌人相邻的有负面**属*,尤其是后期次数多的话。输出还是不错的。

③:合计:和雪帝一起对敌人和相邻的位置造成伤害敌人有负面**属*.还有受到伤害加深。

④:缘分也很好配基本多是同阵营的队友。

⑤:魂环:+7全部加**+10%+8全部加** 1500

⑥位置建议在中排。可以多一个相邻的位置造成伤害

雪帝

分析原理:

①:萌妹子。。感觉喜欢。呵呵.其实是配属*缘分的

②:技能:伤害不高,但是随即50%以上给队友加怒气4,相当一个大。给巨猿那是多么给力啊。尤其是后期的时候次数多的时候,

③:合计:和雪帝一起对敌人和相邻的位置造成伤害敌人有负面**属*.还有受到伤害加深。

④:缘分还好配基本多是队友。但是有了**的贪食之神。还需要小武妈。

⑤:魂环:+6全体命中提高8%+7所有兽族加血上限+15000+8伤害加深提高25%

⑥:这几个人物,主要是给巨猿加**的,加暴击,加伤害加深的。

银龙王

分析原理:

①:兽族的**大奶。

②:技能:2个奶技能尤其是第2个是神技能,可以2回合自动回复30%以上的生命。

③:合计:要龙神(红卡)还是不要想了。龙神的好基友。

④:缘分也坑。要龙神(红卡)要兽神(红卡)一个红卡还没看到他要2个。。

斗罗大陆神界传说版

v2.0.2

类型:策略**

大小:173.17MB

评分:9.7

平台:

标签:魔幻卡牌**改编脑力

斗罗大陆神界传说手游新手阵容怎么搭配?魂师怎么获得?阵容搭配的好坏,关乎着我们的升级效率,同时,好的魂师又是组成阵容的必备品,接下来我们就来谈谈这两个问题。

斗罗大陆神界传说手游新手阵容怎么搭配?

1、配合击

有些魂师之间可以激发**强的合击技能,同时上场可以大大提升我方战力!

2、缘分搭配

魂师可以考上阵指定队友**缘分,从而带来**的实力提升。

3、技能配合

不同魂师的打击面不同,要根据地方阵容灵活组合。

斗罗大陆神界传说手游魂师怎么获得?

1、**

进行神魔**有概率获得强力的魂师,急缺魂师就去**吧。

2、魂导商店

魂导商店里会出售强力魂师的碎片,并有可能出售整张魂师卡。

3、主线副本

攻打主线精英关卡可能会掉落魂师碎片。

斗罗大陆神界传说手游想要搭配一个好的阵容就要了解游戏中比较厉害的英雄,以及英雄之间的缘分,以及他们的技能特点。下面一起来看看吧。

魂师分析:

对于游戏中角色强弱的平衡*还控制的不够好。同样是橙色的人物,同样是防御型或**型人物,同样是怒气技,但技能强弱差别很明显。

1,兽族的防御型魂师死亡蛛皇怒气技是单体315%伤害,**效果一回合。而中立的防御型魂师善良之神的怒气技是单体315%伤害,降低自身受伤55%两回合,80%减少敌人4怒气。本来伤害相同,防御效果差不多,然而却凭空多了减怒气的强大技能。

2,游戏里*逆天的神技非愤怒之神的怒气技莫属,单体409%伤害,必定命中必定暴击,还降低两点怒气,*重要的是给全体友军提升暴击率40%,命中40%。在同时相比另一个泰坦巨猿的怒气技,稍低的%单体伤害,再额外对生命*少的造成200%伤害。两个技能一比较很明显,前者伤害高还百分百暴击命中,而后者伤害低且只有50%暴击,而那额外200%伤和那个对全体友军加40%暴击命中来说更本微不足道。请问,**阵营的技能如此强大,还让选其他阵营的玩家怎么活,难道将来只有一套*强阵容吗,而不是诸子百家各路争艳!

3,也是***的,作为游戏中**一个三位一体融合技,由金龙王、银龙王、龙神组成的龙怒狂灾。达成条件苛刻之*,然而技能效果却并不理想,请看分析。龙怒狂灾:对所有敌人造成149%的伤害,自身50%概率回复4点怒气,自身伤害提高30%持续两回合。这个伤害效果对比其他双人组合技并无明显提高,和光暗之神的怒气技伤害差不多。而特殊效果呢,小舞爸,小舞妈的怒气技除了和龙怒狂灾差不多的伤害以外,也有50%回复4点怒气,而且还降低敌人**20%两回合,比之龙怒的效果也差不多。而且是增加自己的伤害而非使敌人受伤增加,效果就更低了。总之,技能设计的平衡之处还有待完善。

英雄缘分:

有些明明是兽族阵营的,缘分却偏偏有好多中立阵营里的,这让人很难过,少一点也就算了,有时多起来还真让人吃不消。就像死亡蛛皇。还有有些配缘比较坑爹,例如龙行九变,由5人组成龙神,金龙王,小舞爸,小舞妈,泰坦巨猿组成。

图鉴功能:

既然设立了图鉴还有收集进度,那必然需要设置一些奖励。给予完成图鉴的玩家一些激励,例如**,不过*好还是希望能送一个自己选定的该阵营魂师比较有价值和吸引力。

魂师介绍:

以前玩其他卡牌收集类手游,都有对每个人物的介绍。这也是让玩家加深了解游戏的机会。每次获得一张新的卡牌,阅读一下该人物的简介,都会给玩家以享受的感觉,似乎又在重温当初的那斗罗岁月。然而并没有,我没有在卡牌上获得一丝一毫的介绍。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。