这篇文章给大家聊聊关于nba2k14阵容搭配,以及nba2k14*强阵容搭配对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

**控卫:保罗分位:科比小前:詹姆斯大前:加索尔(诺维茨基)中锋:霍华德替补控卫:威廉姆斯(隆多,库里,威少)分位:韦德小前:杜兰特大前:伊巴卡中锋:*古特(个人认为,球员评分不需要太高,只要好用就可以,有些球员虽然评分不高但是有些数据是**的。)

今天小编为大家介绍一下《nba2k14》热火王朝模式介绍与心得,希望对大家有帮助。

**关**飓风——火箭

介绍21013-2014赛季,随着火花的加盟,火箭一跃成为新贵。而帕帅在休假期不声不响,苦练杀敌硬本领,打出了全明星水平。火箭在*后四十场比赛打出了不科学的36胜,并且*后杀到了总决赛!猩猩战队已经3比2拿到赛点了,你的任务就是今晚**他们,拿到三连冠!

难度:中虽说外线有哈登和强化版帕森斯两把神枪,但因为球权有限,帕森斯不太能接球,防好哈登一个点就够了。魔兽的防守和前场篮板会有点麻烦。

策略我方优势在于攻防转换有詹韦,阵地战有三分手。詹姆斯有个专属的技能“东岸运到西岸一条龙叼炸天就是我勒布朗”,下快攻就是个干==b。这队热火算是剧情里*强一队,三分有巴蒂尔、雷阿伦、渣科和查莫斯,可以排出乐邦-雷阿伦-韦德-巴蒂尔-波什这种“有种包夹猩猩啊我们一字排开射死你”阵容,所以不难过关。当然也可以用“长按我使用2K明智自动战术”,如果你坚持要折腾的话。

第二关来自外线的麻烦——勇士

介绍14-15赛季,勇士捕捉了野生的阿西克。有了强大的内线防守和篮板,他们以各种效果拔杀进总决赛。总决赛双方战成3比3,生死战开始了。

难度:低好吧我还是没明白*古特比阿西克差在哪,反正这支勇士就杀进总决赛了。**外线就是现在的阵容,库里-汤普森-IGGY-大卫李-某蓝领,替补也没什么特别的。**防好外线双枪,替补注意下巴恩斯就可以了。

策略这只勇士比火箭耐艹一点,不过我还是给出了难度中的评价,因为猩猩战队拥有雷阿伦和巴蒂尔两根粗壮大腿。拼三分不输,拼防守不输,阵地战用“一字排开破包夹”,攻防转换猩猩队长和典韦笑而不语。话说这年韦德能力已经下降好多了,技能只剩下“我爱挡拆”和“我爱抢断”。

第三关科比的*后一射——**

介绍15-16赛季,**使用了一股神秘的力量,引入了安东尼和乐福。对,是卡梅隆,不是巧儿。顿时他们叼炸天了,伴随着联盟“哈哈哈劳资终于在总决赛搞到詹科对决”的笑声和猩猩战队打到了第七场。

难度:中于是**有卡尔德隆-运气尼克扬-安东尼-乐福-Kanter这套**,替补有真尼克扬、威斯利约翰逊两个投篮点,乔丹希尔一个篮板痴汉和一堆吉祥物。科比和安东尼都是“你别让我投开不然REMATCH吧”那种球员。

策略我个人认为这支**并没有勇士和火箭强,因为内线不强。热火内线羸弱。比起魔兽加阿西克和阿西克加大卫李,Kanter和乐福的组合并没能压榨热火的前场篮板(乐福能抢但进攻飘在外面)。科比和安东尼一个点投开度日如年,两个点手热摧毁人生——但是你有韦德和詹姆斯这条**防线啊。能评为难度中是因为雷阿伦和巴蒂尔退休了,于是我们手上的牌有:“我能中投”波什,“每年进步一点点”奥登大帝,后场双逗科尔查莫斯,“我也能投空挡”J.Jenkins(应该是勇士那个),鸟人安德森。寒酸啊。

第四关干掉搅基三人组——奇才

介绍16-17赛季,沃尔,比尔和奥托波特熬出头了。他们长得帅,有三个类型,而且长处各不相同,已经成为联盟的当家花旦。猩猩战队必须在东部半决赛中击败他们,才有希望实现六连冠。

难度:搞这支奇才真的很难搞。沃尔速度快,突突突过你的控卫就像过凌晨4点的马路,还会传球。比尔射又准又远,奥托波特又大射得又准,后果就是不能包夹。莫里斯有射程,奥卡福会抢板。而且替补也很难搞。巴里亚和韦伯斯特一不留神就射了,T布克和塞拉芬也是篮板痴汉。

策略好消息,这个赛季热火引援了。巴蒂尔走了我们引入防守型小前锋阿米奴,还能客串大前。上赛季不就引入了J.Jenkins来顶雷阿伦的缺吗,这赛季我们再接再厉,用查莫斯换到(**扣篮背景男)布兰登奈特了!怎么样!是不是说着说着就忍不住骂你妹啊你把这叫引援。这赛季热火输东决了,之后韦德还宣布退役。不过我们要先表明立场,在半决赛中把这三个异*恋烧死。奈特篮子还是挺准的(尼玛这和查莫斯有什么区别啊,都是用来扔三分的,多个“我爱拉杆”的技能有毛用),因为帮手不多对面可以肆无忌惮包夹乐邦,典韦只剩一个“我爱挡拆”技能了,只能拼防守拼尖刀。比尔、波特、巴里亚和韦伯斯特**不能放,沃尔突了就突了。打好防守反击用詹姆斯硬拿分。阵地战因为对手内线平庸,A.做球给詹姆斯postup,转身走底线硬冲击内线;B.用挡拆让詹姆斯冲击内线。C.跑战术让詹姆斯CatchShoot。队友别指望了。

第五关OK,CUinFinals(总决赛见)——雷霆

介绍上赛季韦德退役后,管理层痛定思痛引入了**射手BenMcLemore。乐扣魔和乐邦双剑合璧,一路杀进总决赛。他们的对手是OKC雷霆。杜兰特每天都为乐邦的成功蛋疼不已。洗刷千年老二的名头他招入了希伯特(据称在印第安纳度过了一段蛋疼的日子)和安东尼戴维斯,表示要死防乐邦。

难度:高西布-Lamb-老杜-AD-希伯特。因为球权分配问题和乐邦防守大闸,电脑拿到**小前锋并不可怕。替补就一个内特罗宾逊。但是这是个会三分的西布,而且投丢了AD和希伯特各种擦屁股。你的控卫会被爆,更蛋疼的是你的前场篮板就被爆得体无完肤。

策略这是悲伤蛋疼的一年。乐扣魔非常准,但射速好慢,忍了。但乐邦也走了下坡路,那个“我叫勒布朗运球走遍东西岸一个人下快攻就是这么叼炸天”的技能换成“我也爱挡拆”。而且内线穷酸啊,从这年开始詹姆斯要客串中锋了。如果说前面的队伍只要单防防好,对雷霆一定要包夹。西布处理包夹并不成*,过半场就包夹,消耗对面进攻时间、制造失误。阿杜可不夹。同样西布、Lamb、阿杜、内特罗宾逊都不能放空。进攻端继续开启单核模式,偶尔让乐扣魔跑个空挡偷个两三分。对面包夹詹姆斯注意观察自己后卫位置,出球偷三分。防守赢冠军啊。

第六关**的公牛——公牛

介绍18-19赛季,公牛在常规赛所向披靡,螺丝怒取MVP。在东部半决赛公牛和猩猩大队碰上了。詹姆斯正为自己的第七冠努力。他对第七场志在必得。

难度:中尽管有螺丝-明星化奥拉迪波-强化班巴特勒-格里芬-诺亚的**阵容,这支公牛没什么好说的。奥拉迪波长期**,格里芬只有拿到前场篮板的时候扣个篮然后羞射地跑开。注意两个点,螺丝和替补的克劳福德。

策略过了前面两关大家应该都清楚后詹姆斯时期单核热火怎么打了吧。螺丝同样不擅长应对包夹,过半场就夹没商量。别放奥拉迪波和卡劳福德。巴特勒和螺丝三分并没有那没准。能过雷霆打公牛一般没问题。让詹姆斯赛出水平赛出风采就能过关了。

第七关通向伟大的决心——小牛

介绍那些什么在东部半决赛遭遇了什么就是热火输东决的节奏了。19-20热火重返总决赛,相遇小牛。在诺维斯基退役后,经历重建的阵痛,库班终于花钱买人了(打死我都不信那四只化骨龙是选出来的)。库班丧心病狂,和退休的科比打**:“你前两年不是搞到第六冠了吗,想不想超越乔丹,我们还缺小前锋。让猩猩再赢他七冠也超过你了呀”,科比一怒“扶我起来试试”就用生命狙击热火了。

难度:高一帮新世纪化骨龙搭配渣化科比。全部能突能投,全部不能放空。**好消息是无强力替补。

策略对面控卫不怕包夹。省点心吧,包了还失位。全部不能放空。再说进攻。热火还几乎是当年的阵容,但詹姆斯总评又低了。对上强力内线的防守以前那些不科学上篮有时做不出来了。单核打法(A.做球给詹姆斯postup,转身走底线硬冲击内线;B.用挡拆让詹姆斯冲击内线。C.跑战术让詹姆斯CatchShoot)作为一种方案。因为詹姆斯能力下降,对手防守给力,尝试多发现空当多让队友得分也是好方案。我过关时詹姆斯只拿了19分,乐扣魔有14分,其他多人接近10分。这关也是拼防守拼尖刀啊。过了这关就全通关了,后面是詹姆斯七冠进名人堂。

NBA 2K15

游戏介绍(PRESENTATION)

1.应广大玩家要求,NBA2K15采用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员真人照片。

2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2***,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的**&主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。

3.NBA2***是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。

4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点&球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。

5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场*大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。

6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五*都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。

7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。

8.你可以使用你的真人扫描模型进行MC模式和其他**模式(比如篮球公园)。

9.球场气氛方面,采用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。

10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。

游戏体验(GAMEPLAY)

11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。

12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。

13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,*好也根据不同的防守者调整进攻策略。

14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。

15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,假如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,波什),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。

16.强的活*成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用

17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员采取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。

18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。

19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和*格徽章决定了不同的球风和*格。球员*多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中*多的47枚徽章。

20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。

21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们*先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。

我的职业( MYCAREER)

22.去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为****的过程。

23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌杰克逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出*合理的进攻。

24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。

25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短合同。

26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你*好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。

一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想加盟一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。

27.一旦你获得了十天合同,你要尽*大努力抓住机会去获得一份长期合同。

28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。

29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力

30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。

31.为了防止玩家玩到后期人人总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评*终定格在满分99以下。

32.玩家可以通过自己的表现得到个*技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个*徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。

33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力

34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。

我的联盟(MYLEAGUE)

35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。

全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,**方法和模拟数据都可作为玩家参考。

36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,**规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。

37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成**模式。

我的球队(MYTEAM)

38.MT模式今年增加了球员**所功能,和EA的梦幻球队模式类似。

39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。

40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿加盟NBA2K15

41.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。

42.*后三条是本时代的传奇球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或**比赛。

44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,*终选择获胜*多的球队成为*强阵容。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。