***的提升灵活、智慧和力量。
圣光术可以伤害敌方的部队,或医疗一个友方的部队。
将一名友方英雄传送到刘备身边。
增加施法目标友方部队的破坏力,并提升装甲.
经过主子的鼓舞,使全场我军部队奋勇杀敌,**+20%,装甲+10。
***的提升灵活、智慧和力量。
跳跃并从高空落下砍杀敌人的刀法,对范围内的敌人造成伤害。
范围300,越接近中心点伤害越大。
提供闪避**的可能*,而且有机率可以造成额外的伤害。
英雄身边环绕着旋风斩的毁灭力量,导致他对魔法完全免疫,而且每秒对附近的地面部队造成伤害。
***的提升灵活、智慧和力量。
猛击地面,伤害附近的敌方地面部队,并把对方统统震昏。
让张飞成为一个狂战士,**速度提升和移动速度,但是会受到50%的额外伤害。
在濒死时激发出更高的防御能力。
***的提升灵活、智慧和力量。
在弓箭的前端点上火焰,**时附加火焰伤害。
一道光辉可以让自身的远距**有更强的破坏力。
***的提升灵活、智慧和力量。
马超往前冲刺一段距离,在这段距离内的敌人会受到伤害。
**敌方部队的双脚,造成目标伤害,并降低对方的移动与**速度。
呼叫一群精锐西凉骑兵,消灭所有在马超前的敌人,可对建筑物造成伤害。
***的提升灵活、智慧和力量。
使用长枪对敌人进行猛烈一击,并击退敌人一段距离。
以强大的力量**,导致一击之下同时伤害目标附近的部队。
法术效果:增加**速度,移动速度
***的提升灵活、智慧和力量。
召唤出一个具有杀伤力的龙卷风。
***的提升灵活、智慧和力量。
丢出数枝长枪,**附近的敌人。
***的提升灵活、智慧和力量。
从天空召唤闪电,让它降落地点附近的部队同时受到伤害。
一道小型的龙卷风,使敌方的部队暂时无法移动和**。
范围内刮起剧烈的龙卷风,在暴风范围中的人将无一幸免。
***的提升灵活、智慧和力量。
对着敌方的部队投出魔法铁鎚,造成伤害之后还会将对方打昏。
将有一定机会让**增加破坏力。
创造出8个分身,每一个分身有本体部分的**力,并受到200%的伤害,并除掉身上的所有法术效果。
***的提升灵活、智慧和力量。
吞下敌方地面部队,慢慢的消化对方并每秒造成15点的伤害。
召唤战象,一头威力强大的象来**你的敌人。
增加附近友方部队的**破坏力。
孟获的座骑对着敌方的部队进行猛烈撞击,造成伤害之后还会将对方打昏。
***的提升灵活、智慧和力量。
每一次的**都可以对附近的敌方部队射出飞刀,相对的**力也会分散。
***的提升灵活、智慧和力量。
丢出一个水柱,可以在敌人之间跳跃;每一次跳跃的破坏力就会相对减少。
(第1级)-造成80伤害,弹跳4次。
以魔法绑住敌方部队,让它无法移动或是**。
召唤一个固定不动的水式神,来**的敌人。这个结界对魔法免疫。
***的提升灵活、智慧和力量。
打出一个负力场的能源弹,可以烧掉对方部队的法力点数。转换成降低生命点数。
可以移除指定部队身上的所有法术效果,并减慢对方5移动速度。被净化的部队每隔4秒会回复移动速度。
完全回覆目标的生命,并将目标的法力转变为百分比。
***的提升灵活、智慧和力量。
在地上埋藏一个炸*桶,当敌人经过时将会引爆,造成伤害。场上*多只能放置16个。
用**投掷一块区域,并击晕敌方部队 1.01秒,以及对附近敌方部队造成伤害。
当死亡时,引爆身上所有炸*与敌人同归於尽。
在地上埋藏一个附有引线的炸*桶,可以在适当的时机引爆。持续180秒。
***的提升灵活、智慧和力量。
暂时将眼力提升至与老鹰一般的锐利,并可以清楚看到障碍物后方的事物。
箭头穿刺进盔甲的裂缝造成更严重的伤害。
射出锁定敌人的箭,持续的伤害敌人,每次造成30点伤害。持续15秒。。
***的提升灵活、智慧和力量。
有20%机会让附近的敌方部队受到伤害。
敲击地面,对附近的地面部队造成伤害,降低40%移动速度,降低 15%的**速度。
降低所有施加在大地身上的伤害。
连续猛击地面,引发地震,伤害范围370的敌方地面部队并造成晕眩。持续5秒
***的提升灵活、智慧和力量。
丢出一个闪电光球,可以在敌人之间跳跃。
对着敌方的部队打下闪电,造成伤害。
打出扇状的闪电,伤害面前的数个敌人。
在原地创造出一个充满电能的闪电球**敌人。
***的提升灵活、智慧和力量。
对敌人吐出一道火焰,在一开始对其就造成伤害之后,如果对方身上有醉酒云雾的话那还能在一定时间内持续地对其造成伤害。
用酒精浸透目标单位,减慢其移送速度,并使其有一定的概率不能击中其他单位。带有醉酒云雾的单位遭到火焰呼吸**的话,那么就会自动引燃身上的酒精从而持续受到火焰的伤害。
提供闪避**的可能*,而且有机率可以造成额外的伤害。
将猫熊族酿酒师打散成三种元素,形成三位**的战士。如果在召唤时限之前有任何一位活了下来,酿酒师就会重生。
***的提升灵活、智慧和力量。
黑暗缠绕可以伤害敌方的部队,或医疗一个友方的部队。
增加范围600友军防御5秒,并回覆友军单位魔力和生命,加防效果无法与遁甲天书重叠。
治世之能臣,乱世之*雄,使范围1600内敌军恐惧於曹操的威名,暂时降低**力以及防御力。
***的提升灵活、智慧和力量。
发出黑色气劲,降低**力,减慢对手的移动速度并造成伤害。
可以造成更大伤害或有机率可以闪避敌人的**。
(第1级)-15%机会造成普通**2倍的伤害。
(第2级)-16%机会,造成普通**2倍的伤害。有3%机会可以回避敌人的**
(第3级)-17%机会,造成普通**2.5倍的伤害,6%机会可以回避敌人的**。
(第4级)-18%机会,造成普通**3倍的伤害,9%机会回避敌人的**。
召唤无数来自地狱的渊魂吸收敌人的体力,并纳为己用。
每个鬼魂每次**可以造成25点伤害。
***的提升灵活、智慧和力量。
使用剑气**敌人,造成伤害之后还会将对方打昏。
召唤一个无法移动的**区域,每秒可以回复附近友方非机械化部队的生命点数。
看出敌人的破绽加以**,造成普通**2倍伤害。
以绳索绑住敌方部队,将其拉至身旁。
***的提升灵活、智慧和力量。
**并在一定的时间内提升速度。当**时**术即告失效,但是**时会造成额外的伤害。
对着敌方的部队投出手里剑,造成伤害。
增加忍者的移动速度与**速度。
创造出两个有**力的幻影,并除掉身上的所有法术效果。
***的提升灵活、智慧和力量。
在直线上产生连环**造成伤害,同时对敌方部队造成1.5秒**。

呼唤一波火焰伤害一个区域中的部队。每一波火雨会造成初始伤害,并在3秒的时间不断燃烧敌人。
使司马懿**时附加火焰,被**者在被**完仍会不断**,持续4秒。
从天空召唤一个陨石,让它降落地点附近的部队同时受到伤害,并会震昏敌方地面部队,需要1.75秒咏唱时间。
***的提升灵活、智慧和力量。
召唤一个伤害区域,每秒可以减少敌方部队生命点数。
呼唤一阵能量,来回复指定目标的生命点数,并会在附近的友方部队身上弹跳。每弹跳一次,回复力量就降低一些。
召唤一个**而且不会移动的结界,可以让里面的地面部队陷入麻痹中。这个陷阱在敌方的地面部队靠近时自动生效,而且会毁掉在有效范围中的其他静滞力场。
召唤八个固定不动的蛇形结界,来**敌人。这个结界对魔法免疫。
***的提升灵活、智慧和力量。
美丽的东西总是有*,射出有*的飞镖造成伤害并减缓移动速度。
朦胧且令人捉摸不定的舞姿,使敌人的**难以击中。
***的提升灵活、智慧和力量。
每次**有15%的机会让**增加破坏力,并有机会将敌人震昏。
彻底强化自身的肉体,将肌肉发挥到*限。
***的提升灵活、智慧和力量。
发出冲击波,造成**线地面部队的伤害。
使用盾牌敲击敌人,造成伤害之后还会将对方打昏。
穿上刺针盔甲,增强防御力,并反弹近战敌人的**。
***的提升灵活、智慧和力量。
投出一颗*气弹使该区域敌军中*,
使射出去的箭上附加**,持续1秒
每**一个敌人便回覆自身的法力
射出一枚可以造成大量启始伤害的淬*匕首,随后还会持续*的造成伤害。中*单位的移动速度也会因此减缓一小段时间。
***的提升灵活、智慧和力量。
让锁定的敌方部队置於催眠之中,一个催眠后的部队只有在受到**才会苏醒过来。
附近友方近战部队在命中敌方部队时,可以回复生命。
撕下身上所有符咒,解开封印获得恶魔般的力量。在指定范围内变身为鬼神并且伤害范围内的敌人。
对敌人造成100点伤害,震晕2秒。
***的提升灵活、智慧和力量。
猛击地面,伤害附近的敌方地面部队
每次**有机会让**增加35破坏力,并**1秒。
降低指定目标的部队装甲,并可以看到这个部队,持续20秒。
***的提升灵活、智慧和力量。
以一波冰雪轰击敌方部队,造成目标的冲击伤害以及冰爆伤害,并降低对方的移动与**速度。
让附近的友方部队法力回复速度增强。
借用冰之女神之力,对一直线上的敌人造成伤害并冰冻数秒.
***的提升灵活、智慧和力量。
以严谨的态度**,加强附近友方部队的**力。
以文则之名祈求风灵的帮助,以增加友军的移动速度。
唤醒沉睡中的木灵,藉以显示附近整个区域的状况。
九天应元雷声普化天尊(Z)快捷键:Z
对周遭敌人施以强劲的电流,周遭敌人越多时所造成的破坏力越高。
***的提升灵活、智慧和力量。
从尸体中抽取出灵魂,并控制其行动。但是一次只能控制5个灵魂。
这些灵魂存在於虚无的空间,因此不容易碰触到它们。
当武将死亡时这些灵魂将受到解放。
吃掉灵魂,让它的生命转到曹洪身上。
提供曹洪额外的伤害力,加快曹洪的移动速度。
***的提升灵活、智慧和力量。
将附近一个尸体引爆,造成附近敌方部队伤害。
吸收一个区域里所有的魔法效果或召唤单位然后转换成自身的生命
充满怨念的灵魂,会自动追击附近的敌人。
***的提升灵活、智慧和力量。
用手上的巨斧对敌人使出奋力一击。
对地面造成重击,造成一直线地面部队的伤害,并出现岩石来阻挡敌军的前进。
牺牲自身**速度,来换取强大的**力。**速度减少50%。
猛击地面,使大地崩裂,对附近的地面部队造成伤害并造成**。
***的提升灵活、智慧和力量。
让指定区域中的敌人都无法施展法术。
每次**时附加冰冷的效果,降低目标的**和移动速度。
可以吸收指定目标的生命本质,每秒夺取对方的生命点数并转到貂蝉身上。
让貂蝉在时间之内**速度大幅提升,**速度+300%。
***的提升灵活、智慧和力量。
匈奴这种***民族在打仗之前习惯怒吼,来增加自己的战斗情绪,达到增加**力的目的。
增加周围单位的移动和**速度。
丢出一连串的网子,让区域350的敌人无法移动。
***的提升灵活、智慧和力量。
在目标范围内喷洒数波可以恢复部队生命的医疗*雾。
对目标进行针灸,目标部队生命会随着时间而回复。持续8秒。
对敌人使用麻沸散并医治对方,让敌人暂时无法行动。
以世称妙手回春的**医技,瞬间**场上负伤士兵,让人知道医神的名号可不是浪得虚名的。
***的提升灵活、智慧和力量。
让一个敌方单位身陷失神状态之中,使其无法施展法术,并且每次**还要消耗法力做为代价。
以高速移动到敌人面前给予豪快的一斩。
让范围400内敌人消耗魔力,并将魔力转为伤害。
***的提升灵活、智慧和力量。
对单一敌人连续斩击2次,物理**。
创造出幻影来迷惑敌人,并除掉身上的所有法术效果。
减少所受到的法术伤害,并且**一定数量的敌人将会增加自身的敏捷。
对单一敌人高速斩击造成巨大伤害,超过范围**将会中断。
***的提升灵活、智慧和力量。
使用后增加周围半径500友军40跑速。
短距离传送可以在战场上面自由进出。
掀起强烈气旋使周围目标受到伤害.并且速度下降一段时间。
***的提升灵活、智慧和力量。
在敌人**的瞬间发动此技能,能造成目标伤害并**。
孙家历代相传的剑法,能以剑气格档魔法、物理伤害。
当孙权死亡时,残留的意识**成魂体并斩杀附近的敌人。
物理伤害对魂体无效.法术伤害对魂体有加成。
前期刚刚英雄装备没起来,诸葛和司马*厉害,6级别以后的诸葛的大可以秒掉所有英雄,可是比较难用,技术要求高,司马则比较容易用,中期时单挑是张飞和关羽的天下,关羽XD和大**都比较容易,张飞人称真三****,先T住,能晕3秒,然后是玄武,接着开上狂战,对方基本上已经半死不活了,然后追过去,搞死搞残。而后期法师就比较乏力,就是敏捷英雄和孔子型英雄的天下了,比如赵云,麻袋,点位,张飞,至于**和胖子什么的,如果对方不是很菜又是主力的话,基本上是找*的(因为技能还行,可是很难成长起来,除非对方很菜)。真三的限制*很强,如果想赢的话,基本上要主力,其他的都是路人,而且装备都基本上是固定的,中法一般要先孙子,点位张飞先飞鞋,然后烈玉(个人不喜欢点位出玄武)关羽出推磨,飞鞋,赵云的话,肯定是要萎缩玄武,然后推磨衣服,再接着就是个人喜好了,或者武士道,或者恶鬼锤或者喜欢不带*喜欢玩挑战的出出吸血。至于曹仁和威严,路人的话,喜欢**和张辽,和麻袋,**的力量成长很高,先两个轮子,然后武士刀(接着就能看到暴击和红字狂票),接着烈玉,感觉就已经差不多成神了。张辽先出飞鞋吧,然后烈玉,基本上对上一些血少的就F,A两下,一个W就差不多死了,不死就追着然后飞过去,搞死。马岱的话就必须有个好意识了,前期加射程和黄十字,压人很厉害,不过因为血少(刚刚出来仅仅444血,和**一样),一给人捉到基本上必死,所以必须要小心不能给人捉,然后先出3烈玉,神速符,接着或者血斧,或者武士道,不喜欢出风行的,因为风行不便宜,而且意识好的话完全用不着,接着个人喜欢出七星,加的**不低能抵掉司马的E点位的T而且好加属*,就是有点贵。所以可以这样认为,前期中法**,中间有了烈玉的张飞**,然后是神装的赵云**。OK,回答完毕,打了半个小时,如果楼主不给我分的话就太对不起哥们了。
孙子兵法,左键单击有一段时间可以使使用者周围的人加快移动速度
否决权杖(风暴配件),否决掉一小段范围的一些法术效果(如孙子效果,吃桶所加持的状态效果)
风暴之杖(巫术配件),加智力和法力恢复速度,可以将对面英雄等东西吹起一段时间
巫术之杖,将对方英雄等非机械物体变成一只无**的小动物一段时间
七星剑,每45秒抵挡一次法术**,加**60点,全属*10点
血斧,加**75点,有几率增加100点的伤害(加伤害的同时晕0.5秒),
武士刀,加45**有几率打出2倍伤害
风行刃,加**和敏捷,左键单击可以**一段时间
黄龙剑,加**(龙心+铁剑+制作书),有机会打出2.5倍伤害
有的武器具体**忘了,还有一些没写上,不过这几个是主要的装备了,力量护腕什么就不写了
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